Gamebryo
GameBryo Element | |
---|---|
Тип | игровой движок |
Разработчик | Numerical Design Limited |
Дата анонса | 2001 |
Дата выхода | 2001 |
Аппаратные платформы | ПК, Nintendo GameCube, Wii, PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox, Xbox 360 |
Поддерживаемая ОС | Microsoft Windows |
Написан на языке | C++ |
Лицензия | проприетарная[1] |
Последняя версия |
|
Предыдущий движок серии | NetImmerse |
Первая игра на движке | Dark Age of Camelot (2001) |
Последняя игра на движке | Ghost in the Shell: First Assault (2016) |
gamebryo.com/gamebryo.php |
GameBryo Element — игровой движок, созданный компанией Numerical Design Limited (NDL), который стал преемником движка NetImmerse. До того, как NDL поглотила компания Emergent Game Technologies, движок назывался просто GameBryo.
Описание
[править | править код]GameBryo Element — это написанный на C++ кросс-платформенный компьютерный игровой 3D-движок, предназначенный для разработчиков компьютерных игр. Он поддерживает следующие платформы:
- Windows
- Nintendo GameCube (до версии 1.2)
- Wii
- Dreamcast
- PlayStation 2 (до версии 1.2)
- PlayStation 3
- Xbox (до версии 1.2)
- Xbox 360 (включая Xbox Live Arcade)
Как и многие аналогичные продукты, лицензия Gamebryo предоставляет доступ к полному исходному программному коду движка, поэтому разработчики свободны в его настройках под свои конкретные потребности. Дополнительно к Gamebryo прилагается документация, снабжённая средствами поиска.
EGT предлагает также пробную версию комплекта GameBryo, которая включает в себя движок и инструменты для импорта ресурсов. В этом комплекте отсутствуют исходные тексты, которые доступны только в лицензионной версии. Несмотря на это, EGT распространяет этот продукт только после собеседования с одним из своих представителей.
На основе Gamebryo был разработан Creation Engine компании Bethesda Game Studios[2][3][4].
Список игр на движке Gamebryo
[править | править код]Ссылки
[править | править код]- Официальный сайт GameBryo Element
- официальный Сайт Emergent Game Technologies
- NifTools — проект, который стремится обеспечивать инструментальные средства и спецификацию для данных, используемых движком GameBryo.
- Original Xbox Game Engines (англ.). RetroReversing (28 апреля 2019). Дата обращения: декабрь 2023.
Примечания
[править | править код]- ↑ http://www.gamebryo.com/licensing.php
- ↑ Robert Purchese. TESV: Skyrim powered by Creation Engine (англ.). Eurogamer (18 января 2011). Дата обращения: 14 ноября 2011. Архивировано 7 января 2012 года.
- ↑ Don Woligroski. Elder Scrolls V: Skyrim: PC Performance, Benchmarked (англ.). Tom's Hardware (11 ноября 2011). Дата обращения: 14 ноября 2011. Архивировано 13 ноября 2011 года.
- ↑ Brent Justice, Kyle Bennett. The Elder Scrolls V: Skyrim Performance & IQ Preview (англ.). HardOCP[англ.] (года). Дата обращения: 14 ноября 2011. Архивировано 13 ноября 2011 года.
- ↑ Bethesda Speaks On Gamebryo Engine, Final Fallout 3 DLC . Slashdot (9 июля 2009). Дата обращения: 19 ноября 2009. Архивировано 2 августа 2009 года.