5:41 PM (17:41) UTC Kliknij tu, aby zaktualizować | |||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| |||||||||||||||||
| |||||||||||||||||
| |||||||||||||||||
| |||||||||||||||||
|
|
Czas jest mechaniką w grach Pokémon. Została ona wprowadzona w Generacji II i od tamtej pory jest głównym komponentem prawie wszystkich gier wydanych później. Czas wpływa zarówno na ewolucję kilku Pokémonów, jak i na to, czy niektóre Pokémony można znaleźć na wolności. Niektóre wydarzenia mogą mieć miejsce o określonej porze dnia lub określonego dnia tygodnia.
Jagodami rządzi funkcja czasu, która dojrzewa po upływie określonego czasu. Podobnie jak pogoda, funkcja czasu gry została zmieniona i rozszerzona w każdej kolejnej generacji po jej wprowadzeniu.
Wydarzenia oparte na czasie[]
- Należy pamiętać, że ta sekcja dotyczy tylko wydarzeń, które mają miejsce w określonych porach, ale nie w określonym dniu. W przypadku wydarzeń, które mają miejsce tylko w określone dni tygodnia, zerknij na Dni tygodnia.
Ewolucje oparte na czasie[]
Wraz z wprowadzeniem czasu w Generacji II wprowadzono również ewolucje oparte na czasie. Poniższa tabela podsumowuje czasy w grze, w których Pokémon ewoluujący w oparciu o czas może ewoluować w różnych grach. Ponieważ czas nie został zaimplementowany w Pokémon FireRed i LeafGreen, te Pokémony nie mogą ewoluować w tych grach.
W Pokémon Sword i Shield, przed zostaniem Czempionem, poza Dzikim Obszarem pora dnia zależy od aktualnego punktu historii gracza, a nie od czasu systemowego. Wpływa to zarówno na oświetlenie otoczenia, jak i na ewolucję czasową. Jednak nawet przed zostaniem Czempionem, pora dnia w Dzikim Obszarze zależy wyłącznie od czasu systemowego.
Gry | Dzień | Noc | |
---|---|---|---|
G S C | 4:00 a.m. - 5:59 p.m. (04:00 - 17:59) |
6:00 p.m. - 3:59 a.m. (18:00 - 03:59) | |
R S E | 12:00 p.m. - 11:59 p.m. (12:00 - 23:59) |
12:00 a.m. - 11:59 a.m. (00:00 - 11:59) | |
D P Pt HG SS |
4:00 a.m. - 7:59 p.m. (04:00 - 19:59) |
8:00 p.m. - 3:59 a.m. (20:00 - 03:59) | |
B W B2 W2 |
Wiosna | 5:00 a.m. - 7:59 p.m. (05:00 - 19:59) |
8:00 p.m. - 4:59 a.m. (20:00 - 04:59) |
Lato | 4:00 a.m. - 8:59 p.m. (04:00 - 20:59) |
9:00 p.m. - 3:59 a.m. (21:00 - 03:59) | |
Jesień | 6:00 a.m. - 7:59 p.m. (06:00 - 19:59) |
8:00 p.m. - 5:59 a.m. (20:00 - 05:59) | |
Zima | 7:00 a.m. - 6:59 p.m. (07:00 - 18:59) |
7:00 p.m. - 6:59 a.m. (19:00 - 06:59) | |
X Y OR AS |
4:00 a.m. - 7:59 p.m. (04:00 - 19:59) |
8:00 p.m. - 3:59 a.m. (20:00 - 03:59) | |
S US M UM * |
6:00 a.m. - 5:59 p.m. (06:00 - 17:59) |
6:00 p.m. - 5:59 a.m. (18:00 - 05:59) | |
6:00 p.m. - 5:59 a.m. (18:00 - 05:59) |
6:00 a.m. - 5:59 p.m. (06:00 - 17:59) | ||
Sw Sh | 6:00 a.m. - 7:59 p.m. (06:00 - 19:59) |
8:00 p.m. - 5:59 a.m. (20:00 - 05:59) |
Ewolucje[]
Kilka Pokémonów ewoluuje podczas określonej pory dnia.
