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Gengar ist ein Pokémon mit den Typen und , welches seit der 1. Generation existiert. Es ist die Weiterentwicklung von Alpollo und kann seit Pokémon X und Y eine Mega-Entwicklung durchführen. Seit Pokémon Schwert und Schild haben Gengar außerdem das Potential zur Gigadynamaximierung.
Allgemeine Informationen[]
Aussehen[]
Gengar sind große, zweibeinige Pokémon mit einem rundlichen, dunkelvioletten Körper, der hauptsächlich aus dem großen Kopf und den Extremitäten besteht. Gengar haben zwei relativ dicke und kurze Beine, die in kleinen Füßen mit jeweils drei spitz zulaufenden Zehen enden. An die dicken, kurzen Arme schließen jeweils drei spitz zulaufende Finger an. Hinten haben Gengar einen relativ kurzen Schweif. Gengars Rücken ist von einigen kleinen Stacheln bedeckt. Außerdem haben diese Pokémon links und rechts oben am Kopf jeweils einen langen spitz zulaufenden Stachel. Gengars Gesicht befindet sich etwa im Zentrum des Körpers und besteht aus einem großen, grinsenden Mund mit weißen Zähnen und den beiden großen Augen mit roter Lederhaut und kleinen schwarzen Pupillen.
Der Körper von Mega-Gengar ist farblich in zwei Hälften geteilt. Die ober Hälfte hat eine dunkelviolette Färbung. Die untere Körperhälfte erscheint nun dunkelrosa. Die Stacheln auf dem Rücken sind nun deutlich ausgeprägter. Der Schweif hat sich ebenso wie Gengars Hände in mehrere stachelartige Fortsätze geteilt. Mega-Gengar haben außerdem keine Beine mehr. Das Gesicht zeigt weiterhin Gengars Grinsen. Die roten Augen haben nun etwas dickere Pupillen, die auch von jeweils zwei schwarzen Halbkreisen eingeschlossen sind. Auf Mega-Gengars Stirn sitzt ein gelber Kreis mit einem schwarzen Loch in der Mitte, was ein drittes Auge darstellen könnte. Mega-Gengar wirken bedrohlicher als gewöhnliche Gengar.
Gigadynamax-Gengar haben deutlich an Größe zugenommen. Sie erscheinen aus einem Dimensionsportal im Boden, weshalb man nicht ihren ganzen Körper sehen kann. Dabei ist die Grundform von Gengars Körper erhalten geblieben. Gigadynamax-Gengar haben ein deutlich größeres Maul, welches stets geöffnet ist. Schaut man in den gewaltigen Schlund hinein, wird man an ein schwarzes Loch erinnert. Zudem besitzen diese Pokémon nun eine gewaltige Zunge. Die Augen haben nun eine gelbe Lederhaut.
Gengar haben in ihrer schillernden Variante eine gräuliche Körperfärbung und die Augen wirken heller. Mega-Gengars Körper erscheint hingegen weiß und hat stellenweise auch eine leicht rosane Färbung. Die Lederhaut der Augen ist nun grau. Der Körper von Gigadynamax-Gengar erscheint hingegen leicht rosa. Die Lederhaut der Augen ist schwarz, wodurch Gigadynamax-Gengar noch bedrohlicher wirken.
Verhalten[]
Gengar kommen des Nachts hervor und haben Spaß daran, bei Vollmond Passanten mit seinen furchterregenden Schattenspielen zu erschrecken. Wenn man außerdem sieht, dass einen der eigene Schatten im Licht des Mondes oder einer Straßenlaterne überholt, handelt es sich hierbei ebenfalls um Gengar. Am liebsten erschrecken Gengar Wanderer, die sich in den Bergen verlaufen haben. Ein heimtückischer Blick im Dunkeln gehört einem Gengar, welches sich darauf freut, sein Opfer mit einem furchtbaren Fluch zu belegen. Theorien zufolge sollen Gengar aus Dunkelheit entstanden sein, um verirrten Wanderern das Leben zu stehlen.
Wenn Gengar sich gerade keinen Spaß aus dem Erschrecken von Passanten machen, lauern sie im Schatten auf Beute, deren Lebenskraft sie rauben können. Sie rauben Theorien zufolge Menschen das Leben, um einen Begleiter zu haben, der wie sie mal ein Mensch war. Auch im Kampf verstecken sich Gengar im Schatten und warten auf eine günstige Gelegenheit, um zuzuschlagen. Gengars Anwesenheit kann man allerdings auch deutlich fühlen, da durch deren Ankunft ein plötzlicher Luftzug zu spüren ist und die Temperatur um etwa 5 °C sinkt, da diese Pokémon der Umgebung Wärme entziehen. Dadurch fangen Leute in Gengars Nähe an zu frieren. Läuft es einem plötzlich eiskalt dem Rücken runter, ist derjenige möglicherweise Gengars nächstes Opfer. Dann gibt es kein Entkommen mehr. Selbst zu Hause ist man nicht vor diesen Pokémon sicher, da sie sich selbst in den kleinsten Schatten der engsten Winkel verstecken können. In mündlichen Überlieferungen heißt es außerdem, dass sich Gengar unartige Kinder holen.
Mega-Gengar haben durch die Mega-Entwicklung die Fähigkeit erworben, in andere Dimensionen abzutauchen, um dort auf eine Gelegenheit für einen Angriff zu warten. So können sie auch alle möglichen Orte erreichen und es brach schon ein Tumult aus, als einmal nur sein Fuß aus einer Wand ragte. Allerdings haben es Mega-Gengar nun auf das Leben aller Kreaturen abgesehen. Dies schließt auch ihren Trainer mit ein, den diese Pokémon ebenfalls versuchen mit einem Fluch zu belegen. Mega-Gengars vertrauen kann man nur dann gewinnen, wenn man als Beute auf seinem Speiseplan steht. Denn dies ist Mega-Gengars seltsame Auffassung von Freundschaft.
Der Körper von Gigadynamax-Gengar steckt voller verfluchter Energie. Aus seinem Schlund vermeint man, die Rufe von seinen Liebsten zu hören. Dies ist jedoch eine Falle, mit der Gigadynamax-Gengar Leuten das Leben rauben wollen. Daher sagt man auch, dass der gewaltige Schlund direkt ins Jenseits führe.
Lebensraum[]
Gengar sind in einigen Regionen der Pokémonwelt relativ weit verbreitet, wo man sie allerdings eher selten in freier Wildbahn antreffen kann. Normalerweise findet man Gengar in verlassenen Bauwerken wie der alten Villa in Sinnoh, dem Tempel von Fiore, dem Hippoterus-Tempel in Almia oder den Oblivia-Ruinen. Ebenso kommen Gengar auf Friedhöfen und in Höhlen vor. Auch dunkle Wälder und Sümpfe werden von Gengar bewohnt. Des Nachts wagen sich Gengar auch aus ihren Verstecken heraus.
Attacken und Fähigkeiten[]
Gengar besitzen als -Pokémon mysteriöse Kräfte. So sind sie in der Lage, mit Nachtnebel Illusionen zu erschaffen, ihre Gegner mit Konfusstrahl zu verwirren oder Irrlichter zu kontrollieren. Gengar können ihre Opfer auch mit Hypnose in Schlaf versetzen, um ihnen dann mit Traumfresser Energie zu entziehen oder um ihnen mit Nachtmahr Alpträume zu schenken. Diese Pokémon verfluchen ihre Feinde auch gerne oder schlecken sie ab, was manchmal auch zur Paralyse führt. Mit ihrem Horrorblick hindern diese Pokémon ihre Opfer an der Flucht. Obwohl Gengar auch dem Typ angehören, können sie nur wenige Attacken dieses Typs lernen. So hüllen Gengar ihre Opfer mit ihrem gasförmigen Körper in Klärsmog, Smog oder Korrosionsgas ein oder attackieren sie mit Matschbomben und Schlammwogen. Per TM, TP und per Attackenlehrer lernen Gengar außerdem einige starke spezielle Attacken anderer Typen, zu den Attacken wie Fokusstoß, Donnerblitz, Psychokinese, Zauberschein, Eissturm oder Gigasauger gehören. Mit ihren Händen können Gengar auch Attacken wie Donnerschlag, Feuerschlag, Eishieb, Dunkelklaue oder Finsterfaust nutzen. Zudem ziehen sich Gengar mit Phantomkraft in eine andere Dimension zurück, um dann zuzuschlagen.
