Erläuterung:
Allgemeine Informationen
Grunddetails und Hauptreihespiele |
Spin-Offs |
Pokémon GO |
Strategie |
Anime und Filme |
Sabbaione ist ein Pokémon vom Typ , welches seit der 6. Generation existiert. Es ist die Weiterentwicklung von Flauschling und bildet das Gegenstück zu Parfinesse.
Allgemeine Informationen[]
Aussehen[]
Verhalten[]
Lebensraum[]
Attacken und Fähigkeiten[]
Design und Namensherkunft[]
Sabbaione basiert auf einer süßen Nachspeise, wie beispielsweise einem Eisbecher oder auch einem Cupcake. Die Kugel auf seinem Kopf erinnert an eine Cocktailkirsche.
Sprache | Name | Mögliche Namensherkunft |
---|---|---|
Deutsch | Sabbaione | Sabber + Zabaione |
Englisch | Slurpuff | slurp + puff |
Japanisch | ペロリーム (Perorīmu) | ペロペロ peropero + cream |
Französisch | Cupcanaille | Cupcake + canaille |
Italienisch | Slurpuff | slurp + puff |
Spanisch | Slurpuff | slurp + puff |
Koreanisch | 나루림 (Narurim) | 낼름낼름 naelleum'naelleum + cream |
Chinesisch | 胖甜妮 / 胖甜妮 (Pàngtiánnī) | 胖 pàng + 甜 tián + 妮 nī |
Entwicklung[]
➟ Tausch mit Datei:Whippeddream.png Sahnehäubchen |
➟ Tausch mit Datei:Whippeddream.png Sahnehäubchen |
In den Hauptspielen[]
Fundorte[]
Editionen | Gebiete |
---|---|
X | Entwicklung |
Y | Tausch, Entwicklung |
ΩR/ αS | Tausch |
S/ M/ US/ UM |
Pokémon Bank |
ST | Dyna-Raids: Brückental, Claw-Plateau, Wonnewiesen, Wutanfall-See |
SD | Tausch |
Pokédexeinträge[]
Edition | Eintrag |
---|---|
X | Es verfügt über einen feinen Geruchssinn, mit dem es selbst die schwächsten Gerüche erkennen kann. Es hilft deshalb oft in Konditoreien aus. |
Y | Sein Geruchssinn ist mehrere Millionen Mal stärker als der des Menschen. Durch die schwächsten Gerüche in der Luft weiß es, was in seiner Umgebung vorgeht. |
ΩR | Es verfügt über einen feinen Geruchssinn, mit dem es selbst die schwächsten Gerüche erkennen kann. Es hilft deshalb oft in Konditoreien aus. |
αS | Sein Geruchssinn ist mehrere Millionen Mal stärker als der des Menschen. Durch die schwächsten Gerüche in der Luft weiß es, was in seiner Umgebung vorgeht. |
ST | Es kann die körperliche und seelische Verfassung anderer anhand ihres Körpergeruchs erkennen. Dies versucht man für die Medizin zu nutzen. |
SD | Da in seinem Fell eine Menge Luft eingeschlossen ist, fühlt es sich unheimlich weich an und ist leichter, als es auf den ersten Blick aussieht. |
Attacken[]
Durch Levelaufstieg[]
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
8. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Tackle | 40 | 100% | 35 | ||
1 | Lockduft | — | 100% | 20 | ||
1 | Kameradschaft | — | — | 20 | ||
1 | Feenbrise | 40 | 100% | 30 | ||
9 | Aromakur | — | — | 5 | ||
12 | Diebeskuss | 50 | 100% | 10 | ||
15 | Trugträne | — | 100% | 20 | ||
18 | Kanon | 60 | 100% | 15 | ||
21 | Fadenschuss | — | 95% | 40 | ||
24 | Baumwollsaat | — | 100% | 40 | ||
27 | Energieball | 90 | 100% | 10 | ||
30 | Wunschtraum | — | — | 10 | ||
33 | Knuddler | 90 | 90% | 10 | ||
36 | Watteschild | — | — | 10 | ||
39 | Notsituation | Variabel | 100% | 5 | ||
42 | Klebenetz | — | — | 20 |
7. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Lockduft | — | 100% | 20 | ||
1 | Tackle | 40 | 100% | 35 | ||
1 | Feenbrise | 40 | 100% | 30 | ||
1 | Kameradschaft | — | — | 20 | ||
5 | Feenbrise | 40 | 100% | 30 | ||
8 | Kameradschaft | — | — | 20 | ||
10 | Trugträne | — | 100% | 20 | ||
13 | Kanon | 60 | 100% | 15 | ||
17 | Baumwollsaat | — | 100% | 40 | ||
21 | Notsituation | Variabel | 100% | 5 | ||
26 | Aromakur | — | — | 5 | ||
31 | Diebeskuss | 50 | 100% | 10 | ||
36 | Energieball | 90 | 100% | 10 | ||
41 | Watteschild | — | — | 10 | ||
45 | Wunschtraum | — | — | 10 | ||