Poprzednia ewolucja | Czas ewolucji | Późniejsza ewolucja | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
Rattata jest najniżej położony w linii | Rattata Alolańska Forma normalnymroczny |
+ Poziom 20+ (podczas nocy)[1] → |
Raticate Alolańska Forma normalnymroczny |
Raticate nie ewoluuje | ||
Cubone jest najniżej położony w linii | Cubone ziemny |
+ + Poziom 28+ (podczas nocy w Aloli) → |
Marowak Alolańska Forma ognistyduchowy |
Marowak nie ewoluuje | ||
Eevee jest najniżej położony w linii | Eevee normalny |
+ + Poziom w górę (podczas dnia z wysokim wskaźnikiem przyjaźni)[2] → |
Espeon psychiczny |
Espeon nie ewoluuje | ||
+ + Poziom w górę (podczas nocy z wysokim wskaźnikiem przyjaźni)[2] → |
Umbreon mroczny |
Umbreon nie ewoluuje | ||||
Gligar jest najniżej położony w linii | Gligar ziemnylatający |
+ + Poziom w górę (trzymając Ostry Kieł podczas nocy) → |
Gliscor ziemnylatający |
Gliscor nie ewoluuje | ||
Sneasel jest najniżej położony w linii | Sneasel mrocznylodowy |
+ + Poziom w górę (trzymając Ostry Pazur podczas nocy) → |
Weavile mrocznylodowy |
Weavile nie ewoluuje | ||
Zigzagoon Galariańska Forma mrocznynormalny |
Poziom 20+ → |
Linoone Galariańska Forma mrocznynormalny |
+ Poziom 35+ (podczas nocy) → |
Obstagoon mrocznynormalny |
Obstagoon nie ewoluuje | |
Budew jest najniżej położony w linii | Budew trawiastytrujący |
+ + Poziom w górę (podczas dnia z wysokim wskaźnikiem przyjaźni) → |
Roselia trawiastytrujący |
Lśniący Kamień → |
Roserade trawiastytrujący | |
Chingling jest najniżej położony w linii | Chingling psychiczny |
+ + Poziom w górę (podczas nocy z wysokim wskaźnikiem przyjaźni) → |
Chimecho psychiczny |
Chimecho nie ewoluuje | ||
Happiny jest najniżej położona w linii | Happiny normalny |
+ + Poziom w górę (podczas dnia trzymając Owalny Kamień) → |
Chansey normalny |
+ Poziom w górę (z wysokim wskaźnikiem przyjaźni) → |
Blissey normalny | |
Riolu jest najniżej położony w linii | Riolu walczący |
+ + Poziom w górę (podczas dnia z wysokim wskaźnikiem przyjaźni) → |
Lucario walczącystalowy |
Lucario nie ewoluuje | ||
Tyrunt jest najniżej położony w linii | Tyrunt kamiennysmoczy |
+ Poziom 39+ (podczas dnia) → |
Tyrantrum kamiennysmoczy |
Tyrantrum nie ewoluuje | ||
Amaura jest najniżej położona w linii | Amaura kamiennylodowy |
+ Poziom 39+ (podczas nocy) → |
Aurorus kamiennylodowy |
Aurorus nie ewoluuje | ||
Yungoos jest najniżej położony w linii | Yungoos normalny |
+ Poziom 20+ (podczas dnia) → |
Gumshoos normalny |
Gumshoos nie ewoluuje | ||
Rockruff jest najniżej położony w linii | Rockruff kamienny |
+ + SUS Poziom 25+ (podczas dnia w SUS) → |
Lycanroc kamienny |
Lycanroc nie ewoluuje | ||
+ + MUM Poziom 25+ (podczas nocy w MUM) → |
Lycanroc kamienny | |||||
+ + + USUM Poziom 25+ (eventowy Rockruff od 17:00 do 17:59 w USUM) → |
Lycanroc kamienny | |||||
Fomantis jest najniżej położony w linii | Fomantis trawiasty |
+ Poziom 34+ (podczas dnia) → |
Lurantis trawiasty |
Lurantis nie ewoluuje | ||
Milcery jest najniżej położona w linii | Milcery baśniowy |
+ Mieszanie, trzymając Słodycz (zgodnie z ruchem wskazówek zegara przez mniej niż 5 sekund w ciągu dnia) → |
Alcremie Krem Waniliowy baśniowy |
Alcremie does not evolve | ||
+ Mieszanie, trzymając Słodycz (wbrew ruchowi wskazówek zegara przez mniej niż 5 sekund w ciągu dnia) → |
Alcremie Krem Rubinowy baśniowy | |||||
+ Mieszanie, trzymając Słodycz (zgodnie z ruchem wskazówek zegara przez ponad 5 sekund w ciągu dnia) → |
Alcremie Wir Karmelowy baśniowy | |||||
+ Mieszanie, trzymając Słodycz (wbrew ruchowi wskazówek zegara przez ponad 5 sekund w ciągu dnia) → |
Alcremie Wir Rubinowy baśniowy | |||||
+ Mieszanie, trzymając Słodycz (zgodnie z ruchem wskazówek zegara przez mniej niż 5 sekund w ciągu nocy) → |
Alcremie Krem Matcha baśniowy | |||||
+ Mieszanie, trzymając Słodycz (wbrew ruchowi wskazówek zegara przez mniej niż 5 sekund w ciągu nocy) → |
Alcremie Krem Solony baśniowy | |||||
+ Mieszanie, trzymając Słodycz (zgodnie z ruchem wskazówek zegara przez ponad 5 sekund w ciągu nocy) → |
Alcremie Krem Cytrynowy baśniowy | |||||
+ Mieszanie, trzymając Słodycz (wbrew ruchowi wskazówek zegara przez ponad 5 sekund w ciągu nocy) → |
Alcremie Krem Miętowy baśniowy | |||||
+ Mieszanie, trzymając Słodycz (wbrew ruchowi wskazówek zegara przez ponad 10 sekund między 19:00 a 19:59) → |
Alcremie Wir Tęczowy baśniowy | |||||
Snom jest najniżej położony w linii | Snom lodowyrobaczy |
+ + Poziom w górę (podczas nocy z wysokim wskaźnikiem przyjaźni) → |
Frosmoth lodowyrobaczy |
Frosmoth nie ewoluuje |
- ↑ Ponieważ ewolucje oparte na czasie nie są obecne w Pokémon Let's Go, Pikachu! i Let's Go, Eevee!, Alolański Rattata może ewoluować niezależnie od czasu ustawionego na konsoli.
- ↑ 2,0 2,1 Ponieważ ewolucje zależne od czasu nie występują w Pokémon Fire Red i Leaf Green, Eevee nie może ewoluować w Espeona lub Umbreona niezależnie od czasu ustawionego na konsoli.