Erläuterung:
Allgemeine Informationen
Grunddetails und Hauptreihespiele |
Spin-Offs |
Pokémon GO |
Strategie |
Anime und Filme |
Griffel ist ein Pokémon vom Typ , welches seit der 2. Generation existiert. Es ist die Vorentwicklung von Ambidiffel.
Allgemeine Informationen[]
Aussehen[]
Verhalten[]
Lebensraum[]
Attacken und Fähigkeiten[]
Design und Namensherkunft[]
Griffel basiert auf einem Klammerschwanzaffen.
Sprache | Name | Bedeutung |
---|---|---|
Deutsch | Griffel | Griffel |
Englisch | Aipom | ape + palm |
Japanisch | エイパム (Eipamu) | ape + palm |
Französisch | Capumain | capucin + main |
Italienisch | Aipom | ape + palm |
Spanisch | Aipom | ape + palm |
Koreanisch | 에이팜 (Eipam) | ape + palm |
Chinesisch | 長尾怪手 / 长尾怪手 (Chángwěiguàishǒu) | 長 cháng + 尾 wěi + 怪 guài + 手 shǒu |
Entwicklung[]
➟ Level-Up mit Doppelschlag |
➟ Level-Up mit Doppelschlag |
Geschlechtsunterschied[]
Bei männlichen Griffel ist das Haarbüschel auf dem Kopf kürzer als bei weiblichen Exemplaren.
In den Hauptspielen[]
Fundorte[]
Editionen | Gebiete |
---|---|
G/S | Route 29, 30, 31, 32, 33, 42, 43, 44
→ Nur auf Kopfnussbäumen |
K | Route 33, 42, 44, Azalea City
→ Nur auf Kopfnussbäumen |
RU/ SA | Tausch |
SM | Safari-Zone |
FR/ BG | Tausch |
D/P/PT | Honigbäume |
HG/SS | Route 28, 33, 42, 44, 45, 46, Azalea City, Silberberg
→ Nur auf Kopfnussbäumen |
S/W | Tausch |
S2/W2 | Zucht |
X/Y | Kontaktsafari (Normal) |
ΩR/ αS | Route 118 (Navi), Route 121 (Navi) |
S/ M | Tausch |
US/ UM | Ebene von Poni |
Pokédexeinträge[]
Edition | Eintrag |
---|---|
G | Sein Schweif ist so kräftig, dass es sich stundenlang damit an einem Ast in der Luft halten kann. |
S | Es lebt in den Kronen großer Bäume. Es hüpft von Ast zu Ast und balanciert mit seinem Schwanz. |
K | Es setzt seinen Schwanz ein, um sich an Äste zu hängen. Dann schwingt es sich von Ast zu Ast. |
RU/SA | An GRIFFELs Schweif befindet sich ein handähnliches Anhängsel, mit dem es geschickt zu Werke gehen kann. Da dieses POKéMON sehr häufig seinen Schweif einsetzt, wirken seine Hände eher plump. |
SM | An GRIFFELs Schweif befindet sich ein handähnliches Anhängsel, mit dem es geschickt umgehen kann. Da es häufig den Schweif einsetzt, sind seine Hände plump. |
FR | Es lebt in den Kronen großer Bäume. Es hüpft von Ast zu Ast und balanciert mit seinem Schwanz. |
BG | Sein Schweif ist so kräftig, dass es sich stundenlang damit an einem Ast in der Luft halten kann. |
D | Mit dem Schweif pflückt es hochhängende Früchte. Mit ihm ist es geschickter als mit den Händen. |
P | Es lebt in den Wipfeln von Riesenbäumen. Es wickelt seinen Schweif um einen Ast, um sich festzuhalten. |
PT | Lebt in den Baumwipfeln. Kann seinen Schweif genauso gut wie seine Hände verwenden. |
HG | Sein Schweif ist so kräftig, dass es sich stundenlang damit an einem Ast in der Luft halten kann. |
SS | Es lebt in den Kronen großer Bäume. Es hüpft von Ast zu Ast und balanciert mit seinem Schweif. |
S/W/S2/W2 | Lebt in den Baumwipfeln. Kann seinen Schweif genauso gut wie seine Hände verwenden. |
3D Pro | Lebt in den Baumwipfeln. Kann seinen Schweif genauso gut wie seine Hände verwenden. |
X | Es lebt in den Kronen großer Bäume. Es hüpft von Ast zu Ast und balanciert mit seinem Schweif. |
Y | Sein Schweif ist so kräftig, dass es sich stundenlang damit an einem Ast in der Luft halten kann. |
ΩR/αS | An Griffels Schweif befindet sich ein handähnliches Anhängsel, mit dem es geschickt zu Werke gehen kann. Da dieses Pokémon sehr häufig seinen Schweif einsetzt, wirken seine Hände eher plump. |
US | Der übermäßige Einsatz seines Schweifes hatte die Zurückbildung seiner Hände zur Folge. Es lebt in den Kronen hoher Bäume. |
