Аонума, Эйдзи

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Эйдзи Аонума
яп. 青沼英二
Дата рождения 16 марта 1963(1963-03-16) (61 год)
Место рождения
Страна
Род деятельности геймдизайнер, специалист в области информатики, геймдевелопер, продюсер компьютерных игр
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

Эйдзи Аонума (яп. 青沼 英二,. род. 16 марта 1963 года) — японский дизайнер видеоигр, режиссёр и продюсер. Работает в Nintendo в качестве менеджера проектов серии The Legend of Zelda. Аонума также является одним из заместителей генерального менеджера отдела планирования и развития развлечений Nintendo, занимая эту должность с 2019 года.

Аонума окончил Токийский университет искусств в 1988 году, получив степень магистра в области композиционного дизайна, работая над марионетками[1][2]. После окончания университета прошел собеседование в Nintendo, где во время интервью познакомился с Сигеру Миямото и показал ему образцы студенческих работ[3]. В результате Аонума получил работу в Nintendo без какого-либо опыта в создании видеоигр. Его первыми играми были Dragon Quest (1986) на Famicom в сотрудничестве с Юдзи Хории, и The Portopia Serial Murder Case (1983) на PC-8801, с которыми его познакомила его девушка[4].

Первые проекты были связаны с графическим дизайном, созданием спрайтов для игр Nintendo Entertainment System. Аонума стал директором по разработке Marvelous: MōHitotsu no Takarajima для развлекательной системы Super Nintendo в 1996 году[3], после чего Миямото предложил Аонуме присоединиться к команде разработчиков серии Zelda[3], и несколько лет Аонума был её ведущим дизайнером. Он работал над The Legend of Zelda: Ocarina of Time и её продолжением Majora's Mask для Nintendo 64, а также над The Wind Waker, первой игрой Zelda для GameCube. После The Wind Waker Сигеру Миямото убедил его продолжить серию Zelda, хотя и было намерение переключиться на другой проект[5].

В дальнейшем Аонума руководил производством The Legend of Zelda: Twilight Princess, второй крупной игры серии Zelda, выпущенной для GameCube, и стартовой игры для Wii. Затем он выпустил продолжение The Wind Waker для Nintendo DS, The Legend of Zelda: Phantom Hourglass, за которым последовала игра для Nintendo DS, The Legend of Zelda: Spirit Tracks. Также он продюсировал Link’s Crossbow Training и The Legend of Zelda: Skyward Sword для Wii, The Legend of Zelda: A Link Between Worlds для Nintendo 3DS и The Legend of Zelda: Breath of the Wild для Nintendo Switch и Wii U[6][7][8]. В ноябре 2016 года Аонума получил награду Lifetime Achievement Award на церемонии Golden Joystick Awards[9].

Помимо продюсирования игр Zelda, Аонума играет на ударных инструментах в составе духового оркестра The Wind Wakers, который он основал вместе с пятью другими музыкантами в 1995 году, назвав его в честь одноимённой игры. В состав группы входят более 70 сотрудников Nintendo, которые дают четыре концерта в год[10][11][12]. В июне 2019 года Аонума был повышен до должности заместителя генерального менеджера в отделе планирования и развития развлечений компании[13].