Gigadynamax-Gengar können sogar die Gigadynamax-Attacke Giga-Spuksperre nutzen, wenn sie mindestens eine offensive -Attacke beherrschen. Hierbei fügen sie dem Ziel Schaden zu und hindern alle Gegner an der Flucht.
Gengar besaßen bis zur einschließlich 6. Generation stets die Fähigkeit Schwebe, dank der sie gegen -Attacken immun sind. Seit der 7. Generation wurde diese Fähigkeit durch Tastfluch ersetzt, was Gengars Vorliebe für das Aussprechen von Flüchen verdeutlicht. Durch diese Fähigkeit kann es passieren, dass die Attacke des Gegners blockiert wird, wenn es eine schadende Attacke ist, die gegen Gengar eingesetzt wird. Bei der Mega-Entwicklung erhalten Gengar die Fähigkeit Wegsperre. Denn durch hre Fähigkeit, durch Dimensionen zu reisen, gelingt es ihnen, den Gegner an der Flucht zu hindern.
Design und Namensherkunft[]
Gengar basiert auf einem Gespenst oder einem Poltergeist in Form eines Schattens. Sein Grnsen und die Fähigkeit, sich unsichtbar zu machen könnte eine Anspielung an die Grinsekatze aus dem Roman Alice im Wunderland sein.
Sprache | Name | Bedeutung |
---|---|---|
Deutsch | Gengar | Doppelgänger bzw. Wiedergänger |
Englisch | Gengar | |
Japanisch | ゲンガー (Gengā) | |
Französisch | Ectoplasma | ectoplasme |
Italienisch | Gengar | |
Spanisch | Gengar | |
Koreanisch | 팬텀 (Paenteom) | 팬텀 paenteom |
Chinesisch | 耿鬼 / 耿鬼 (Gěngguǐ) | 耿 gěng + 鬼 guǐ |
Entwicklung[]
Mega-Entwicklung[]
Gigadynamaximierung[]
In den Hauptspielen[]
Fundorte[]
Editionen | Gebiete |
---|---|
R/B/G | Entwicklung |
G/S/K | Entwicklung |
RU/ SA/SM | Tausch |
FR/ BG | Entwicklung |
D/P/PT | Alte Villa |
HG/SS | Entwicklung |
S | Tausch |
W | Entwicklung |
S2/W2 | Tausch |
X/Y | Entwicklung |
ΩR/ αS | Tausch |
S/ M/ US/ UM |
Verlassener Laden (Quereinsteiger von Alpollo) |
LGP/ LGE | Entwicklung |
ST | Hut des Giganten Dyna-Raids: Megalithen-Ebene, Milotic-See (Süden), Spiegel des Giganten |
SD | Hut des Giganten Dyna-Raids: Megalithen-Ebene, Milotic-See (Süden), Spiegel des Giganten |
STR/ SDR | — |
STK | Dyna-Raids: Ballsee-Ufer, Schlitterfeld, Schollenmeer, Sohle des Giganten, Uralter Friedhof |
SDK | Dyna-Raids: Ballsee-Ufer, Schlitterfeld, Schollenmeer, Sohle des Giganten, Uralter Friedhof |
Pokédexeinträge[]
Edition | Eintrag |
---|---|
R/B | Dieses POKéMON erschreckt bei Vollmond gerne Passanten mit furchterregenden Schattenspielen. |
G | Ein plötzlicher Luftzug kündigt GENGARS Besuch an. Es belegt seine Opfer mit furchtbaren Flüchen. |
STA | GENGAR erschreckt mit Vorliebe Wanderer, die sich in den Bergen verlaufen haben. Mann kann es bei Mondschein manchmal erspähen. |
G | Es entzieht seiner Umgebung Wärme. Wird dir plötzlich kalt, ist bestimmt ein GENGAR in der Nähe. |
S | Um den Gegner zu besiegen, stellt es sich in deren Schatten und wartet auf eine günstige Gelegenheit. |
K | Es versteckt sich im Schatten der Menschen und absorbiert deren Wärme, so dass die Menschen frieren. |
RU/SA | Nachts kann es passieren, dass dich dein Schatten im Licht einer Straßenlaterne plötzlich überholt. Dann ist es ein GENGAR, das an dir vorbeiläuft und sich als dein Schatten ausgibt. |
SM | Nachts kann es passieren, dass dich dein Schatten im Licht einer Laterne überholt. Dann ist es ein GENGAR, das dich passiert und sich als dein Schatten ausgibt. |
FR | Man sagt, es ist aus Dunkelheit entstanden, um denjenigen, die sich in den Bergen verirrt haben, das Leben zu rauben. |
BG | Dieses POKéMON erschreckt bei Vollmond gerne Passanten mit Furcht erregenden Schattenspielen. |
D | Es versteckt sich im Schatten. Man sagt, wenn sich ein GENGAR versteckt, kühlt es sich um 5 Grad ab. |
P | Es lauert im Schatten von Räumen und wartet auf Beute, der es die Lebenskraft rauben kann. |
PT | Der heimtückische Blick im Dunkel gehört einem GENGAR, das sich freut, Flüche auszustoßen. |
HG | Es entzieht seiner Umgebung Wärme. Wird dir plötzlich kalt, ist bestimmt ein GENGAR in der Nähe. |
SS | Um Gegner zu besiegen, stellt es sich in deren Schatten und wartet auf eine günstige Gelegenheit. |
S/W | Der heimtückische Blick im Dunkel gehört einem Gengar, das sich freut, Flüche auszustoßen. |
S2/W2 | Der heimtückische Blick im Dunkel gehört einem Gengar, das sich freut, Flüche auszustoßen. |
3D Pro | Der heimtückische Blick im Dunkel gehört einem Gengar, das sich freut, Flüche auszustoßen. |
X | Es versteckt sich im Schatten. Man sagt, wenn sich ein Gengar versteckt, kühlt es sich um 5 °C ab. |
Y | Es versteckt sich im Schatten der Menschen und absorbiert deren Wärme, sodass die Menschen frieren. |
ΩR/αS | Nachts kann es passieren, dass dich dein Schatten im Licht einer Straßenlaterne plötzlich überholt. Dann ist es ein Gengar, das an dir vorbeiläuft und sich als dein Schatten ausgibt. |
S | Gengar: Läuft es einem plötzlich eiskalt den Rücken hinunter, wurde man von Gengar als nächstes Opfer auserkoren. Widerstand ist zwecklos.
Mega-Gengar: Seine Auffassung von Freundschaft ist seltsam: Sein Vertrauen gewinnt man nur, wenn man als Beute auf dem Speiseplan steht. |
M | Gengar: Gengar raubt den Menschen das Leben, um einen Begleiter an seiner Seite zu haben, der wie es selbst einmal ein Mensch war.
Mega-Gengar: Die Energie der Mega-Entwicklung hat es erweckt. Es taucht in andere Dimensionen ab und wartet dort auf eine Angriffsgelegenheit. |
US | Gengar: Unartige Kinder holt sich Gengar. So heißt es weltweit in mündlichen Überlieferungen.
