TypeMoon Wiki
Advertisement
Crest of the Titan's Pit

Phù Hiệu Atlas trên đồng phục của Sion.

Viện Atlas (アトラス院, Atorasu In?, Học Viện Atlas) hay Atlas Temple[1], là một trong ba nhánh chính của Hiệp Hội Pháp Sư. Không những được xem là Học Viện Của Các Giả Kim Thuật Sư (錬金術師たちの学院, Renkinjutsushi-tachi no Gakuin?) và Viện Lưu Trữ Và Đo Lường (蓄積と計測の院, Chikuseki to Keisoku no In?, Institute of Aggregation and Analysis), nó còn có biệt danh Hầm Của Người Khổng Lồ (巨人の穴倉/巨人の穴蔵, Kyojin no Anagura?, Titan's Pit).

Tên gọi[]

Được đặt tên dựa trên dãy núi Atlas mà nó toạ lạc, trong khi Tháp Đồng Hồ thì gọi nó là "Hầm".[2][3][4][5][6][7] Song, theo Sherlock Holmes nó được đặt theo tên của Cự Thần Atlas trong Thần thoại Hy Lạp, mang hàm ý kế thừa nhiệm vụ của vị Thần này. Các nhà giả kim thuật của học viện Atlas là hậu duệ của nữ thần Isis, tổ tiên của pháp sư trong Thần thoại Ai Cập. Sự hiện diện của nó ở Ai Cập (Dị Điểm Camelot) có lẽ cũng vì mối liên hệ này.[7] Viện Atlas thậm chí còn ra đời trước cả Tháp Đồng Hồ.[5][6]

Địa lý và kiến trúc[]

Là một cơ sở ngầm dưới lòng đất với rất nhiều điều kỳ bí. Mỗi nhà giả kim thuật đều có xưởng phép của riêng mình, là nơi mà họ tiến hành các cuộc nghiên cứu. Kỹ thuật dùng để xây dựng những phòng thí nghiệm này vẫn còn là một bí ẩn.[7][3] Kết cấu xây dựng của Atlas khá phức tạp, với những đường hầm được thiết kế sao cho giống một mê cung dưới lòng đất hơn là một học viện. Điều này nhằm gây hoang mang cho bất cứ ai muốn thoát ra ngoài. Ai cũng có thể đi vào, nhưng việc đi ra lại không phải dễ dàng. Khắp mê cung được bố trí hệ thống phòng thủ tự động bằng các khiển sứ linh. Nó có thể là nơi trú ẩn lý tưởng nhưng lại không khác mấy so với một ngôi mộ tập thể.[7]

Cơ cấu tổ chức[]

Viện Trưởng[]

Tại Atlas có một truyền thống kỳ lạ là viện trưởng của Atlas phải mang họ Atlasia trong thời kỳ đương nhiệm của mình.

  • Tại thế giới Fate, Zepia Eltnam Atlasia đảm nhận chức viện trưởng từ năm 1400 cho đến hiện tại nhờ sở hữu sự bất tử của Tử Đồ. Trong Fate/Grand Order, ông là viện trưởng cuối cùng của nơi này.
  • Tại thế giới Tsukihime, viện phó Sion Eltnam Sokaris đã được ban họ Atlasia, ghi nhận cô sẽ trở thành viện trưởng tiếp theo sau khi cha nuôi của cô đã phản bội vị trí.
  • Trong thế giới EXTRA, Sialim Eltnam Rey-Atlasia là người nhận vị trí và cũng là viện trưởng cuối cùng trong thế giới này.

Các đời viện trưởng trước đây đều mang khát vọng đạt tới thế giới nơi tất cả mọi người đều có thể bình đẳng, họ cố gắng đọc về tương lai và cố gắng thực hiện việc quản lý Thế Giới. Dẫu vậy, tất cả những gì họ có thể thấy được chính là sự hủy diệt, ngày tàn của thế giới dẫn tới phát điên và ra lệnh niêm phong các vũ khí được tạo ra. Thậm chí những giải pháp của họ đưa ra đã hai lần bị phủ nhận cách làm và tính đúng đắn bởi phát ngôn viên của chính hành tinh, Arcueid Brunestud.

Lục Nguyên[]

Lục Nguyên (六源, Rokugen?) là sáu gia tộc lâu đời nhất, đại diện cho Viện Atlas và có truyền thống khai phá tiềm năng của cơ thể con người. Địa vị tương tự các Lord của Tháp Đồng Hồ chỉ là sự nhầm lẫn theo thời gian. Những người đứng đầu được gọi là Lục Hiền (六賢, Rokuken?, Lục Nguyên Lão).

Những gia tộc đã biết:

Eltnam
Mở rộng hệ thần kinh và phát triển lễ khí Etherlite tạo nên từ ether cùng với dây có kích thước nano, dày một micron và độ dài tối đa 5km. Một hệ thần kinh nhân tạo cho phép kết nối với người khác để đọc suy nghĩ, hợp nhất và sao chép những ký ức cùng với trải nghiệm của họ. Nhờ thế các thành viên gia tộc được mệnh danh là các Hacker Linh Tử.
Lục Hiền: Zepia Eltnam Atlasia.
Crudelis
Phát triển và mở rộng cấu trúc xương. Họ sử dụng xương để tạo ra các Exoform, tương tự theo nguyên lý dùng hệ thần kinh tạo ra các sợi Etherlite. Các hệ thống xương có thể được dùng để gia cố vật thể hoặc tạo hình thành các Khiển Sứ Linh để điều khiển. Với kỹ thuật Suy Nghĩ Phân Cách, họ có thể chia các phần ý thức của bản thân vào các Exoform, đóng vai trò như các phân thân hành động độc lập.
Lục Hiền: Latio Crudelis Hiram.

Các hoạt động[]

Là một nơi tập trung các thiên tài, các thành viên Atlas chú trọng nhiều đến những chân lý lớn lao trong vũ trụ hơn các nhà giả kim thuật chính thống.[3] Kể từ khi Tháp Đồng Hồ trở thành trụ sở chính của Hiệp Hội Pháp Sư, sự giao hòa giữa các chi nhánh đã bị giảm đi.[5][6] Mối quan hệ của Atlas với Hiệp hội Prague, thậm chí với cả trung tâm của Hiệp Hội - Tháp Đồng Hồ, trở nên cực kỳ xấu và luôn giữ khoảng cách. [2] Là tổ chức độc lập nhất trong ba chi nhánh, Atlas có những mối quan hệ riêng với Giáo Hội Thánh Đường và các tổ chức ma thuật khác. Cũng bởi vì điều này mà Tháp Đồng Hồ và Hiệp Hội Prague không ưa họ.

Nơi đây truy cầu đỉnh cao của "sự hoàn hảo". Trong khi Hiệp Hội Pháp Sư vén bức màn Thần Bí để chạm đến Căn NguyênGiáo Hội thanh trừng những điều dị giáo phá vỡ các quy tắc của thế giới và tìm cách hợp nhất tất cả thì Viện Trưởng mang sứ mệnh bảo vệ sự an nguy của nhân loại và đứng lên chống lại những thứ kì dị không thể vượt qua. Trở thành thế ba chân giữ cho thế giới ổn định.

