Pacote de expansão
Um pacote de expansão (do inglês, expansion pack), suplemento ou até mesmo add-on, é uma adição a um jogo de RPG, tabuleiro ou eletrônico já existente. Estas adições geralmente agregam novas áreas de jogo, armas, objetos, modos de jogo, minigames e/ou enredo estendido de um jogo já completo e lançado. Os jogos de tabuleiro e RPGs de mesa podem ter sido expansões de marketing desde os anos 1970, e os videogames têm lançado pacotes de expansão desde os anos 1980, sendo os primeiros exemplos os jogos de Dragon Slayer: Xanadu Scenario II[1] e Sorcerian.[2]
Enquanto que expansões para jogos de tabuleiro geralmente são criadas pelo criador original, desenvolvedoras de jogos eletrônicos algumas vezes contratam desenvolvedoras de terceiros para a produção do pacote de expansão, ou então o produzem por si mesmo (exemplo: Hellfire para o Diablo). Jogos de tabuleiro e RPGs tem desenvolvendo pacotes de expansão desde pelo menos o começo da década de 1970. Essa expressão também é utilizada com relação a browsers (como o Firefox), também para possibilitar-lhes novas características a fim de melhor atender aos seus usuários.
Características
[editar | editar código-fonte]Console de videogame
[editar | editar código-fonte]Grand Theft Auto: London 1969 foi o primeiro pacote de expansão lançado para o PlayStation.[3] O jogo exigia que o jogador inserisse o disco Londres, removesse-o, inserisse o disco do Grand Theft Auto original, removesse-o e inserisse o disco de London novamente para jogar.
Ver também
[editar | editar código-fonte]Referências
- ↑ Kurt Kalata. «Xanadu». Hardcore Gaming 101. Consultado em 25 de março de 2011
- ↑ Sorcerian (PC), GameCola.net, 30 October 2010
- ↑ Kennedy, Sam (27 de abril de 2000). «Take-Two Ships GTA: London 1969». GameSpot. Consultado em 7 de janeiro de 2017