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Hechicero

Hechiceros del Nasuverso.

Hechicero (魔術師, Majutsushi?) es el término con el que se denomina a los humanos practicantes de hechicería; la ciencia mágica, como un opuesto a los magos, quienes son capaces de producir verdaderos milagros imposibles de recrear con el grado de desarrollo científico actual. En el pasado, el término «hechicero» fue utilizado indistintamente para los usuarios de magia y hechicería, pero con el avance de la ciencia que hizo posible recrear los milagros del pasado y la decadencia de la potencia global de la magia, las diferencias entre ambas se hicieron más claras. Actualmente solo quedan cinco magos. Un mago, al igual que un hechicero, posee una vida larga. Si se llega a utilizar magia que prolongue la vida, no sería de extrañar que pudiesen vivir unos cuantos cientos o miles de años.

Los hechiceros frecuente, pero no necesariamente, descienden de familias antiguas, pues la afinidad con la hechicería es algo que se transmite por relación de sangre.

Más que un nombre, el término «hechicero» define a un conjunto de creencias y estilos de vida, el primero de los cuales es el deseo de alcanzar la «verdad». Un hechicero se dedica al estudio y refinamiento de la taumaturgia mientras que se conduce a sí mismo lejos de los valores de las personas comunes. Este busca las mayores verdades del universo no para responder a preguntas existenciales, sino solo por el bien del saber. Lo ideal sería que un hechicero se volviera un ser transparente que conserve su ego; sin embargo, la mayoría de estos, en especial los miembros de la Asociación de Hechicería, son atrapados en luchas de poder mezquino. Por otro lado, aquellos que se apartan abiertamente del camino de los hechiceros, como Kiritsugu Emiya y Shirou Emiya, son percibidos como herejes que no merecen ser llamados como tal. 

Características[]

Dependiendo de su oficio, la apariencia de los hechiceros puede distorsionarse debido a los productos químicos con los que trabajan o al tipo de hechicería que practican. En lugar de avergonzarse por ello como una señal de humillación, es normal que lo vean como un motivo de orgullo.

Muchos hechiceros desprecian a aquellos que utilizan la hechicería para obtener beneficios, ya que consideran que se trata únicamente de un campo de investigación que no debería utilizarse de esa manera. Solo aquellos con más experiencia en el mundo o aquellos que practican la hechicería más controversial pueden ver más allá del desdén y desconcierto inicial que otros hechiceros sienten por este tipo de personas.

Los hechiceros pueden obtener patentes mágicas reconocidas por la Torre del Reloj, lo que les permite obtener dinero de teorías y rituales del mismo modo que las patentes normales. La familia Tohsaka gana decenas de millones de yenes al año con las patentes que posee.

Mentalidad[]

La mayoría de los hechiceros de largos linajes no encuentran conveniente el uso de la tecnología moderna, pues creen que las herramientas mágicas comparables que han poseído desde mucho antes de que se inventara la tecnología nunca serán inferiores. En comparación con las herramientas de comunicación que son susceptibles de espionaje y que dejarán de funcionar con los cortes de energía, sienten que sus propios aparatos como los implementos de Tokiomi Tohsaka en lugar de máquinas de fax y teléfonos seguirán siendo superiores debido a que no tienen tales problemas. Otros argumentan además que, mientras que la ciencia y la hechicería son una cara de la misma moneda, si los métodos son demasiado directamente científicos, se aleja del misterio.

Los hechiceros no suelen estar acostumbrados a este tipo de tecnología: a Irisviel von Einzbern le cuesta entender cómo se utiliza correctamente un teléfono, Jubstacheit von Einzbern se opone fervientemente a que Kiritsugu Emiya instale una línea telefónica y un generador de energía en el castillo Einzbern, y Rocco Belfeban cree que las redes sociales son una forma de hechicería y no entiende que escribir un correo electrónico es como enviar una carta física.