Qua đó, những thành viên của Atlas sử dụng một phương pháp dự đoán tương lai dựa trên thuyết Ác quỷ của Laplace. Sau khi viện trưởng đầu tiên của họ dự đoán được ngày tận thế, các giả kim thuật sư tại Atlas đã tìm mọi cách để phát triển một phương pháp có thể ngăn chặn điều đó. Tuy nhiên, tất cả những thứ có khả năng ngăn chặn ngày tận thế đều có thể gây ra một thảm họa thậm chí còn lớn hơn. Cuối cùng, một quy tắc đã được đặt ra rằng mọi phát minh của Atlas chỉ được phép lưu trữ và xử lý trong phạm vi nội bộ. Họ đã theo sát quy tắc này trong suốt hơn hai nghìn năm. Họ lo sợ về những người rời khỏi học viện hơn là bận tâm về các khách viếng thăm.[7]

Khế Ước Atlas[]

Không có luật cấm nào ở đây, không có hình phạt nào nhằm ngăn chặn việc tạo ra những vũ khí phi đạo đức, ngoại trừ một quy tắc duy nhất là những gì được tạo ra ở đây không bao giờ được đưa ra ngoài. Tuy nhiên, quy tắc này cũng có ngoại lệ. Atlas đã từng cho những tổ chức khác như Giáo Hội mượn các giả kim thuật sư của mình, với điều kiện bắt buộc là tổ chức đó phải sở hữu một trong bảy bản giao ước đặc biệt mà họ đã in ra trong quá khứ, được gọi là Bản Khế Ước Atlas (アトラスの契約書, Atorasu no Keiyakusho?, Contract of Atlas). Việc tìm cách thu thập lại những bản giao ước trên hiện đang là một trong những mối lo ngại chính của Atlas. Tính đến năm 2000, đã có bốn bản giao ước được thu hồi, nhưng vị trí của ba bản giao ước còn lại vẫn chưa được xác định.[7] Trường hợp Cơ Quan Bảo Hộ Chaldea được Sion Eltnam Sokaris trợ giúp là do Viện Trưởng Zepia đồng ý cho cô rời đi và cùng họ ngăn chặn sự diệt vong vào năm 2018.

Các bản khế ước đã biết:

Giáo Hội
Nhận sự hỗ trợ của Sion Eltnam Atlas vào ba năm trước sự kiện tại thị trấn Misaki trong Melty Blood. Cô cùng với Thánh Thuẫn Hiệp Sĩ Riesbyfe Stridberg đến một ngôi làng nhỏ tại vùng núi nước Ý để tiêu diệt Tử Tông Đêm Wallchia, kẻ từng là Viện Trưởng Atlas.
Lord Marisbury của gia tộc Animusphere
Được cung cấp Máy tính lượng tử Nguỵ Linh Tử và hệ thống tính toán trung tâm nguỵ linh tử thuộc TRI-HERMES, cùng với Papermoon như món quà vì Marisbury đã cung cấp cho Atlas một phương pháp chắc chắn hơn là dịch chuyển linh tử, thuật thức Rayshift. Đây là thứ đã gần đạt đến "Quan Trắc Tương Lai" mà Atlas truy cầu và còn có phần chủ động hơn.[7]
Một phụ nữ mặc đồ đen
Cho phép quê nhà của Gray mượn Đại Vũ Khí Logos React “cho đến khi Vua Arthur hồi sinh” và Viện Trưởng Zepia Eltnam Atlasia chịu trách hiệm trông coi nơi này đề phòng trường hợp bất trắc nhưng không được can thiệp. Lễ Khí Add do Phù Thuỷ Morgan tạo ra từ Logos React Replica dường như là một mánh khoé nhằm “ngăn chặn sự trở về của Vua Arthur”, kiểu như “Ta sẽ giúp ngươi hồi sinh nhưng không mong nó thành công”.

Giả Kim Thuật Atlas[]

「自らが最強である必要はない。我々は最強であるものを創り出すのだ」
それがアトラス院の錬金術師たちの格言だ。

"Chúng ta không cần trở thành người mạnh nhất. Chúng ta tạo ra những gì mạnh nhất."
Đây là câu châm ngôn của các giả kim thuật sư của học viện Atlas.

──Sherlock Holmes, Fate/Grand Order - Camelot Chương 14


Atlas là một học viện chuyên sâu về lĩnh vực nghiên cứu và phát triển giả kim thuật, nhưng Giả Kim Thuật của Atlas đã tách rời khỏi dòng Giả Kim Thuật hiện đại (現代錬金術, Gendai Renkinjutsu?, modern Alchemy) có từ thời Trung Cổ được dạy ở Tháp Đồng Hồ hay giả kim thuật phương bắc của gia tộc Einzbern.[2][3][7] Câu nói phổ biến trong giả kim thuật "biến kim loại thường thành vàng", đối với thành viên của học viện Atlas mà nói, nó chỉ là "biến đổi vật chất" và không khác gì một thuật thức sơ khai khác xa với lý tưởng của họ. Giả kim thuật của họ là một tiến bộ trong thuật luyện kim của Ai Cập cổ đại, gốc rễ của các định luật, và chưa hề chịu sự ảnh hưởng của ma thuật phương Tây như dòng giả kim thuật của Tháp Đồng Hồ. Tuy nhiên, mục tiêu cuối cùng mà các nhà giả kim của học viện Atlas đặt ra thậm chí còn gần hơn với tư tưởng ban đầu của họ, đó là "chuyển hóa các sự kiện".[8]

Các nhà giả kim thuật của Atlas tin rằng con người tiến hóa để thu nhận thông tin, phân tích, tìm ra những chỗ có vấn đề rồi trực tiếp giải quyết chúng. Họ có khả năng đo đạc và tính toán mà hiếm người bình thường nào bẩm sinh đã có.[3] Họ rất giỏi về khả năng phân vùng tư tưởng và tăng tốc suy nghĩ, những kỹ năng điều khiển cơ thể người thành một thể đồng nhất.[9] Với câu tâm niệm "nhanh hơn, mạnh hơn, chính xác hơn", họ xem cơ thể của chính mình như vật dùng để chứa đựng và hiệu chỉnh, nhằm phát triển năng lực của bản thân.[3] Họ mài giũa những kỹ năng ấy để chạm đến đỉnh cao của "sự hoàn hảo".

