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Erläuterung:
Allgemeine Informationen
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Grunddetails und Hauptreihespiele
Spin-Offs
Pokémon GO
Strategie
Anime und Filme

Luxio ist ein Pokémon vom Typ Elektro, welches seit der 4. Generation existiert. Es ist die Weiterentwicklung von Sheinux und die Vorentwicklung von Luxtra.

Allgemeine Informationen[]

Aussehen[]

Verhalten[]

Lebensraum[]

Attacken und Fähigkeiten[]

Design und Namensherkunft[]

Luxio basiert auf einem Luchs.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Luxio lux + lion
Englisch Luxio lux + lion
Japanisch ルクシオ (Rukushio) lux + lion
Französisch Luxio lux + lion
Italienisch Luxio lux + lion
Spanisch Luxio lux + lion
Koreanisch 럭시오 (Reoksio) lux + lion
Chinesisch 勒克貓 / 勒克猫 (Lèkèmāo) 勒克斯 lèkè + māo

Entwicklung[]

Basis

Sheinux Home



 Level 15 
Stufe 1

Luxio Home

Luxio


 Level 30 
Stufe 2

Luxtra Home

Basis

Sheinux-S Home



 Level 15 
Stufe 1

Luxio-S Home

Luxio


 Level 30 
Stufe 2

Luxtra-S Home

Geschlechtsunterschied[]

Bei männlichen Luxio ist das Fellbüschel auf dem Kopf länger als bei weiblichen Exemplaren.

Männlich

Luxio-M Home

Luxio

   
Weiblich

Luxio-W Home

Luxio

Männlich

Luxio-M-S Home

Luxio

   
Weiblich

Luxio-W-S Home

Luxio

In den Hauptspielen[]

Fundorte[]

Editionen Gebiete
D/P Feuriohütte
PT Route 222
HG/SS Safari-Zone
S Tausch
W Entwicklung
S2/W2 Tausch
X/Y Kontaktsafari Elektro
ΩR/ αS Route 118 Navi
S/ M Route 8 Insel-Scanner
US/ UM Tausch
ST/ SD Tausch
STR/ SDR Balsamsumpf, Fleißebene, Grußgefilde, Ringbucht
Dyna-Raids: Fokusforst, Grußgefilde, Strand der Prüfung, Wabenmeer


Pokédexeinträge[]

Edition Eintrag
D Seine Krallen geben Elektrizität ab, die stark genug ist, jemanden bewusstlos zu machen.
P Es legt seine Vorderbeine auf andere, um mit elektr. Impulsen aus den Krallen zu kommunizieren.
PT Durch die Spitzen seiner scharfen Krallen strömt Elektrizität. Selbst kl. Kratzer verursachen Ohnmacht.
HG/SS Koppeln zwei LUXIO ihre Schweife aneinander, teilen ihre Krallen noch heftigere Stromstöße aus.
S/W Durch die Spitzen seiner scharfen Krallen strömt Elektrizität. Selbst kleine Kratzer verursachen Ohnmacht.
S2/W2 Durch die Spitzen seiner scharfen Krallen strömt Elektrizität. Selbst kleine Kratzer verursachen Ohnmacht.
3D Pro Durch die Spitzen seiner scharfen Krallen strömt Elektrizität. Selbst kleine Kratzer verursachen Ohnmacht.
X Seine Krallen geben Elektrizität ab, die stark genug ist, jemanden bewusstlos zu machen.
Y Durch die Spitzen seiner scharfen Krallen strömt Elektrizität. Selbst kleine Kratzer verursachen Ohnmacht.
ΩR Seine Krallen geben Elektrizität ab, die stark genug ist, jemanden bewusstlos zu machen.
αS Durch die Spitzen seiner scharfen Krallen strömt Elektrizität. Selbst kleine Kratzer verursachen Ohnmacht.
ST Verbindet es seinen Schweif mit dem eines Artgenossen, absorbiert es einen Teil von dessen Elektrizität und teilt stärkere Stromschläge aus.
SD Sieht es Gegner, macht es sich kampfbereit, indem es die Krallen an den Pfoten ausfährt, welche eine Million Volt austeilen können.