Mega-Gengar: Gengar hat es auf das Leben aller Kreaturen abgesehen. Es versucht selbst seinen eigenen Trainer mit einem Fluch zu belegen. |
UM | Gengar: Selbst zu Hause ist man vor Gengar nicht sicher. In den kleinsten Schatten der engsten Winkel lauert es auf Beute.
Mega-Gengar: Durch die Energie der Mega-Entwicklung kann es in eine andere Dimension abtauchen. Sein ganzer Körper quillt von einer seltsamen Kraft über. |
ST | Gengar: Wenn Schatten bei Vollmond plötzlich anfangen, sich zu bewegen und zu lachen, steckt zweifellos Gengar dahinter.
Gigadynamax-Gengar: Sein Körper steckt voller verfluchter Energie. Man sagt, sein gewaltiger Schlund führe direkt ins Jenseits. |
SD | Gengar: Man sagt, es sei aus Dunkelheit entstanden, um denjenigen, die sich in den Bergen verirrt haben, das Leben zu rauben.
Gigadynamax-Gengar: Aus seinem Schlund vermeint man, die Rufe von seinen Liebsten zu hören. Doch dies ist eine Falle, mit der es Leuten das Leben rauben will. |
LGP/LGE | Gengar: Läuft es einem plötzlich eiskalt den Rücken hinunter, ist ein Gengar in der Nähe. Womöglich belegt es einen dann mit einem Fluch.
Mega-Gengar: Es taucht in andere Dimensionen ab und erreicht so alle möglichen Orte. Als einmal nur sein Fuß aus einer Wand ragte, brach ein Tumult aus. |
Attacken[]
Durch Levelaufstieg[]
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
Gengar kann in der 8. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Finsterfaust | 60 | — | 20
| ||
Level 1 | Abgesang | — | — | 5 | ||
Level 1 | Typenspiegel | — | — | 15 | ||
Level 1 | Schlecker | 30 | 100% | 30 | ||
Level 1 | Konfusstrahl | — | 100% | 10 | ||
Level 1 | Hypnose | — | 60% | 20 | ||
Level 1 | Horrorblick | — | — | 5 | ||
Level 12 | Gegenstoß | 50 | 100% | 10 | ||
Level 16 | Groll | — | 100% | 10 | ||
Level 20 | Fluch | — | — | 10 | ||
Level 24 | Bürde | 65 | 100% | 10 | ||
Level 30 | Nachtnebel | Variabel | 100% | 15 | ||
Level 36 | Tiefschlag | 70 | 100% | 5 | ||
Level 42 | Finsteraura | 80 | 100% | 15 | ||
Level 48 | Spukball | 80 | 100% | 15 | ||
Level 54 | Abgangsbund | — | — | 5 | ||
Level 60 | Traumfresser | 100 | 100% | 15 |
Gengar kann in Pokémon Let’s Go, Pikachu! und Pokémon Let’s Go, Evoli! folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Aussetzer | — | 100% | 20
| ||
Level 1 | Dunkelnebel | — | — | 30 | ||
Level 1 | Hypnose | — | 60% | 20 | ||
Level 1 | Schlecker | 30 | 100% | 30 | ||
Level 1 | Smog | 30 | 70% | 20 | ||
Level 1 | Konfustrahl | — | 100% | 10 | ||
Level 5 | Konfustrahl | — | 100% | 10 | ||
Level 7 | Giftwolke | — | 90% | 40 | ||
Level 12 | Nachtnebel | Variabel | 100% | 15 | ||
Level 14 | Irrlicht | — | 85% | 15 | ||
Level 19 | Tiefschlag | 70 | 100% | 5 | ||
Level 21 | Toxin | — | 90% | 10 | ||
Level 30 | Spukball | 80 | 100% | 15 | ||
Level 36 | Finsteraura | 80 | 100% | 15 | ||
Level 45 | Traumfresser | 100 | 100% | 15 |
Gengar kann in Pokémon Sonne, Pokémon Mond, Pokémon Ultrasonne und Pokémon Ultramond folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Entw. | Finsterfaust | 60 | — | 20
| ||
Level 1 | Hypnose | — | 60% | 20 | ||
Level 1 | Schlecker | 30 | 100% | 30 | ||
Level 1 | Groll | — | 100% | 10 | ||
Level 5 | Groll | — | 100% | 10 | ||
Level 8 | Horrorblick | — | — | 5 | ||
Level 12 | Fluch | — | — | 10 | ||
Level 15 | Nachtnebel | Variabel | 100% | 15 | ||
Level 19 | Konfustrahl | — | 100% | 10 | ||
Level 22 | Tiefschlag | 70 | 100% | 5 | ||
Level 28 | Gegenstoß | 50 | 100% | 10 | ||
Level 33 | Spukball | 80 | 100% | 15 | ||
Level 39 | Traumfresser | 100 | 100% | 15 | ||
Level 44 | Finsteraura | 80 | 100% | 15 | ||
Level 50 | Abgangsbund | — | — | 5 | ||
Level 55 | Bürde | 65 | 100% | 10 | ||
Level 61 | Nachtmahr | — | 100% | 15 |
Gengar kann in der 6. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Hypnose | — | 60% | 20
| ||
Level 1 | Schlecker | 30 | 100% | 30 | ||
Level 1 | Groll | — | 100% | 10 | ||
Level 5 | Groll | — | 100% | 10 | ||
Level 8 | Horrorblick | — | — | 5 | ||
Level 12 | Fluch | — | — | 10 | ||
Level 15 | Nachtnebel | Variabel | 100% | 15 | ||
Level 19 | Konfustrahl | — | 100% | 10 | ||
Level 22 | Tiefschlag | 80 | 100% | 5 | ||
Level 25 | Finsterfaust | 60 | — | 20 | ||
Level 28 | Gegenstoß | 50 | 100% | 10 | ||
Level 33 | Spukball | 80 | 100% | 15 | ||
Level 39 | Traumfresser | 100 | 100% | 15 | ||
Level 44 | Finsteraura | 80 | 100% | 15 | ||
Level 50 | Abgangsbund | — | — | 5 | ||
Level 55 | Bürde | 65 | 100% | 10 | ||
Level 61 | Nachtmahr | — | 100% | 15 |
Gengar kann in der 5. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Hypnose | — | 60% | 20
| ||
Level 1 | Schlecker | 20 | 100% | 30 | ||
Level 1 | Groll | — | 100% | 10 | ||
Level 5 | Groll | — | 100% | 10 | ||
Level 8 | Horrorblick | — | — | 5 | ||
Level 12 | Fluch | — | — | 10 | ||
Level 15 | Nachtnebel | Variabel | 100% | 15 | ||
Level 19 | Konfustrahl | — | 100% | 10 | ||
Level 22 | Tiefschlag | 80 | 100% | 5 | ||
Level 25 | Finsterfaust | 60 | — | 20 | ||
Level 28 | Gegenstoß | 50 | 100% | 10 | ||
Level 33 | Spukball | 80 | 100% | 15 | ||
Level 39 | Traumfresser | 100 | 100% | 15 | ||
Level 44 | Finsteraura | 80 | 100% | 15 | ||
Level 50 | Abgangsbund | — | — | 5 | ||
Level 55 | Bürde | 50 | 100% | 10 | ||
Level 61 | Nachtmahr | — | 100% | 15 |
Gengar kann in der 4. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Hypnose | — | 60% | 20
| ||
Level 1 | Schlecker | 20 | 100% | 30 | ||
Level 1 | Groll | — | 100% | 10 | ||
Level 5 | Groll | — | 100% | 10 | ||
Level 8 | Horrorblick | — | — | 5 | ||
Level 12 | Fluch | — | — | 10 | ||
Level 15 | Nachtnebel | Variabel | 100% | 15 | ||
Level 19 | Konfustrahl | — | 100% | 10 | ||
Level 22 | Tiefschlag | 80 | 100% | 5 | ||
Level 25 | Finsterfaust | 60 | — | 20 | ||
Level 28 | Gegenstoß | 50 | 100% | 10 | ||
Level 33 | Spukball | 80 | 100% | 15 | ||
Level 39 | Traumfresser | 100 | 100% | 15 | ||
Level 44 | Finsteraura | 80 | 100% | 15 | ||
Level 50 | Abgangsbund | — | — | 5 | ||
Level 55 | Nachtmahr | — | 100% | 15 |
