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Análise de roteiro

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Primeira página de um roteiro de filme pornográfico, mostrando os elementos do cenário, figurinos e uma breve descrição do personagem.

A análise do roteiro é uma etapa intermediária na produção de uma peça, de um filme, de uma história em quadrinhos ou qualquer outro trabalho originalmente planejado usando um roteiro.

Cinema e televisão

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No cinema e na televisão, durante a análise de um roteiro todos os elementos de produção são reduzidos a listas. Dentro dessas listas, estão a base da criação de uma lousa de produção, que é fundamental na criação de um cronograma de produção e orçamento de produção de toda uma produção de qualquer filme ou programa de televisão em fase de pré-produção. Este processo é uma tarefa muito tediosa e complexa, e geralmente é responsabilidade do diretor assistente dentro da equipe de qualquer empresa de produção. No entanto, muitos diretores eprodutores de cinema têm conhecimento de como analisar um roteiro.

A análise de roteiro é uma análise criativa completa e detalhada da ação dramática no cinema, destacando os conflitos, o tema e os elementos de design de um roteiro. Que significa codificar todo o elenco, figurantes, adereços, efeitos especiais, dublês, lutadores, carros de imagem,[1] figurino, maquiadores e cabeleireiros, equipamentos especiais e/ou câmeras, dublagem, foley, trilhas sonoras, etc., que são todos divididos com diferentes destaques de marcadores coloridos em um roteiro de filmagem

Depois disso, esses destaques são organizados e divididos em tiras para organizar o cronograma de produção dentro da lousa de produção. Hoje em dia, esse processo é feito com mais facilidade usando um computador do que manualmente, com recursos dentro do Final Draft chamados tagger, ou usando o modo de marcação dentro do Movie Magic Screenwriter, outro programa de computador eficaz. Essas informações podem ser facilmente importadas para o Movie Magic Scheduling para criar uma placa de produção digital e, em seguida, facilmente importadas para o Movie Magic Budgeting para criar todo o orçamento de produção. A maioria dos scripts e softwares de computador de produção existentes vêm nas versões Microsoft e MacOS e, embora haja softwares concorrentes no mercado, estes listados são considerados um padrão da indústria do entretenimento.

Elementos de marcação

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Para facilitar a produção futura, um assistente de direção marca os elementos encontrados em cada cena. Este processo se repete para cada nova cena. No final, o produtor poderá ver quais cenas precisam de quais elementos e pode começar a agendar de acordo. A indústria cinematográfica tem um padrão para codificação de cores:[2]

Elemento Figura ou cor Descrição
Elenco Vermelho Qualquer ator com falas
Dublê Laranja Qualquer acrobacia que possa exigir um dublê ou coordenador de acrobacias.
Figurante (mudo) Amarelo Qualquer figurante necessário para performar especificamente, mas que não possui linhas.
Figurante (atmosfera) Verde Qualquer figurante ou grupo de figurantes necessários para o plano de fundo.
Efeitos especiais Azul Qualquer efeito especial necessário.
Adereços Roxo Todos os objetos importantes para o roteiro ou usados por um ator.
Veículos e animais Rosa Quaisquer veículos e todos os animais, especialmente se for necessário um treinador de animais.
Efeitos sonoros ou música Marrom Sons ou músicas que requerem uso específico no set. Não leva em consideração sons adicionados durante a postagem.
Figurino Círculo Trajes específicos necessários para a produção e também para a continuidade se um traje for rasgado ou sujo durante a produção.
Maquiagem e cabelo Asterísco Qualquer atenção a maquiagem ou cabelo necessária. Comum para cicatrizes e sangue.
Equipamento especial Quadrado Se uma cena exigir o uso de equipamentos mais incomuns (por exemplo, guindaste, câmera subaquática).
Notas de produção _ Sublinhado Para todas as outras perguntas sobre como uma cena será ou questões sobre como algo acontece.

Revistas em quadrinhos

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Nas revistas em quadrinhos, é o processo de determinar como cada ação, personagem e diálogo descrito no roteiro será colocado visualmente em uma página. No sistema de estúdio que dominou a produção em massa de quadrinhos dos anos 1940 até os anos 1970, as análises eram feitas pelo desenhista ou por um artista separado, raramente pelo roteirista; em alguns casos, as análises eram feitas a partir de um esboço aproximado da história antes que o diálogo fosse escrito (o "método Marvel"). Escritores de quadrinhos posteriores, como Alan Moore e Neil Gaiman, influenciados pela técnica cinematográfica, começaram a incluir mais detalhes de layout em seus roteiros. Os cartunistas que escrevem e desenham seu próprio trabalho às vezes começam com um roteiro e fazem seus próprios detalhamentos, e às vezes trabalham em desenhos sem um roteiro separado. 

  1. «Picture Car at Mathews Studio Equipment - Cine Gear Expo 2015»Registo grátis requerido. Instagram. 2 de junho de 2015. Consultado em 19 de maio de 2017. Cópia arquivada em 24 de dezembro de 2021 
  2. Cleve, B. (2012). Film Production Management. [S.l.]: Taylor & Francis. ISBN 978-1-136-04402-1. Consultado em 16 de julho de 2022