Attacken[]

Durch Levelaufstieg[]

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Tackle Normal Physisch 40 100% 35
1 Silberblick Normal Status 100% 30
1 Donnerschock Elektro Spezial 40 100% 30
1 Ladevorgang Elektro Status 20
12 Biss Unlicht Physisch 60 100% 25
18 Funkensprung Elektro Physisch 65 100% 20
24 Brüller Normal Status 20
31 Voltwechsel Elektro Spezial 70 100% 20
36 Grimasse Normal Status 100% 10
42 Donnerwelle Elektro Status 90% 20
48 Knirscher Unlicht Physisch 80 100% 15
54 Ladungsstoß Elektro Spezial 80 100% 15
60 Angeberei Normal Status 85% 15
68 Stromstoß Elektro Physisch 90 100% 15

7. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Tackle Normal Physisch 40 100% 35
1 Silberblick Normal Status 100% 30
5 Silberblick Normal Status 100% 30
9 Ladevorgang Elektro Status 20
13 Funkensprung Elektro Physisch 65 100% 20
18 Biss Unlicht Physisch 60 100% 25
23 Brüller Normal Status 20
28 Angeberei Normal Status 85% 15
33 Donnerzahn Elektro Physisch 65 95% 15
38 Knirscher Unlicht Physisch 80 100% 15
43 Grimasse Normal Status 100% 10
48 Ladungsstoß Elektro Spezial 80 100% 15
53 Stromstoß Elektro Physisch 90 100% 15

6. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Tackle Normal Physisch 50 100% 35
1 Silberblick Normal Status 100% 30
5 Silberblick Normal Status 100% 30
9 Ladevorgang Elektro Status 20
13 Funkensprung Elektro Physisch 65 100% 20
18 Biss Unlicht Physisch 60 100% 25
23 Brüller Normal Status 20
28 Angeberei Normal Status 90% 15
33 Donnerzahn Elektro Physisch 65 95% 15
38 Knirscher Unlicht Physisch 80 100% 15
43 Grimasse Normal Status 100% 10
48 Ladungsstoß Elektro Spezial 80 100% 15
53 Stromstoß Elektro Physisch 90 100% 15

5. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Tackle Normal Physisch 50 100% 35
1 Silberblick Normal Status 100% 30
5 Silberblick Normal Status 100% 30
9 Ladevorgang Elektro Status 20
13 Funkensprung Elektro Physisch 65 100% 20
18 Biss Unlicht Physisch 60 100% 25
23 Brüller Normal Status 100% 20
28 Angeberei Normal Status 90% 15
33 Donnerzahn Elektro Physisch 65 95% 15
38 Knirscher Unlicht Physisch 80 100% 15
43 Grimasse Normal Status 100% 10
48 Ladungsstoß Elektro Spezial 80 100% 15
53 Stromstoß Elektro Physisch 90 100% 15

4. Generation (Pokémon Platin, HeartGold und SoulSilver)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Tackle Normal Physisch 35 95% 35
1 Silberblick Normal Status 100% 30
5 Silberblick Normal Status 100% 30
9 Ladevorgang Elektro Status 20
13 Funkensprung Elektro Physisch 65 100% 20
18 Biss Unlicht Physisch 60 100% 25
23 Brüller Normal Status 100% 20
28 Angeberei Normal Status 90% 15
33 Donnerzahn Elektro Physisch 65 95% 15
38 Knirscher Unlicht Physisch 80 100% 15
43 Grimasse Normal Status 90% 10
48 Ladungsstoß Elektro Spezial 80 100% 15

4. Generation (Pokémon Diamant und Perl)
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Tackle Normal Physisch 35 95% 35
1 Silberblick Normal Status 100% 30
5 Silberblick Normal Status 100% 30
9 Ladevorgang Elektro Status 20
13 Biss Unlicht Physisch 60 100% 25
18 Funkensprung Elektro Physisch 65 100% 20
23 Brüller Normal Status 100% 20
28 Angeberei Normal Status 90% 15
33 Knirscher Unlicht Physisch 80 100% 15
38 Donnerzahn Elektro Physisch 65 95% 15
43 Grimasse Normal Status 90% 10
48 Ladungsstoß Elektro Spezial 80 100% 15

Durch TMs/VMs/TPs[]

