Dusk Ball (jap: ダークボール Dark Ball) to Poké Ball wprowadzony w Generacji IV. Może być używany do łapania dzikich Pokémonów, mając większe szanse na odniesienie sukcesu, jeśli jest używany w ciągu nocy lub w jaskini.
W grach rdzennej serii[]
Koszt[]
|
Efekt[]
Manualna aktywacja[]
Kiedy jest używany z Plecaka podczas napotkania dzikiego Pokémona, spróbuje złapać dzikiego Pokémona. Jeśli jest używany w ciągu nocy lub w jaskini, ma zwiększony modyfikator wskaźnika złapania.
Dusk Ball nie może być używany w sytuacjach, w których nie można użyć Poké Balli, na przykład w dzikich bitwach z dwoma lub więcej obecnymi przeciwnikami lub przeciwko Pokémonowi podczas próby. Jeśli jest używany w walce przeciwko Trenerowi, przeciwny Trener odbije go, marnując kulę.
Generacja IV do VI[]
Jeśli jest używany w ciągu nocy lub w jaskini (z wyjątkiem Jaskiń Mirażu), Dusk Ball ma modyfikator wskaźnika złapania 3.5×; w innym przypadku ma modyfikator 1×.
Od Generacji VII[]
Jeśli jest używany w ciągu nocy lub w jaskini, Dusk Ball ma modyfikator wskaźnika złapania 3×; w innym przypadku ma modyfikator 1×. Jeśli jest użyty na Ultra Bestii, modyfikator wskaźnika złapania jest zamiast tego ustawiony na 0.1×.
Trzymany przedmiot[]
Rzut zawiedzie, jeśli użytkownik trzyma Dusk Ball.
Opis[]
|
Nabycie[]
|
Wygląd[]
Grafika[]
Grafika od Kena Sugimori |
Sprite'y[]
Sprite opisu z Generacjach IV i V |
Sprite w walce w Generacji IV |
Sprite w walce w Generacji V |
Modele[]
Model w walce w X, Y, Omega Ruby, Alpha Sapphire, Sun, Moon, Ultra Sun i Ultra Moon |
Model z Generacji VIII |
W innych językach[]
|