Erläuterung:
Allgemeine Informationen
Grunddetails und Hauptreihespiele |
Spin-Offs |
Pokémon GO |
Strategie |
Anime und Filme |
Zobiris ist ein Pokémon mit den Typen und , welches seit der 3. Generation existiert. Seit Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir kann es eine Mega-Entwicklung durchführen.
Allgemeine Informationen[]
Aussehen[]
Verhalten[]
Lebensraum[]
Attacken und Fähigkeiten[]
Design und Namensherkunft[]
Sprache | Name | Mögliche Namensherkunft |
---|---|---|
Deutsch | Zobiris | Zombi + Iris |
Englisch | Sableye | sable + eye |
Japanisch | ヤミラミ (Yamirami) | 闇 yami + 睨み nirami |
Französisch | Ténéfix | ténèbres + fixer |
Italienisch | Sableye | sable + eye |
Spanisch | Sableye | sable + eye |
Koreanisch | 깜까미 (Kkamkkami) | 깜깜 kkamkkam |
Chinesisch | 勾魂眼 / 勾魂眼 (Gōuhúnyǎn) | 勾 gōu + 魂 hún + 眼 yǎn |
Entwicklung[]
Zobiris hat bisher keine Entwicklungen!
Mega-Entwicklung[]
In den Hauptspielen[]
Fundorte[]
Editionen | Gebiete |
---|---|
RU | Tausch |
SA/SM | Granithöhle, Urzeithöhle, Siegesstraße, Himmelturm |
FR/ BG | Tausch |
D/P/PT | Eiseninsel
→ Sofern sich Pokémon Saphir im GBA-Slot befindet |
HG | Route 9 Schwarm PokéWalker: Rallye |
SS | Tausch PokéWalker: Rallye |
S/W | Höhle der Schulung |
S2/W2 | Rayono City Tausch mit Markus (♀ Protagonist) |
X/Y | Spiegelhöhle, Kontaktsafari Unlicht |
ΩR | Tausch |
αS | Granithöhle, Urzeithöhle, Siegesstraße, Himmelturm |
S/ M/ US/ UM |
Tenkarat-Hügel, Canyon von Poni |
ST | Tausch |
SD | Sandsturmkessel, Spiegel des Giganten Dyna-Raids: Megalithen-Ebene, Milotic-See (Süden), Milza-See (Westen), Spiegel des Giganten, Wachturmruine |
STR/ SDR | — |
Pokédexeinträge[]
Edition | Eintrag |
---|---|
RU | ZOBIRIS führt ein ruhiges, zurückgezogenes Leben tief im Innern einer Höhle. Es ist aber trotzdem sehr gefürchtet, da man sagt, es stehle die Seelen der Menschen, wenn seine Augen im Dunkeln Furcht erregend funkeln. |
SA | ZOBIRIS durchwühlt mit seinen scharfen Krallen den Erdboden auf der Suche nach Steinen, von denen es sich ernährt. Die Substanzen in den Steinen nehmen schließlich eine feste Form an und gelangen auf seine Körperoberfläche. |
SM | Mit seinen scharfen Klauen gräbt es Abzweigungen in Höhlen, um nach Futter - seltene Edelsteine - zu suchen. ZOBIRIS lauert im Dunkeln und man sieht es selten. |
FR/ BG | Es ernährt sich von Edelsteinkristallen. Im Dunkeln funkeln seine Augen wie Splitter von Juwelen. |
D/ P | Es versteckt sich im Dunkeln von Höhlen. Seine Augen sind Edelsteine. |
PT | Es versteckt sich im Dunkeln von Höhlen. Seine Augen sind Edelsteine. |
HG/SS | Es haust in düsteren Höhlen, wo es mit seinen spitzen Klauen Edelsteine ausgräbt und verspeist. |
S/W | Es versteckt sich im Dunkeln von Höhlen. Seine Augen sind Edelsteine. |
S2/W2 | Es versteckt sich im Dunkeln von Höhlen. Seine Augen sind Edelsteine. |
3D Pro | Es versteckt sich im Dunkeln von Höhlen. Seine Augen sind Edelsteine. |
X | Es versteckt sich im Dunkeln von Höhlen. Seine Augen sind Edelsteine. |
Y | Es haust in düsteren Höhlen, wo es mit seinen spitzen Klauen Edelsteine ausgräbt und verspeist. |
ΩR | Zobiris führt ein ruhiges, zurückgezogenes Leben tief im Innern einer Höhle. Es ist aber trotzdem sehr gefürchtet, da man sagt, es stehle die Seelen der Menschen, wenn seine Augen im Dunkeln furchterregend funkeln. |
αS | Zobiris durchwühlt mit seinen scharfen Krallen den Erdboden auf der Suche nach Steinen, von denen es sich ernährt. Die Substanzen in den Steinen nehmen schließlich eine feste Form an und gelangen auf seine Körperoberfläche. |
S | Zobiris: Seine Liebe zu Edelsteinen treibt es dazu, Rocara nachzustellen. Knarksel kommt ihm allerdings immer zuvor.
Mega-Zobiris: Das Juwel auf Zobiris’ Brust ist durch die Mega-Entwicklung so groß geworden, dass es jeden Angriff reflektieren kann. |
M | Zobiris: Es ist gefürchtet, da man sagt, es stehle die Seelen der Menschen, wenn seine Edelsteinaugen furchterregend funkeln.
