РОМАН (произведение)
РОМА́Н — первое в Рунете гипертекстовое интерактивное литературное произведение[1][2], предполагающее возможность коллективного сотворчества, разветвления теоретически в любом фрагменте и нелинейное (непоследовательное) чтение. Запущен в октябре 1995 года, спустя недолгое время приостановился и являет собой памятник сетевой русской литературы в интернете, а также первый известный в Рунете образец цифровой системы коллективного создания единого творческого продукта, что впоследствии станет известно как краудсорсинг.
Автор идеи, концепции и начального текста — Роман Лейбов, содействие программированием Леонида Делицына[3] и Дмитрия Манина.
См. также
[править | править код]Литература
[править | править код]- Дмитрий Манин. Kak pisat' POMAH. Zametki k teorii literaturnogo giperteksta (LGT)
- Михаил Визель. Литературные игры в Рунете // Новый мир. 2002. № 4
- Книга для всех и ни для кого. Интервью с Романом Лейбовым
Примечания
[править | править код]- ↑ Первый русский гиперроман – Газета Коммерсантъ № 45 (1003) от 20.03.1996
- ↑ https://moscowartmagazine.com/issue/66/article/1422
- ↑ «Собственные поисковые системы — это фундамент для собственной интернет-экономики» — Runet . Дата обращения: 2 апреля 2024. Архивировано 2 апреля 2024 года.
Ссылки
[править | править код]Это заготовка статьи о литературе. Помогите Википедии, дополнив её. |