İçeriğe atla

Destiny 2

Vikipedi, özgür ansiklopedi
Destiny 2
GeliştiriciBungie
YayımcılarActivision (2017-2018)
Bungie (2019-günümüz)
YönetmenChristopher Barrett
Luke Smith
Ryan Ellis
YapımcıPatrick O'Kelly
TasarımcılarDel Chafe III
M.E. Chung
Tyson Green
Sage Merrill
Christopher Opdahl
James Tsai
SanatçılarShiek Wang
Michael Zak
SenaristlerJason Harris
Christine Thompson
BestecilerMichael Salvatori
Skye Lewin
C Paul Johnson
SeriDestiny
PlatformlarMicrosoft Windows
PlayStation 4
Xbox One
Stadia
PlayStation 5
Xbox Series X/S
ÇıkışPS4, Xbox One
6 Eylül 2017
Microsoft Windows
24 Ekim 2017
Stadia
19 Kasım 2019
PS5, Xbox Series X/S
8 Aralık 2020
TürlerBirinci şahıs nişancı, MMOG
ModÇok oyunculu

Destiny 2, Bungie tarafından geliştirilen, oynaması ücretsiz, yalnızca çevrimiçi çok oyunculu, birinci şahıs nişancı video oyunudur. Oyun orijinalinde PlayStation 4, Xbox One ve Microsoft Windows platformları için öde ve oyna olması planlanarak 2017 yılında piyasaya sürüldü. New Light başlığı adı altında 1 Ekim 2019'da oynaması ücretsiz hale getirildi ve bir sonraki ay Stadia'da ve ardından PlayStation 5 ve Xbox Series X/S platformlarında yayınlandı. Oyun, 31 Aralık 2018 tarihine kadar Activision tarafından yayımlandı. Ancak Bungie, Destiny franchise'ının yayın haklarını satın aldı. Oyun, 2014'te yapılmış olan Destiny ve sonraki genişleme paketlerinin(DLC) devamı niteliğindedir. Bir "efsanevi bilimkurgu" dünyasında geçen oyun, rol yapma oyunlarının unsurlarıyla, çok oyunculu bir "paylaşılan dünya" ortamına sahiptir. Orijinalinde olduğu gibi, Destiny 2'deki aktiviteler oyuncuya karşı çevre (PvE) ve oyuncuya karşı oyuncu (PvP) oyun türleri arasında bölünmüştür. Normal hikâye görevlerine ek olarak, PvE'de üç oyunculu "saldırı", zindan ve altı oyunculu baskın modlarına sahiptir.