Mega-Zobiris: Weil sein riesiger Edelstein so schwer ist, kann es nur mühsam die Richtung wechseln. Angriffe von hinten sind sein Schwachpunkt. |
US | Zobiris: Mit seinen scharfen Krallen gräbt es nach Edelsteinen, die es mit seinen dicken Fängen zerbeißt. Besonders gern frisst es Rocara.
Mega-Zobiris: Durch die Mega-Entwicklung wurde das Juwel auf seiner Brust so groß, dass es sich durch seine Haut schnitt und vom Körper löste. |
UM | Zobiris: Die Substanzen der Edelsteine, die es frisst, verfestigen sich an seiner Körperoberfläche, wobei unendlich viele Musterungen entstehen.
Mega-Zobiris: Mit seinem riesigen Edelstein kann es jeden Angriff abwehren. Dessen hohes Gewicht schränkt es jedoch in seiner Bewegung ein. |
ST | Man sagt, es stehle die Seelen der Menschen, wenn seine Edelsteinaugen furchterregend funkeln. Viele fürchten es deswegen. |
SD | Es ernährt sich von Edelsteinen. Im Dunkeln funkeln seine beiden Augen wie Juwelen. |
Attacken[]
Durch Levelaufstieg[]
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
8. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Silberblick | — | 100% | 30 | ||
1 | Kratzer | 40 | 100% | 35 | ||
3 | Erstauner | 30 | 100% | 15 | ||
6 | Konfusstrahl | — | 100% | 10 | ||
9 | Schattenstoß | 40 | 100% | 30 | ||
12 | Mogelhieb | 40 | 100% | 10 | ||
15 | Aussetzer | — | 100% | 20 | ||
18 | Scanner | — | — | 5 | ||
21 | Nachtnebel | Variabel | 100% | 15 | ||
24 | Kratzfurie | 18 | 80% | 15 | ||
27 | Abschlag | 65 | 100% | 20 | ||
30 | Verzögerung | — | 100% | 15 | ||
33 | Dunkelklaue | 70 | 100% | 15 | ||
36 | Horrorblick | — | — | 5 | ||
39 | Juwelenkraft | 80 | 100% | 20 | ||
42 | Zen-Kopfstoß | 80 | 90% | 15 | ||
45 | Spukball | 80 | 100% | 15 | ||
48 | Schmarotzer | 95 | 100% | 15 |
7. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Kratzer | 40 | 100% | 35 | ||
1 | Silberblick | — | 100% | 30 | ||
4 | Gesichte | — | — | 40 | ||
6 | Nachtnebel | Variabel | 100% | 15 | ||
9 | Erstauner | 30 | 100% | 15 | ||
11 | Kratzfurie | 18 | 80% | 15 | ||
14 | Scanner | — | — | 5 | ||
16 | Schattenstoß | 40 | 100% | 30 | ||
19 | Finte | 60 | — | 20 | ||
21 | Mogelhieb | 40 | 100% | 10 | ||
24 | Strafattacke | Variabel | 100% | 5 | ||
26 | Abschlag | 65 | 100% | 25 | ||
29 | Dunkelklaue | 70 | 100% | 15 | ||
31 | Konfustrahl | — | 100% | 10 | ||
34 | Zen-Kopfstoß | 80 | 90% | 15 | ||
36 | Juwelenkraft | 80 | 100% | 20 | ||
39 | Spukball | 80 | 100% | 15 | ||
41 | Schmarotzer | 95 | 100% | 15 | ||
44 | Verzögerung | — | 100% | 15 | ||
46 | Horrorblick | — | — | 5 |
6. Generation (Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir) | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Kratzer | 40 | 100% | 35 | ||
1 | Silberblick | — | 100% | 30 | ||
4 | Gesichte | — | — | 40 | ||
6 | Nachtnebel | Variabel | 100% | 15 | ||
9 | Erstauner | 30 | 100% | 15 | ||
11 | Kratzfurie | 18 | 80% | 15 | ||
14 | Scanner | — | — | 5 | ||
16 | Schattenstoß | 40 | 100% | 30 | ||
19 | Finte | 60 | — | 20 | ||
21 | Mogelhieb | 40 | 100% | 10 | ||
24 | Strafattacke | Variabel | 100% | 5 | ||
26 | Abschlag | 65 | 100% | 25 | ||
29 | Dunkelklaue | 70 | 100% | 15 | ||
31 | Konfustrahl | — | 100% | 10 | ||
34 | Zen-Kopfstoß | 80 | 90% | 15 | ||
36 | Juwelenkraft | 80 | 100% | 20 | ||
39 | Spukball | 80 | 100% | 15 | ||
41 | Schmarotzer | 95 | 100% | 15 | ||
44 | Verzögerung | — | 100% | 15 | ||
46 | Horrorblick | — | — | 5 |
6. Generation (Pokémon X und Y) | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Horrorblick | — | — | 5 | ||
1 | Zen-Kopfstoß | 80 | 90% | 15 | ||
1 | Kratzer | 40 | 100% | 35 | ||