UM | Es sitzt in Baumwipfeln und hält Ausschau nach Beute. Sieht es ein Frubberl, sein Leibgericht, stürzt es begeistert auf es herab. |
Attacken[]
Durch Levelaufstieg[]
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
Griffel kann in der 7. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Kratzer | 40 | 100% | 35
| ||
Level 1 | Rutenschlag | — | 100% | 30 | ||
Level 4 | Sandwirbel | — | 100% | 15 | ||
Level 8 | Erstauner | 30 | 100% | 15 | ||
Level 11 | Stafette | — | — | 40 | ||
Level 15 | Spaßkanone | — | 100% | 20 | ||
Level 18 | Kratzfurie | 18 | 80% | 15 | ||
Level 22 | Sternschauer | 60 | — | 20 | ||
Level 25 | Kreideschrei | — | 85% | 40 | ||
Level 29 | Agilität | — | — | 30 | ||
Level 32 | Doppelschlag | 35 | 90% | 10 | ||
Level 36 | Schleuder | Variabel | 100% | 10 | ||
Level 39 | Ränkeschmied | — | — | 20 | ||
Level 43 | Zuflucht | 140 | 100% | 5 |
Griffel kann in der 6. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Kratzer | 40 | 100% | 35
| ||
Level 1 | Rutenschlag | — | 100% | 30 | ||
Level 4 | Sandwirbel | — | 100% | 15 | ||
Level 8 | Erstauner | 30 | 100% | 15 | ||
Level 11 | Staffette | — | — | 40 | ||
Level 15 | Spaßkanone | — | 100% | 20 | ||
Level 18 | Kratzfurie | 18 | 80% | 15 | ||
Level 22 | Sternschauer | 60 | — | 20 | ||
Level 25 | Kreideschrei | — | 85% | 40 | ||
Level 29 | Agilität | — | — | 30 | ||
Level 32 | Doppelschlag | 35 | 90% | 10 | ||
Level 36 | Schleuder | Variabel | 100% | 10 | ||
Level 39 | Ränkeschmied | — | — | 20 | ||
Level 43 | Zuflucht | 140 | 100% | 5 |
Griffel kann in der 5. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Kratzer | 40 | 100% | 35
| ||
Level 1 | Rutenschlag | — | 100% | 30 | ||
Level 4 | Sandwirbel | — | 100% | 15 | ||
Level 8 | Erstauner | 30 | 100% | 15 | ||
Level 11 | Staffette | — | — | 40 | ||
Level 15 | Spaßkanone | — | 100% | 20 | ||
Level 18 | Kratzfurie | 18 | 80% | 15 | ||
Level 22 | Sternschauer | 60 | — | 20 | ||
Level 25 | Kreideschrei | — | 85% | 40 | ||
Level 29 | Agilität | — | — | 30 | ||
Level 32 | Doppelschlag | 35 | 90% | 10 | ||
Level 36 | Schleuder | Variabel | 100% | 10 | ||
Level 39 | Ränkeschmied | — | — | 20 | ||
Level 43 | Zuflucht | 140 | 100% | 5 |
Griffel kann in der 4. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Kratzer | 40 | 100% | 35
| ||
Level 1 | Rutenschlag | — | 100% | 30 | ||
Level 4 | Sandwirbel | — | 100% | 15 | ||
Level 8 | Erstauner | 30 | 100% | 15 | ||
Level 11 | Staffette | — | — | 40 | ||
Level 15 | Spaßkanone | — | 100% | 20 | ||
Level 18 | Kratzfurie | 18 | 80% | 15 | ||
Level 22 | Sternschauer | 60 | — | 20 | ||
Level 25 | Kreideschrei | — | 85% | 40 | ||
Level 29 | Agilität | — | — | 30 | ||
Level 32 | Doppelschlag | 35 | 90% | 10 | ||
Level 36 | Schleuder | Variabel | 100% | 10 | ||
Level 39 | Ränkeschmied | — | — | 20 | ||
Level 43 | Zuflucht | 130 | 100% | 5 |
Griffel kann in der 3. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Kratzer | — | 40 | 100% | 35
| |
Level 1 | Rutenschlag | — | — | 100% | 30 | |
Level 6 | Sandwirbel | — | — | 100% | 15 | |
Level 13 | Erstauner | — | 30 | 100% | 15 | |
Level 18 | Staffette | — | — | — | 40 | |
Level 25 | Spaßkanone | — | — | 100% | 20 | |
Level 31 | Kratzfurie | — | 18 | 80% | 15 | |
Level 38 | Sternschauer | — | 60 | — | 20 | |
Level 43 | Kreideschrei | — | — | 85% | 40 | |
Level 50 | Agilität | — | — | — | 30 |
Griffel kann in der 2. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Kratzer | — | 40 | 100% | 35
| |
Level 1 | Rutenschlag | — | — | 100% | 30 | |
Level 6 | Sandwirbel | — | — | 100% | 15 | |
Level 12 | Staffette | — | — | — | 40 | |