Cách suy nghĩ của họ đối với cơ thể xác thịt của chính họ cũng rất khác biệt. Họ không cho rằng bộ não tồn tại để kiểm soát cơ thể, mà là cơ thể tồn tại chỉ để giúp cho bộ não hoạt động hiệu quả hơn. Nếu muốn một thần đồng toán học thì không cần tìm đến một nhà giả kim mà chỉ cần tìm một kỹ sư là được. Điều khiến cho nhà giả kim khác với kỹ sư là, toàn bộ cơ thể (thân - tâm - trí) hợp nhất lại để phục vụ cho việc tính toán, thực thi và dung dưỡng các sự kiện.[9]

Gần như hầu hết các thành viên của Atlas đều sở hữu khá ít Mạch Ma Thuật, vì thế họ không thể thi triển những ma thuật có khả năng tác động đến thế giới tự nhiên.[7][9] Nhưng họ hoàn toàn chấp nhận điều đó. Họ cho rằng không cần phải làm cho bản thân mình mạnh mẽ khi mà họ có thể bù đắp lại bằng cách tạo ra những vũ khí mạnh nhất.[9] Không như đa số pháp sư, những khả năng đặc biệt của các giả kim thuật sư Atlas dựa trên sự tiếp cận giữa người và máy móc.[3] Họ vận dụng phần năng lượng của các Linh Hồn, Ngụy Linh Tử để tạo ra các sinh vật có mạch ma thuật, ví dụ như Homunculi.[7]

Các phát minh[]

Thất Đại Binh Khí[]

Quy trình mà người ở Atlas sử dụng để nghiên cứu các Thần Bí không phụ thuộc vào Ma Lực. Đổi lại, họ phải phụ thuộc vào rất nhiều công cụ. Sự phát triển của Atlas cũng tương tự như sự phát triển của khoa học kỹ thuật.[7]

Atlas đã xây dựng một kho chứa Lễ Khí khổng lồ,[7][9] mặc dù có thể nói nó không hơn gì một bãi phế liệu. Nhằm ngăn chặn "ngày tận thế" mà viện trưởng đầu tiên của họ đã tiên đoán, họ không ngừng chế tạo vũ khí, và thải bỏ hết cái này đến cái kia như những sản phẩm thất bại. Nguyên do là vì những vũ khí được tạo ra vì mục đích cứu thế giới ấy rút cuộc lại chẳng hơn gì những thứ làm thúc đẩy sự hủy diệt của thế giới.[2]

Những vũ khí này được gọi là Thất Đại Binh Khí trong Viện Atlas (アトラス院における七大兵器, Atorasu-in ni Okeru Nana Dai Heiki?), còn được biết đến là Bảy Cấm Kị (七つの禁忌, Nanatsu no kinki?) trong thế giới ma thuật. Người ta đồn rằng học viện Atlas đã tạo ra bảy món vũ khí hủy diệt thế giới trước khi nhận ra những hạn chế của chính chúng, và họ đã phong ấn chúng lại.[7] Hiệp Hội Prague cũng có một câu châm ngôn rằng: "Đừng chạm vào niêm phong của Atlas nếu ngươi không muốn thế giới bị hủy diệt bảy lần."[2]

Các vũ khí đã biết

  • Logos React (ロゴスリアクト?)
Sở hữu tính chất “Tái diễn”. Không có tên chính thức, Logos React là do Zepia đặt.
Bản chất của Logos React là hình thái cụ thể của Hòn Đá Triết Gia và có thể phát triển tới vô hạn miễn bản ghi tiếp tục.
Theo Zepia, nó tạo ra "một hiện tượng tương tự như TATARI nhưng khác biệt ở điểm mấu chốt". Theo thông điệp hệ thống, ��ó là "Thí nghiệm thứ năm kế tục nhân lý của Atlas". Có thể tạo ra thế giới điện toán/tính toán ảo và đưa người khác vào thế giới đó. Ngoài ra, việc sao chép thần kinh của người khác có thể được thực hiện với số dư ngoài tính năng vốn có. Khả năng tính toán cao đến mức Flat Escaldos nói rằng dù tốc độ tính toán thấp hơn 10% của bản gốc, chỉ với một phần nhỏ của bộ phận phản ứng hack vẫn nhanh hơn bản thân cậu rất nhiều.
Do Khế Ước Atlas, quê nhà của Gray được cho mượn vũ khí này với điều kiện “cho đến khi Vua Arthur tái sinh” dưới sự giám sát của chính Zepia.
Có một Lễ Khí để kết nối Logos React mang hình dạng quả cầu pha lê và nó hiện thị hình ảnh của thế giới điện toán ảo được tạo bởi Logos React. Một quả cầu độc nhất có thể phân tách như bong bóng. Nếu can thiệp vào Lễ Khí này, có thể chiếm hữu Logos React nhưng rất khó làm được.
  • Logos React Replica (ロゴスリアクト・レプリカ, Rogosu Riakuto Repurika?)
Bản sao của Logos React, còn được gọi là Add. Bản chất là Lễ Khí Phong Ấn. Sử dụng khả năng tính toán siêu việt thừa hưởng từ Logos React nguyên bản để tiếp tục phong ấn Rhongomyiad. Nhân cách Add bên trong được dựa trên vị hiệp sĩ dành ít sự tôn kính cho Vua Arthur nhất - Sir Kay.
Một Lễ Khí cấp cao có thể tự phục hồi ở một mức độ nhất định và có giới hạn. Việc giải phóng một phần sức mạnh Thánh Thương sẽ gây thương tổn lớn và mất rất nhiều thời gian để hồi phục.Trong không gian điện toán được tạo ra bởi nguyên bản, mô hình tinh thần của Sir Kay lộ diện và thậm chí cả Bảo Khí giả tưởng cũng được tạo ra.
Logos React Generic
  • Logos React Generic (ロゴスリアクト・ジェネリック, Rogosu Riakuto Jenerikku?)
Một biến thể của Logos React, nghĩa là “sản phẩm phổ biến” nhưng không rõ liệu nó có được sản xuất hàng loạt.
Một trình giả lập cho phép trải nghiệm bằng cách tạo dựng một không gian ảo dựa trên các tham số được nhập vào nhưng chắc chắn sẽ gây ra vài sai lệch nhỏ so với thế giới thực. Nếu không giám sát, không gian sẽ trở nên bất ổn dẫn tới biến thành Đặc Dị Điểm. Nói cách khác, đây là thiết bị tạo nên Đặc Dị Điểm. Nó cũng là nguyên nhân xuất hiện Dị Điểm Gudaguda 4.
Trong phần hai của “Fate/Grand Order”, Sion Eltnam Sokaris phong ấn nó trong nhà kho của Noum Chaldea và trước đây là tài sản cá nhân của Marisbury Animusphere. Dường như Sion không muốn vứt đi vì là quà sinh nhật Zepia Etlnam Atlasia tặng cho cô.