Las personas como Kirei Kotomine no puede entender realmente esta línea de pensamiento, creyendo que una máquina de fax que puede ser utilizada por cualquiera es más conveniente, y Kiritsugu, un hechicero que utiliza con frecuencia dicha tecnología, encuentra que la tendencia de los hechiceros a ignorar dicha tecnología como una amenaza legítima, sin entender lo que un humano normal puede lograr sin hechicería, es un punto ciego que puede explotar en su trabajo como Asesino de Hechiceros.

Sin embargo, no es necesariamente el caso de todos los hechiceros: aquellos de familias que no siguen tales tradiciones como Waver Velvet son fácilmente capaces de usarlas al grado de cualquier persona ordinaria, e incluso un Lord de la Torre del Reloj como Inorai Valualeta Atroholm disfruta de la tecnología moderna para su propio placer, como poseer un iPod, un ordenador personal, y un cineplex. En la misma línea, al líder de familia de los Archelot le gustan las tendencias modernas, y la familia ha formado parte de los medios televisivos durante años, habiendo sido incluso uno de sus miembros un cantante idol de fama mundial. Los hechiceros de la Nueva Era, para competir contra las antiguas familias de hechiceros que pueden confiar en los circuitos mágicos y los emblemas mágicos construidos por sus antepasados, recurren a la ciencia moderna y a los medios de comunicación para intentar obtener una ventaja haciendo algo nuevo.

La Asociación de Hechicería no basa sus principios en la moralidad normal, sino en la preservación de los secretos de la hechicería, la Ocultación del Misterio (神秘の隠匿, Shinpi no Intoku?), uno de los tres grandes principios de la Asociación y el primero de sus diez mandamientos. Lo que los hechiceros consideran un crimen es la popularización y vulgarización de los misterios, por lo que, aunque los hechiceros puedan cometer crímenes horrendos como el asesinato, generalmente no se convertirán en un objetivo mientras no se vuelva una amenaza para su secreto. Aunque muchas personas puedan perecer en los rituales de la Guerra del Santo Grial, la Asociación solo busca asegurarse de que los medios de comunicación estén debidamente manipulados para evitar que se haga público y que los Einzbern cubran cualquier daño monetario.

Sin embargo, quizá por pragmatismo, la Asociación prohíbe el uso delictivo de la hechicería y no permite investigaciones que puedan dañar a la sociedad o implicar a inocentes. Si un hechicero arrastra a un civil a un fenómeno mágico, la Asociación envía asesinos para matarlo.

Cuando persiguen a aquellos que han recibido una Designación de Sellado, su mayor prioridad es garantizar la seguridad de los resultados de la investigación del designado por encima de todo lo demás. Compitiendo con la Santa Iglesia en su objetivo de acabar con todo el conocimiento herético, buscan sobre todo obtener los emblemas mágicos de los designados como lo más preciado del trabajo de un hechicero. En el caso de Norikata Emiya y su sucesor Kiritsugu Emiya, la Asociación se queda con la mayor parte del emblema, y sólo gracias a las negociaciones de quien e se la vendió, Natalia Kaminski, Kiritsugu puede heredar una pequeña parte.

Una regla entre los hechiceros es que se considera tabú matar a tus propios estudiantes, porque va en contra del instinto de un hechicero de transmitir sus esperanzas de alcanzar la Raíz a la siguiente generación. Dado que los estudiantes y aprendices son como su propia descendencia y ellos son como sus padres, los hechiceros luchan ferozmente para protegerlos, pase lo que pase.

Familias[]

Algunas familias de hechiceros desarrollan ramas familiares con el tiempo. Entre las familias de la Torre del Reloj, el nombre de la familia principal a veces se otorga a un miembro de la familia filial como segundo nombre para indicar que está directamente bajo su cuidado.

Los hechiceros de la familia Yggdmillennia adoptan «Yggdmillennia» como apellido, mientras que su antiguo apellido es considerado como un segundo nombre. La familia Barthomeloi antepone su apellido a su nombre de pila, de forma similar al orden oriental de los nombres. Dentro de Atlas, el apellido de un hechicero se utiliza como segundo nombre, mientras que el apellido es un nombre o título elegido.