Level 19 | Kratzfurie | — | 18 | 80% | 15 | |
Level 27 | Sternschauer | — | 60 | — | 20 | |
Level 36 | Kreideschrei | — | — | 85% | 40 | |
Level 46 | Agilität | — | — | — | 30 |
Durch TMs/VMs[]
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
Griffel kann in der 7. Generation folgende Attacken per TM erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
TM01 | Kraftschub | — | — | 30 | ||
TM06 | Toxin | — | 90% | 10 | ||
TM10 | Kraftreserve | 60 | 100% | 15 | ||
TM11 | Sonnentag | — | — | 5 | ||
TM12 | Verhöhner | — | 100% | 20 | ||
TM17 | Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM18 | Regentanz | — | — | 5 | ||
TM21 | Frustration | Variabel | 100% | 20 | ||
TM22 | Solarstrahl | 120 | 100% | 10 | ||
TM24 | Donnerblitz | 90 | 100% | 15 | ||
TM25 | Donner | 110 | 70% | 10 | ||
TM27 | Rückkehr | Variabel | 100% | 20 | ||
TM30 | Spukball | 80 | 100% | 15 | ||
TM31 | Durchbruch | 75 | 100% | 15 | ||
TM32 | Doppelteam | — | — | 15 | ||
TM40 | Aero-Ass | 60 | — | 20 | ||
TM42 | Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM44 | Erholung | — | — | 10 | ||
TM45 | Anziehung | — | 100% | 15 | ||
TM46 | Raub | 60 | 100% | 25 | ||
TM47 | Fußtritt | 65 | 100% | 20 | ||
TM48 | Kanon | 60 | 100% | 15 | ||
TM56 | Schleuder | Variabel | 100% | 10 | ||
TM62 | Akrobatik | 55 | 100% | 15 | ||
TM65 | Dunkelklaue | 70 | 100% | 15 | ||
TM66 | Gegenstoß | 50 | 100% | 10 | ||
TM73 | Donnerwelle | — | 90% | 20 | ||
TM85 | Traumfresser | 100 | 100% | 15 | ||
TM86 | Strauchler | Variabel | 100% | 20 | ||
TM87 | Angeberei | — | 85% | 15 | ||
TM88 | Schlafrede | — | — | 10 | ||
TM89 | Kehrtwende | 70 | 100% | 20 | ||
TM90 | Delegator | — | — | 10 | ||
TM100 | Vertrauenssache | — | — | 20 |
Griffel kann in der 6. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
TM01 | Klauenwetzer | — | — | 15 | ||
TM06 | Toxin | — | 90% | 10 | ||
TM10 | Kraftreserve | 60 | 100% | 15 | ||
TM11 | Sonnentag | — | — | 5 | ||
TM12 | Verhöhner | — | 100% | 20 | ||
TM17 | Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM18 | Regentanz | — | — | 5 | ||
TM21 | Frustration | Variabel | 100% | 20 | ||
TM22 | Solarstrahl | 120 | 100% | 10 | ||
TM24 | Donnerblitz | 90 | 100% | 15 | ||
TM25 | Donner | 110 | 70% | 10 | ||
TM27 | Rückkehr | Variabel | 100% | 20 | ||
TM28 | Schaufler | 80 | 100% | 10 | ||
TM30 | Spukball | 80 | 100% | 15 | ||
TM31 | Durchbruch | 75 | 100% | 15 | ||
TM32 | Doppelteam | — | — | 15 | ||
TM40 | Aero-Ass | 60 | — | 20 | ||
TM42 | Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM44 | Erholung | — | — | 10 | ||
TM45 | Anziehung | — | 100% | 15 | ||
TM46 | Raub | 60 | 100% | 25 | ||
TM47 | Fußtritt | 65 | 100% | 20 | ||
TM48 | Kanon | 60 | 100% | 15 | ||
TM56 | Schleuder | Variabel | 100% | 10 | ||
TM62 | Akrobatik | 55 | 100% | 15 | ||
TM65 | Dunkelklaue | 70 | 100% | 15 | ||
TM66 | Gegenstoß | 50 | 100% | 10 | ||
TM67 | Heimzahlung | 70 | 100% | 5 | ||
TM73 | Donnerwelle | — | 100% | 20 | ||
TM85 | Traumfresser | 100 | 100% | 15 | ||
TM86 | Strauchler | Variabel | 100% | 20 | ||
TM87 | Angeberei | — | 90% | 15 | ||
TM88 | Schlafrede | — | — | 10 | ||
TM89 | Kehrtwende | 70 | 100% | 20 | ||
TM90 | Delegator | — | — | 10 | ||
TM94 TM94 |
Zertrümmerer (X/Y) Geheimpower (ΩR/αS) |
40 70 |
100% 100% |
15 20 | ||
TM98 | Steigerungshieb | 40 | 100% | 20 | ||
TM100 | Vertrauenssache | — | — | 20 |
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
VM01 | Zerschneider | 50 | 95% | 30 | ||
VM04 | Stärke | 80 | 100% | 15 | ||
VM06 | Zertrümmerer (ΩR/αS) | 40 | 100% | 15 |
Griffel kann in der 5. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
TM01 | Klauenwetzer | — | — | 15 | ||