Gengar kann in Pokémon Feuerrot und Pokémon Blattgrün folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Hypnose | — | — | 60% | 20
| |
Level 1 | Schlecker | — | 20 | 100% | 30 | |
Level 1 | Groll | — | — | 100% | 10 | |
Level 8 | Groll | — | — | 100% | 10 | |
Level 13 | Fluch | — | — | — | 10 | |
Level 16 | Nachtnebel | — | Variabel | 100% | 15 | |
Level 21 | Konfustrahl | — | — | 100% | 10 | |
Level 25 | Finsterfaust | — | 60 | — | 20 | |
Level 31 | Traumfresser | — | 100 | 100% | 15 | |
Level 39 | Abgangsbund | — | — | — | 5 | |
Level 45 | Spukball | — | 80 | 100% | 15 | |
Level 53 | Nachtmahr | — | — | 100% | 15 | |
Level 64 | Horrorblick | — | — | — | 5 |
Gengar kann in Pokémon Rubin, Pokémon Saphir und Pokémon Smaragd folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Hypnose | — | — | 60% | 20
| |
Level 1 | Schlecker | — | 20 | 100% | 30 | |
Level 1 | Groll | — | — | 100% | 10 | |
Level 8 | Groll | — | — | 100% | 10 | |
Level 13 | Horrorblick | — | — | — | 5 | |
Level 16 | Fluch | — | — | — | 10 | |
Level 21 | Nachtnebel | — | Variabel | 100% | 15 | |
Level 25 | Finsterfaust | — | 60 | — | 20 | |
Level 31 | Konfustrahl | — | — | 100% | 10 | |
Level 39 | Traumfresser | — | 100 | 100% | 15 | |
Level 48 | Abgangsbund | — | — | — | 5 |
Gengar kann in der 2. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Hypnose | — | — | 60% | 20
| |
Level 1 | Schlecker | — | 20 | 100% | 30 | |
Level 1 | Groll | — | — | 100% | 10 | |
Level 8 | Groll | — | — | 100% | 10 | |
Level 13 | Horrorblick | — | — | — | 5 | |
Level 16 | Fluch | — | — | — | 10 | |
Level 21 | Nachtnebel | — | Variabel | 100% | 15 | |
Level 31 | Konfustrahl | — | — | 100% | 10 | |
Level 39 | Traumfresser | — | 100 | 100% | 15 | |
Level 48 | Abgangsbund | — | — | — | 5 |
Gengar kann in der 1. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Nachtnebel | — | Variabel | 100% | 15
| |
Level 1 | Konfustrahl | — | — | 100% | 10 | |
Level 1 | Schlecker | — | 20 | 100% | 30 | |
Level 29 | Hypnose | — | — | 60% | 20 | |
Level 38 | Traumfresser | — | 100 | 100% | 15 |
Durch TMs/VMs/TPs[]
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
Gengar kann in der 8. Generation folgende Attacken per TM oder TP erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
TM00 | Megahieb | 80 | 85% | 20
| ||
TM01 | Megakick | 120 | 75% | 5 | ||
TM03 | Feuerschlag | 75 | 100% | 15 | ||
TM04 | Eishieb | 75 | 100% | 15 | ||
TM05 | Donnerschlag | 75 | 100% | 15 | ||
TM08 | Hyperstrahl | 150 | 90% | 5 | ||
TM09 | Gigastoß | 150 | 90% | 5 | ||
TM20 | Finale | 200 | 100% | 5 | ||
TM21 | Erholung | — | — | 10 | ||
TM23 | Raub | 60 | 100% | 25 | ||
TM24 | Schnarcher | 50 | 100% | 15 | ||
TM25 | Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM26 | Grimasse | — | 100% | 10 | ||
TM27 | Eissturm | 55 | 95% | 15 | ||
TM28 | Gigasauger | 75 | 100% | 10 | ||
TM31 | Anziehung | — | 100% | 15 | ||
TM33 | Regentanz | — | — | 5 | ||
TM34 | Sonnentag | — | — | 5 | ||
TM38 | Irrlicht | — | 85% | 15 | ||
TM39 | Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM43 | Durchbruch | 75 | 100% | 15 | ||
TM44 | Begrenzer | — | — | 10 | ||
TM57 | Gegenstoß | 50 | 100% | 10 | ||
TM59 | Schleuder | Variabel | 100% | 10 | ||
TM63 | Ableithieb | 75 | 100% | 10 | ||
TM65 | Dunkelklaue | 70 | 100% | 15 | ||
TM70 | Bizarroraum | — | — | 5 | ||
TM71 | Wunderraum | — | — | 10 | ||
TM74 | Giftschock | 65 | 100% | 10 | ||
TM76 | Kanon | 60 | 100% | 15 | ||
TM77 | Bürde | 65 | 100% | 10 | ||
TM86 | Phantomkraft | 90 | 100% | 10 |
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
TP01 | Bodyslam | 85 | 100% | 15 | ||
TP08 | Donnerblitz | 90 | 100% | 15 | ||
TP09 | Donner | 110 | 70% | 10 | ||
TP11 | Psychokinese | 90 | 100% | 10 | ||
TP14 | Metronom | — | — | 10 | ||
TP20 | Delegator | — | — | 10 | ||
TP22 | Matschbombe | 90 | 100% | 10 | ||
TP26 | Ausdauer | — | — | 10 | ||
TP27 | Schlafrede | — | — | 10 | ||
TP30 | Zugabe | — | 100% | 5 | ||
TP33 | Spukball | 80 | 100% | 15 | ||
TP35 | Aufruhr | 90 | 100% | 10 | ||
TP37 | Verhöhner | — | 100% | 20 | ||
TP38 | Trickbetrug | — | 100% | 10 | ||
TP40 | Fähigkeitstausch | — | — | 10 | ||
TP57 | Gifthieb | 80 | 100% | 20 | ||
TP58 | Finsteraura | 80 | 100% | 15 | ||
TP64 | Fokusstoß | 120 | 70% | 5 | ||
TP65 | Energieball | 90 | 100% | 10 | ||
TP68 | Ränkeschmied | — | — | 20 | ||
TP78 | Schlammwoge | 95 | 100% | 10 | ||
TP81 | Schmarotzer | 95 | 100% | 15 | ||
TP83 | Seitentausch | — | — | 15 | ||
TP92 | Zauberschein | 80 | 100% | 10 |
Gengar kann in Pokémon Let’s Go, Pikachu! und Pokémon Let’s Go, Evoli! folgende Attacken per TM erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
TM01 | Kopfnuss | 70 | 100% | 15
| ||
TM02 | Verhöhner | — | 100% | 20 | ||
TM05 | Erholung | — | — | 10 | ||
TM07 | Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM08 | Delegator | — | — | 10 | ||
TM11 | Irrlicht | — | 85% | 15 | ||
TM12 | Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM13 | Durchbruch | 75 | 100% | 15 | ||
TM15 | Geowurf | Variabel | 100% | 20 | ||
TM20 | Finsteraura | 80 | 100% | 15 | ||
TM21 | Schmarotzer | 95 | 100% | 15 | ||
TM23 | Donnerschlag | 75 | 100% | 15 | ||
TM26 | Gifthieb | 80 | 100% | 20 | ||
TM27 | Toxin | — | 90% | 10 | ||
TM31 | Feuerschlag | 75 | 100% | 15 | ||
TM32 | Zauberschein | 80 | 100% | 10 | ||
TM35 | Eishieb | 75 | 100% | 15 | ||
TM36 | Donnerblitz | 90 | 100% | 15 | ||
TM38 | Donner | 110 | 70% | 10 | ||
TM40 | Psychokinese | 90 | 100% | 10 | ||
TM42 | Finale | 200 | 100% | 5 | ||
TM43 | Spukball | 80 | 100% | 15 | ||
TM48 | Hyperstrahl | 150 | 90% | 5 | ||
TM52 | Matschbombe | 90 | 100% | 10 | ||
TM53 | Megasauger | 75 | 100% | 10 | ||
TM59 | Traumfresser | 100 | 100% | 15 |
Gengar kann in Pokémon Sonne, Pokémon Mond, Pokémon Ultrasonne und Pokémon Ultramond folgende Attacken per TM erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
TM06 | Toxin | — | 90% | 10 | ||
TM09 | Giftschock | 65 | 100% | 10 | ||
TM10 | Kraftreserve | 60 | 100% | 15 | ||
TM11 | Sonnentag | — | — | 5 | ||
TM12 | Verhöhner | — | 100% | 20 | ||
TM15 | Hyperstrahl | 150 | 90% | 5 | ||