1 | Silberblick | — | 100% | 30 | ||
4 | Gesichte | — | — | 40 | ||
8 | Nachtnebel | Variabel | 100% | 15 | ||
11 | Erstauner | 30 | 100% | 15 | ||
15 | Kratzfurie | 18 | 80% | 15 | ||
18 | Mogelhieb | 40 | 100% | 10 | ||
22 | Scanner | — | — | 5 | ||
25 | Schattenstoß | 40 | 100% | 30 | ||
29 | Abschlag | 65 | 100% | 25 | ||
32 | Finte | 60 | — | 20 | ||
36 | Strafattacke | Variabel | 100% | 5 | ||
39 | Dunkelklaue | 70 | 100% | 15 | ||
43 | Juwelenkraft | 80 | 100% | 20 | ||
46 | Konfustrahl | — | 100% | 10 | ||
50 | Schmarotzer | 95 | 100% | 15 | ||
53 | Zen-Kopfstoß | 80 | 90% | 15 | ||
57 | Spukball | 80 | 100% | 15 | ||
60 | Horrorblick | — | — | 5 |
5. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Kratzer | 40 | 100% | 35 | ||
1 | Silberblick | — | 100% | 30 | ||
4 | Gesichte | — | — | 40 | ||
8 | Nachtnebel | Variabel | 100% | 15 | ||
11 | Erstauner | 30 | 100% | 15 | ||
15 | Kratzfurie | 18 | 80% | 15 | ||
18 | Mogelhieb | 40 | 100% | 10 | ||
22 | Scanner | — | — | 5 | ||
25 | Schattenstoß | 40 | 100% | 30 | ||
29 | Abschlag | 20 | 100% | 20 | ||
32 | Finte | 60 | — | 20 | ||
36 | Strafattacke | Variabel | 100% | 5 | ||
39 | Dunkelklaue | 70 | 100% | 15 | ||
43 | Juwelenkraft | 70 | 100% | 20 | ||
46 | Konfustrahl | — | 100% | 10 | ||
50 | Schmarotzer | 95 | 100% | 15 | ||
53 | Zen-Kopfstoß | 80 | 90% | 15 | ||
57 | Spukball | 80 | 100% | 15 | ||
60 | Horrorblick | — | — | 5 |
4. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Kratzer | 40 | 100% | 35 | ||
1 | Silberblick | — | 100% | 30 | ||
4 | Gesichte | — | — | 40 | ||
8 | Nachtnebel | Variabel | 100% | 15 | ||
11 | Erstauner | 30 | 100% | 15 | ||
15 | Kratzfurie | 18 | 80% | 15 | ||
18 | Mogelhieb | 40 | 100% | 10 | ||
22 | Scanner | — | — | 5 | ||
25 | Schattenstoß | 40 | 100% | 30 | ||
29 | Abschlag | 20 | 100% | 20 | ||
32 | Finte | 60 | — | 20 | ||
36 | Strafattacke | Variabel | 100% | 5 | ||
39 | Dunkelklaue | 70 | 100% | 15 | ||
43 | Juwelenkraft | 70 | 100% | 20 | ||
46 | Konfustrahl | — | 100% | 10 | ||
50 | Zen-Kopfstoß | 80 | 90% | 15 | ||
53 | Spukball | 80 | 100% | 15 | ||
57 | Horrorblick | — | — | 5 |
3. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Kratzer | 40 | 100% | 35 | |
1 | Silberblick | — | 100% | 30 | |
5 | Gesichte | — | 100% | 40 | |
9 | Nachtnebel | Variabel | 100% | 15 | |
13 | Erstauner | 30 | 100% | 15 | |
17 | Kratzfurie | 18 | 80% | 15 | |
21 | Mogelhieb | 40 | 100% | 10 | |
25 | Scanner | — | — | 5 | |
29 | Finte | 60 | — | 20 | |
33 | Abschlag | 20 | 100% | 20 | |
37 | Konfustrahl | — | 100% | 10 | |
41 | Spukball | 80 | 100% | 15 | |
45 | Horrorblick | — | — | 5 |
Durch TMs/VMs/TPs[]
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
8. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
TM/TP | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM00 Megahieb | 80 | 85% | 20 | ||
TM01 Megakick | 120 | 75% | 5 | ||
TM03 Feuerschlag | 75 | 100% | 15 | ||
TM04 Eishieb | 75 | 100% | 15 | ||
TM05 Donnerschlag | 75 | 100% | 15 | ||
TM15 Schaufler | 80 | 100% | 10 | ||
TM21 Erholung | — | — | 10 | ||
TM23 Raub | 60 | 100% | 25 | ||
TM24 Schnarcher | 50 | 100% | 15 | ||
TM25 Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM27 Eissturm | 55 | 95% | 15 | ||
TM31 Anziehung | — | 100% | 15 | ||
TM33 Regentanz | — | — | 5 | ||
TM34 Sonnentag | — | — | 5 | ||
TM38 Irrlicht | — | 85% | 15 | ||
TM39 Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM41 Rechte Hand | — | — | 20 | ||
TM43 Durchbruch | 75 | 100% | 15 | ||
TM44 Begrenzer | — | — | 10 | ||
TM48 Felsgrab | 60 | 95% | 15 | ||
TM57 Gegenstoß | 50 | 100% | 10 | ||
