C++/CX
C++/CX (Component Extensions) — расширения языка C++, реализованные в компиляторах от Microsoft. Позволяют писать программы на языке C++ для новой платформы Windows Runtime (WinRT). Они привносят синтаксические и библиотечные абстракции, которые работают с программной моделью COM WinRT в естественном для программистов на C++ стиле.
Синтаксис схож с использовавшимся в C++/CLI, но программы на C++/CX работают на Windows Runtime и компилируются в машинный код, а не на Common Language Runtime и байт-код managed code.
Синтаксис расширений
[править | править код]В C++/CX вводятся синтаксические расширения для программирования для Windows Runtime. Общий платформенно-независимый синтаксис совместим с стандартом C++11.
Объекты
[править | править код]Объекты WinRT создаются (активируются) при помощи ref new
и присваиваются к переменным, объявленным с нотацией ^
, унаследованной от C++/CLI.
Foo^ foo = ref new Foo();
Переменная WinRT представляет собой пару указателей: указатель на таблицу виртуальных методов и указатель на внутренние данные объекта.
Подсчет ссылок
[править | править код]Объекты WinRT используют подсчет ссылок и ведут себя сходно с обычными объектами C++, используемыми с умными указателями (std::shared_ptr). Объект подлежит удалению, когда на него не будет вести ни одной ссылки.
Сборка мусора не осуществляется, однако ключевое слово gcnew
было зарезервировано для возможного использования в будущем.
Классы
[править | править код]Классы Runtime
[править | править код]Специальный тип runtime классов, которые могут содержать в себе конструкции расширяющие компонент. Иногда их называют классы ref, так как они объявляются с помощью конструкции ref class
:
public ref class MyClass
{
};
Частичные классы
[править | править код]C++/CX вводит концепт частичных классов (partial classes). С их применением возможно определить один класс по частям в нескольких файлах с исходными текстами. Например, они могут использоваться для реализации генераторов кода для GUI XAML. Во время компиляции части класса объединяются в единый класс.
Языки .NET, такие как C# поддерживали такое много лет. Однако они не вошли в стандарт C++ 2011 года и не могут использоваться в «чистом» C++11.
Файл, сгенерированный и обновляемый дизайнером GUI, не должен изменяться программистом вручную. Обратите внимание на использование ключевого слово partial
.
// foo.private.h
#pragma once
partial ref class foo
{
private:
int id_;
Platform::String^ name_;
};
Файл, в котором программист описывает логику пользовательского интерфейса. Заголовочный файл, сгенерированный ранее, подключается через include. В данном файл ключевое слово partial
не нужно.
// foo.public.h
#pragma once
#include "foo.private.h"
ref class foo
{
public:
int GetId();
Platform::String^ GetName();
};
В этом файле показана реализация членов частичного класса.
// foo.cpp
#include "pch.h"
#include "foo.public.h"
int foo::GetId() {return id_;}
Platform::String^ foo::GetName {return name_;}
Generics
[править | править код]Windows Runtime и, следовательно, C++/CX поддерживают runtime generics. Информация об обобщенных типах сохраняется в метаданных и инстанциируется во время исполнения (в отличие от классических шаблонов C++, которые обрабатываются в момент компиляции).
generic<typename T>
public ref class bag
{
property T Item;
};
Метаданные
[править | править код]Все WinRT программы описывают объявленные в них классы и их члены через метаданные. Их формат совпадает с форматом метаданных Common Language Infrastructure (CLI), который был создан для .NET Framework. Благодаря этому возможно комбинирование кодов, написанных на C++/CX, языках CLI и на Javascript.
Библиотека Runtime
[править | править код]C++/CX имеет набор библиотек, предназначенных для работы с Windows Runtime. Они реализуют интеграцию функциональности C++ STL и WinRT.
См. также
[править | править код]Примечания
[править | править код]В статье есть список источников, но не хватает сносок. |