TM17 | Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM18 | Regentanz | — | — | 5 | ||
TM21 | Frustration | Variabel | 100% | 20 | ||
TM24 | Donnerblitz | 90 | 100% | 15 | ||
TM25 | Donner | 110 | 70% | 10 | ||
TM27 | Rückkehr | Variabel | 100% | 20 | ||
TM29 | Psychokinese | 90 | 100% | 10 | ||
TM30 | Spukball | 80 | 100% | 15 | ||
TM31 | Durchbruch | 75 | 100% | 15 | ||
TM32 | Doppelteam | — | — | 15 | ||
TM36 | Matschbombe | 90 | 100% | 10 | ||
TM41 | Folterknecht | — | 100% | 15 | ||
TM42 | Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM44 | Erholung | — | — | 10 | ||
TM45 | Anziehung | — | 100% | 15 | ||
TM46 | Raub | 60 | 100% | 25 | ||
TM48 | Kanon | 60 | 100% | 15 | ||
TM52 | Fokusstoß | 120 | 70% | 5 | ||
TM53 | Energieball | 90 | 100% | 10 | ||
TM56 | Schleuder | Variabel | 100% | 10 | ||
TM61 | Irrlicht | — | 85% | 15 | ||
TM63 | Itemsperre | — | 100% | 15 | ||
TM64 | Explosion | 250 | 100% | 5 | ||
TM65 | Dunkelklaue | 70 | 100% | 15 | ||
TM66 | Gegenstoß | 50 | 100% | 10 | ||
TM68 | Gigastoß | 150 | 90% | 5 | ||
TM77 | Psycho-Plus | — | — | 10 | ||
TM83 | Plage | 20 | 100% | 20 | ||
TM84 | Gifthieb | 80 | 100% | 20 | ||
TM85 | Traumfresser | 100 | 100% | 15 | ||
TM87 | Angeberei | — | 85% | 15 | ||
TM88 | Schlafrede | — | — | 10 | ||
TM90 | Delegator | — | — | 10 | ||
TM92 | Bizarroraum | — | — | 5 | ||
TM97 | Finsteraura | 80 | 100% | 15 | ||
TM99 | Zauberschein | 80 | 100% | 10 | ||
TM100 | Vertrauenssache | — | — | 20 |
Gengar kann in der 6. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
TM06 | Toxin | — | 90% | 10 | ||
TM09 | Giftschock | 65 | 100% | 10 | ||
TM10 | Kraftreserve | 60 | 100% | 15 | ||
TM11 | Sonnentag | — | — | 5 | ||
TM12 | Verhöhner | — | 100% | 20 | ||
TM15 | Hyperstrahl | 150 | 90% | 5 | ||
TM17 | Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM18 | Regentanz | — | — | 5 | ||
TM21 | Frustration | Variabel | 100% | 20 | ||
TM24 | Donnerblitz | 90 | 100% | 15 | ||
TM25 | Donner | 110 | 70% | 10 | ||
TM27 | Rückkehr | Variabel | 100% | 20 | ||
TM29 | Psychokinese | 90 | 100% | 10 | ||
TM30 | Spukball | 80 | 100% | 15 | ||
TM31 | Durchbruch | 75 | 100% | 15 | ||
TM32 | Doppelteam | — | — | 15 | ||
TM36 | Matschbombe | 90 | 100% | 10 | ||
TM41 | Folterknecht | — | 100% | 15 | ||
TM42 | Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM44 | Erholung | — | — | 10 | ||
TM45 | Anziehung | — | 100% | 15 | ||
TM46 | Raub | 60 | 100% | 25 | ||
TM48 | Kanon | 60 | 100% | 15 | ||
TM52 | Fokusstoß | 120 | 70% | 5 | ||
TM53 | Energieball | 90 | 100% | 10 | ||
TM56 | Schleuder | Variabel | 100% | 10 | ||
TM61 | Irrlicht | — | 85% | 15 | ||
TM63 | Itemsperre | — | 100% | 15 | ||
TM64 | Explosion | 250 | 100% | 5 | ||
TM65 | Dunkelklaue | 70 | 100% | 15 | ||
TM66 | Gegenstoß | 50 | 100% | 10 | ||
TM68 | Gigastoß | 150 | 90% | 5 | ||
TM77 | Psycho-Plus | — | — | 10 | ||
TM83 | Plage | 20 | 100% | 20 | ||
TM84 | Gifthieb | 80 | 100% | 20 | ||
TM85 | Traumfresser | 100 | 100% | 15 | ||
TM87 | Angeberei | — | 90% | 15 | ||
TM88 | Schlafrede | — | — | 10 | ||
TM90 | Delegator | — | — | 10 | ||
TM92 | Bizarroraum | — | — | 5 | ||
TM94 TM94 |
Zertrümmerer (X/Y) Geheimpower (ΩR/αS) |
40 70 |
100% 100% |
15 20 | ||
TM97 | Finsteraura | 80 | 100% | 15 | ||
TM98 | Steigerungshieb | 40 | 100% | 20 | ||
TM99 | Zauberschein | 80 | 100% | 10 | ||
TM100 | Vertrauenssache | — | — | 20 |
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
VM04 | Stärke | 80 | 100% | 15 | ||
VM06 | Zertrümmerer (ΩR/αS) | 40 | 100% | 15 |
Gengar kann in der 5. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
TM06 | Toxin | — | 90% | 10 | ||
TM09 | Giftschock | 65 | 100% | 10 | ||
TM10 | Kraftreserve | Variabel | 100% | 15 | ||
TM11 | Sonnentag | — | — | 5 | ||
TM12 | Verhöhner | — | 100% | 20 | ||
TM15 | Hyperstrahl | 150 | 90% | 5 | ||
TM17 | Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM18 | Regentanz | — | — | 5 | ||
TM19 | Telekinese | — | — | 15 | ||
TM21 | Frustration | Variabel | 100% | 20 | ||
TM24 | Donnerblitz | 95 | 100% | 15 | ||
TM25 | Donner | 120 | 70% | 10 | ||
TM27 | Rückkehr | Variabel | 100% | 20 | ||
TM29 | Psychokinese | 90 | 100% | 10 | ||
TM30 | Spukball | 80 | 100% | 15 | ||
TM31 | Durchbruch | 75 | 100% | 15 | ||
TM32 | Doppelteam | — | — | 15 | ||
TM36 | Matschbombe | 90 | 100% | 10 | ||
TM41 | Folterknecht | — | 100% | 15 | ||
TM42 | Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM44 | Erholung | — | — | 10 | ||
TM45 | Anziehung | — | 100% | 15 | ||
TM46 | Raub | 40 | 100% | 10 | ||
TM48 | Kanon | 60 | 100% | 15 | ||
TM52 | Fokusstoß | 120 | 70% | 5 | ||
TM53 | Energieball | 80 | 100% | 10 | ||
TM56 | Schleuder | Variabel | 100% | 10 | ||
TM61 | Irrlicht | — | 75% | 15 | ||
TM63 | Itemsperre | — | 100% | 15 | ||
TM64 | Explosion | 250 | 100% | 5 | ||
TM65 | Dunkelklaue | 70 | 100% | 15 | ||
TM66 | Gegenstoß | 50 | 100% | 10 | ||
TM68 | Gigastoß | 150 | 90% | 5 | ||
TM77 | Psycho-Plus | — | — | 10 | ||
TM84 | Gifthieb | 80 | 100% | 20 | ||
TM85 | Traumfresser | 100 | 100% | 15 | ||
TM87 | Angeberei | — | 90% | 15 | ||
TM90 | Delegator | — | — | 10 | ||
TM92 | Bizarroraum | — | — | 5 | ||
TM94 | Zertrümmerer | 40 | 100% | 15 |
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
VM04 | Stärke | 80 | 100% | 15 |
Gengar kann in der 4. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
TM01 | Power-Punch | 150 | 100% | 20 | ||
TM06 | Toxin | — | 85% | 10 | ||
TM10 | Kraftreserve | Variabel | 100% | 15 | ||
TM11 | Sonnentag | — | — | 5 | ||
TM12 | Verhöhner | — | 100% | 20 | ||
TM15 | Hyperstrahl | 150 | 90% | 5 | ||
TM17 | Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM18 | Regentanz | — | — | 5 | ||
TM19 | Gigasauger | 60 | 100% | 10 | ||
TM21 | Frustration | Variabel | 100% | 20 | ||
TM24 | Donnerblitz | 95 | 100% | 15 | ||
TM25 | Donner | 120 | 70% | 10 | ||
TM27 | Rückkehr | Variabel | 100% | 20 | ||
TM29 | Psychokinese | 90 | 100% | 10 | ||
TM30 | Spukball | 80 | 100% | 15 | ||
TM31 | Durchbruch | 75 | 100% | 15 | ||
TM32 | Doppelteam | — | — | 15 | ||
