Przejdź do zawartości

Wikipedysta:Qurczaq/brudnopis

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Jesper Kyd
Data i miejsce urodzenia

3 lutego 1972
Horsholm, Dania

Pochodzenie

Kopenhaga, Dania

Instrumenty

Komputer osobisty, Instrumenty klawiszowe

Gatunki

muzyka elektroniczna, Muzyka symfoniczna

Zawód

kompozytor, muzyk

Strona internetowa

Jesper Kyd (urodzony 3 lutego 1972 w Hørsholm, Dania) - kompozytor muzyki do gier komputerowych oraz filmów. Jego twórczość łączy w sobie elementy ambientu, elektroniki oraz muzyki symfonicznej. Za swoje kompozycje otrzymał szereg nagród. W młodości udzielał się dla sceny demo, w rozwój której włożył sporo pracy. Najbardziej znany ze skomponowania muzyki do serii gier Hitman oraz niedawno wydanej gry Assassin's Creed.


Lata młodości

[edytuj | edytuj kod]

Jako dziecko Kyd rozpoczął naukę gry na pianinie. Później brał również lekcje gitary, śpiewu oraz czytania nut. Kyda od zawsze pociągało tworzenie muzyki, a nie tylko "odgrywanie" kompozycji innych. W wieku 14 lat jego zainteresowanie komponowaniem wzrosło wraz z otrzymaniemCommodore'a 64, na którym mógł wreszcie bez większego problemu pisać swoje pierwsze melodie. W międzyczasie zainteresował się również sceną demo, gdzie mógł się wykazać tworząc dla różnych grup demosceny. Kilka lat później zaczął tworzyć na Amidze, która miała dużo lepsze możliwości przetwarzania dźwięku niż Commodore. Odtąd Jesper mógł komponować muzykę z sample'ami. Został, wraz ze swoim najlepszym przyjacielem i współpracownikiem Mikaelem Balle'em, członkiem demogrupy Silents DK, a po pewnym czasie rozpoczął współpracę z grupą znaną pod nazwą crionics, co znacząco wpłynęło na jego późniejszą karierę już jako profesjonalnego kompozytora. W końcu wziął udział w legendarnej produkcji demo stworzonej na Amidze - Hardwired - do której stworzył muzykę (Global Trash 2).

Stabilizacja kariery

[edytuj | edytuj kod]

Po tym wydarzeniu Jesper Kyd postanowił zakończyć przygodę z demosceną i skupił się na profesjonalnym komponowaniu. On i jego przyjaciele. z którymi współpracował podczas tworzenia Hardwired, założyli firmę "Zyrinx" i rozpoczęli pracę nad grą "Subterrania for the Sega Genesis" – Kyd był odpowiedzialny za muzykę. Gra została przyjęta z umiarkowanym entuzjazmem, choć niektórzy mówili o niej "jedna z najlepszych". Po komercyjnym sukcesie gry, Kyd i reszta grupy przeniosła się do Bostonu. Kyd stworzył muzykę jeszcze do dwóch kolejnych tytułów Zyrinx: "Red Zone" i "Scorcher", oraz do dwóch innych gier - "Amok" oraz "The Adventures of Batman and Robin", zanim wydawca ich gier, Scavenger, zbankrutował, wymuszając na grupie Zyrinx rozwiązanie.

Praca niezależna

[edytuj | edytuj kod]

Po rozwiązaniu Zyrinxu, większość jego członków powróciło do Danii, rozpoczynając współpracę pod szyldem IO Interactive. Jesper Kyd zdecydował się wyjechać do Nowego Jorku i założył własną niezależną wytwórnię w Manhattanie, "Nano studios". Ze względu na jego znajomości w branży muzycznej, Kyd szybko odniósł sukces jako niezależny kompozytor muzyki do gier komputerowych, choć niełatwo mu to przyszło. Od początku planował współpracę z grupą IOI.

Przełom

[edytuj | edytuj kod]

Jesper Kyd zaczął być rozpoznawalny, jego zdaniem, po wydaniu "MDK2: Armageddon" grupy Bioware, "Messiah" od Shiny oraz "Hitman: Codename 47" grupy IOI. Wszystkie wydane w tym samym czasie, odniosły ogromny sukces, na czele z Hitmanem.