TM59 Schleuder | Variabel | 100% | 10 | ||
TM63 Ableithieb | 75 | 100% | 10 | ||
TM65 Dunkelklaue | 70 | 100% | 15 | ||
TM71 Wunderraum | — | — | 10 | ||
TM75 Fußtritt | 65 | 100% | 20 | ||
TM76 Kanon | 60 | 100% | 15 | ||
TM77 Bürde | 65 | 100% | 10 | ||
TM79 Heimzahlung | 70 | 100% | 5 | ||
TM85 Standpauke | 55 | 95% | 15 | ||
TP01 Bodyslam | 85 | 100% | 15 | ||
TP07 Fußkick | Variabel | 100% | 20 | ||
TP11 Psychokinese | 90 | 100% | 10 | ||
TP14 Metronom | — | — | 10 | ||
TP20 Delegator | — | — | 10 | ||
TP26 Ausdauer | — | — | 10 | ||
TP27 Schlafrede | — | — | 10 | ||
TP30 Zugabe | — | 100% | 5 | ||
TP33 Spukball | 80 | 100% | 15 | ||
TP37 Verhöhner | — | 100% | 20 | ||
TP38 Trickbetrug | — | 100% | 10 | ||
TP49 Gedankengut | — | — | 20 | ||
TP52 Gyroball | Variabel | 100% | 5 | ||
TP57 Gifthieb | 80 | 100% | 20 | ||
TP58 Finsteraura | 80 | 100% | 15 | ||
TP63 Juwelenkraft | 80 | 100% | 20 | ||
TP68 Ränkeschmied | — | — | 20 | ||
TP69 Zen-Kopfstoß | 80 | 90% | 15 | ||
TP81 Schmarotzer | 95 | 100% | 15 | ||
TP83 Seitentausch | — | — | 15 | ||
TP92 Zauberschein | 80 | 100% | 10 |
7. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
TM | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM04 Gedankengut | — | — | 20 | ||
TM06 Toxin | — | 90% | 10 | ||
TM10 Kraftreserve | 60 | 100% | 15 | ||
TM11 Sonnentag | — | — | 5 | ||
TM12 Verhöhner | — | 100% | 20 | ||
TM17 Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM18 Regentanz | — | — | 5 | ||
TM21 Frustration | Variabel | 100% | 20 | ||
TM27 Rückkehr | Variabel | 100% | 20 | ||
TM29 Psychokinese | 90 | 100% | 10 | ||
TM30 Spukball | 80 | 100% | 15 | ||
TM31 Durchbruch | 75 | 100% | 15 | ||
TM32 Doppelteam | — | — | 15 | ||
TM39 Felsgrab | 60 | 95% | 15 | ||
TM40 Aero-Ass | 60 | — | 20 | ||
TM41 Folterknecht | — | 100% | 15 | ||
TM42 Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM44 Erholung | — | — | 10 | ||
TM45 Anziehung | — | 100% | 15 | ||
TM46 Raub | 60 | 100% | 25 | ||
TM47 Fußtritt | 65 | 100% | 20 | ||
TM48 Kanon | 60 | 100% | 15 | ||
TM56 Schleuder | Variabel | 100% | 10 | ||
TM60 Verzögerung | — | 100% | 15 | ||
TM61 Irrlicht | — | 85% | 15 | ||
TM63 Itemsperre | — | 100% | 15 | ||
TM65 Dunkelklaue | 70 | 100% | 15 | ||
TM66 Gegenstoß | 50 | 100% | 10 | ||
TM77 Psycho-Plus | — | — | 10 | ||
TM84 Gifthieb | 80 | 100% | 20 | ||
TM85 Traumfresser | 100 | 100% | 15 | ||
TM87 Angeberei | — | 85% | 15 | ||
TM88 Schlafrede | — | — | 10 | ||
TM90 Delegator | — | — | 10 | ||
TM95 Standpauke | 55 | 95% | 15 | ||
TM97 Finsteraura | 80 | 100 | 15 | ||
TM99 Zauberschein | 80 | 100% | 10 | ||
TM100 Vertrauenssache | — | — | 20 |
6. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
TM/VM | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM01 Klauenwetzer | — | — | 15 | ||
TM04 Gedankengut | — | — | 20 | ||
TM06 Toxin | — | 90% | 10 | ||
TM10 Kraftreserve | 60 | 100% | 15 | ||
TM11 Sonnentag | — | — | 5 | ||
TM12 Verhöhner | — | 100% | 20 | ||
TM17 Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM18 Regentanz | — | — | 5 | ||
TM21 Frustration | Variabel | 100% | 20 | ||
TM27 Rückkehr | Variabel | 100% | 20 | ||
TM28 Schaufler | 80 | 100% | 10 | ||
TM29 Psychokinese | 90 | 100% | 10 | ||
TM30 Spukball | 80 | 100% | 15 | ||
TM31 Durchbruch | 75 | 100% | 15 | ||
TM32 Doppelteam | — | — | 15 | ||
TM39 Felsgrab | 60 | 95% | 15 | ||
TM40 Aero-Ass | 60 | — | 20 | ||
TM41 Folterknecht | — | 100% | 15 | ||
TM42 Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM44 Erholung | — | — | 10 | ||
TM45 Anziehung | — | 100% | 15 | ||
