Шашмати
Зовнішній вигляд
Шашмати — це варіант шашок, що його запропонував Соломон Голомб (англ. Solomon Golomb) у 1948 році. Є гібридним варіантом шашок та шахів.
- Пішаки (англ. Pawns): ходять як і у звичайних шашках, на одну клітину по діагоналі або на дві коли перестрибують через фігури опонента; при перестрибуванні обов'язково захоплювати усі можливі фігури. Можна на вибір побити якоюсь іншою фігурою, а не пішаком.
- Верблюди (англ. Camels): ходять одночасно на одну клітину по діагоналі та на дві прямо (на одну більше ніж кінь у звичайних шахах); захоплювати їм при нагоді необов'язково.
- Слони (англ. Bishops): ходять як слони у шахи; захоплювати їм при нагоді необов'язково.
- Королі (англ. Kings): ходять як пішаки, але ще можуть ходити по діагоналі назад; при цьому обов'язково захоплювати усі можливі фігури.
Якщо пішак доходить до кінця поля, то може перетворитись на короля, слона або верблюда.
- Білі: Королі c1, e1; Слон a1; Верблюд g1; Пішаки a3, b2, c3, d2, e3, f2, g3, h2.
- Чорні: Королі d8, f8, Слон h8; Верблюд b8; Пішаки a7, b6, c7, d6, e7, f6, g7, h6.
Перемагає гравець що захопив усіх королів противника. Гравець який не має можливості ходу (пат) програє. Гру починають чорні.
- Cheskers [Архівовано 18 лютого 2005 у Wayback Machine.](англ.)