Black Barrel and Mashu
  • Black Barrel: Thân Súng Đen [Longinus] (黒い銃身 [Longinus]ブラックバレル, Kuroi JūshinBurakku Bareru?)
Xuất hiện trong Notes, tên gọi khác là Longinus. Nó được Sáu Chị Em gọi là Vũ Khí Khái Niệm “Thiên Thọ”, được tạo ra bằng Yếu Tố Chân Thuyết Thứ Năm (True Ether) khiến Yếu Tố Hư Cấu Thứ Năm (Ether) tự huỷ. Những viên đạn được bắn ra sẽ phân hủy tất cả Gin hay Ether của mọi thứ bị trúng phải. Thần Súng Godo khai quật khẩu súng nguyên bản và Replica tại Atlasia, một khu vực bị niêm phong và anh thích sử dụng nguyên bản hơn.
Trong “Tsukihime”, trong hướng đi của Ciel, cô đã mang nó ra nhưng chưa từng sử dụng.
  • Barrel Replica (バレルレプリカ?)
Một bản sao của Black Barrel, cũng là Vũ Khí Khái Niệm “Thiên Thọ”, được phân loại là một Lễ Khí. Nó gây ra lượng độc tố (lực tác động) tỉ lệ thuận với tuổi thọ của mục tiêu. Sở hữu bởi Sion Eltnam Atlasia.
Trong “Fate/Grand Order”, vẫn do Sion sở hữu, sau này được tích hợp vào khiên của Mashu Kyrielight.


AtlasSword
  • Một binh khí nào đó trông giống cán kiếm.[10]


HERMES[]

HERMES (ヘルメス, Herumesu?), thế hệ thứ 6 của trang bị diễn toán dựa trên thuật thức ngụy linh tử vẫn chưa được hoàn thiện vào thời điểm hiện tại. Kết tinh từ những bí thuật tuyệt mật của Atlas cùng với Giả kim thuật cơ bản. Có thể cho rằng nó chính là Hòn Đá Triết Gia (賢者の石, Kenja no Ishi?, Philosopher’s Stone).

TRI-HERMES[]

TRI-HERMES: Nguỵ Linh Tử Diễn Toán Trang Bị (疑似霊子演算装置トライヘルメス, Torai-herumesu, Giji ryōsi enzan sōchi?). Trung tâm của học viện là nơi đặt TRI-HERMES. Phần trung tâm này nằm cách mặt đất 500m. Không rõ ai đã xây dựng một hang động khổng lồ như vậy dưới lòng đất, một nơi đủ rộng để chứa cả một thành phố. Trung tâm của Atlas có một bầu trời nhân tạo trong hang động ngầm này.[7]

Lịch sử[]

Thế giới EXTRA[]

Thế giới sau Overcount 1999 bị chia thành hai nửa, gồm 48 nước trong khối NERO chịu sự ảnh hưởng của Tài Phiệt Tây Âu và những nước thuộc thế giới thứ ba đã mất đi động lực phát triển, rơi vào thời kỳ đen tối. Mặt tối của lục địa châu Phi giờ đây trở thành nơi sản xuất, đầu mối cung cấp người nhân bản trên quy mô lớn. Và một trong những bên tiêu thụ chính tại lục địa này chính là Viện Atlas. Có tin đồn rằng họ mua lượng lớn người nhân bản nuôi dưỡng chúng trong các cơ sở của mình và tiến hành đủ loại điều chỉnh thể. Họ thậm chí còn bị cho rằng có yêu cầu đặc biệt về mã di truyền trong DNA của các "hàng hóa" với bên cung cấp. Theo những tài liệu được thu thập bởi Netwalker., Viện Atlas bắt đầu tham gia vào hoạt động mua bán người nhân bản vào năm 2021. Hàng trăm "mặt hàng" được mua mỗi năm và trong những năm gần đây, số lượng tiếp tục tăng. Sau khi xem xét kỹ lưỡng hồ sơ giao dịch, tòa soạn này cho biết "hàng hóa" được Viện Atlas mua mang mã di truyền đặc biệt được gọi là "Mạch Ma Thuật" và có một số chi tiết chỉ ra rằng có những cơ sở sản xuất ở Phi Châu chuyên cung cấp cho họ.

Giờ đây, Viện Atlas là những pháp sư còn sót lại của thế giới cũ. Các nhà giả kim nơi đây vốn có Mạch Ma Thuật không mấy nổi trội nên không phụ thuộc nhiều vào Ma Thuật, do đó dù việc sở hữu Mạch Ma Thuật tiếp tục suy giảm, họ vẫn có thể tiếp tục theo đuổi và nghiên cứu ma thuật. Sau khi các đại diện của Viện Atlas quyết định chọn Sialim Eltnam Rey-Atlasia trở thành Viện trưởng cuối cùng của tổ chức này, tất cả họ đều đi đến tự sát. Quy mô của tổ chức ngày một đi xuống và Sialim cố gắng chống lại sự hủy diệt ngay trước mắt, bởi lẽ đã quá trễ để thay đổi hiện tượng, xóa đi cuộc đại suy thoái đã không còn khả thi. Bủa vây bởi logic của bức tranh toàn cảnh, Sialim liên tục quan sát và chứng kiến sự diệt vong theo nhiều cách, thậm chí cố gắng tái tạo lại Sion Eltnam Atlasia trong thế giới điện toán dựa trên cơ sở dữ liệu bị niêm phong để chất vấn liệu một trong những người vĩ đại nhất đại diện cho những kiến thức xưa cũ, thừa hưởng cái tên Atlasia sẽ giải quyết thế nào. Qua đó, Sion thiên về những quyết định theo cảm xúc và các khả năng có thể diễn ra hơn, đồng thời sự kiện này cũng gây ra sự biến động trên thế giới, buộc Archetype: Earth phải hạ phàm. Người đại diện của hành tinh xem xét và cho rằng quan điểm của Sion vững chắc hơn, những việc Sialim có bấu víu có thể sẽ dẫn đến sự tự diệt và cảnh báo đừng để cô ta phải tự mình xuất hiện lần nữa.

Nhà giả kim cuối cùng của Viện Atlas mất bởi bệnh tật, để lại duy nhất một homunculus, thành quả cuối cùng của cô ấy. Các cơ sở nghiên cứu giờ đây đã trở thành một khu lăng mộ rộng lớn.

Grand Order[]

Viện Atlas trong năm 2016 đã chệch khỏi mốc thời gian vốn có và gây ra hiện tượng quang sai thời gian trong lãnh địa Ai Cập ở Dị Điểm Camelot. Vua Sư Tử đã thiêu rụi toàn bộ pháp sư nơi đây nhưng bản thân Viện Atlas vẫn còn. Zepia Eltnam Atlasia là Viện Trưởng cuối cùng được ghi nhận. Người kế vị có vẻ đã được chọn nhưng tên vẫn chưa được xướng lên. Trong Đai Dị Văn Đại Tây Dương, Kirschtaria Wodime đã triệu hồi Cự Thần Atlas, vị thần mà nơi đây sử dụng tên.