TM06 | Toxin | — | 90% | 10 | ||
TM10 | Kraftreserve | Variabel | 100% | 15 | ||
TM11 | Sonnentag | — | — | 5 | ||
TM12 | Verhöhner | — | 100% | 20 | ||
TM17 | Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM18 | Regentanz | — | — | 5 | ||
TM21 | Frustration | Variabel | 100% | 20 | ||
TM22 | Solarstrahl | 120 | 100% | 10 | ||
TM24 | Donnerblitz | 95 | 100% | 15 | ||
TM25 | Donner | 120 | 70% | 10 | ||
TM27 | Rückkehr | Variabel | 100% | 20 | ||
TM28 | Schaufler | 80 | 100% | 10 | ||
TM30 | Spukball | 80 | 100% | 15 | ||
TM31 | Durchbruch | 75 | 100% | 15 | ||
TM32 | Doppelteam | — | — | 15 | ||
TM40 | Aero-Ass | 60 | — | 20 | ||
TM42 | Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM44 | Erholung | — | — | 10 | ||
TM45 | Anziehung | — | 100% | 15 | ||
TM46 | Raub | 40 | 100% | 10 | ||
TM47 | Fußtritt | 60 | 100% | 20 | ||
TM48 | Kanon | 60 | 100% | 15 | ||
TM56 | Schleuder | Variabel | 100% | 10 | ||
TM62 | Akrobatik | 55 | 100% | 15 | ||
TM65 | Dunkelklaue | 70 | 100% | 15 | ||
TM66 | Gegenstoß | 50 | 100% | 10 | ||
TM67 | Heimzahlung | 70 | 100% | 5 | ||
TM73 | Donnerwelle | — | 100% | 20 | ||
TM83 | Kraftschub | — | — | 30 | ||
TM85 | Traumfresser | 100 | 100% | 15 | ||
TM86 | Strauchler | Variabel | 100% | 20 | ||
TM87 | Angeberei | — | 90% | 15 | ||
TM89 | Kehrtwende | 70 | 100% | 20 | ||
TM90 | Delegator | — | — | 10 | ||
TM94 | Zertrümmerer | 40 | 100% | 15 |
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
VM01 | Zerschneider | 50 | 95% | 30 | ||
VM04 | Stärke | 80 | 100% | 15 |
Griffel kann in der 4. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
TM01 | Power-Punch | 150 | 100% | 20 | ||
TM03 | Aquawelle | 60 | 100% | 20 | ||
TM06 | Toxin | — | 85% | 10 | ||
TM10 | Kraftreserve | Variabel | 100% | 15 | ||
TM11 | Sonnentag | — | — | 5 | ||
TM12 | Verhöhner | — | 100% | 20 | ||
TM17 | Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM18 | Regentanz | — | — | 5 | ||
TM21 | Frustration | Variabel | 100% | 20 | ||
TM22 | Solarstrahl | 120 | 100% | 10 | ||
TM23 | Eisenschweif | 100 | 75% | 15 | ||
TM24 | Donnerblitz | 95 | 100% | 15 | ||
TM25 | Donner | 120 | 70% | 10 | ||
TM27 | Rückkehr | Variabel | 100% | 20 | ||
TM28 | Schaufler | 80 | 100% | 10 | ||
TM30 | Spukball | 80 | 100% | 15 | ||
TM31 | Durchbruch | 75 | 100% | 15 | ||
TM32 | Doppelteam | — | — | 15 | ||
TM34 | Schockwelle | 60 | — | 20 | ||
TM40 | Aero-Ass | 60 | — | 20 | ||
TM42 | Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM43 | Geheimpower | 70 | 100% | 20 | ||
TM44 | Erholung | — | — | 10 | ||
TM45 | Anziehung | — | 100% | 15 | ||
TM46 | Raub | 40 | 100% | 10 | ||
TM49 | Übernahme | — | — | 10 | ||
TM56 | Schleuder | Variabel | 100% | 10 | ||
TM58 | Ausdauer | — | — | 10 | ||
TM65 | Dunkelklaue | 70 | 100% | 15 | ||
TM66 | Gegenstoß | 50 | 100% | 10 | ||
TM73 | Donnerwelle | — | 100% | 20 | ||
TM78 | Liebreiz | — | 100% | 20 | ||
TM82 | Schlafrede | — | — | 10 | ||
TM83 | Beerenkräfte | Variabel | 100% | 15 | ||
TM85 | Traumfresser | 100 | 100% | 15 | ||
TM86 | Strauchler | Variabel | 100% | 20 | ||
TM87 | Angeberei | — | 90% | 15 | ||
TM89 | Kehrtwende | 70 | 100% | 20 | ||
TM90 | Delegator | — | — | 10 |
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
VM01 | Zerschneider | 50 | 95% | 30 | ||
VM04 | Stärke | 80 | 100% | 15 | ||
VM06 | Zertrümmerer | 40 | 100% | 15 |
Griffel kann in der 3. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
TM01 | Power-Punch | — | 150 | 100% | 20 | |
TM03 | Aquawelle | — | 60 | 100% | 20 | |
TM06 | Toxin | — | — | 85% | 10 | |
TM10 | Kraftreserve | — | Variabel | 100% | 15 | |
TM11 | Sonnentag | — | — | — | 5 | |