Год Игра Роль
1991 NES Open Tournament Golf Конструктор спрайтов
1996 BS Super Mario USA Power Challenge Графический дизайнер
Marvelous: Mōhitotsu no Takarajima Руководитель
1998 The Legend of Zelda: Ocarina of Time
2000 The Legend of Zelda: Majora's Mask
2002 The Legend of Zelda: The Wind Waker
2004 The Legend of Zelda: The Minish Cap Супервайзер
The Legend of Zelda: Four Swords Adventures Продюсер
2006 The Legend of Zelda: Twilight Princess Руководитель
2007 Link's Crossbow Training Продюсер
The Legend of Zelda: Phantom Hourglass
2009 The Legend of Zelda: Spirit Tracks
2011 The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D
The Legend of Zelda: Four Swords Anniversary Edition
The Legend of Zelda: Skyward Sword
2013 The Legend of Zelda: The Wind Waker HD
The Legend of Zelda: A Link Between Worlds
2014 Hyrule Warriors Супервайзер
2015 The Legend of Zelda: Majora’s Mask 3D Продюсер
The Legend of Zelda: Tri Force Heroes
2016 Hyrule Warriors Legends Супервайзер
The Legend of Zelda: Twilight Princess HD Продюсер
2017 The Legend of Zelda: Breath of the Wild
2018 Hyrule Warriors: Definitive Edition Супервайзер
2019 The Legend of Zelda: Link’s Awakening Продюсер
2020 Hyrule Warriors: Age of Calamity Супервайзер
2021 The Legend of Zelda: Skyward Sword HD Продюсер
2023 The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom[14]

Примечания

[править | править код]
  1. Eiji Aonuma (Part 1): Before The Legend of Zelda (англ.). Switchaboo (23 августа 2019). Дата обращения: 18 сентября 2022. Архивировано 20 сентября 2022 года.
  2. Nicky Woolf. Legend of Zelda director Eiji Aonuma | Interview (англ.). the Guardian (25 ноября 2009). Дата обращения: 18 сентября 2022. Архивировано 10 февраля 2014 года.
  3. 1 2 3 "Before They Were Famous" (англ.).
  4. 電ファミニコゲーマー編集部. Talk: Latest Zelda's making process & “Ocarina of Time” proposal disclosed[Nintendo Eiji Aonuma x SQEX Jin Fujisawa] (яп.). 電ファミニコゲーマー – ゲームの面白い記事読んでみない? (9 июня 2017). Дата обращения: 18 сентября 2022. Архивировано 20 сентября 2022 года.
  5. Electronic Gaming Monthly, Issue 213, March 2007. Page 79.
  6. Michael McWhertor. The Legend of Zelda: A Link to the Past sequel coming to Nintendo 3DS this holiday (амер. англ.). Polygon (17 апреля 2013). Дата обращения: 18 сентября 2022. Архивировано 16 февраля 2019 года.
  7. I. G. N. Staff. GDC 2004: The History of Zelda (англ.). IGN (26 марта 2004). Дата обращения: 18 сентября 2022. Архивировано 16 августа 2012 года.
  8. I. G. N. Staff. Miyamoto and Aonuma on Zelda (англ.). IGN (4 декабря 2002). Дата обращения: 18 сентября 2022. Архивировано 20 сентября 2022 года.
  9. Nintendo Life. Eiji Aonuma Wins Golden Joystick Lifetime Achievement Award as Pokémon GO Picks Up Two Gongs (брит. англ.). Nintendo Life (18 ноября 2016). Дата обращения: 18 сентября 2022. Архивировано 20 сентября 2022 года.
  10. 1UP Profiles Zelda Director Eiji Aonuma from 1UP.com. web.archive.org (3 июня 2016). Дата обращения: 18 сентября 2022. Архивировано 3 июня 2016 года.
  11. Kyle Hilliard. Zelda Producer Eiji Aonuma Talks Creating Majora's Mask And His Personal Hobbies. Game Informer. Дата обращения: 18 сентября 2022. Архивировано 20 сентября 2022 года.
  12. GDC 2004 - Eiji Aonuma Zelda Roundtable - Interview. Nintendo World Report. Дата обращения: 18 сентября 2022. Архивировано 10 октября 2015 года.
  13. Nintendo Life. Eiji Aonuma And Multiple Others Have Been Promoted At Nintendo (брит. англ.). Nintendo Life (15 июня 2019). Дата обращения: 18 сентября 2022. Архивировано 4 мая 2021 года.
  14. Shea, Brian Breath Of The Wild's Director Is Returning For The Sequel. Game Informer (11 июня 2019). Дата обращения: 18 сентября 2022. Архивировано 23 мая 2022 года.