Các thành viên đã biết[]

Zepia Eltnam Atlasia
Trong thế giới Tsukihime, ông là viện trưởng từ vài thế hệ trước và đã rời Atlas khi trở thành Tử Tông Đêm Wallachia. Nhưng trong thế giới Fate thì ông vẫn là viện trưởng.
Sion Eltnam Atlasia
Viện phó học viện Atlas. Trong thế giới Tsukihime, cô được ban cho họ Atlasia, điều đó chứng tỏ rằng cô sẽ là viện trưởng kế nhiệm. Trong thế giới Fate, cô được Zepia nhận nuôi và vẫn mang họ gốc là Sokaris.
Sialim Eltnam Re-Atlasia
Viện trưởng cuối cùng của học viện Atlas trong Fate/EXTRA.
Hermes Silis Atlasia
Anh ta có Đặc Tính Ma Thuật được gọi là Tương Lai.[11]
Latio Crudelis Hiram
Lục Hiền của Atlas. Gia tộc của cô có dính dáng đến việc tạo ra Ergo.
Curia & Sia
Ủy viên bảo quản - phụ trách bảo quản tài liệu nghiên cứu.[12]
Kurogiri Satsuki
Anh đã rời khỏi Viện Atlas vì nhận được Phong Ấn Chỉ Định.
Rani VIII

Các thuật ngữ liên quan[]

Máy Tính Ngụy Linh Tử (疑似霊子コンピューター, Giji Ryōshi Kompyūtā?), hay còn gọi là Virtual Spiritron Computer / Pseudo-Spiritron Computer,


Tham khảo[]

  1. Trang bìa của Fate/the Fact
  2. 2,0 2,1 2,2 2,3 2,4
    [v] Melty Blood Act Cadenza PS2 Manual - Dictionary: The Atlas Academy [Place name], P.060

    The Atlas Academy [Place name]
    The institute Sion belonged to, and one of the three major branches of the Association. Located in the Atlas mountains of Egypt, it is a place where those dedicated to the study of alchemy gather. Colloquially known as the Giant's Pit.
    Unlike the modern alchemy that rose to prominence in the middle ages, the alchemy studied by Atlas could be said to be the progenitor of sorcery. For some reason they are on extraordinarily bad terms with the Prague Association, and even the Clock Tower, the very heart of the Association, keeps their distance.
    In order to avoid the "end" proven by their first director, they endlessly create and dispose of weapon after weapon.
    There is a saying in the Prague Association: "Lift not the seal of Atlas, lest ye destroy the world seven times over."
    …The reason being that the weapons created there to save the world are ultimately nothing more than tools that will further its destruction.

    アトラス院【地名】
    シオンが所属していた学院で、魔術協会三大部門の一つ。エジプトはアトラス山に門を構える、錬金術師の学院。俗名として巨人の穴蔵とも。
    中世から主流となった現代錬金術とは異なる、魔術の祖と言われる錬金術師の集まり。プラハ協会とは致命的に仲が悪く、魔術協会の心臓部·時計塔からも煙たがられている。
    初代院長が証明してしまった“終末”を回避する為の兵器を延々と作り上げ、未来永劫に廃棄し続けている。
    曰く、アトラスの封を解くな。世界を七度滅ぼすぞ——とはプラハの錬金術師の言。世界を救う為に作り上げた兵器は、更に惨たらしく星を焼く道具にすぎなかったのだ。


  3. 3,0 3,1 3,2 3,3 3,4 3,5 3,6
    [v] Fate/EXTRA material - Encyclopedia: Atlas Academy [Place name], trang 155

    The Academy at Atlas【Location Name】

    An association of Magi / Alchemists based in the Atlas Mountain Range (アトラス山脈, Atorasu Sanmyaku?) in Egypt. Also known as the Giant's Pit.

    The formerly operational Magecraft Association -- or rather, one of the three primary branches of such; an institution focused upon aggregation (蓄積, chikuseki?, lit. "accumulation") and appraisal (計測, keisoku?, lit. "measurement").

    Diverging from the modern practice of Alchemy (現代錬金術, Gendai Renkinjutsu?, lit. "modern Alchemy") that has since the medieval period entered the vogue, they were an organization of Alchemists that conducted inquiry (解明, kaimei, lit. "elucidation"?) into the basis of Magecraft (魔術の祖, Majutsu no So?, lit. "the forefathers / origins of Magecraft") and the Laws of the World (世界の理, Sekai no Kotowari?, lit. "the principles / rationalities of the World").

    Rather than referring to them as Magi, it would be more appropriate to describe them as Prodigies (異能者, inousha?, lit. "persons of unusual ability") that treated their own flesh as "Man・Machine" (マン・マシーン?); that is, as vessels that existed for the purpose of laboring per the ethos (知性, chisei?, lit. "intelligence / wisdom / sapience") of "Accuracy, Strength, and Expedition."

    Humans are fundamentally exceptional Calculation Engines (計算装置, keisan souchi?) that bear the capacity for motility (運動機能, undou kinou?, lit. "motility / flexibility") -- the five senses (五感, gokan?). By the aggregation (収集, shuushuu?) and analysis (解析, kaiseki?) of information (情報, jouhou?), we Humans are as sapient organisms (知的生命体, chiteki seimeitai?) that have evolved as a "workforce" with the capacity to directly address any variety of obstacles that may arise -- such was Atlas' creed (信条, shinjou?).

    Oddly, the correctness of such was vindicated in the world of EXTRA, wherein Magecraft came to extinction.

    The Alchemists of Atlas were destitute (乏しく, toboshiku?, lit. "destitute / poor / scarce") of Thaumaturgical Circuits (魔術回路, majutsu kairo?) -- individuals who would engage not in such undertakings as would require reliance upon Thaumaturgical Energy.

    Unreliant -- or rather, "incapable of relying" -- upon Thaumaturgical Energy, they were able to continue their inquiries as students of Magecraft (魔術の徒, majutsu no to?) even after the Mana Depletion (魔力枯渇, maryoku kokatsu?).

    However, with the persistent dearth in the conception of children for the subsequent generation, and the successive suicides (自決死, jiketsu-shi?) of the veteran Alchemists, the Academy at Atlas met with a destruction unassociated with the Mana Depletion.

    Within the Academy at Atlas, there exists at present no more than a single Homunculus. The final Alchemist of Atlas died of illness after coining (鋳造した, chuuzou-shita?) said Homunculus, letting to remain within the Cavern (洞窟, doukutsu) only her final creation.

    With the vanishing of the Alchemists, this underground city (地下都市, chikatoshi?) that was complected entirely of research facilities (研究施設, kenkyuu shisetsu?) built of technologies (技術体系, gijutsu taikei?, lit. "systems of techniques") as yet unknown has become as an immense mausoleum.