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
TM/TP Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM14 Donnerwelle Elektro Status 90% 20
TM17 Lichtschild Psycho Status 30
TM21 Erholung Psycho Status 10
TM23 Raub Unlicht Physisch 60 100% 25
TM24 Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
TM25 Schutzschild Normal Status 10
TM26 Grimasse Normal Status 100% 10
TM31 Anziehung Normal Status 100% 15
TM33 Regentanz Wasser Status 5
TM39 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM40 Sternschauer Normal Spezial 60 20
TM41 Rechte Hand Normal Status 20
TM47 Trugträne Unlicht Status 100% 20
TM66 Donnerzahn Elektro Physisch 65 95% 15
TM67 Eiszahn Eis Physisch 65 95% 15
TM68 Feuerzahn Feuer Physisch 65 95% 15
TM76 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM80 Voltwechsel Elektro Spezial 70 100% 20
TM85 Standpauke Unlicht Spezial 55 95% 15
TM93 Mystowellen Elektro Status 100% 15
TP08 Donnerblitz Elektro Spezial 90 100% 15
TP09 Donner Elektro Spezial 110 70% 10
TP20 Delegator Normal Status 10
TP26 Ausdauer Normal Status 10
TP27 Schlafrede Normal Status 10
TP31 Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
TP32 Knirscher Unlicht Physisch 80 100% 15
TP80 Elektroball Elektro Spezial Variabel 100% 10
TP86 Stromstoß Elektro Physisch 90 100% 15
TP90 Knuddler Fee Physisch 90 90% 10
TP97 Psychobeißer Psycho Physisch 85 100% 10

7. Generation
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM05 Brüller Normal Status 20
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
TM16 Lichtschild Psycho Status 30
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM24 Donnerblitz Elektro Spezial 90 100% 15
TM25 Donner Elektro Spezial 110 70% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM46 Raub Unlicht Physisch 60 100% 25
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM57 Ladestrahl Elektro Spezial 50 90% 10
TM72 Voltwechsel Elektro Spezial 70 100% 20
TM73 Donnerwelle Elektro Status 90% 20
TM87 Angeberei Normal Status 85% 15
TM88 Schlafrede Normal Status 10
TM90 Delegator Normal Status 10
TM93 Stromstoß Elektro Physisch 90 100% 15
TM95 Standpauke Unlicht Spezial 55 95% 15
TM100 Vertrauenssache Normal Status 20

6. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM05 Brüller Normal Status 20
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
TM16 Lichtschild Psycho Status 30
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM24 Donnerblitz Elektro Spezial 90 100% 15
TM25 Donner Elektro Spezial 110 70% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM46 Raub Unlicht Physisch 60 100% 25
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM57 Ladestrahl Elektro Spezial 50 90% 10
TM70 Blitz Normal Status 100% 20
TM72 Voltwechsel Elektro Spezial 70 100% 20
TM73 Donnerwelle Elektro Status 100% 20
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM88 Schlafrede Normal Status 10
TM90 Delegator Normal Status 10
TM93 Stromstoß Elektro Physisch 90 100% 15
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) Normal Physisch 70 100% 20
TM95 Standpauke Unlicht Spezial 55 95% 15
TM100 Vertrauenssache Normal Status 20
VM04 Stärke Normal Physisch 80 100% 15

5. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM05 Brüller Normal Status 100% 20
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100% 15
TM16 Lichtschild Psycho Status 30
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM24 Donnerblitz Elektro Spezial 95 100% 15
TM25 Donner Elektro Spezial 120 70% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM46 Raub Unlicht Physisch 40 100% 10
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM57 Ladestrahl Elektro Spezial 50 90% 10
TM70 Blitz Normal Status 100% 20
TM72 Voltwechsel Elektro Spezial 70 100% 20
TM73 Donnerwelle Elektro Status 100% 20
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM90 Delegator Normal Status 10
TM93 Stromstoß Elektro Physisch 90 100% 15
TM95 Standpauke Unlicht Spezial 55 95% 15
VM04 Stärke Normal Physisch 80 100% 15

4. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM05 Brüller Normal Status 100% 20
TM06 Toxin Gift Status 85% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100% 15
TM16 Lichtschild Psycho Status 30
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM23 Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
TM24 Donnerblitz Elektro Spezial 95 100% 15
TM25 Donner Elektro Spezial 120 70% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM34 Schockwelle Elektro Spezial 60 20
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM43 Geheimpower Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM46 Raub Unlicht Physisch 40 100% 10
TM57 Ladestrahl Elektro Spezial 50 90% 10
TM58 Ausdauer Normal Status 10
TM70 Blitz Normal Status 100% 20
TM73 Donnerwelle Elektro Status 100% 20
TM78 Liebreiz Normal Status 100% 20
TM82 Schlafrede Normal Status 10
TM83 Beerenkräfte Normal Physisch Variabel 100% 15
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM90 Delegator Normal Status 10
VM04 Stärke Normal Physisch 80 100% 15

Durch Attackenlehrer[]

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ST/SD Hochspannung Elektro Spezial 70 100% 20

7. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
US/UM Ampelleuchte Käfer Spezial 75 100% 15
US/UM Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
US/UM Magnetflug Elektro Status 10
US/UM Rechte Hand Normal Status 20
US/UM Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
US/UM Schockwelle Elektro Spezial 60 20

6. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ΩR/αS Ampelleuchte Käfer Spezial 75 100% 15
ΩR/αS Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
ΩR/αS Magnetflug Elektro Status 10
ΩR/αS Rechte Hand Normal Status 20
ΩR/αS Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
ΩR/αS Schockwelle Elektro Spezial 60 20

5. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
S2/W2 Ampelleuchte Käfer Spezial 75 100% 15
S2/W2 Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
S2/W2 Magnetflug Elektro Status 10
S2/W2 Schlafrede Normal Status 10
S2/W2 Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15

4. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
PT/HG/SS Ampelleuchte Käfer Spezial 75 100% 15
HG/SS Kopfnuss Normal Physisch 70 100% 15
PT/HG/SS Lehmschelle Boden Spezial 20 100% 10
PT/HG/SS Magnetflug Elektro Status 10
PT/HG/SS Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15
PT/HG/SS Sternschauer Normal Spezial 60 20
PT/HG/SS Zornklinge Käfer Physisch 10 95% 20

Durch Zucht[]

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Bodycheck Normal Physisch 90 85% 20
Doppelkick Kampf Physisch 30 100% 30
Jauler Normal Status 40
Kulleraugen Fee Status 100% 30
Nachthieb Unlicht Physisch 70 100% 15
Ruckzuckhieb Normal Physisch 40 100% 30
Schockwelle Elektro Spezial 60 20

7. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Ampelleuchte Käfer Spezial 75 100% 15
Bodycheck Normal Physisch 90 85% 20
Donnerzahn Elektro Physisch 65 95% 15
Doppelkick Kampf Physisch 30 100% 30
Eiszahn Eis Physisch 65 95% 15
Feuerzahn Feuer Physisch 65 95% 15
Jauler Normal Status 40
Mystowellen Elektro Status 100% 15
Nachthieb Unlicht Physisch 70 100% 15
Rechte Hand Normal Status 20
Ruckzuckhieb Normal Physisch 40 100% 30
Schockwelle Elektro Spezial 60 20
Sternschauer Normal Spezial 60 20
Trugträne Unlicht Status 100% 20

6. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Ampelleuchte Käfer Spezial 75 100% 15
Bodycheck Normal Physisch 90 85% 20
Donnerzahn Elektro Physisch 65 95% 15
Doppelkick Kampf Physisch 30 100% 30
Eiszahn Eis Physisch 65 95% 15
Feuerzahn Feuer Physisch 65 95% 15
Jauler Normal Status 40
Mystowellen Elektro Status 100% 15
Nachthieb Unlicht Physisch 70 100% 15
Rechte Hand Normal Status 20
Ruckzuckhieb Normal Physisch 40 100% 30
Schockwelle Elektro Spezial 60 20
Sternschauer Normal Spezial 60 20
Trugträne Unlicht Status 100% 20

5. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Ampelleuchte Käfer Spezial 75 100% 15
Bodycheck Normal Physisch 90 85% 20
Donnerzahn Elektro Physisch 65 95% 15
Doppelkick Kampf Physisch 30 100% 30
Eiszahn Eis Physisch 65 95% 15
Feuerzahn Feuer Physisch 65 95% 15
Jauler Normal Status 40
Nachthieb Unlicht Physisch 70 100% 15
Rechte Hand Normal Status 20
Ruckzuckhieb Normal Physisch 40 100% 30
Schockwelle Elektro Spezial 60 20
Sternschauer Normal Spezial 60 20

4. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Bodycheck Normal Physisch 90 85% 20
Donnerzahn Elektro Physisch 65 95% 15
Eiszahn Eis Physisch 65 95% 15
Feuerzahn Feuer Physisch 65 95% 15
Jauler Normal Status 40
Nachthieb (HG/SS) Unlicht Physisch 70 100% 15
Ruckzuckhieb Normal Physisch 40 100% 30

Getragene Items[]

Wilde Luxio tragen bisher keine Items bei sich!

Statuswerte[]

Luxio hat eine Basiswertsumme von 363

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 60 167 167 167 324 324 324
Angr. 2 85 123 137 150 242 269 295
Vert. 0 49 90 101 111 177 197 216
Spez.-Angr. 0 60 100 112 123 197 219 240
Spez.-Vert. 0 49 90 101 111 177 197 216
Init. 0 60 100 112 123 197 219 240

Typschwächen[]

Die verschiedenen Typen wirken auf Luxio folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x
1/4x
1/2x Elektro Flug Stahl
1x Normal Pflanze Feuer Wasser Eis Kampf Gift Psycho Käfer Gestein Geist Drache Unlicht Fee
2x Boden
4x
Anmerkungen

Galerie[]

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