49 | Knuddler | 90 | 90% | 10 | ||
58 | Lichtschild | — | — | 30 | ||
67 | Bodyguard | — | — | 25 |
6. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Lockduft | — | 100% | 20 | ||
1 | Tackle | 50 | 100% | 35 | ||
5 | Feenbrise | 40 | 100% | 30 | ||
8 | Kameradschaft | — | — | 20 | ||
10 | Trugträne | — | 100% | 20 | ||
13 | Kanon | 60 | 100% | 15 | ||
17 | Baumwollsaat | — | 100% | 40 | ||
21 | Notsituation | Variabel | 100% | 5 | ||
26 | Aromakur | — | — | 5 | ||
31 | Diebeskuss | 50 | 100% | 10 | ||
36 | Energieball | 90 | 100% | 10 | ||
41 | Watteschild | — | — | 10 | ||
45 | Wunschtraum | — | — | 10 | ||
49 | Knuddler | 90 | 90% | 10 | ||
58 | Lichtschild | — | — | 30 | ||
67 | Bodyguard | — | — | 25 |
Durch TMs/VMs/TPs[]
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
8. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
TM/TP | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM08 Hyperstrahl | 150 | 90% | 5 | ||
TM09 Gigastoß | 150 | 90% | 5 | ||
TM17 Lichtschild | — | — | 30 | ||
TM19 Bodyguard | — | — | 25 | ||
TM21 Erholung | — | — | 10 | ||
TM23 Raub | 60 | 100% | 25 | ||
TM24 Schnarcher | 50 | 100% | 15 | ||
TM25 Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM29 Charme | — | 100% | 20 | ||
TM31 Anziehung | — | 100% | 15 | ||
TM33 Regentanz | — | — | 5 | ||
TM34 Sonnentag | — | — | 5 | ||
TM39 Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM41 Rechte Hand | — | — | 20 | ||
TM47 Trugträne | — | 100% | 20 | ||
TM63 Ableithieb | 75 | 100% | 10 | ||
TM76 Kanon | 60 | 100% | 15 | ||
TM87 Diebeskuss | 50 | 100% | 10 | ||
TP02 Flammenwurf | 90 | 100% | 15 | ||
TP04 Surfer | 90 | 100% | 15 | ||
TP08 Donnerblitz | 90 | 100% | 15 | ||
TP09 Donner | 110 | 70% | 10 | ||
TP11 Psychokinese | 90 | 100% | 10 | ||
TP14 Metronom | — | — | 10 | ||
TP17 Amnesie | — | — | 20 | ||
TP20 Delegator | — | — | 10 | ||
TP26 Ausdauer | — | — | 10 | ||
TP27 Schlafrede | — | — | 10 | ||
TP49 Gedankengut | — | — | 20 | ||
TP65 Energieball | 90 | 100% | 10 | ||
TP90 Knuddler | 90 | 90% | 10 | ||
TP92 Zauberschein | 80 | 100% | 10 |
7. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
TM | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM04 Gedankengut | — | — | 20 | ||
TM06 Toxin | — | 90% | 10 | ||
TM10 Kraftreserve | 60 | 100% | 15 | ||
TM11 Sonnentag | — | — | 5 | ||
TM15 Hyperstrahl | 150 | 90% | 5 | ||
TM16 Lichtschild | — | — | 30 | ||
TM17 Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM18 Regentanz | — | — | 5 | ||
TM20 Bodyguard | — | — | 25 | ||
TM21 Frustration | Variabel | 100% | 20 | ||
TM24 Donnerblitz | 90 | 100% | 15 | ||
TM27 Rückkehr | Variabel | 100% | 20 | ||
TM29 Psychokinese | 90 | 100% | 10 | ||
TM32 Doppelteam | — | — | 15 | ||
TM35 Flammenwurf | 90 | 100% | 15 | ||
TM42 Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM44 Erholung | — | — | 10 | ||
TM45 Anziehung | — | 100% | 15 | ||
TM46 Raub | 60 | 100% | 25 | ||
TM48 Kanon | 60 | 100% | 15 | ||
TM53 Energieball | 90 | 100% | 10 | ||
TM68 Gigastoß | 150 | 90% | 5 | ||
TM77 Psycho-Plus | — | — | 10 | ||
TM85 Traumfresser | 100 | 100% | 15 | ||
TM87 Angeberei | — | 85% | 15 | ||
TM88 Schlafrede | — | — | 10 | ||
TM90 Delegator | — | — | 10 | ||
TM94 Surfer | 90 | 100% | 15 | ||
TM99 Zauberschein | 80 | 100% | 10 | ||
TM100 Vertrauenssache | — | — | 20 |
6. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
TM/VM | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM04 Gedankengut | — | — | 20 | ||
TM06 Toxin | — | 90% | 10 | ||
TM10 Kraftreserve | 60 | 100% | 15 | ||
TM11 Sonnentag | — | — | 5 | ||
TM15 Hyperstrahl | 150 | 90% | 5 | ||