    アトラス院【地名】
    エジプトはアトラス山脈にある魔術師・錬金術師の協会。巨人の穴倉ともいう。
    かつて機能していた魔術協会───その三大部門の一つ、蓄積と計測の院。
    中世から主流となった現代錬金術とは異なる、魔術の祖、世界の理を解明する錬金術師の集団だった。
    魔術師というよりは自身の肉体をマン・マシーンとして扱う異能者たちで、自身の肉体を『正しく、強く、速く』知性を働かせるための容れ物として扱っていた。
    人間とは運動機能(五感)をもった類い希なる計算装置である。情報を収集し、解析し、生まれ出る数々の問題に、労働力としてダイレクトに対応できるよう進化した知的生命体が我々人間である、というのが彼らの信条だった。
    その正しさは魔術の絶えたEXTRA世界で奇しくも証明された。
    アトラスの錬金術師たちは魔術回路が乏しく、魔力に頼った活動をしてこなかった者たちである。
    魔力に頼っていなかった(正しくは『頼れなかった』のだが)彼らは魔力枯渇の後でも魔術の徒として探求を続けられた。
    しかし長く次代の子供たちが誕生しなくなり、古参の錬金術師たちの自決死が続いていたアトラス院は魔術枯渇とは関係なく滅びようとしている。
    アトラス院にはもはや一人のボムンクルスしか存在しない。最後のアトラスはボムンクルスを鋳造した後に病死し、洞窟には最後の作品だけが残された。
    錬金術師たちが消え、未知の技術体系によって作られた研究施設だけが連なる地下都市は、さながら巨大な墓標のようだとも。


  4. [v] Kara no Kyoukai Special Pamphlet - Encyclopedia: Mage's Association [Others], p.039-040

    Mage Association [Others]
    A self-defense organization formed by practitioners of magegraft, transcending nationality and genre. (Of course, this is in name only.)
    Its mission is to manage, conceal, and develop magecraft.
    It reserves the use of force to protect itself from entities that threaten its existence (the Church, other mage organizations, and individuals who hunt what they consider taboo). In order to promote the development (or regression?) of magecraft, the Association set up research institutions and established laws that forbid the criminal use of magecraft.
    The headquarter of the Association is in London, England. It is also called the Clock Tower.
    The Association is divided into three departments. Besides the Clock Tower, there are also the "Giant's Cellar" in the Atlas mountains in Egypt, and the "Sea of Astray", the integrated association in Northern Europe. The "Sea of Astray" was the original Association that predated the Clock Tower, and had ceased communication with the Association since the Clock Tower became the headquarter.
    Also, the Association deems the Magic Foundation of the Middle East and the philosophies of magecraft from the continent* as incompatible with its teachings. Conversely, the other two schools also reject the Association.
    Furthermore, as Alba stated in the story, the mage organizations in Japan did not join the Association.

    魔術協会【まじゅつきょうかい】【その他】
    国籍・ジャンルを問わず、魔術を学ぶ者たちによって作られた自衛団体。(無論、名目《めいもく》上ではある)
    魔術を管理し、隠匿《いんとく》し、その発展を使命とする。
    自らを脅《おびや》かすモノたち(教会、自分たち以外の魔術団体、禁忌に触れる人間を罰する怪異)から身を守る為に武力を持ち、魔術の更なる発展(衰退ともいう)の為、研究機関を持ち、魔術による犯罪を抑止する為の法律を敷く。
    本部はイギリスのロンドンにあり〝時計塔〟の異名を持つ。
    始まりは三大の部門に分かれていたらしく、エジプトはアトラス山の〝巨人の穴倉〟、北欧に根を張る複合教会〝彷徨海〟と呼ばれる原教会もあるが、時計塔が本部になってからは交流が廃《すた》れる一方だとか。
    また中東圏の魔術基盤、大陸の魔術思想とは相容れず、お互いに不可侵を装《よそお》っている。
    また、本編でアルバが語っていた通り、日本の魔術組織も協会には組していない。


  5. 5,0 5,1 5,2
    [v] Tsukihime Dokuhon PlusPeriod - TSUKIHIME Dictionary: Mage's Association [Organisation name], p.189

    The Mage's Association [Organisation name]
    An organization created to protect those who seek to learn sorcery, regardless of nationality or field of study. (On paper, anyway.)
    Their mission is the management, concealment, and advancement of sorcery.
    In order to protect themselves from that which would threaten them (be it the Church, rival organizations of magi, or the monstrosities that punish humans who break taboos), they accumulated military might.
    In order to further the advancement (degeneration) of sorcery, they built research facilities.
    And, in order to deter crimes committed with sorcery, they created laws.
    Their headquarters is located in London, and goes by the unofficial name of "The Clock Tower".
    It seems that in the beginning the Association was divided into three great branches, including the original associations that predate the Clock Tower. That is, the "Giant's Pit" of Egypt, and a cluster of associations based in northern Europe called the "Sea of Estray". However, ever since the Clock Tower became the headquarters, mingling between the branches has been on the decline.
    Also, they are fundamentally incompatible with the sorcery foundation of the Middle East and the ideological sorcery of mainland China, and the three groups are currently feigning nonaggression. Sion is a member of the Giant's Pit, also known as the Atlas Institute.

    魔術協会【組織名】

  6. 6,0 6,1 6,2
    [v] Fate/side material - Encyclopedia: The Mage's Association [Organization name], trang 073

    The Mage's Association [Organization name]
    An organization created to protect those who seek to learn sorcery, regardless of nationality or field of study. (On paper, anyway.)
    Their mission is the management, concealment, and advancement of sorcery.
    In order to protect themselves from that which would threaten them (be it the Church, rival organizations of magi, or the monstrosities that punish humans who break taboos), they accumulated military might.
    In order to further the advancement (degeneration) of sorcery, they built research facilities.
    And, in order to deter crimes committed with sorcery, they created laws.
    Their headquarters is located in London, and goes by the unofficial name of "The Clock Tower".
    It seems that in the beginning the Association was divided into three great branches, including the original associations that predate the Clock Tower. That is, the "Giant's Pit" of Egypt, and a cluster of associations based in northern Europe called the "Sea of Estray". However, ever since the Clock Tower became the headquarters, mingling between the branches has been on the decline.
    Also, they are fundamentally incompatible with the sorcery foundation of the Middle East and the ideological sorcery of mainland China, and the three groups are currently feigning nonaggression.

    魔術協会【組織名】
    国籍・ジャンルを問わず、魔術を学ぶ者たちによって作られた自衛団体。(無論、名目上ではある)
    魔術を管理し、隠匿し、その発展を使命とする。
    自らを脅かすモノたち(教会、自分たち以外の魔術団体、禁忌に触れる人間を罚する怪異)から身を守る為に武力を持ち、
    魔術の更なる発展(衰退ともいう)の為、研究機関を持ち、魔術による犯罪を抑止する為の法律を敷く。
    本部はイギリスのロンドンにあり、“時計塔”の異名を持つ。
    始まりは三大の部門に分かれていたらしく、エジプトの“巨人の穴仓”,北欧に根を張る複合協会“访律海”と呼ばれる原協会もあるが、時計塔が本部になってからは交流が廃れる一方だとか。
    また、中东圏の魔術基盤、大陸の思想魔術とは相容れず、互いに不可侵を装っている。


  7. 7,00 7,01 7,02 7,03 7,04 7,05 7,06 7,07 7,08 7,09 7,10 7,11 7,12 7,13 Fate/Grand Order – Lãnh Địa Bàn Tròn Thần Thánh Camelot, Chương 14: The Hidden Research
  8. [v] Fate/complete material III: World material - Theory of Magic - The two great forces in the Thaumaturgy world: Mage's Association, p.051

    “Clock Tower”, the Highest Institute of Magic
    The Clock Tower, the core of the Association and in fact what could also be said to be the Association itself, is based in the British museum of London. Magi from all over the world gather and devote themselves day and night to the study of magic, while at the same time, are busily tripping over and being tripped over by other factions and competing for power and budget. The organization is anything but harmonious and has a complicated bizarre structure, but the magical research there is without doubt the leading edge.

