Полігон (комп'ютерна графіка)
Зовнішній вигляд
Полігони або многокутники застосовуються у комп'ютерній графіці для побудови зображень, які мають виглядати як тривимірні об'єкти. Трикутники та полігони зазвичай (але не завжди) виникають при побудові поверхонь, коли для заданих вершин рендериться каркасна модель. Ця побудова зазвичай передує моделі з затіненнями і є етапом побудови зображення у комп'ютерній анімації. Кількість полігонів є характеристикою того, скільки полігонів потрібно рендерити на один кадр.
Це незавершена стаття про комп'ютерну графіку. Ви можете допомогти проєкту, виправивши або дописавши її. |