TM16 Lichtschild | — | — | 30 | ||
TM17 Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM18 Regentanz | — | — | 5 | ||
TM20 Bodyguard | — | — | 25 | ||
TM21 Frustration | Variabel | 100% | 20 | ||
TM24 Donnerblitz | 90 | 100% | 15 | ||
TM27 Rückkehr | Variabel | 100% | 20 | ||
TM29 Psychokinese | 90 | 100% | 10 | ||
TM32 Doppelteam | — | — | 15 | ||
TM35 Flammenwurf | 90 | 100% | 15 | ||
TM42 Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM44 Erholung | — | — | 10 | ||
TM45 Anziehung | — | 100% | 15 | ||
TM46 Raub | 60 | 100% | 25 | ||
TM48 Kanon | 60 | 100% | 15 | ||
TM53 Energieball | 90 | 100% | 10 | ||
TM68 Gigastoß | 150 | 90% | 5 | ||
TM70 Blitz | — | 100% | 20 | ||
TM77 Psycho-Plus | — | — | 10 | ||
TM85 Traumfresser | 100 | 100% | 15 | ||
TM87 Angeberei | — | 90% | 15 | ||
TM88 Schlafrede | — | — | 10 | ||
TM90 Delegator | — | — | 10 | ||
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) | 70 | 100% | 20 | ||
TM99 Zauberschein | 80 | 100% | 10 | ||
TM100 Vertrauenssache | — | — | 20 | ||
VM03 Surfer | 90 | 100% | 15 |
Durch Attackenlehrer[]
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
Sabbaione kann in der 8. Generation bisher keine Attacken per Attackenlehrer lernen!
7. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Edition | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
US/UM | Ableithieb | 75 | 100% | 10 | ||
US/UM | Bezirzer | 60 | 100% | 25 | ||
US/UM | Galanterie | — | — | 15 | ||
US/UM | Magensäfte | — | 100% | 10 | ||
US/UM | Magiemantel | — | — | 15 | ||
US/UM | Notsituation | Variabel | 100% | 5 | ||
US/UM | Rechte Hand | — | — | 20 | ||
US/UM | Schnarcher | 50 | 100% | 15 | ||
US/UM | Vitalglocke | — | — | 5 |
6. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Edition | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
ΩR/αS | Ableithieb | 75 | 100% | 10 | ||
ΩR/αS | Bezirzer | 60 | 100% | 25 | ||
ΩR/αS | Galanterie | — | — | 15 | ||
ΩR/αS | Magensäfte | — | 100% | 10 | ||
ΩR/αS | Magiemantel | — | — | 15 | ||
ΩR/αS | Notsituation | Variabel | 100% | 5 | ||
ΩR/αS | Rechte Hand | — | — | 20 | ||
ΩR/αS | Schnarcher | 50 | 100% | 15 | ||
ΩR/αS | Vitalglocke | — | — | 5 |
Durch Zucht[]
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
8. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
Galanterie | — | — | 15 | ||
Gähner | — | — | 10 | ||
Imitator | — | — | 20 | ||
Klebenetz | — | — | 20 |
7. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
Bauchtrommel | — | — | 10 | ||
Galanterie | — | — | 15 | ||
Gähner | — | — | 10 | ||
Imitator | — | — | 20 | ||
Klebenetz (US/UM) | — | — | 20 |
6. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
Bauchtrommel | — | — | 10 | ||
Galanterie | — | — | 15 | ||
Gähner | — | — | 10 | ||
Imitator | — | — | 20 |
Getragene Items[]
Wilde Sabbaione tragen bisher keine Items bei sich!
Statuswerte[]
Sabbaione hat eine Basiswertsumme von 480
FP | Basiswert | Level 50 | Level 100 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Maximum negatives Wesen | Maximum neutrales Wesen | Maximum positives Wesen | Maximum negatives Wesen | Maximum neutrales Wesen | Maximum positives Wesen | |||
KP | 0 | 82 | 189 | 189 | 189 | 368 | 368 | 368 |
Angr. | 0 | 80 | 118 | 132 | 145 | 233 | 259 | 284 |
Vert. | 2 | 86 | 124 | 138 | 151 | 243 | 271 | 298 |
Spez.-Angr. | 0 | 85 | 123 | 137 | 150 | 242 | 269 | 295 |
Spez.-Vert. | 0 | 75 | 114 | 127 | 139 | 224 | 249 | 273 |
Init. | 0 | 72 | 111 | 124 | 136 | 218 | 243 | 267 |
Typschwächen[]
Die verschiedenen Typen wirken auf Sabbaione folgendermaßen:
Multiplikator | Typen |
---|---|
0x | |
1/4x | |
1/2x | |
1x | |
2x | |
4x | |
Anmerkungen: | |