TM12 | Verhöhner | — | — | 100% | 20 | |
TM17 | Schutzschild | — | — | — | 10 | |
TM18 | Regentanz | — | — | — | 5 | |
TM21 | Frustration | — | Variabel | 100% | 20 | |
TM22 | Solarstrahl | — | 120 | 100% | 10 | |
TM23 | Eisenschweif | — | 100 | 75% | 15 | |
TM24 | Donnerblitz | — | 95 | 100% | 15 | |
TM25 | Donner | — | 120 | 70% | 10 | |
TM27 | Rückkehr | — | Variabel | 100% | 20 | |
TM28 | Schaufler | — | 60 | 100% | 10 | |
TM30 | Spukball | — | 80 | 100% | 15 | |
TM31 | Durchbruch | — | 75 | 100% | 15 | |
TM32 | Doppelteam | — | — | — | 15 | |
TM34 | Schockwelle | — | 60 | — | 20 | |
TM40 | Aero-Ass | — | 60 | — | 20 | |
TM42 | Fassade | — | 70 | 100% | 20 | |
TM43 | Geheimpower | — | 70 | 100% | 20 | |
TM44 | Erholung | — | — | — | 10 | |
TM45 | Anziehung | — | — | 100% | 15 | |
TM46 | Raub | — | 40 | 100% | 10 | |
TM49 | Übernahme | — | — | — | 10 |
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
VM01 | Zerschneider | — | 50 | 95% | 30 | |
VM04 | Stärke | — | 80 | 100% | 15 | |
VM06 | Zertrümmerer | — | 20 | 100% | 15 |
Griffel kann in der 2. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
TM01 | Wuchtschlag | — | 100 | 50% | 5
| |
TM02 | Kopfnuss | — | 70 | 100% | 15 | |
TM03 | Fluch | — | — | — | 10 | |
TM06 | Toxin | — | — | 85% | 10 | |
TM07 | Blitzkanone | — | 100 | 50% | 5 | |
TM08 | Zertrümmerer | — | 20 | 100% | 15 | |
TM10 | Kraftreserve | — | Variabel | 100% | 15 | |
TM11 | Sonnentag | — | — | — | 5 | |
TM13 | Schnarcher | — | 40 | 100% | 15 | |
TM17 | Schutzschild | — | — | — | 10 | |
TM20 | Ausdauer | — | — | — | 10 | |
TM21 | Frustration | — | Variabel | 100% | 20 | |
TM23 | Eisenschweif | — | 100 | 75% | 15 | |
TM25 | Donner | — | 120 | 70% | 10 | |
TM27 | Rückkehr | — | Variabel | 100% | 20 | |
TM30 | Spukball | — | 80 | 100% | 15 | |
TM31 | Lehmschelle | — | 20 | 100% | 10 | |
TM32 | Doppelteam | — | — | — | 15 | |
TM33 | Eishieb | — | 75 | 100% | 15 | |
TM34 | Angeberei | — | — | 90% | 15 | |
TM35 | Schlafrede | — | — | — | 10 | |
TM39 | Sternschauer | — | 60 | — | 20 | |
TM40 | Einigler | — | — | — | 40 | |
TM41 | Donnerschlag | — | 75 | 100% | 15 | |
TM42 | Traumfresser | — | 100 | 100% | 15 | |
TM43 | Scanner | — | — | — | 5 | |
TM44 | Erholung | — | — | — | 10 | |
TM45 | Anziehung | — | — | 100% | 15 | |
TM46 | Raub | — | 40 | 100% | 10 | |
TM48 | Feuerschlag | — | 75 | 100% | 15 | |
TM49 | Zornklinge | — | 10 | 95% | 20 | |
TM50 | Nachtmahr | — | — | 100% | 15 |
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
VM01 | Zerschneider | — | 50 | 95% | 30 | |
VM04 | Stärke | — | 80 | 100% | 15 |
Durch Attackenlehrer[]
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
Griffel kann in der 7. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Attackenlehrer in US/UM | Abschlag | 65 | 100% | 25 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Aquawelle | 60 | 100% | 20 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Aufruhr | 90 | 100% | 10 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Bezirzer | 60 | 100% | 25 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Donnerschlag | 75 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Eisenschweif | 100 | 75% | 15 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Eishieb | 75 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Feuerschlag | 75 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Fußkick | Variabel | 100% | 20 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Groll | — | 100% | 10 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Mülltreffer | 120 | 80% | 5 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Power-Punch | 150 | 100% | 20 