Clasificaciones[]

  • Astrólogo (占星術師アストロロジャー, Senseijutsu-shiAsutororojā?) - Término utilizado para referirse a los usuarios de astromancia. Flueger es uno de ellos.
  • Druidas (ドルイド, Doruido?) - Tipo de hechicero originario de las culturas celtas.
  • Faker (複製者, Fukuseisha?) - Término usado para referirse a Shirou Emiya y Archer por su uso de Gradation Air. Rin Tohsaka lo utiliza como un término regular, en tanto Gilgamesh lo hace con fines de burla. Faker es también una clase de servant, pero se desconoce si tiene conexión con esta terminología.
  • Houjutsushi (法術師, Hōjutsushi?) - Aquellos que exorcizan espíritus a través del Sutra, oraciones y fe. Los que logran la verdadera iluminación pueden recurrir al poder de las entidades sobrenaturales para realizar milagros, pero aquellos con entrenamiento insuficiente tienen que llenar el vacío añadiendo su propio poder, como sucede con los hechiceros occidentales. En Japón hay una organización muy secreta de Houjutsushi. Actualmente ninguno de los monjes del Templo Ryuudou son Houjutsushi, pero hubo un pequeño número de ellos en el pasado.
  • Chamán (呪術師, Jujutsushi?) - Practicantes de artes malditas, aunque similares en conceptualización, estos son vistos como un tipo diferente de hechiceros. Algunos usuarios incluyen a Alice Kuonji y Ayaka Sajyou.
  • Lanzador de Hechizos (魔術使い, Majutsu Tsukai?) - Nombre otorgado a aquellos usuarios de hechicería que no siguen el camino de un hechicero, como Kiritsugu Emiya y Flueger, y que ven a la hechicería solo como una herramienta. Usualmente su habilidad en hechicería es baja, pero es normal para ellos ser altamente proficientes en un campo de su elección como especialistas. Este término también incluye a aquellos que carecen del entrenamiento formal de un hechicero, como Shirou Emiya y Sakura Matou.
  • Doctor Espiritual (霊媒医師, Reibai Ishi?) - Hechiceros que utilizan la Invocación Espiritual para llevar a cabo operaciones médicas, y que no sanan a través del cuerpo, sino del alma. Estos también pueden ser encontrados entre los miembros de la Iglesia, lo cual parece indicar que tales procedimientos no son vistos completamente como hechicería. Kirei Kotomine fue un excelente doctor espiritual capaz de remover hechizos de comando de un master sin dañar su sistema nervioso.
  • Afinador (調律師, Chōritsu-shi?) - Término utilizado para los practicantes de la Hechicería de Afinación, un tipo poco común de hechiceros de la Torre del Reloj que pueden ayudar con los emblemas mágicos. Resuenan con la longitud de onda natural del emblema, adaptándola mejor a la longitud de onda del huésped. Debido a que el emblema es similar a un ser vivo, su longitud de onda natural difiere de la del hechicero, por lo que la sincronización de ambas aumenta su eficacia.
  • Wizard (ウィザード, Wizādo?) - La nueva clase de hechicero en el mundo de Fate/Extra. También llamados Spiritron Hacker ( 霊子ハッカー, Ryōshi Hakkā?) son hackers de clase A que, en comparación con los hackers promedio, poseen habilidades especiales y pueden sumergirse en el mundo cibernético a nivel del alma.
  • Bruja (魔女, Majo?) - Practicantes de brujería y un tipo de ser sobrenatural ligado a la Primera Magia.

Características[]

Dependiendo de su oficio, la apariencia de los hechiceros puede distorsionarse debido a los productos químicos con los que trabajan o al tipo de magia que practican. No obstante, en lugar de avergonzarse por ello como una señal de humillación, es normal que lo vean como una fuente de orgullo.

Muchos hechiceros desprecian a los profesionales independientes que usan la hechicería para obtener ganancias, creyendo que es un campo de investigación que no debe usarse de esa manera. Solo aquellos con más experiencia en el mundo o aquellos que practican una hechicería más controversial pueden mirar más allá del desdén inicial y el desconcierto que otros hechiceros sienten hacia esas personas.