TM36 | Matschbombe | 90 | 100% | 10 | ||
TM41 | Folterknecht | — | 100% | 15 | ||
TM42 | Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM43 | Geheimpower | 70 | 100% | 20 | ||
TM44 | Erholung | — | — | 10 | ||
TM45 | Anziehung | — | 100% | 15 | ||
TM46 | Raub | 40 | 100% | 10 | ||
TM48 | Wertewechsel | — | — | 10 | ||
TM49 | Übernahme | — | — | 10 | ||
TM52 | Fokusstoß | 120 | 70% | 5 | ||
TM53 | Energieball | 80 | 100% | 10 | ||
TM56 | Schleuder | Variabel | 100% | 10 | ||
TM58 | Ausdauer | — | — | 10 | ||
TM60 | Ableithieb | 60 | 100% | 5 | ||
TM61 | Irrlicht | — | 75% | 15 | ||
TM63 | Itemsperre | — | 100% | 15 | ||
TM64 | Explosion | 250 | 100% | 5 | ||
TM65 | Dunkelklaue | 70 | 100% | 15 | ||
TM66 | Gegenstoß | 50 | 100% | 10 | ||
TM68 | Gigastoß | 150 | 90% | 5 | ||
TM77 | Psycho-Plus | — | — | 10 | ||
TM78 | Liebreiz | — | 100% | 20 | ||
TM79 | Finsteraura | 80 | 100% | 15 | ||
TM82 | Schlafrede | — | — | 10 | ||
TM83 | Beerenkräfte | Variabel | 100% | 15 | ||
TM84 | Gifthieb | 80 | 100% | 20 | ||
TM85 | Traumfresser | 100 | 100% | 15 | ||
TM87 | Angeberei | — | 90% | 15 | ||
TM90 | Delegator | — | — | 10 | ||
TM92 | Bizarroraum | — | — | 5 |
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
VM04 | Stärke | 80 | 100% | 15 | ||
VM06 | Zertrümmerer | 40 | 100% | 15 |
Gengar kann in der 3. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
TM01 | Power-Punch | — | 150 | 100% | 20 | |
TM06 | Toxin | — | — | 85% | 10 | |
TM10 | Kraftreserve | — | Variabel | 100% | 15 | |
TM11 | Sonnentag | — | — | — | 5 | |
TM12 | Verhöhner | — | — | 100% | 20 | |
TM15 | Hyperstrahl | — | 150 | 90% | 5 | |
TM17 | Schutzschild | — | — | — | 10 | |
TM18 | Regentanz | — | — | — | 5 | |
TM19 | Gigasauger | — | 60 | 100% | 5 | |
TM21 | Frustration | — | Variabel | 100% | 20 | |
TM24 | Donnerblitz | — | 95 | 100% | 15 | |
TM25 | Donner | — | 120 | 70% | 10 | |
TM27 | Rückkehr | — | Variabel | 100% | 20 | |
TM29 | Psychokinese | — | 90 | 100% | 10 | |
TM30 | Spukball | — | 80 | 100% | 15 | |
TM31 | Durchbruch | — | 75 | 100% | 15 | |
TM32 | Doppelteam | — | — | — | 15 | |
TM36 | Matschbombe | — | 90 | 100% | 10 | |
TM41 | Folterknecht | — | — | 100% | 15 | |
TM42 | Fassade | — | 70 | 100% | 20 | |
TM43 | Geheimpower | — | 70 | 100% | 20 | |
TM44 | Erholung | — | — | — | 10 | |
TM45 | Anziehung | — | — | 100% | 15 | |
TM46 | Raub | — | 40 | 100% | 10 | |
TM48 | Wertewechsel | — | — | — | 10 | |
TM49 | Übernahme | — | — | — | 10 |
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
VM04 | Stärke | — | 80 | 100% | 15 | |
VM06 | Zertrümmerer | — | 20 | 100% | 15 |
Gengar kann in der 2. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
TM01 | Wuchtschlag | — | 100 | 50% | 5
| |
TM02 | Kopfnuss | — | 70 | 100% | 15 | |
TM03 | Fluch | — | — | — | 10 | |
TM06 | Toxin | — | — | 85% | 10 | |
TM07 | Blitzkanone | — | 100 | 50% | 5 | |
TM08 | Zertrümmerer | — | 20 | 100% | 15 | |
TM09 | Psycho-Plus | — | — | — | 10 | |
TM10 | Kraftreserve | — | Variabel | 100% | 15 | |
TM11 | Sonnentag | — | — | — | 5 | |
TM13 | Schnarcher | — | 40 | 100% | 15 | |
TM15 | Hyperstrahl | — | 150 | 90% | 5 | |
TM17 | Schutzschild | — | — | — | 10 | |
TM18 | Regentanz | — | — | — | 5 | |
TM19 | Gigasauger | — | 60 | 100% | 5 | |
TM20 | Ausdauer | — | — | — | 10 | |
TM21 | Frustration | — | Variabel | 100% | 20 | |
TM25 | Donner | — | 120 | 70% | 10 | |
TM27 | Rückkehr | — | Variabel | 100% | 20 | |
TM29 | Psychokinese | — | 90 | 100% | 10 | |
TM30 | Spukball | — | 80 | 100% | 15 | |
TM32 | Doppelteam | — | — | — | 15 | |
TM33 | Eishieb | — | 75 | 100% | 15 | |
TM34 | Angeberei | — | — | 90% | 15 | |
TM35 | Schlafrede | — | — | — | 10 | |
TM41 | Donnerschlag | — | 75 | 100% | 15 | |
TM42 | Traumfresser | — | 100 | 100% | 15 | |
TM44 | Erholung | — | — | — | 10 | |
TM45 | Anziehung | — | — | 100% | 15 | |
TM46 | Raub | — | 40 | 100% | 10 | |
TM48 | Feuerschlag | — | 75 | 100% | 15 | |
TM50 | Nachtmahr | — | — | 100% | 15 |
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
VM04 | Stärke | — | 80 | 100% | 15 |
Gengar kann in der 1. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
TM01 | Megahieb | — | 80 | 85% | 20 | |
TM05 | Megakick | — | 120 | 75% | 5 | |
TM06 | Toxin | — | — | 85% | 10 | |
TM08 | Bodyslam | — | 85 | 100% | 15 | |
TM09 | Bodycheck | — | 90 | 85% | 20 | |
TM10 | Risikotackle | — | 100 | 100% | 15 | |
TM15 | Hyperstrahl | — | 150 | 90% | 5 | |
TM17 | Überroller | — | 80 | 80% | 25 | |
TM18 | Konter | — | Variabel | 100% | 20 | |
TM19 | Geowurf | — | Variabel | 100% | 20 | |
TM20 | Raserei | — | 20 | 100% | 20 | |
TM21 | Megasauger | — | 40 | 100% | 10 | |
TM24 | Donnerblitz | — | 95 | 100% | 15 | |
TM25 | Donner | — | 120 | 70% | 10 | |
TM29 | Psychokinese | — | 90 | 100% | 10 | |
TM31 | Mimikry | — | — | — | 10 | |
TM32 | Doppelteam | — | — | — | 15 | |
TM34 | Geduld | — | Variabel | — | 10 | |
TM35 | Metronom | — | — | — | 10 | |
TM36 | Finale | — | 130 | 100% | 5 | |
TM40 | Schädelwumme | — | 100 | 100% | 15 | |
TM42 | Traumfresser | — | 100 | 100% | 15 | |
TM44 | Erholung | — | — | — | 10 | |
TM46 | Psywelle | — | Variabel | 80% | 15 | |
TM47 | Explosion | — | 170 | 100% | 5 | |
TM50 | Delegator | — | — | — | 10 |
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
VM04 | Stärke | — | 80 | 100% | 15 |
Durch Attackenlehrer[]
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
Gengar kann in der 8. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Attackenlehrer in STR/SDR | Korrosionsgas | — | 100% | 40 | ||
Attackenlehrer in STR/SDR | Krabbelkracher | 70 | 90% | 10 | ||
Attackenlehrer in STR/SDR | Poltergeist | 110 | 90% | 5 |
Gengar kann in der 7. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Attackenlehrer in US/UM | Ableithieb | 75 | 100% | 10
| ||