TM46 Raub | 60 | 100% | 25 | ||
TM47 Fußtritt | 65 | 100% | 20 | ||
TM48 Kanon | 60 | 100% | 15 | ||
TM56 Schleuder | Variabel | 100% | 10 | ||
TM59 Einäschern | 60 | 100% | 15 | ||
TM60 Verzögerung (ΩR/αS) | — | 100% | 15 | ||
TM61 Irrlicht | — | 85% | 15 | ||
TM63 Itemsperre | — | 100% | 15 | ||
TM65 Dunkelklaue | 70 | 100% | 15 | ||
TM66 Gegenstoß | 50 | 100% | 10 | ||
TM67 Heimzahlung | 70 | 100% | 5 | ||
TM70 Blitz | — | 100% | 20 | ||
TM77 Psycho-Plus | — | — | 10 | ||
TM84 Gifthieb | 80 | 100% | 20 | ||
TM85 Traumfresser | 100 | 100% | 15 | ||
TM87 Angeberei | — | 90% | 15 | ||
TM88 Schlafrede | — | — | 10 | ||
TM90 Delegator | — | — | 10 | ||
TM94 Zertrümmerer (X/Y) | 40 | 100% | 15 | ||
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) | 70 | 100% | 20 | ||
TM95 Standpauke | 55 | 95% | 15 | ||
TM97 Finsteraura | 80 | 100 | 15 | ||
TM98 Steigerungshieb | 40 | 100% | 20 | ||
TM99 Zauberschein | 80 | 100% | 10 | ||
TM100 Vertrauenssache | — | — | 20 | ||
VM01 Zerschneider | 50 | 95% | 30 | ||
VM06 Zertrümmerer (ΩR/αS) | 40 | 100% | 15 |
5. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
TM/VM | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM01 Klauenwetzer | — | — | 15 | ||
TM04 Gedankengut | — | — | 20 | ||
TM06 Toxin | — | 90% | 10 | ||
TM10 Kraftreserve | Variabel | 100% | 15 | ||
TM11 Sonnentag | — | — | 5 | ||
TM12 Verhöhner | — | 100% | 20 | ||
TM17 Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM18 Regentanz | — | — | 5 | ||
TM19 Telekinese | — | — | 15 | ||
TM21 Frustration | Variabel | 100% | 20 | ||
TM27 Rückkehr | Variabel | 100% | 20 | ||
TM28 Schaufler | 80 | 100% | 10 | ||
TM29 Psychokinese | 90 | 100% | 10 | ||
TM30 Spukball | 80 | 100% | 15 | ||
TM31 Durchbruch | 75 | 100% | 15 | ||
TM32 Doppelteam | — | — | 15 | ||
TM39 Felsgrab | 50 | 80% | 10 | ||
TM40 Aero-Ass | 60 | — | 20 | ||
TM41 Folterknecht | — | 100% | 15 | ||
TM42 Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM44 Erholung | — | — | 10 | ||
TM45 Anziehung | — | 100% | 15 | ||
TM46 Raub | 40 | 100% | 10 | ||
TM47 Fußtritt | 60 | 100% | 20 | ||
TM48 Kanon | 60 | 100% | 15 | ||
TM56 Schleuder | Variabel | 100% | 10 | ||
TM59 Einäschern | 30 | 100% | 15 | ||
TM61 Irrlicht | — | 75% | 15 | ||
TM63 Itemsperre | — | 100% | 15 | ||
TM65 Dunkelklaue | 70 | 100% | 15 | ||
TM66 Gegenstoß | 50 | 100% | 10 | ||
TM67 Heimzahlung | 70 | 100% | 5 | ||
TM70 Blitz | — | 100% | 20 | ||
TM77 Psycho-Plus | — | — | 10 | ||
TM84 Gifthieb | 80 | 100% | 20 | ||
TM85 Traumfresser | 100 | 100% | 15 | ||
TM87 Angeberei | — | 90% | 15 | ||
TM90 Delegator | — | — | 10 | ||
TM94 Zertrümmerer | 40 | 100% | 15 | ||
TM95 Standpauke | 55 | 95% | 15 | ||
VM01 Zerschneider | 50 | 95% | 30 |
4. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
TM/VM | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM01 Power-Punch | 150 | 100% | 20 | ||
TM03 Aquawelle | 60 | 100% | 20 | ||
TM04 Gedankengut | — | — | 20 | ||
TM06 Toxin | — | 85% | 10 | ||
TM10 Kraftreserve | Variabel | 100% | 15 | ||
TM11 Sonnentag | — | — | 5 | ||
TM12 Verhöhner | — | 100% | 20 | ||
TM17 Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM18 Regentanz | — | — | 5 | ||
TM21 Frustration | Variabel | 100% | 20 | ||
TM27 Rückkehr | Variabel | 100% | 20 | ||
TM28 Schaufler | 80 | 100% | 10 | ||
TM29 Psychokinese | 90 | 100% | 10 | ||
TM30 Spukball | 80 | 100% | 15 | ||
TM31 Durchbruch | 75 | 100% | 15 | ||
TM32 Doppelteam | — | — | 15 | ||
TM34 Schockwelle | 60 | — | 20 | ||
TM39 Felsgrab | 50 | 80% | 10 | ||
TM40 Aero-Ass | 60 | — | 20 | ||
TM41 Folterknecht | — | 100% | 15 | ||