Es posible que los hechiceros obtengan patentes mágicas reconocidas por la Torre del Reloj, lo que les permite obtener dinero de teorías y rituales de la misma manera que las patentes regulares. La familia Tohsaka gana decenas de millones de yenes anuales por sus patentes registradas.

La mayoría de los hechiceros de largos linajes consideran poco conveniente el uso de la tecnología moderna, ya que creen que las herramientas mágicas que poseen desde mucho antes de que la tecnología fuese inventada nunca serán inferiores. En comparación con las herramientas de comunicación que son susceptibles al espionaje y que dejan de funcionar con cortes de energía, estos sienten que sus propios aparatos, como los implementos de Tokiomi Tohsaka en lugar de las máquinas de fax y los teléfono, seguirán siendo superiores debido a que no tienen tales problemas. Es raro que haya hechiceros que no sean rechazados por la idea de usar dicha tecnología, con Irisviel von Einzbern teniendo problemas para entender cómo funciona correctamente un teléfono y Jubstacheit von Einzbern discutiendo fervientemente con Kiritsugu Emiya sobre tener una línea telefónica y un generador de electricidad instalado en el castillo Einzbern. Personas como Kirei Kotomine no pueden entender realmente cómo funciona ese pensamiento, creyendo que una máquina de fax que puede ser utilizada por cualquier persona es más conveniente, y Kiritsugu, un hechicero que usa frecuentemente esa tecnología, encuentra que la tendencia de los hechiceros a ignorar la tecnología es debido a que la consideran una amenaza legítima; el no entender lo que un humano común puede lograr sin hechicería es un punto ciego que Kiritsugu puede aprovechar en su trabajo como asesino de hechiceros. Aquellos de familias que no siguen tradiciones como Waver Velvet son fácilmente capaces de usarlos al nivel de una persona normal.

La Asociación no basa sus principios en la moralidad normal, sino en la preservación de los secretos de la hechicería. Los hechiceros pueden cometer muchos crímenes horrendos, pero no serán blanco siempre que no se conviertan en una amenaza para su secreto. Si bien muchas personas pueden perecer en los rituales de la Guerra del Santo Grial, la Asociación solo busca asegurarse de que los medios sean manipulados adecuadamente para evitar que se hagan públicos y de que los Einzbern cubran cualquier daño monetario. Al buscar a aquellos a los que se les ha otorgado una Designación de Sellado, su mayor prioridad es garantizar los resultados de la investigación del designado sobre cualquier otra cosa. Compitiendo con la Iglesia en su objetivo de acabar con todo conocimiento herético, estos buscan, sobre todo; obtener el emblema mágico del designado, que es el trabajo más preciado de un hechicero.

Linaje[]

Animusphere[]

La familia Animusphere (アニムスフィア, Animusufia?) es una de las mejores diez familias en la Torre del Reloj. Ellos son responsables de la Facultad de Astronomía.

  • Miembros conocidos
Marisbury Animusphere
Olga Marie Animusphere

Aozaki[]

Los Aozaki (蒼崎, Aozaki?) son la familia que administra la tierra espiritual más grande en Japón. Para los hechiceros de la Torre del Reloj, este nombre es sinónimo de «problemas». A pesar de su edad, no es un linaje reconocido. Se trata de una línea sanguínea que vale un total de seis generaciones; el jefe de la tercera generación fue un genio que descubrió un camino hacia la Raíz bajo sus tierras. Sin embargo, después de crear la Quinta Magia; este selló el camino y decidió esperar a que alguien tuviera el potencial de comprender la Raíz. Él fue el Quinto Mago hasta que le pasó la Quinta Magia a su sucesor, y fue un «hechicero infinitamente cerca de ser un mago» hasta el momento de su muerte. Al usar este camino, las cabezas sucesivas tienen una alta probabilidad de heredar la Quinta Magia, pero les está prohibido tocar la Raíz. La actual jefe de familia es Aoko Aozaki.