Attackenlehrer in US/UM | Abschlag | 65 | 100% | 25 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Aufruhr | 90 | 100% | 10 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Donnerschlag | 75 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Eishieb | 75 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Eissturm | 55 | 95% | 15 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Feuerschlag | 75 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Gigasauger | 75 | 100% | 10 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Groll | — | 100% | 10 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Konzentration | — | — | 30 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Leidteiler | — | — | 20 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Power-Punch | 150 | 100% | 20 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Rollentausch | — | — | 10 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Schmarotzer | 95 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Schnarcher | 50 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Seitentausch | — | — | 15 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Telekinese | — | — | 15 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Trickbetrug | — | 100% | 10 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Übernahme | — | — | 10 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Wertewechsel | — | — | 10 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Wunderraum | — | — | 10 |
Gengar kann in der 6. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Attackenlehrer in ΩR/αS | Ableithieb | 75 | 100% | 10
| ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Abschlag | 65 | 100% | 25 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Aufruhr | 90 | 100% | 10 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Donnerschlag | 75 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Eishieb | 75 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Eissturm | 55 | 95% | 15 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Feuerschlag | 75 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Gigasauger | 75 | 100% | 10 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Groll | — | 100% | 10 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Leidteiler | — | — | 20 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Power-Punch | 150 | 100% | 20 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Rollentausch | — | — | 10 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Schmarotzer | 95 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Schnarcher | 50 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Trickbetrug | — | 100% | 10 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Übernahme | — | — | 10 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Wertewechsel | — | — | 10 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Wunderraum | — | — | 10 |
Gengar kann in der 5. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Attackenlehrer in S2/W2 | Ableithieb | 75 | 100% | 10
| ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Abschlag | 20 | 100% | 20 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Aufruhr | 90 | 100% | 10 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Donnerschlag | 75 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Eishieb | 75 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Eissturm | 55 | 95% | 15 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Feuerschlag | 75 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Finsteraura | 80 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Gigasauger | 75 | 100% | 10 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Groll | — | 100% | 10 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Leidteiler | — | — | 20 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Rollentausch | — | — | 10 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Schlafrede | — | — | 10 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Schmarotzer | 95 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Schnarcher | 40 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Trickbetrug | — | 100% | 10 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Übernahme | — | — | 10 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Wertewechsel | — | — | 10 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Wunderraum | — | — | 10 |
Gengar kann in der 4. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Abschlag | 20 | 100% | 20 | ||
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Aufruhr | 50 | 100% | 10 | ||
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Donnerschlag | 75 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Eishieb | 75 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Eissturm | 55 | 95% | 15 | ||
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Feuerschlag | 75 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Groll | — | 100% | 10 | ||
Attackenlehrer in HG/SS | Kopfnuss | 70 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in HG/SS | Leidteiler | — | — | 20 | ||
Attackenlehrer in HG/SS | Rollentausch | — | — | 10 | ||
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Schnarcher | 40 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Tiefschlag | 80 | 100% | 5 | ||
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Trickbetrug | — | 100% | 10 | ||
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Unheilböen | 60 | 100% | 5 |
Gengar kann in der 3. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Attackenlehrer in SM/XD | Angeberei | — | — | 90% | 15
| |
Attackenlehrer in SM | Ausdauer | — | — | — | 10 | |
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD | Bodyslam | — | 85 | 100% | 15 | |
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD | Delegator | — | — | — | 10 | |
Attackenlehrer in SM | Donnerschlag | — | 75 | 100% | 15 | |
Attackenlehrer in SM | Eishieb | — | 75 | 100% | 15 | |
Attackenlehrer in FR/BG/SM | Explosion | — | 250 | 100% | 5 | |
Attackenlehrer in SM | Feuerschlag | — | 75 | 100% | 15 | |
Attackenlehrer in XD | Finale | — | 200 | 100% | 5 | |
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD | Geowurf | — | Variabel | 100% | 20 | |
Attackenlehrer in FR/BG/SM | Konter | — | Variabel | 100% | 20 | |