TM42 Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM43 Geheimpower | 70 | 100% | 20 | ||
TM44 Erholung | — | — | 10 | ||
TM45 Anziehung | — | 100% | 15 | ||
TM46 Raub | 40 | 100% | 10 | ||
TM49 Übernahme | — | — | 10 | ||
TM56 Schleuder | Variabel | 100% | 10 | ||
TM58 Ausdauer | — | — | 10 | ||
TM61 Irrlicht | — | 75% | 15 | ||
TM63 Itemsperre | — | 100% | 15 | ||
TM65 Dunkelklaue | 70 | 100% | 15 | ||
TM66 Gegenstoß | 50 | 100% | 10 | ||
TM70 Blitz | — | 100% | 20 | ||
TM77 Psycho-Plus | — | — | 10 | ||
TM78 Liebreiz | — | 100% | 20 | ||
TM79 Finsteraura | 80 | 100% | 15 | ||
TM82 Schlafrede | — | — | 10 | ||
TM83 Beerenkräfte | Variabel | 100% | 15 | ||
TM84 Gifthieb | 80 | 100% | 20 | ||
TM85 Traumfresser | 100 | 100% | 15 | ||
TM87 Angeberei | — | 90% | 15 | ||
TM90 Delegator | — | — | 10 | ||
VM01 Zerschneider | 50 | 95% | 30 | ||
VM06 Zertrümmerer | 40 | 100% | 15 |
3. Generation | ||||
---|---|---|---|---|
TM/VM | Typ | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM01 Power-Punch | 150 | 100% | 20 | |
TM03 Aquawelle | 60 | 100% | 20 | |
TM04 Gedankengut | — | — | 20 | |
TM06 Toxin | — | 85% | 10 | |
TM10 Kraftreserve | Variabel | 100% | 15 | |
TM11 Sonnentag | — | — | 5 | |
TM12 Verhöhner | — | 100% | 20 | |
TM17 Schutzschild | — | — | 10 | |
TM18 Regentanz | — | — | 5 | |
TM21 Frustration | Variabel | 100% | 20 | |
TM27 Rückkehr | Variabel | 100% | 20 | |
TM28 Schaufler | 60 | 100% | 10 | |
TM29 Psychokinese | 90 | 100% | 10 | |
TM30 Spukball | 80 | 100% | 15 | |
TM31 Durchbruch | 75 | 100% | 15 | |
TM32 Doppelteam | — | — | 15 | |
TM34 Schockwelle | 60 | — | 20 | |
TM39 Felsgrab | 50 | 80% | 10 | |
TM40 Aero-Ass | 60 | — | 20 | |
TM41 Folterknecht | — | 100% | 15 | |
TM42 Fassade | 70 | 100% | 20 | |
TM43 Geheimpower | 70 | 100% | 20 | |
TM44 Erholung | — | — | 10 | |
TM45 Anziehung | — | 100% | 15 | |
TM46 Raub | 40 | 100% | 10 | |
TM49 Übernahme | — | — | 10 | |
VM01 Zerschneider | 50 | 95% | 30 | |
VM05 Blitz | — | 70% | 20 | |
VM06 Zertrümmerer | 20 | 100% | 15 |
Durch Attackenlehrer[]
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
8. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Edition | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
ST/SD | Frustventil | 75 | 100% | 5 | ||
ST/SD | Poltergeist | 110 | 90% | 5 |
7. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Edition | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
US/UM | Abschlag | 65 | 100% | 25 | ||
US/UM | Ampelleuchte | 75 | 100% | 15 | ||
US/UM | Aquawelle | 60 | 100% | 20 | ||
US/UM | Donnerschlag | 75 | 100% | 15 | ||
US/UM | Eishieb | 75 | 100% | 15 | ||
US/UM | Eissturm | 55 | 95% | 15 | ||
US/UM | Erdanziehung | — | — | 5 | ||
US/UM | Feuerschlag | 75 | 100% | 15 | ||
US/UM | Fußkick | Variabel | 100% | 20 | ||
US/UM | Groll | — | 100% | 10 | ||
US/UM | Leidteiler | — | — | 20 | ||
US/UM | Magiemantel | — | — | 15 | ||
US/UM | Power-Punch | 150 | 100% | 20 | ||
US/UM | Rollentausch | — | — | 10 | ||
US/UM | Schmarotzer | 95 | 100% | 15 | ||
US/UM | Schnarcher | 50 | 100% | 15 | ||
US/UM | Schockwelle | 60 | — | 20 | ||
US/UM | Seitentausch | — | — | 15 | ||
US/UM | Telekinese | — | — | 15 | ||
US/UM | Trickbetrug | — | 100% | 10 | ||
US/UM | Übernahme | — | — | 10 | ||
US/UM | Wunderraum | — | — | 10 | ||
US/UM | Zen-Kopfstoß | 80 | 90% | 15 |
6. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Edition | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
ΩR/αS | Abschlag | 65 | 100% | 25 | ||
ΩR/αS | Ampelleuchte | 75 | 100% | 15 | ||
ΩR/αS | Aquawelle | 60 | 100% | 20 | ||
ΩR/αS | Donnerschlag | 75 | 100% | 15 | ||
