คิงดอมส์ออฟแอมะเลอร์: เรกคอนนิ่ง
คิงดอมส์ออฟแอมะเลอร์: เรกคอนนิ่ง | |
---|---|
ผู้พัฒนา | 38 สตูดิโอส์ และ บิ๊กฮิวจ์เกมส์ |
ผู้จัดจำหน่าย | อิเล็กทรอนิก อาตส์ |
กำกับ | Mark Nelson |
อำนวยการผลิต | Sean Bean |
ออกแบบ |
|
โปรแกรมเมอร์ | Bryant Freitag |
ศิลปิน |
|
เขียนบท |
|
แต่งเพลง |
|
เอนจิน | |
เครื่องเล่น | ไมโครซอฟท์ วินโดวส์, เอกซ์บอกซ์ 360, เพลย์สเตชัน 3 |
วางจำหน่าย | |
แนว | แอ็กชันเล่นตามบทบาท |
รูปแบบ | ผู้เล่นคนเดียว |
คิงดอมส์ออฟแอมะเลอร์: เรกคอนนิ่ง (อังกฤษ: Kingdom of Amalur: Reckoning) เป็นวิดีโอเกมแนวแอ็กชันเล่นตามบทบาทที่พัฒนาโดยบิ๊กฮิวจ์เกมส์และจัดจำหน่ายโดย 38 สตูดิโอส์ และ อิเล็กทรอนิก อาตส์ สำหรับ ไมโครซอฟท์ วินโดวส์ เพลย์สเตชัน 3 และ เอกซ์บอกซ์ 360
การพัฒนา เรกคอนนิ่ง เริ่มต้นในปี 2009 ตามฉากของแอมะเลอร์ที่สร้างโดย Curt Schilling ผู้ก่อตั้ง 38 สตูดิโอส์ และผู้เขียน R. A. Salvatore สำหรับ โปรเจ็กต์โคเปอร์นิคัส เกมออนไลน์ผู้เล่นจำนวนมากแบบเล่นตามบทบาทที่อยู่ระหว่างการพัฒนา โดยใช้ต้นแบบเกมที่ปรับปรุงใหม่ซึ่งสร้างขึ้นก่อนที่ 38 สตูดิโอส์ จะเข้าซื้อบิ๊กฮิวจ์เกมส์ เรกคอนนิ่ง ตั้งใจจะเปิดตัวจักรวาลของ แอมะเลอร์ ก่อน โปรเจ็กต์โคเปอร์นิคัส แต่กลับถูกพัฒนาเป็นโปรเจ็กต์เดี่ยว บุคคลที่มีชื่อเสียงหลายคนมีส่วนในการออกแบบเกม รวมถึงศิลปิน Todd McFarlane, นักออกแบบ Ken Rolston และนักแต่งเพลง Grant Kirkhope
เรกคอนนิ่ง ได้รับคำชมจากนักวิจารณ์ถึงการออกแบบการต่อสู้และกราฟิก แต่เนื้อเรื่องและการขาดความลึกของรูปแบบการเล่นหรือคุณสมบัติดั้งเดิมกลับถูกวิพากษ์วิจารณ์ แม้ว่าจะมียอดขายเหนือความคาดหมายสำหรับทรัพย์สินทางปัญญาใหม่และสร้างผลกำไรทางการเงินให้กับอิเล็กทรอนิก อาตส์ แต่ตัวเกมกลับทำผลงานในเชิงพาณิชย์ได้ต่ำกว่าที่ 38 สตูดิโอส์ และบิ๊กฮิวจ์เกมส์คาดการณ์ไว้ มีการเปิดตัวเนื้อหาที่ดาวน์โหลดได้สองรายการ แต่ภาคต่อที่วางแผนไว้ถูกยกเลิกเนื่องจากการปิดตัวลงของ 38 สตูดิโอส์
เวอร์ชันรีมาสเตอร์ที่มีชื่อว่า รี-เรกคอนนิ่ง วางจำหน่ายในปี 2020 สำหรับไมโครซอฟท์ วินโดวส์ เพลย์สเตชัน 4 และ เอกซ์บอกซ์วัน รวมถึงมีการพอร์ตลงนินเท็นโด สวิตช์ และส่วนขยายที่สาม Fatesworn วางจำหน่ายในปี 2021 ฉบับรีมาสเตอร์และส่วนขยายได้รับการพัฒนาโดย Kaiko และจัดจำหน่ายโดยทีเอชคิวนอร์ดิก ซึ่งได้เข้าซื้อทรัพย์สินทางปัญญาของ แอมะเลอร์ ใน รี-เรกคอนนิ่ง มีการปรับสมดุลของรูปแบบการเล่นและรวมคุณสมบัติของเนื้อหาที่ดาวน์โหลดได้ก่อนหน้าทั้งหมด การวางจำหน่ายครั้งนี้ได้รับทั้งคำวิจารณ์ผลมเนื่องจากปัญหาทางเทคนิคที่ได้รับการแก้ไขในแพตช์ และกลไกซึ่งถือเป็นนวัตกรรมเมื่อวางจำหน่ายที่ล้าสมัย
รูปแบบการเล่น
[แก้]เป็นเกมที่มีผู้เล่นคนเดียวและใช้การโจมตีแบบแฮคแอนด์แสลช เช่นเดียวกับ เฟเบิล ผู้ก่อตั้ง38 สตูดิโอส์กล่าวว่า ระบบการเล่นจะเหมือนลูกผสมระหว่างก็อดออฟวอร์กับโอบลิเวียน[1]
อ้างอิง
[แก้]- ↑ Schramm, Mike (2011-03-07). "Kingdoms of Amalur: Reckoning preview: The path of promises". Joystiq. สืบค้นเมื่อ 2011-03-28.
แหล่งข้อมูลอื่น
[แก้]- วิดีโอเกมที่ออกวางจำหน่ายในปี พ.ศ. 2555
- เกมสำหรับวินโดวส์
- เกมสำหรับเพลย์สเตชัน 3
- เกมสำหรับเอกซ์บอกซ์ 360
- เกมจากค่ายอิเล็กทรอนิก อาตส์
- วิดีโอเกมโอเพนเวิลด์
- วิดีโอเกมแฟนตาซี
- วิดีโอเกมแอ็กชันเล่นตามบทบาท
- วิดีโอเกมที่ผู้เล่นสามารถเลือกเพศได้
- วิดีโอเกมเล่นตามบทบาท
- เกมสำหรับเพลย์สเตชัน 4
- เกมสำหรับเอกซ์บอกซ์วัน
- เกมสำหรับนินเท็นโดสวิตช์
- บทความเกี่ยวกับ เกมคอมพิวเตอร์และวิดีโอเกม ที่ยังไม่สมบูรณ์