The Sims Wiki
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Cavalos são animais de estimação introduzidos no The Sims 3: Pets e The Sims 4: Tomando as Rédeas. Os cavalos no The Sims e The Sims 2 são um conteúdo personalizado, esta é a primeira vez que os animais foram incluídos em um pacote de expansão.

The Sims 3: Pets[]

Cavalo

Cavalos foram introduzidos pela primeira vez na série The Sims em The Sims 3: Pets, como personagens jogáveis.

Simologia[]

Como os Sims e outros animais de estimação, a personalidade dos cavalos é definida por traços.

Eles têm seis necessidades:

  • Fome
  • Exercício
  • Sede (exceto potros)
  • Social
  • Energia
  • Bexiga

Habilidades[]

Cavalos possuem duas habilidades exclusivas: Corrida e Saltar, que podem ser adquiridas através da prática com itens específicos disponíveis no Modo Compra. Ao praticar, um Sim pode montar no cavalo, o que irá desenvolver sua habilidade de Equitação.

As habilidades de cavalos são úteis para competições de equitação, que têm como prêmios simoleons e troféus (que não podem ser vendidos).

Cavalos Selvagens[]

Cavalo (TS3 - 01)

Cavalos selvagens podem aparecer em todos os mundos, exceto destinos de viagem [TS3:VaM], a Universidade Sims [TS3:VU] e Oasis Landing[TS3:NF]. Eles surgem em manadas em grupos de 4 ou 5 indivíduos. Geralmente são encontrados em pontos de pesca ou nos arredores.

Cavalos selvagens são ariscos e podem fugir com a aproximação de Sims. Eles podem ser adotados por Sims que tenham ao menos nível 8 na habilidade de Equitação e um relacionamento forte com o animal.

Cavalos selvagens podem acasalar com cavalos dentro da família/núcleo ativo e podem ser montados por Sims com quem possuam um relacionamento forte.

The Sims 4: Tomando as Rédeas[]

Cavalo (TS4)

Os cavalos foram reintroduzidos em The Sims 4: Tomando as Rédeas como personagens não-jogáveis que fazem parte da Família/Grupo, assim como os outros animais de estimação.

Eles podem ser comprados, vendidos ou resgatados em troca de simoleons no celular, no menu "Casa", em um computador, na seção "Família/Grupo", ou no Centro Hípico em Nova Apaloosa, na Serra das Castanheiras. O valor varia de acordo com as habilidades do cavalo, do Desempenho nas competições que participou, da qualidade de seus cuidados e sua idade. Genes de Estrela aumentam o valor do animal também.

Cavalos resgatados têm uma taxa reduzida e geralmente têm traços mais desafiadores. Cuidados e atenção extras também podem ser necessários.

Simologia[]

Como na geração anterior, sua personalidade é definida por traços. Diferente de cães e gatos, em que a escolha de uma raça adiciona traços automaticamente, nenhuma raça de cavalo têm associação com a personalidade do animal.

Eles têm cinco necessidades que podem ser verificadas ao manter o mouse sobre o animal:

  • Fome
  • Energia
  • Social
  • Diversão
  • Higiene

Além disso, eles também sentem emoções. Eles podem sentir-se Normais, Felizes, Tristes, Desconfortáveis, Assustados e Adormecidos. É possível verificar a emoção atual pela miniatura do animal ou mantendo o mouse sobre ele. Também é possível descobrir a causa ao utilizar a interação "Como Vai?", quando estão Felizes, ou "Qual É O Problema?", quando sob emoções negativas. A interação não pode ser realizada com cavalos Normais e Adormecidos.

Habilidades[]

Eles podem desenvolver quatro habilidades, Temperamento, Agilidade, Hipismo e Resistência, baseadas nas interações que têm com outros personagens. Por não serem controláveis, só é possível verificar o progresso dessas habilidades no painel de relacionamentos de um Sim que conheça o animal.

Curiosidades[]

  • A cidade introduzida em Pets, Appaloosa Plains, é nomeada por causa de uma raça de cavalo.
  • O cavalo é o maior animal, por enquanto, caracterizado na série The Sims.
  • Cavalos são livres para fazer amizade com os cães e gatos, cada tipo de relacionamento é possível, exceto romântico [TS3].
  • Os cavalos são os primeiros sims não-humanos que têm seu próprio estado especial, aparecendo também como unicórnios[TS3].
  • Cavalos e unicórnios podem acasalar, com a chance de o filho também ser um unicórnio[TS3].
  • Cavalos e unicórnios, sejam eles selvagens ou de parte da família ativa, comerão a maioria das plantas de jardinagem (que faz com que as plantas sejam destruídas). Não parece haver nenhuma maneira de desencorajar ou remover este comportamento, por isso a melhor maneira de combatê-la é manter as plantas em uma área cercada com um portão de um quadrado de espaço [na grade] (que cavalos são incapazes de passar)[TS3].
  • Cavalos podem interagir com os animais de Vida Campestre e ter relacionamentos com eles[TS4].
  • Ao interagir com galinhas[TS4:VCP], eles podem ser bicados e ficar Assustados[TS4].
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