En la generación actual, la familia tuvo la desgracia de tener dos hermanas disputándose la posición de jefe de familia, una tragedia para cualquier clan de hechiceros. El resultado del conflicto fue que la más joven de las dos hermanas, Aoko, salió victoriosa y se convirtió en maga. En un determinado punto, ambas hermanas formaban parte de la Asociación de Hechicería, pero finalmente se retiraron de ella. Aoko se fue por capricho y se convirtió en Freelancer. Mientras tanto, la hermana mayor, Touko; huyó luego de recibir una Designación de Sellado tras darse cuenta de que si permanecía en allí nunca podría irse, a pesar de su gran posibilidad de alcanzar los niveles más altos dentro de la Asociación.

La familia Aozaki nunca tuvo en su historial haber producido herederos con muchos circuitos mágicos y las cifras disminuyeron aún más con el paso de las generaciones. Para la quinta generación casi no quedaban circuitos. Muchos pensaron que sería el final del linaje Aozaki, pero sorprendentemente Touko, de la sexta generación, resultó ser un prodigio con veinte circuitos.

El abuelo de Aoko y Touko, el jefe de la tercera generación, solía conocerse como un monstruo y, según las propias palabras de Aoko, es un «viejo no muy bueno que tercamente vivió demasiado tiempo». Él crió a Touko para convertirse en hechicera en su taller en las montañas, mientras que Aoko y sus padres vivían separados. Sin embargo, cuando las dos chicas tenían 19 y 15 años respectivamente, este repentinamente cambió la posición como sucesor a Aoko. Eiri Fumizuka lo mató durante esta oportunidad. La cabeza de la tercera generación todavía existe en forma espiritual en su taller, habiendo disuelto su sentido del yo para existir por más tiempo; esta es la razón por la que cumple los deseos de cualquiera que visite su taller. Aunque le dio el título de sucesor a Aoko, este cree que su «verdadero sucesor», aquel que podría tocar y entender la Raíz; aún está por llegar. Shizuki Soujuurou cree que debido a que sus estándares son infinitamente altos, nunca aparecerá un sucesor.

En el momento de la Quinta Guerra del Santo Grial, Touko todavía se ocultaba de la Asociación, mientras que Aoko estaba de gira por el país sin ninguna preocupación en el mundo.

Aunque Touko es una hechicera muy versátil, Aoko es buena en nada más que la destrucción, siendo una usuario de la quinta magia verdadera ; «Blue».

  • Miembros conocidos
Touko Aozaki
Aoko Aozaki

Archelot[]

Archisorte[]

Los Archisorte (アーチゾルテ, Āchizorute?) son una rama de la familia Archisorte.

  • Miembros conocidos
Reines El-Melloi Archisorte

Asagi[]

Ashborn[]

Caesarmunde[]

Los Caesarmunde (シザームンド, Shizāmundo?), también conocidos como Sisimund, se especializan en Magia de Mariposas (蝶魔術, ?)

  • Miembros conocidos
Orlocke Caesarmund
Verner Caesarmund

Clynelles[]

Codrington[]

Crudelis[]

Dioland[]

Los Dioland (ディオランド, Diorando?) son una familia de hechiceros que parecen especializarse en la creación de títeres. Los dos miembros conocidos han participado en una Guerra del Santo Grial.

  • Miembros conocidos
Master de Assassin
Faldeus Dioland

Einskaya[]

Escardos[]

Los Escardos (エスカルドス, Esukarudosu?) son un linaje particularmente antiguo incluso dentro de la Cuenca del Mediterráneo. Se rumoreaba que había estado activo siglos después del comienzo de la Era Común junto al mago Kischur Zelretch Schweinorg. Nadie en la Torre del Reloj lo creía, ni sus propios descendientes, pues después de todo, y aunque su familia era antigua, estos no habían producido un resultado que valiera la pena. Lo único que tenía su emblema mágico era su antigüedad. La mayor parte de sus hechizos eran indescifrables, inclusive para sus propios herederos. Sin embargo, el emblema sí contenía capacidades avanzadas para la preservación de la vida, por lo que apenas lograron aferrarse a su dignidad como una familia antigua.