Muzyka do Hitmana bazowała na odgłosach miasta oraz instrumentach etnicznych. Od razu skupiła na sobie uwagę wielu pism na całym świecie. MP3.COM napisało: "Motyw główny z gry Hitman jest bezspornie jednym z najlepszych utworów muzycznych dla gier na świecie".

Jego następnym krokiem milowym było nagranie muzyku do drugiej części Hitmana przy współpracy z budapesztańską orkiestrą symfoniczną i chórem. "Muzyka z najlepszych wysokobudżetowych filmów akcji nie poruszy nikogo tak bardzo jak muzyka z Hitmana 2" - napisało IGN.

Jego następny soundtrack zawierał bardzo klimatyczną i wręcz „heroiczną” muzykę do gry Freedom Fighters. Tę muzykę nagrał współpracując z chórem Radia Węgierskiego (Hungarian Radio). To dało mu pozycję jednego z czołowych innowacyjnych kompozytorów muzyki do gier komputerowych.

Billboard Digital Entertainment Awards nominowało go do nagrody „Best Use of Soundtrack” w czasie gdy od Game Audio Network Guild Awards otrzymał nmominację do nagrody "Best Original Vocal Song – Choral". Czołowa strona traktująca o grach komputerowych, GameSpot, nagrodziła płytę nagrodą "Best Music of the Year".

Unikalne połączenie nowoczesnej muzyki elektronicznej oraz symfonicznej ze śpiewami choralnymi zastosowanymi w mmuzyce do Hitman: Contracts zebrało pozytywną opinię międzynarodowej krytyki jako jedna z przełomowych, najbardziej oryginalnych kompozycji. „Wielu próbowało stworzyć z muzyki do gry komputerowej bardziej poważne doświadczenie muzyczne. Ale tylko niewielu udało się to w takim stopniu jak Jesperowi Kydowi” - pisze EQ Magazine.

Inne prace Kyda to między innymi muzyka do gry anime „Robotech: Invasion”, „Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory” oraz „Hitman: Blood Money”, która przedstawia pompatyczną muzykę okriestrową i choralną, w tworzeniu której wzięło udział 150 muzyków z Budapesztańskiej Orkiestry Symbonicznej i chóru Radia Węgierskiego, z dodatkiem muzyki elektronicznej.

Jego aktualne produkcje to muzyka do MMORPGa „The Chronicles Of Spellborn”, „Unreal Tournament 3”. Aktualnieajmuje się

Obecnie Jesper mieszka w Los Angeles, gdzie pracuje nad własnym albumem, "Deftronic", który jest opisywany jako klimatyczny album z muzyką elektroniczną. Album jest produkowany przez jego samego oraz przez Jeffa Blenkinsoppa, który współpracował między innymi z Pink Floyd, The Who, ELP i Vangelis

Jak widać Kyd komponuje muzykę do wielu rodziaju mediów, poniżej przegląd jego produkcji.

Gry

  • 2008 - The Chronicles of Spellborn
  • 2008 - The Club
  • 2007 - Assassin's Creed
  • 2007 - Unreal Tournament 3
  • 2007 - Kane & Lynch: Dead Men
  • 2006 - Hitman: Blood Money
  • 2006 - Splinter Cell: Chaos Theory (cinematics)
  • 2006 - Gears of War (concept music)
  • 2004 - Dance Dance Revolution ULTRAMIX 2
  • 2004 - Robotech: Invasion
  • 2004 - Hitman: Contracts
  • 2004 - McFarlane's Evil Prophecy
  • 2003 - Freedom Fighters
  • 2003 - Brute Force
  • 2002 - Hitman 2: Silent Assassin
  • 2002 - Minority Report: The Video Game
  • 2001 - Shattered Galaxy
  • 2001 - The Nations: Alien Nations 2
  • 2000 - Hitman: Codename 47
  • 2000 - Messiah
  • 2000 - MDK2
  • 2000 - Soldier (unreleased)
  • 1999 - Time Tremors
  • 1996 - Scorcher
  • 1996 - Amok
  • 1995 - Adventures of Batman and Robin
  • 1994 - Red Zone
  • 1993 - Subterrania
  • 1993 - AWS Pro Moves Soccer
  • 1989 - USS John Young