ΩR/αS | Eishieb | 75 | 100% | 15 | ||
ΩR/αS | Eissturm | 55 | 95% | 15 | ||
ΩR/αS | Erdanziehung | — | — | 5 | ||
ΩR/αS | Feuerschlag | 75 | 100% | 15 | ||
ΩR/αS | Fußkick | Variabel | 100% | 20 | ||
ΩR/αS | Groll | — | 100% | 10 | ||
ΩR/αS | Leidteiler | — | — | 20 | ||
ΩR/αS | Magiemantel | — | — | 15 | ||
ΩR/αS | Power-Punch | 150 | 100% | 20 | ||
ΩR/αS | Rollentausch | — | — | 10 | ||
ΩR/αS | Schmarotzer | 95 | 100% | 15 | ||
ΩR/αS | Schnarcher | 50 | 100% | 15 | ||
ΩR/αS | Schockwelle | 60 | — | 20 | ||
ΩR/αS | Trickbetrug | — | 100% | 10 | ||
ΩR/αS | Übernahme | — | — | 10 | ||
ΩR/αS | Wunderraum | — | — | 10 | ||
ΩR/αS | Zen-Kopfstoß | 80 | 90% | 15 |
5. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Edition | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
S2/W2 | Abschlag | 20 | 100% | 20 | ||
S2/W2 | Ampelleuchte | 75 | 100% | 15 | ||
S2/W2 | Donnerschlag | 75 | 100% | 15 | ||
S2/W2 | Eishieb | 75 | 100% | 15 | ||
S2/W2 | Eissturm | 55 | 95% | 15 | ||
S2/W2 | Erdanziehung | — | — | 5 | ||
S2/W2 | Feuerschlag | 75 | 100% | 15 | ||
S2/W2 | Finsteraura | 80 | 100% | 15 | ||
S2/W2 | Fußkick | Variabel | 100% | 20 | ||
S2/W2 | Groll | — | 100% | 10 | ||
S2/W2 | Magiemantel | — | — | 15 | ||
S2/W2 | Rollentausch | — | — | 10 | ||
S2/W2 | Schlafrede | — | — | 10 | ||
S2/W2 | Schmarotzer | 95 | 100% | 15 | ||
S2/W2 | Schnarcher | 40 | 100% | 15 | ||
S2/W2 | Trickbetrug | — | 100% | 10 | ||
S2/W2 | Übernahme | — | — | 10 | ||
S2/W2 | Wunderraum | — | — | 10 | ||
S2/W2 | Zen-Kopfstoß | 80 | 90% | 15 |
4. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Edition | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
PT/HG/SS | Abschlag | 20 | 100% | 20 | ||
PT/HG/SS | Ampelleuchte | 75 | 100% | 15 | ||
PT/HG/SS | Donnerschlag | 75 | 100% | 15 | ||
PT/HG/SS | Eishieb | 75 | 100% | 15 | ||
PT/HG/SS | Eissturm | 55 | 95% | 15 | ||
HG/SS | Erdanziehung | — | — | 5 | ||
PT/HG/SS | Feuerschlag | 75 | 100% | 15 | ||
HG/SS | Fußkick | Variabel | 100% | 20 | ||
PT/HG/SS | Groll | — | 100% | 10 | ||
HG/SS | Kopfnuss | 70 | 100% | 15 | ||
PT/HG/SS | Lehmschelle | 20 | 100% | 10 | ||
HG/SS | Leidteiler | — | — | 20 | ||
HG/SS | Magiemantel | — | — | 15 | ||
HG/SS | Rollentausch | — | — | 10 | ||
PT/HG/SS | Schnarcher | 40 | 100% | 15 | ||
PT/HG/SS | Tiefschlag | 80 | 100% | 5 | ||
PT/HG/SS | Trickbetrug | — | 100% | 10 | ||
PT/HG/SS | Unheilböen | 60 | 100% | 5 | ||
PT/HG/SS | Zen-Kopfstoß | 80 | 90% | 15 | ||
PT/HG/SS | Zornklinge | 10 | 95% | 20 |
3. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Edition | Attacke | Typ | Stärke | Genauigkeit | AP |
SM/XD | Angeberei | — | 90% | 15 | |
SM | Ausdauer | — | — | 10 | |
FR/BG/SM/XD | Bodyslam | 85 | 100% | 15 | |
FR/BG/SM/XD | Delegator | — | — | 10 | |
SM | Donnerschlag | 75 | 100% | 15 | |
SM | Eishieb | 75 | 100% | 15 | |
SM | Feuerschlag | 75 | 100% | 15 | |
FR/BG/SM/XD | Geowurf | Variabel | 100% | 20 | |
FR/BG/SM | Konter | Variabel | 100% | 20 | |
SM | Lehmschelle | 20 | 100% | 10 | |
FR/BG/SM | Megahieb | 80 | 85% | 20 | |
FR/BG/SM | Megakick | 120 | 75% | 5 | |
FR/BG/SM | Metronom | — | — | 10 | |
FR/BG/SM/XD | Mimikry | — | — | 10 | |
XD | Nachtmahr | — | 100% | 15 | |
SM | Psycho-Plus | — | — | 10 | |
FR/BG/SM/XD | Risikotackle | 120 | 100% | 15 | |
SM | Schlafrede | — | — | 10 | |
SM | Schnarcher | 40 | 100% | 15 | |
FR/BG/SM/XD | Traumfresser | 100 | 100% | 15 | |
SM | Wuchtschlag | 100 | 50% | 5 | |
SM | Zornklinge | 10 | 95% | 20 |
Durch Zucht[]
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
8. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