Siendo burlados por la Torre del Reloj como «antigüedades enmohecidas», su único deseo era desarrollar sus circuitos mágicos. Si bien sus circuitos se mantuvieron como pocos a lo largo de las generaciones, su emblema mágico todavía tenía que mostrar signos de haber llegado al final de su vida útil. La familia Escardos consideraba que eso era preferible a que menguara como era el caso de los Makiri, trabajando arduamente para reforzar su posición como hechiceros y así evitar ese destino incluso si otros magos se reían de su esfuerzo desperdiciado.

Después de algunos siglos de eso, una anomalía, Flat Escardos, nació en la familia. Este tenía circuitos mágicos incomparables dentro de su linaje, el control de energía mágica de un genio, y la originalidad de combinar hechizos del pasado en una nueva hechicería única. Se creía que había sido el heredero ideal, pero a medida que su talento comenzaba a brotar, se hizo evidente que carecía por completo de la «actitud mental», que podría decirse es el atributo más importante de un hechicero.

  • Miembros conocidos
Flat Escardos

Fargo[]

Los Fargo (ファーゴ, Fāgo?) son una rama de la familia Animusphere que también practican la astromancia, siguiendo el modelo Geocéntrico tradicional del universo así como el modelo de los Siete Planetas.

  • Miembros conocidos
Ernest Fargo
Mary Lil Fargo
Alec Fargo

Fellows[]

Forvedge[]

Fraga[]

Los Fraga (フラガ, Furaga?) son una familia cuya historia se remonta a la Era de los Dioses. Debido a la fiel servidumbre que mostraron a las deidades antiguas en el pasado, el clan fue compensado con el conocimiento de las runas místicas y los derechos sobre el tesoro heroico Fragarach. Según los estándares de los hechiceros, los Fraga son la élite superior, pero por alguna razón decidieron permanecer aislados en un pequeño pueblo costero. Solo por su línea sanguínea estos son vistos como de clase alta, pero la realidad es que no poseen ni dinero ni fama, viviendo únicamente en secreto mientras transmiten sus conocimientos místicos a sus descendientes.

Los familiares de Bazzet estuvieron en contra de que esta se uniera a la Asociación.

  • Miembros conocidos:
Bazett Fraga McRemitz

Frain[]

Los Frain (フレイン, Furein?) son una familia bastante conocida en el campo de la ingeniería de muñecas. Es tradicional que los niños de la casa sean dejados con los golems desde su nacimiento hasta que alcancen la edad en que se les pueda transferir el emblema de la familia, pues sus padres prácticamente nunca abandonan el taller para verlos. Era la política de la familia Frain ser criados sin dar ningún tipo de amor desde el principio. Los gólems tienen la completa responsabilidad incluso sobre su educación. Como tal, cada niño del clan se familiariza con los gólems. Los actos y discursos de estas muñecas, modeladas según los seres humanos, y la forma en que continúan trabajando día y noche, se convierte en lo que para ellos es sentido común. Al haber sido criados tan excéntricamente, estos se convierten en hechiceros para los cuales los gólems, y no los seres humanos, son la norma. Es posible que sus miembros hayan olvidado incluso el rostro de sus propios padres, pero estos recuerdan la forma de cada gólem que se ha preocupado por ellos.