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Rollentausch | — | — | 10 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Samenbomben | 80 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Schmarotzer | 95 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Schnarcher | 50 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Schockwelle | 60 | — | 20 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Sprungfeder | 85 | 85% | 5 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Übernahme | — | — | 10 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Zuflucht | 140 | 100% | 5 |
Griffel kann in der 6. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Attackenlehrer in ΩR/αS | Abschlag | 65 | 100% | 25 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Aquawelle | 60 | 100% | 20 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Aufruhr | 90 | 100% | 10 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Bezirzer | 60 | 100% | 25 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Donnerschlag | 75 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Eisenschweif | 100 | 75% | 15 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Eishieb | 75 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Feuerschlag | 75 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Fußkick | Variabel | 100% | 20 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Groll | — | 100% | 10 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Mülltreffer | 120 | 80% | 5 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Power-Punch | 150 | 100% | 20 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Rollentausch | — | — | 10 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Samenbomben | 80 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Schmarotzer | 95 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Schnarcher | 50 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Schockwelle | 60 | — | 20 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Sprungfeder | 85 | 85% | 5 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Übernahme | — | — | 10 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Zuflucht | 140 | 100% | 5 |
Griffel kann in der 5. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Attackenlehrer in S2/W2 | Abschlag | 20 | 100% | 20 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Aufruhr | 90 | 100% | 10 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Bezirzer | 60 | 100% | 40 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Donnerschlag | 75 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Eisenschweif | 100 | 75% | 15 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Eishieb | 75 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Feuerschlag | 75 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Fußkick | Variabel | 100% | 20 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Groll | — | 100% | 10 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Mülltreffer | 120 | 70% | 5 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Rollentausch | — | — | 10 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Samenbomben | 80 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Schlafrede | — | — | 10 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Schmarotzer | 95 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Schnarcher | 40 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Sprungfeder | 85 | 85% | 5 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Übernahme | — | — | 10 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Zuflucht | 140 | 100% | 5 |