    Below the building, there is the magi’s research area which includes studies and archives. It is only a venerable museum to normal people of course, but at the deepest part, there is a special area (prison?) called the “Bottom of the Bridge” where the Association confines many sealing designated magi deemed to be “dangerous because their talents were too outstanding.” Also, apparently the Gazamy the “Evil Spook”, treated as the number one disaster in the Association, is locked up at the bottom of the London tower.

    The person of highest position in the Clock Tower, the “Director” has been the same person for the 2000 years since the founding of the organization, and because of this is thought to be something more than human.

    The organization handling patents relating to magic is also the Clock Tower, and the current finances of the Tohsaka family is being by covered by the patent royalties that are being transferred to their account.

    Ranks of Magi
    A magus is given a “rank” that matches his ability. The highest is said to be Crown (Grand), but details on it are unknown. Note that Lord El-melloi II, lecturer at the Clock Tower who has produced many Grands among his pupils, is stuck in the mediocre “fourth rank” for some reason.

    Color ranks
    Separate from the normal ranks, color-based titles are given to those that have become special.
    The highest are red, blue, and yellow based on the three primary colors. After that, there are the combined colors of orange, purple, green, black, and so on. The further down you go, the less your rank is. Note that there is no rule about only one person for each color. The Association will, without any stinginess, award a color to you if you’re a magus of great stature or one with an unusual talent.

    Sealing Designation Enforcers
    If you receive a “sealing designation”, you will be confined and even your magic research will be gone, not to mention your freedom. Thus, the person given that designation will of course desperately resist that and won’t stop fighting. To forcefully retrieve magi who were qualified enough to be given a sealing designation, the Association dispatches “Enforcers.” There are around 30 of them total, and Bazett is one of them.

    Lords, consuming their time in power struggles
    In the Magic Association, no rather, the Clock Tower, there are a number of families that hold sway. They are called Lords and are the objects of fear. There are three major families of Lords and about 20 families of relatives. These families are well-known even in normal society. The history of one family is at shortest 500 years and the longest is over 2000 years. They have been plotting and plotting since a staggeringly long past.

    The Sea of Estray, together with the Atlas Institute, is an organization called the original form of the Magic Association.
    Among the founders of the Magic Association, there had been many heretical magi who were exiled from the Sea of Estray and the Atlas Institute and had no place left to go.
    The base of the Sea of Estray is in Northern Europe. This base, with the nickname of the Moving Stone Coffin, is itself a moving mountain range. Normally it is wandering at sea as its name suggests, but sometimes it comes up on dry land.
    It seems they research mainly body alteration, but the specifics are unknown.

    *What is an alchemist?
    One who studies the flow of matter. That is what an alchemist is. The alchemists of the Clock Tower created products like the homunculi of the Einzbern by merging with western magery.
    However, the ultimate goal of the alchemists of the Atlas Institute is set even closer to the original ideology, as the "transformation of events". The often spoke-up "transformation of base metal to gold" in alchemy is, to the members of the Atlas Institute, mere "transformation of matter" and is nothing more than a primitive art far removed from their ideals. Their alchemy is an advancement of the metallurgy of ancient Egypt, the root of the discipline, and has not been influenced by western magery like the alchemy that the Clock Tower magi handle.

  9. 9,0 9,1 9,2 9,3 9,4
    [v] Melty Blood Act Cadenza PS2 Manual - Dictionary: Alchemist of Atlas [Term], p.060

    Alchemist of Atlas [Term]
    Alchemists affiliated with the Atlas Institute.
    They specialize in thought partitioning and thought acceleration, techniques that make use of the human body as an arithmetic unit.
    Their way of thinking concerning their body (flesh) is also unique. That is, they do not believe that the brain exists to control the body, but rather that the body exists solely so that the brain may function more effectively.
    If you just want a mathematical prodigy, there's no need for an alchemist – an engineer would do just fine. What sets apart an alchemist is that for them, the human body in its entirety (body, mind, and soul) is a unit for calculating, executing, and nurturing events.
    Also, they typically have very few magic circuits, the proof that one is a magus. Though this means that on their own they cannot use nature interference sorceries at all, they're perfectly okay with that. As far as they're concerned, there's no need to be strong themselves, because they can just make up for it by creating the strongest weapons.

    アトラスの錬金術師【用語】
    アトラス院に所属する錬金術師。
    思考分割、高速思考、と人体を演算装置として用いる術に特化している。
    身体(肉体)に対する考え方も独特で、脳が身体をコントロールするのではなく、脳をよりよく機能させる為に肉体がある、と考えている。
    単純な演算能力の怪物を生み出すだけなら錬金術師である必要はなく、技術者になればいいだけだ。彼らにとって人体とは“肉体·精神·魂の三位含めて計算、実践、成長するに優れた個体”なのである。
    また、魔術師にとって明確な機能の証明となる魔術回路数が少ないのも特徴。単体では自然干渉系の魔術はまったく使えないのだが、彼らはそれを良しとしている。曰く、「最強である必要はない。最強である物を作ればいいだけなのだから」


  10. MELTY BLOOD - Ác Mộng Hẻm Sau Chương 8.
  11. [v] Fate/complete material III: World Material - Theory of Magic - Magecraft: Family lineage of Magus, p.046

    Family lineage of Magus
    A magus lineage refers to the Magic Crest relay that passes down a Magic Crest through unilineal succession. Because this “relay” is so important, even if a family’s biological lineage has ceased, the magus lineage will be considered continuous if the crest is engraved onto somebody else’s body. Conversely, if the Magic Crest itself is lost, that magus lineage will be considered to have been severed even if a child with Magic Circuits still lives. Under normal circumstances, a magus selects the best qualified heir from within the family, and gradually passes on the Magic Crest to the successor.
    The chosen successor to a magus lineage undergoes harsh training from a young age. Because an abnormal mindset and body are required to use magic, the training to instill these qualities is extremely severe, and it is not unusual to employ inhumane measures such as brainwashing and bodily modification. Thus, as the heir matures he or she inherits the lineage’s magic, knowledge, and research. Finally, a new master is born when the entirety of the Magic Crest is passed down from the predecessor.

    Increasing the number of Magic Circuits
    Magic Circuits are organs that one is born with, so there is no way to increase their number after birth. There are ways to transfer circuits, but it is rarely done because the success rate is low. Therefore, magus lineages will modify the parents’ bodies or take every measure possible at the moment of a child’s birth to create a successor with even one additional Magic Circuit. Therefore, the children of older lineages tend to have more Magic Circuits.