  • Miembros conocidos:
Roche Frain Yggdmillennia

Fujimiya[]

Galliasta[]

Glascheit[]

Goodfellow[]

Harwey[]

Los Harwey (ハーウェイ, Haawei?) son una familia de hechiceros del mundo de Fate/Extra . La familia posee el sesenta por ciento del mundo real, pero no está claro si es a través de propiedades, riqueza monetaria o influencia política. De todas formas, el Conglomerado de Harwey es una organización poderosa que posee tanto gran influencia, como su propio equipo de asesinos con los cuales deshacerse de la oposición. El heredero de la familia, Leo B. Harwey, fue concebido entre el ex-jefe de los Harwey y la madre de Leo, Alicia. Mientras que Leo es el hijo menor de Julius B. Harwey, Julius es un hijo ilegítimo, y después de haber sido duramente puesto a prueba cuando niño, finalmente fue descartado como posible heredero. Al determinar que el Santo Grial era una amenaza para su régimen, los Harwey enviaron a ambos hermanos a la luna para reclamarlo: Julius con el propósito de eliminar a aquellos que se opongan a Leo, y Leo para obtener el Grial por el grupo.

  • Miembros conocidos:
Leonardo B. Harwey
Julius B. Harwey (heredero)

Icecolle[]

La familia Icecolle (アイスコル, Aisukoru?) eran una línea de sangre bastante antigua de practicantes de las artes oscuras. Los Icecolle fueron forzados a huir por las devastadoras cazas de brujas de la Edad Media. Estos escaparon de Europa occidental a Siberia, perdieron los cimientos de su taumaturgia y finalmente cayeron en declive. Celenike fue el primer niño en nacer en mucho tiempo de la decadente línea sanguínea.

  • Miembros conocidos:
Celenike Icecolle Yggdmillennia

Iselma[]

La familia Iselma (イゼルマ, ?) ha perseguido la creación de la «persona más bella» por generaciones. Ellos dependen de Lord Valuayeta.

  • Miembros conocidos:
Byron Valuayeta Iselma

Isemi[]

Ishtario[]

Istari[]

Los Istari (イスタリ, ?) fueron una familia bien conocida por su Alquimia.

  • Miembros conocidos:
Heine Istari
Rosalind Istari

Kuruoka[]

Lehrman[]

Lusendra[]

Meluastea[]

Musik[]

Los Musik (ムジーク, Mujīku?) son una familia de alquimistas que alguna vez fueron conocidos por rivalizar con los Einzbern en términos de habilidades en alquimia. Como su sangre taumatúrgica ya estaba en decadencia, la familia Musik fue absorbida por los Yggdmillenia durante la Gran Guerra del Santo Grial. A pesar de su naturaleza insular e insociable, los Einzbern formaron relaciones con otros hechiceros a regañadientes, hecho que la familia Musik aprovechó para obtener una porción de su arte de homúnculos. Sin embargo, lo que los Einzbern les enseñaron fue simplemente el equivalente a darle un juguete a un niño, por lo que no fue un gran problema para ellos. Mientras que la familia Musik ocultó el hecho de que eran parte del clan Yggdmillennia, los Einzbern ya sabían la verdad. Gordes es actualmente el sucesor de la casa.

  • Miembros conocidos
Gordes Musik Yggdmillennia
Hijo no nombrado de Gordes
Esposa no nombrada de Gordes
Toole (homúnculo)
Goldolf Musik

Morganfarce[]

Norwich[]

Peligor[]

Pentel[]

Phamrsolone[]

Reiroukan[]

Riedenflaus[]

Rum[]

Sajyou[]

Sakagami[]

Sakatsuki[]

Los Sakatsuki (朔月, ?) son una antigua familia que se remonta a las raíces de Fuyuki, aparentemente sin vínculos con el mundo mágico en la superficie. En la época en que la tasa de mortalidad infantil es increíblemente alta en Japón, los niños son venerados como la entidad que existe entre el límite de los dioses y los humanos. Son referidos como los Niños de Dios (神稚児, Kami Chigo?), con estos poseyendo Divinidad hasta la edad de seis años. La tradición y la cultura se han perdido en la era de la medicina moderna, pero los Sakatsuki aún continúan la práctica de venerar a los niños como divinidades.