Griffel kann in der 4. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Abschlag | 20 | 100% | 20 | ||
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Aufruhr | 50 | 100% | 10 | ||
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Donnerschlag | 75 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Eishieb | 75 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Feuerschlag | 75 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in HG/SS | Fußkick | Variabel | 100% | 20 | ||
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Groll | — | 100% | 10 | ||
Attackenlehrer in HG/SS | Kopfnuss | 70 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Lehmschelle | 20 | 100% | 10 | ||
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Mülltreffer | 120 | 70% | 5 | ||
Attackenlehrer in HG/SS | Rollentausch | — | — | 10 | ||
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Samenbomben | 80 | 100% | 10 | ||
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Schnarcher | 40 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Sprungfeder | 85 | 85% | 5 | ||
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Sternschauer | 60 | — | 20 | ||
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Zornklinge | 10 | 95% | 20 | ||
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Zuflucht | 130 | 100% | 5 |
Griffel kann in der 3. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Attackenlehrer in SM/XD | Angeberei | — | — | 90% | 15
| |
Attackenlehrer in SM | Ausdauer | — | — | — | 10 | |
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD | Bodyslam | — | 85 | 100% | 15 | |
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD | Delegator | — | — | — | 10 | |
Attackenlehrer in SM | Donnerschlag | — | 75 | 100% | 15 | |
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD | Donnerwelle | — | — | 100% | 20 | |
Attackenlehrer in SM | Einigler | — | — | — | 40 | |
Attackenlehrer in SM | Eishieb | — | 75 | 100% | 15 | |
Attackenlehrer in SM | Feuerschlag | — | 75 | 100% | 15 | |
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD | Geowurf | — | Variabel | 100% | 20 | |
Attackenlehrer in FR/BG/SM | Konter | — | Variabel | 100% | 20 | |
Attackenlehrer in SM | Lehmschelle | — | 20 | 100% | 10 | |
Attackenlehrer in FR/BG/SM | Megahieb | — | 80 | 85% | 20 | |
Attackenlehrer in FR/BG/SM | Megakick | — | 120 | 75% | 5 | |
Attackenlehrer in FR/BG/SM | Metronom | — | — | — | 10 | |
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD | Mimikry | — | — | — | 10 | |
Attackenlehrer in XD | Nachtmahr | — | — | 100% | 15 | |
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD | Risikotackle | — | 120 | 100% | 15 | |
Attackenlehrer in SM | Schlafrede | — | — | — | 10 | |
Attackenlehrer in SM | Schnarcher | — | 40 | 100% | 15 | |
Attackenlehrer in SM | Sternschauer | — | 60 | — | 20 | |
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD | Traumfresser | — | 100 | 100% | 15 | |
Attackenlehrer in SM | Wuchtschlag | — | 100 | 50% | 5 | |
Attackenlehrer in SM | Zornklinge | — | 10 | 95% | 20 |
Griffel kann in der 2. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Attackenlehrer in K | Donnerblitz | — | 95 | 100% | 15 |
Durch Zucht[]
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
Griffel kann in der 7. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Zucht | Agilität | — | — | 30
| ||
Zucht | Bezirzer | 60 | 100% | 25 | ||
Zucht | Duplexhieb | 15 | 85% | 10 | ||
Zucht | Groll | — | 100% | 10 | ||
Zucht | Kehrschelle (US/UM) | 25 | 85% | 10 | ||
Zucht | Konter | Variabel | 100% | 20 | ||
Zucht | Kreideschrei | — | 85% | 40 | ||
Zucht | Mogelhieb | 40 | 100% | 10 | ||
Zucht | Prügler | Variabel | 100% | 10 | ||