    Inherited Magic Crests
    Magic Crests are heirlooms within which the entirety of a lineage’s research is inscribed, from the first ancestor to the present. The crest contains the regrets of previous family heads’ inability to master their magic. A Magic Crest with a long history is a cursed crystallization impregnated with the feelings of countless preceding magi.

    The Tohsaka family
    Rin is the heir to the Tohsaka family, while Sakura was adopted by the Matou family as a successor. Because Tohsaka Tokiomi, the family head, died in the Holy Grail War, Rin inherited Tokiomi’s estate, including his magical patents, businesses in Fuyuki, and other assets. However, at this point most of Tokiomi’s magic crest had not yet been transferred to Rin. Tokiomi’s crest was extracted from his body by the Clock Tower, and given to Tokiomi’s next of kin to be transplanted into Rin.

    Great magical families

    Family name or Representative
    Attributes
    Explanation
    Tohsaka Conversion One of the founding families of the Holy Grail War. They are disciples of the Sorcerer Zelretch, and the administrators of Fuyuki.
    Makiri Absorption One of the three founding families of the Holy Grail War. They immigrated to Fuyuki and became the Matou family.
    Einzbern Flow and transfer of power One of the three founding families of the Holy Grail War. They specialize in alchemy, particularly in the creation of homunculi.
    Edelfelt Conversion Family from Finland. Like Tohsaka, prefer jewels magic, which uses the attribute of conversion.
    Barthomeloi Almighty Old line even in the Magic Association. One of the families of the rulers, the Lords. Embodiments of perfectionism and aristrocracy.
    Milyonecalion Prosperity One of the top magi in the magic world, known also by the name "Giver of All Sealing Designations". Details are unknown.
    Jewel Killer Halting One of the remarkable magi in history, affiliated with the Sea of Estray, the mysterious prototype of the Magic Association.
    Hermes Silis Atlasia Future Magus from one of the divisions of the Magic Association, the Atlas Institute, the association for the magi and alchemists of Egypt.

    魔術の家系
    魔術師の家系とは、一子相伝で魔術刻印を相続していく "魔術刻印のリレー”のことを指す。 この"リレー”こそが重要であるため、 生物学的な血筋が絶えたとしても、 魔術刻印が他人の肉体に受け継がれてさえいれば、その魔術師の家系は続いているといえる。 また、 魔術回路を持った子孫が存続していたとしても、魔術刻印が失われてしまったなら、その家系は魔術的に断絶したに等しい。 とはいえ、 通常であれば魔術師は自分の血族から優れた素養を持つ後継者を選択し、魔術刻印を連綿と受け継がせていくことになる。
    また、後継者として選ばれた子供は、幼い頃より厳しい鍛錬を強制される。 魔術の行使に必要な精神と肉体は常識を外れたものであるため、 それに耐え得る心身を手に入れる鍛錬は過酷を極め、 洗脳や肉体改造のような非人道的な手段すら珍しくないのだ。そうして成長と共に、 魔術や、それに付随する知識と研究を受け継ぎ、最終的に先代の魔術師からすべての魔術刻印を受け継ぐことで新たな当主が誕生する。

    魔術回路の増やし方
    魔術回路は生まれ持った器官であり、 後天的に増えることはない。 移植方法はあるが、成功率が低いために行われることは少ない。そのため、 魔術師の家系は親の肉体を改造、 あるいは子供が生まれる際に手を尽くし、1本でも魔術回路の多い跡継ぎを誕生させようとする。 よって、 古い家系の子供ほど魔術回路が多い傾向がある。

    遺産としての魔術刻印
    魔術刻印は、魔術師の家系の始祖より現在に至るまでのすべての研究成果が刻まれた受け継ぐべき遺産”である。 そこには歴代当主の"魔術を極められなかった"という無念の想いも含まれている。 古く長い歴史を持つ魔術刻印は、極めて高い価値と同時に、歴代の魔術師たちの無数の想いを宿した呪いの結晶ともいえるだろう。

    遠坂家の場合
    遠坂家では長女の凛が後継者となり、 次女の桜は養子に出されて間桐家の後継者となった。 当主である遠坂時臣が聖杯戦争で早世したため、凛は時臣が申請した魔術的特許や冬木市の商業用地などの遺産を受け継いだが、 この時点で時臣の魔術刻印は、殆ど��に刻まれていなかった。 そのため、時臣の魔術刻印は時計塔で遺体から摘出され、 時臣の知己の手を経て凛に移植されている。

    魔術の名門

    家名 or 代表者
    特性
    解説
    遠坂 転換 聖杯戦争を創始したうちの 一家。 魔法使いゼルレッチを 大師とし、 冬木を管理する。
    マキリ 吸収 聖杯戦争を創り出した始ま りの御三家のひとつ。 冬木に 移り住み、 間桐家となった。
    アインツベルン 力の流転・転移 聖杯戦争を始めた御三家の ひとつ。 錬金術、 特にホムン クルスの製造を得意とする。
    エーデルフェルト 転換 フィンランドの名門。 遠坂 と同じく、転換の特性を使用 した宝石魔術を好んで用いる。
    バルトメロイ 万能 魔術協会でも古い血筋 配者であるロードの一家。完璧 主義かつ貴族主義の体現者。
    ミリョネカリオン 繁栄 "封印指定総与"のふたつ名 で知られる、魔術世界屈指の 魔術師。 委細は不明。
    宝石殺し 停止 魔術協会の原形とされなが らも謎多き彷徨海に所属す る、稀代の魔術師。
    ヘルメス・シリス・ アトラシア 未来 魔術協会の一部門 エジプ トにある魔術師&錬金術師の 協会 アトラス院の魔術師。.

  12. Melty Blood Act Cadenza - Sion's Ending
Sinh vật
Ác MaDollGolemHomunculusHuyễn Tưởng ChủngKhiển Sứ LinhLinh ThểLoài NgườiLoài RồngMaMa Cà RồngPháp SưPhù ThủyThần Linh
Cuộc Chiến Chén Thánh
Anh LinhBảo KhíChén ThánhĐại Chén ThánhKỹ NăngLệnh ChúMasterQuy Tắc Thông SốServantServant CardVật Xúc Tác
Tổ chức
27 Tử TôngCơ Quan Bảo Hộ ChaldeaGiáo HộiHiệp Hội Pháp SưTổ Chức Trừ Ma
Khái niệm
Căn NguyênChiếu ẢnhCố Hữu Kết GiớiDanh sách Ma ThuậtKết GiớiKhắc Ấn Ma ThuậtKhông Tưởng Hiện Thực HóaLễ KhíLinh ĐịaLinh HồnLời PhépMa LựcMa Nhãn (Trực Tử Ma Nhãn) • Ma Pháp • (Đệ Nhị Ma PhápĐệ Tam Ma PhápĐệ Ngũ Ma Pháp) • Mạch Ma ThuậtNguyên TốSiêu Năng GiảThần BíThế GiớiVũ Khí Khái NiệmXưởng Phép
Advertisement