El Niño de Dios de los Sakatsuki puede otorgar el poder de los deseos incondicionalmente, aunque no está claro si la habilidad del niño para otorgar deseos está basada en la edad o en las líneas ley mágicas de Fuyuki. Los Sakatsuki son muy reservados con su Niña de Dios; nadie presencia el nacimiento de la niña ni a ella mientras se encuentre por debajo de los seis años. Estos establecieron un campo delimitado dentro de su casa para bloquear los pensamientos humanos. Los Sakatsuki mantuvieron a sus hijos alejados de otros humanos, con los niños siendo criados únicamente por sus madres y con educación limitada. Después de que la niña haya envejecido más allá de los seis años, la Niña de Dios se volvería humana y aparecería en la sociedad. Para explicar la apariencia y la falta de educación del niño, este es presentado bajo la excusa de haberse recuperado de una enfermedad crónica y luego adoptado en la familia de un pariente.

La familia Sakatsuki fue aniquilada con excepción de Miyu en la Cuarta Guerra del Santo Grial.

  • Miembros conocidos
Miyu Sakatsuki (adoptada temporalmente por Luvia Edelfelt)
Hiyoko Sakatsuki

Sembren[]

Sisigou[]

La familia Sisigou (獅子劫, Shishigou?) se encuentra ya en su séptima generación de hechiceros a pesar de provenir del Lejano Oriente, donde no se puede decir que la taumaturgia esté floreciendo. El antepasado del jefe de la familia Sisigou hizo un contrato en el pasado que resultó en la disminución de la producción de niños. Kairi es el último sobreviviente de la línea sanguínea extinta. En una ocasión, estos adoptaron a una niña que era compatible con su hechicería, esperando poder transmitir su legado al implantarle el emblema mágico, no obstante la niña murió en el proceso. No hay sucesor alguno de este linaje.

  • Miembros conocidos
Touki Sisigou
Kairi Sisigou

Sophia-Ri[]

Los Sophia-Ri (ソフィアリ, Sofia-Ri?), una familia relacionada con el linaje Nuada-Re (ヌァザレ, Nuaza-Re?), son un clan que se enorgullece de su latente potencial como hechiceros, y la familia del actual Jefe de Departamento del Eulyphis — el Departamento de Invocación Espiritual de la Torre del Reloj. Alrededor de la época en que nació Sola-Ui, una lucha por el poder casi provocó que el sucesor de la familia fuera asesinado.

  • Miembros conocidos
Sola-Ui Nuada-Re Sophia-Ri
Bram Nuada-Re Sophia-Ri

Trambelio[]

Tsuchimikado[]

Weins[]

Wodime[]

Yakou[]

Zemlupus[]

Zepter[]

Una línea de sangre extinta probablemente originaria de Baviera en el sur de Alemania. Estos experimentaron con el perfeccionamiento de la resurrección de los muertos. Si bien lograron restaurar el cuerpo a una apariencia de vida perfecta, incluso permitiendo que los cuerpos con partes faltantes acepten órganos ajenos con facilidad, nunca podrían lograr la recuperación perfecta del alma. Después de haber declinado durante varias generaciones, su último jefe, Heinrich Zepter; se convirtió en un hereje que creó monstruosas fusiones de hombres y bestias de una manera no muy distinta a Frankenstein, de Mary Shelley. Tras huir a Present Mountain, América; Heinrich fue perseguido y asesinado por Natalia Kaminski y Kiritsugu Emiya. El emblema mágico de la familia Zepter fue destruida en se momento, borrando así los secretos de su hechicería.

  • Miembros conocidos
Heinrich Zepter

Otros hechiceros conocidos[]

Términos relacionados[]

Archimago (大魔道師, Dai Madōshi?)

Título otorgado a grandes hechiceros del pasado, tales como Justeaze Lizrich von Einzbern o Caubac Alcatraz.

Freelancer (フリーランサー, Furīransā?)

Un hechicero que no está afiliado a ninguna organización de hechicería y que toma trabajos de otros a cambio de una remuneración. Debido a la naturaleza de su profesión, estos están constantemente en desacuerdo con los Ejecutores de la Asociación y de la Iglesia. Entre los hechiceros que figuran como Freelancers figuran Aoko Aozaki y Natalia Kaminski.
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