Zucht | Rapidschutz | — | — | 15 | ||
Zucht | Slam | 80 | 75% | 20 | ||
Zucht | Sprungfeder | 85 | 85% | 5 | ||
Zucht | Verfolgung | 40 | 100% | 20 | ||
Zucht | Vergeltung | 60 | 100% | 10 | ||
Zucht | Wechseldich | — | 100% | 10 |
Griffel kann in der 6. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Zucht | Agilität | — | — | 30
| ||
Zucht | Bezirzer | 60 | 100% | 25 | ||
Zucht | Duplexhieb | 15 | 85% | 10 | ||
Zucht | Groll | — | 100% | 10 | ||
Zucht | Konter | Variabel | 100% | 20 | ||
Zucht | Kreideschrei | — | 85% | 40 | ||
Zucht | Mogelhieb | 40 | 100% | 10 | ||
Zucht | Prügler | Variabel | 100% | 10 | ||
Zucht | Rapidschutz | — | — | 15 | ||
Zucht | Slam | 80 | 75% | 20 | ||
Zucht | Sprungfeder | 85 | 85% | 5 | ||
Zucht | Verfolgung | 40 | 100% | 20 | ||
Zucht | Vergeltung | 60 | 100% | 10 | ||
Zucht | Wechseldich | — | 100% | 10 |
Griffel kann in der 5. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Zucht | Agilität | — | — | 30
| ||
Zucht | Bezirzer | 60 | 100% | 40 | ||
Zucht | Duplexhieb | 15 | 85% | 10 | ||
Zucht | Groll | — | 100% | 10 | ||
Zucht | Konter | Variabel | 100% | 20 | ||
Zucht | Kreideschrei | — | 85% | 40 | ||
Zucht | Mogelhieb | 40 | 100% | 10 | ||
Zucht | Prügler | Variabel | 100% | 10 | ||
Zucht | Slam | 80 | 75% | 20 | ||
Zucht | Sprungfeder | 85 | 85% | 5 | ||
Zucht | Verfolgung | 40 | 100% | 20 | ||
Zucht | Vergeltung | 60 | 100% | 10 | ||
Zucht | Wechseldich | — | 100% | 10 |
Griffel kann in der 4. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Zucht | Agilität | — | — | 30
| ||
Zucht | Bezirzer | 40 | 100% | 40 | ||
Zucht | Duplexhieb | 15 | 85% | 10 | ||
Zucht | Groll | — | 100% | 10 | ||
Zucht | Konter | Variabel | 100% | 20 | ||
Zucht | Kreideschrei | — | 85% | 40 | ||
Zucht | Mogelhieb | 40 | 100% | 10 | ||
Zucht | Prügler | 10 | 100% | 10 | ||
Zucht | Slam | 80 | 75% | 20 | ||
Zucht | Sprungfeder | 85 | 85% | 5 | ||
Zucht | Verfolgung | 40 | 100% | 20 |
Griffel kann in der 3. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Zucht | Agilität | — | — | — | 30
| |
Zucht | Duplexhieb | — | 15 | 85% | 10 | |
Zucht | Groll | — | — | 100% | 10 | |
Zucht | Konter | — | Variabel | 100% | 20 | |
Zucht | Kreideschrei | — | — | 85% | 40 | |
Zucht | Prügler | — | 10 | 100% | 10 | |
Zucht | Slam | — | 80 | 75% | 20 | |
Zucht | Verfolgung | — | 40 | 100% | 20 |
Griffel kann in der 2. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Zucht | Agilität | — | — | — | 30
| |
Zucht | Duplexhieb | — | 15 | 85% | 10 | |
Zucht | Groll | — | — | 100% | 10 | |
Zucht | Konter | — | Variabel | 100% | 20 | |
Zucht | Kreideschrei | — | — | 85% | 40 | |
Zucht | Prügler | — | 10 | 100% | 10 | |
Zucht | Slam | — | 80 | 75% | 20 | |
Zucht | Verfolgung | — | 40 | 100% | 20 |
Getragene Items[]
Wilde Griffel tragen bisher keine Items bei sich!
Statuswerte[]
Griffel hat eine Basiswertsumme von 360
FP | Basiswert | Level 50 | Level 100 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Maximum negatives Wesen | Maximum neutrales Wesen | Maximum positives Wesen | Maximum negatives Wesen | Maximum neutrales Wesen | Maximum positives Wesen | |||
KP | 0 | 55 | 162 | 162 | 162 | 314 | 314 | 314 |
Angr. | 0 | 70 | 109 | 122 | 134 | 215 | 239 | 262 |
Vert. | 0 | 55 | 96 | 107 | 117 | 188 | 209 | 229 |
Spez.-Angr. | 0 | 40 | 82 | 92 | 101 | 161 | 179 | 196 |
Spez.-Vert. | 0 | 55 | 96 | 107 | 117 | 188 | 209 | 229 |
Init. | 1 | 85 | 123 | 137 | 150 | 242 | 269 | 295 |
Typschwächen[]
Die verschiedenen Typen wirken auf Griffel folgendermaßen:
Multiplikator | Typen |
---|---|
0x | |
1/4x | |
1/2x | |
1x | |
2x | |
4x | |
Anmerkungen: | |