Folterknecht | — | 100% | 15 | ||
Genesung | — | — | 10 | ||
Metallstoß | Variabel | 100% | 10 | ||
Offenlegung | 30 | 100% | 10 | ||
Schmeichler | — | 100% | 15 | ||
Tiefschlag | 70 | 100% | 5 |
7. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
Begrenzer | — | — | 10 | ||
Genesung | — | — | 10 | ||
Horrorblick | — | — | 5 | ||
Liebreiz | — | 100% | 20 | ||
Metallstoß | Variabel | 100% | 10 | ||
Mondschein | — | — | 5 | ||
Offenlegung | 30 | 100% | 10 | ||
Ränkeschmied | — | — | 20 | ||
Schmeichler | — | 100% | 15 | ||
Tiefschlag | 70 | 100% | 5 | ||
Trickbetrug | — | 100% | 10 |
6. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
Begrenzer | — | — | 10 | ||
Genesung | — | — | 10 | ||
Horrorblick | — | — | 5 | ||
Liebreiz | — | 100% | 20 | ||
Metallstoß | Variabel | 100% | 10 | ||
Mondschein | — | — | 5 | ||
Offenlegung | 30 | 100% | 10 | ||
Ränkeschmied | — | — | 20 | ||
Schmeichler | — | 100% | 15 | ||
Tiefschlag | 80 | 100% | 5 | ||
Trickbetrug | — | 100% | 10 |
5. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
Genesung | — | — | 10 | ||
Horrorblick | — | — | 5 | ||
Liebreiz | — | 100% | 20 | ||
Metallstoß | Variabel | 100% | 10 | ||
Mondschein | — | — | 5 | ||
Offenlegung | 30 | 100% | 10 | ||
Ränkeschmied | — | — | 20 | ||
Schmeichler | — | 100% | 15 | ||
Tiefschlag | 80 | 100% | 5 | ||
Trickbetrug | — | 100% | 10 |
4. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
Genesung | — | — | 10 | ||
Mondschein | — | — | 5 | ||
Offenlegung (HG/SS) | 50 | 100% | 10 | ||
Psycho-Plus | — | — | 10 | ||
Ränkeschmied | — | — | 20 | ||
Schmeichler | — | 100% | 15 |
3. Generation | ||||
---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Stärke | Genauigkeit | AP |
Genesung | — | — | 20 | |
Mondschein | — | — | 5 | |
Psycho-Plus | — | — | 10 |
Getragene Items[]
Zobiris kann folgende Items bei sich tragen:
Edition | Methode | Getragenes Item | Chance |
---|---|---|---|
S2/W2 | in Rayono City ertauschtes Zobiris | Lavakeks | 100% |
αS | wilde Zobiris | Großlinse | 5% |
S/M/US/UM | wilde Zobiris | Großlinse | 5% |
SD | wilde Zobiris | Großlinse | 5% |
Statuswerte[]
Zobiris[]
Zobiris hat eine Basiswertsumme von 380
FP | Basiswert | Level 50 | Level 100 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Maximum negatives Wesen | Maximum neutrales Wesen | Maximum positives Wesen | Maximum negatives Wesen | Maximum neutrales Wesen | Maximum positives Wesen | |||
KP | 0 | 50 | 157 | 157 | 157 | 304 | 304 | 304 |
Angr. | 1 | 75 | 114 | 127 | 139 | 224 | 249 | 273 |
Vert. | 1 | 75 | 114 | 127 | 139 | 224 | 249 | 273 |
Spez.-Angr. | 0 | 65 | 105 | 117 | 128 | 206 | 229 | 251 |
Spez.-Vert. | 0 | 65 | 105 | 117 | 128 | 206 | 229 | 251 |
Init. | 0 | 50 | 91 | 102 | 112 | 179 | 199 | 218 |
Mega-Zobiris[]
Mega-Zobiris hat eine Basiswertsumme von 480
FP | Basiswert | Level 50 | Level 100 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Maximum negatives Wesen | Maximum neutrales Wesen | Maximum positives Wesen | Maximum negatives Wesen | Maximum neutrales Wesen | Maximum positives Wesen | |||
KP | 0 | 50 | 157 | 157 | 157 | 304 | 304 | 304 |
Angr. | 1 | 85 | 123 | 137 | 150 | 242 | 269 | 295 |
Vert. | 1 | 125 | 159 | 177 | 194 | 314 | 349 | 383 |
Spez.-Angr. | 0 | 85 | 123 | 137 | 150 | 242 | 269 | 295 |
Spez.-Vert. | 0 | 115 | 150 | 167 | 183 | 296 | 329 | 361 |
Init. | 0 | 20 | 64 | 72 | 79 | 125 | 139 | 152 |
Typschwächen[]
Die verschiedenen Typen wirken auf Zobiris und Mega-Zobiris folgendermaßen:
Multiplikator | Typen |
---|---|
0x | |
1/4x | |
1/2x | |
1x | |
2x | |
4x | |
Anmerkungen: | |
|