Attackenlehrer in FR/BG/SM | Megahieb | — | 80 | 85% | 20 | |
Attackenlehrer in FR/BG/SM | Megakick | — | 120 | 75% | 5 | |
Attackenlehrer in FR/BG/SM | Metronom | — | — | — | 10 | |
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD | Mimikry | — | — | — | 10 | |
Attackenlehrer in XD | Nachtmahr | — | — | 100% | 15 | |
Attackenlehrer in SM | Psycho-Plus | — | — | — | 10 | |
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD | Risikotackle | — | 120 | 100% | 15 | |
Attackenlehrer in SM | Schlafrede | — | — | — | 10 | |
Attackenlehrer in SM | Schnarcher | — | 40 | 100% | 15 | |
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD | Traumfresser | — | 100 | 100% | 15 | |
Attackenlehrer in SM | Wuchtschlag | — | 100 | 50% | 5 |
Gengar kann in der 2. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Attackenlehrer in K | Donnerblitz | — | 95 | 100% | 15 |
Durch Zucht[]
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
Gengar kann in der 8. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Zucht | Abgesang | — | — | 5
| ||
Zucht | Aussetzer | — | 100% | 20 | ||
Zucht | Dunkelnebel | — | — | 30 | ||
Zucht | Erstauner | 30 | 100% | 15 | ||
Zucht | Klärsmog | 50 | — | 15 | ||
Zucht | Nachspiel | — | — | 5 | ||
Zucht | Smog | 30 | 70% | 20 | ||
Zucht | Toxin | — | 90% | 10 | ||
Zucht | Typenspiegel | — | — | 15 |
Gengar kann in der 7. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Zucht | Abgesang | — | — | 5
| ||
Zucht | Aussetzer | — | 100% | 20 | ||
Zucht | Donnerschlag | 75 | 100% | 15 | ||
Zucht | Dunkelnebel | — | — | 30 | ||
Zucht | Eishieb | 75 | 100% | 15 | ||
Zucht | Erstauner | 30 | 100% | 15 | ||
Zucht | Feuerschlag | 75 | 100% | 15 | ||
Zucht | Grimasse | — | 100% | 10 | ||
Zucht | Klärsmog | 50 | — | 15 | ||
Zucht | Nachspiel | — | — | 5 | ||
Zucht | Psywelle | Variabel | 100% | 15 | ||
Zucht | Smog | 30 | 70% | 20 | ||
Zucht | Typenspiegel | — | — | 15 |
Gengar kann in der 6. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Zucht | Abgesang | — | — | 5
| ||
Zucht | Aussetzer | — | 100% | 20 | ||
Zucht | Donnerschlag | 75 | 100% | 15 | ||
Zucht | Dunkelnebel | — | — | 30 | ||
Zucht | Eishieb | 75 | 100% | 15 | ||
Zucht | Erstauner | 30 | 100% | 15 | ||
Zucht | Feuerschlag | 75 | 100% | 15 | ||
Zucht | Grimasse | — | 100% | 10 | ||
Zucht | Klärsmog | 50 | — | 15 | ||
Zucht | Nachspiel | — | — | 5 | ||
Zucht | Psywelle | Variabel | 100% | 15 | ||
Zucht | Smog | 30 | 70% | 20 | ||
Zucht | Typenspiegel | — | — | 15 |
Gengar kann in der 5. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Zucht | Abgesang | — | — | 5
| ||
Zucht | Aussetzer | — | 100% | 20 | ||
Zucht | Donnerschlag | 75 | 100% | 15 | ||
Zucht | Dunkelnebel | — | — | 30 | ||
Zucht | Eishieb | 75 | 100% | 15 | ||
Zucht | Erstauner | 30 | 100% | 15 | ||
Zucht | Feuerschlag | 75 | 100% | 15 | ||
Zucht | Grimasse | — | 100% | 10 | ||
Zucht | Klärsmog | 50 | — | 15 | ||
Zucht | Nachspiel | — | — | 5 | ||
Zucht | Psywelle | Variabel | 80% | 15 | ||
Zucht | Smog | 20 | 70% | 20 |
Gengar kann in der 4. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Zucht | Abgesang | — | — | 5
| ||
Zucht | Aussetzer (HG/SS) | — | 80% | 20 | ||
Zucht | Donnerschlag | 75 | 100% | 15 | ||
Zucht | Dunkelnebel | — | — | 30 | ||
Zucht | Eishieb | 75 | 100% | 15 | ||
Zucht | Erstauner | 30 | 100% | 15 | ||
Zucht | Explosion | 250 | 100% | 5 | ||
Zucht | Feuerschlag | 75 | 100% | 15 | ||
Zucht | Irrlicht | — | 75% | 15 | ||
Zucht | Nachspiel | — | — | 5 | ||
Zucht | Psywelle | Variabel | 80% | 15 |
Gengar kann in der 3. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Zucht | Abgesang | — | — | — | 5
| |
Zucht | Dunkelnebel | — | — | — | 30 | |
Zucht | Erstauner | — | 30 | 100% | 15 | |
Zucht | Explosion | — | 250 | 100% | 5 | |
Zucht | Irrlicht | — | — | 75% | 15 | |
Zucht | Nachspiel | — | — | — | 5 | |
Zucht | Psywelle | — | Variabel | 80% | 15 |
Gengar kann in der 2. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Zucht | Abgesang | — | — | — | 5
| |
Zucht | Dunkelnebel | — | — | — | 30 | |
Zucht | Psywelle | — | Variabel | 80% | 15 |
Getragene Items[]
Gengar kann folgende Items bei sich tragen:
Edition | Methode | Getragenes Item | Chance |
---|---|---|---|
G/S/K | Übertragung aus R/B/G | Bitterbeere | 100% |
Statuswerte[]
Gengar[]
Gengar hat eine Basiswertsumme von 500
FP | Basiswert | Level 50 | Level 100 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Maximum negatives Wesen | Maximum neutrales Wesen | Maximum positives Wesen | Maximum negatives Wesen | Maximum neutrales Wesen | Maximum positives Wesen | |||
KP | 0 | 60 | 167 | 167 | 167 | 324 | 324 | 324 |
Angr. | 0 | 65 | 105 | 117 | 128 | 206 | 229 | 251 |
Vert. | 0 | 60 | 100 | 112 | 123 | 197 | 219 | 240 |
Spez.-Angr. | 3 | 130 | 163 | 182 | 200 | 323 | 359 | 394 |
Spez.-Vert. | 0 | 75 | 114 | 127 | 139 | 224 | 249 | 273 |
Init. | 0 | 110 | 145 | 162 | 178 | 287 | 319 | 350 |
Mega-Gengar[]
Mega-Gengar hat eine Basiswertsumme von 600
FP | Basiswert | Level 50 | Level 100 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Maximum negatives Wesen | Maximum neutrales Wesen | Maximum positives Wesen | Maximum negatives Wesen | Maximum neutrales Wesen | Maximum positives Wesen | |||
KP | 0 | 60 | 167 | 167 | 167 | 324 | 324 | 324 |
Angr. | 0 | 65 | 105 | 117 | 128 | 206 | 229 | 251 |
Vert. | 0 | 80 | 118 | 132 | 145 | 233 | 259 | 284 |
Spez.-Angr. | 3 | 170 | 199 | 222 | 244 | 395 | 439 | 482 |
Spez.-Vert. | 0 | 95 | 132 | 147 | 161 | 260 | 289 | 317 |
Init. | 0 | 130 | 163 | 182 | 200 | 323 | 359 | 394 |
Typschwächen[]
Die verschiedenen Typen wirken auf Gengar und Mega-Gengar folgendermaßen:
Multiplikator | Typen |
---|---|
0x | |
1/4x | |
1/2x | |
1x | |
2x | |
4x | |
Anmerkungen: | |
|
Galerie[]
Trivia[]
- Nebulak, Alpollo und Gengar sind bisher die einzigen Pokémon mit der Typenkombination und .
- Auch wenn sich Gengar laut mancher Pokédexeinträge im Schatten versteckt, kann es erst seit der 8. Generation die dazu passende Attacke Phantomkraft erlernen.