يۈەنشېن
يۈەنشېن | |
ژانىر | ھەرىكەتلىك رول ئوينايدىغان |
سۇپا | Android iOS Microsoft Windows PlayStation 4 PlayStation 5 |
ئاچقۇچىلار | ﻣﯩﺨﺎﻳﻮﯞ |
نەشرىياتچى | ﻣﯩﺨﺎﻳﻮﯞ |
ئىشلىگۈچى | ليۇ ۋېي (刘伟) سەي خاۋيۈ (蔡浩宇) |
مۇزىكانت | يۈپېڭ چېن (陈宇鹏) HOYO-MiX |
ماتور | Unity |
تىجارەت كۈنى | 2020-يىلى 28-سېنتەبىر |
باشقا ئىسىملار | |
خەنچە | 原神 yuán shén |
ياپون | 原神 げんしん |
ئىنگلىزچە | Genshin Impact |
كورىيەچە | 원신 wonsin |
«يۈەنشېن» (خەنچە: 原神 ، ئىنگلىزچە: Genshin Impact) ﻣﯩﺨﺎﻳﻮﯞ (خەنچە: 米哈游) ئىشلەپچىقارغان ھەرىكەتلىك رول ئوينايدىغان ئويۇن بولۇپ ، 2020-يىلى 28-سېنتەبىر رەسمىي تارقىتىلغان。 بۇ ئويۇن كارتون ئۇسلۇبىدىكى ئوچۇق دۇنيا مۇھىتىغا ئىگە بولۇپ ، كارتا ئاساسىدىكى ئاساسىي ھەقسىز ۋە تۈر ھەققى سىستېمىسى قوللىنىلىدۇ。
بۇ ئويۇننىڭ ھېكايىسى يەتتە دۆلەتكە بۆلۈنگەن تېۋاتنىڭ (خەنچە: 提瓦特) توقۇلما دۇنياسىدا قانات يايدۇرۇلدى ، ھەر بىر دۆلەت بىر ئېلېمېنتنى ئاساس قىلىپ ، ئىلاھ تەرىپىدىن باشقۇرۇلىدۇ。 ئويۇن سۇيىقەستىنىڭ باش پېرسوناژى ”ساياھەتچى“ بولۇپ ، سان-ساناقسىز دۇنيادا ئايلىنىپ يۈرگەن بىر جۈپ ئاكا-سىڭلى ، ئۇلار تېۋاتنىڭ غەلىتە ئىلاھلارنىڭ توسقۇنلۇقى سەۋەبىدىن ئايرىلىشقا مەجبۇر بولغان。 بۇ توپچى ئۆزىنىڭ بىردىنبىر يوقاپ كەتكەن قان تۇغقىنىنى تېپىش ئۈچۈن ساياھەتچى رولىنى ئوينايدۇ ۋە پايمون (خەنچە: 派蒙) بىلەن يەتتە يەتتە دۆلەتكە ساياھەت قىلىدۇ。 ئۇ يوقالغان ئائىلە تېپىش يولىدا ”يۈەنشېن“ دېگەن ھەقىقەتنى تاپتى。
ئويۇن ئېچىش خىزمىتى 2017-يىلى 1-ئاينىڭ ئاخىرىدا باشلانغان بولۇپ ، دەسلەپكى سىناق 2019-يىلى 6-ئاينىڭ 21-كۈنى باشلانغان ، بۇ ئويۇن 2020-يىلى ئېلان قىلىنغاندىن كېيىن ، ئادەتتە ئالقىشقا ئېرىشكەن。 ئوينىغۇچىلار بۇ ئويۇننىڭ جەڭ مېخانىزىمى ۋە ئوچۇق دۇنياغا چۆمۈلۈشىنى ماختىدى ، ئەمما ئۇنىڭ ئويۇننىڭ كېچىكىپ تەجرىبىسى ۋە پۇل تۆلەش ئەندىزىسىنى تەنقىد قىلدى。
«يۈەنشېن» مۇ سودا مۇۋەپپەقىيىتىنى قولغا كەلتۈردى. بۇ ئويۇن ئېلان قىلىنغان تۇنجى يىلىلا App Store ۋە گۇگېل ئويۇنى دا 2 مىليارد 300 مىليون دوللاردىن ئارتۇق كىرىم قىلدى ، بۇ تارىختىن بۇيانقى كىرىمى ئەڭ يۇقىرى سىن ئويۇنى بولۇپ قالدى。