Filmy

  • 2008 - Staunton Hill
  • 2008 - Year Zero
  • 2007 - La Passion de Jeanne d'Arc (1928, new score)
  • 2006 - Sweet Insanity
  • 2003 - Night All Day
  • 2002 - Pure
  • 2002 - Death of a Saleswoman

Krótkie filmy

  • 2006 - Virus
  • 2006 - Impulse
  • 2003 - Cycle
  • 2002 - Pure
  • 2002 - Paper Plane Man
  • 2002 - Day Pass
  • 2001 - Going with Neill
  • 2001 - The Lion Tamer
  • 2000 - Organizm

Trailery

  • Assassin's Creed TV launch trailer
  • Assassin's Creed cello TV trailer
  • Gears of War E3 trailer
  • V For Vendetta (Warner Bros. Pictures)
  • Hitman: Blood Money TV trailers
  • Hitman: Contracts TV trailers
  • Hitman 2: Silent Assassin TV trailers

Nagrody i nominacje

[edytuj | edytuj kod]
  • 2008 ELAN Awards - Best Video Game Score Winner
  • 2007 GameSpot - Best Video Game Score Nomination
  • 2007 3 G.A.N.G. Nominations, including Music of the Year
  • 2006 MTV Video Music Awards - Best Video Game Score Nomination
  • 2006 IGN Best Original Score Winner
  • 2006 Golden Joystick Awards - Best Game Soundtrack Nomination
  • 2006 4 G.A.N.G. Nominations Including Music of the Year
  • 2005 BAFTA - Winner Best Original Music Award (British Academy Award)
  • 2005 G.A.N.G. Winner Best Music for Cinamatic/Cut Scene
  • 2005 PSE2 Editor's Choice GOLD - Freedom Fighters Soundtrack CD
  • 2004 Billboard Awards Best Music Nomination 2004
  • 2004 IGN - Best Soundtrack Nomination
  • 2004 3 G.A.N.G. Nominations
  • 2004 PSE2 Editor's Choice GOLD - Hitman Contracts Soundtrack CD
  • 2003 GameSpot - Best Soundtrack of the Year Winner
  • 2003 Game Reactor - Best Original Soundtrack Winner
  • 2003 PSE2 Editor's Choice GOLD - Hitman 2 Soundtrack CD
  • 2002 Games Agent - Best Original Soundtrack Winner
  • 2002 GameSpot - Best Original Soundtrack of the Year Nomination
  • 2002 X-Sages - Soundtrack of the Year Nomination
  • 2002 IGN - Best Sound Nomination
  • 2002 Action Vault - Outstanding Achievement In Music
  • 2002 Bolt Games - Bolt Games Music Award

Cytaty

[edytuj | edytuj kod]

“ When writing music for films, you have to pay close attention to what happens on the screen 100% of the time and so it's difficult to fit lots of crazy ideas into a film score. For games I like to add lots of subconscious elements in order to further develop the game’s atmosphere. My job as a game composer is to immerse the player in the world and enhance the vision of the director and producers. ” - On the difference between scoring for movies and games.[11]

„Tworząc muzykę do filmu, musisz skupiać swoją uwagę na to co dzieje się na ekranie z 100% czasu i jest ogromną trudnością dopasowanie wielu różnych pomysłów do filmu. W grach lubię dodawać mnóstwo <podświadomych> elementów w celu polepszenia atmosfery gry. Moim zadaniem jako kompozytora muzyki do gier jest zanurzenie gracza w świecie [gry lub filmu] i uwydatnienie wizji producenta i reżysera” - o różnicy w komponowaniu do gry i filmu

“ When working with US companies I sometimes have to be careful not to go crazy with over-using electronics and dance beats. European and Canadian developers seem to respect and enjoy these type of influences more. ” - On the difference between working with European and American developers.[12]

„Podczas pracy z firmami z USA czasem musiałem uważaćby nie nadużywać motywów elektronicznych i dance'owych. Twórcy kanadyjscy i eurpoejscy zdają się lepiej tolerować tego typu wpływy muzyczne” - o różnicy współpracowania z europejskimi i stanowymi firmami

Linki zewnętrzne

[edytuj | edytuj kod]


Kategoria:Duńscy kompozytorzy Kategoria:Kompozytorzy muzyki do gier wideo Kategoria:Kompozytorzy muzyki filmowej Kategoria:Urodzeni w 1972