Original War
Producent | |
---|---|
Wydawca | |
Dystrybutor |
PL: CD Projekt[1] |
Wersja | |
Data wydania |
15 czerwca 2001 |
Gatunek | |
Tryby gry | |
Kategorie wiekowe | |
Język |
polski, angielski, francuski, czeski, niemiecki, włoski, hiszpański, rosyjski, japoński |
Wymagania sprzętowe | |
Platforma | |
Nośniki |
CD (2) |
Wymagania |
Procesor: Pentium II 266, Pamięć RAM: 64 MB, CD ROM: 8 x, Dźwięk: karta dźwiękowa, Grafika: karta graficzna SVGA |
Kontrolery | |
Strona internetowa |
Original War – komputerowa strategiczna gra czasu rzeczywistego z elementami RPG wyprodukowana przez studio Altar Interactive i wydana 15 czerwca 2001 przez Virgin Interactive na komputery osobiste[4].
Wydarzenia w grze związane są z konfliktem o złoża fikcyjnego minerału zwanego syberytem przez Amerykanów bądź alaskitem przez Rosjan. Złoża te znajdują się na Syberii dwa miliony lat przed naszą erą. Syberyt jest katalizatorem zimnej fuzji: w jego obecności atomy wodoru łączą się w atomy helu wydzielając przy tym energię.
Rozgrywka
[edytuj | edytuj kod]Do wyboru są dwie nieliniowe kampanie (ZSRR, USA). Każda kampania składa się z 15 rozbudowanych fabularnie misji, z których każdą można przejść na wiele sposobów.
Grać można również w trybie wieloosobowym. Jest wiele typów rozgrywek: Arabian War (AW), Dynamic Soldier War (DSW), Clan Base (CB), Clan War (CW), HardCore (HC), Nuclear War (NW), Old Rules (OR) oraz Soldier War (SW)[5]. Powstało również wiele stron poświęconych grze. Organizowane są wojny klanów (CW), w których wielu graczy mierzy się ze sobą walcząc w odmiennych warunkach i różnymi nacjami.
Społeczność graczy tworzy wiele dodatków do gry[6]. Są to głównie mody zawierające trzy do ośmiu misji (choć są i takie, które zawierają pełną kampanię, np. SoS) oraz patche.
Gra zawiera różne modyfikacje fabularne oraz mechaniczne, na przykład Green Light, Sand of Siberia, Wszyscy Jesteśmy Żołnierzami.
Świat Original War
[edytuj | edytuj kod]Świat współczesny przedstawiony w grze zależny jest od wybranej przez gracza kampanii. Kampania amerykańska opowiada o wysłanych w przeszłość za pomocą urządzenia EON żołnierzach mających przewieźć złoża syberytu z Syberii na Alaskę. W ich świecie Związek Radziecki sięga do połowy Niemiec. Choć nie wiadomo dokładnie czy cofnięcie w czasie nastąpiło przed upadkiem muru Berlińskiego i czy dzięki syberytowi Związek Radziecki stał się o wiele potężniejszy, jednak ta druga teoria wydaje się o wiele bardziej prawdopodobna ze względu na stopień rozwoju technologicznego oraz niektóre informacje pojawiające się w filmach w grze.
Druga kampania opowiada o żołnierzach Plioceńskiego Batalionu Armii Czerwonej, którzy zostają wysłani w przeszłość po odkryciu na Syberii pozostałości amerykańskiej ekspedycji oraz śladów alaskitu, minerału który występował tylko na Alasce i był ważnym źródłem potęgi USA. Przywódcy ZSRR doszli do wniosku, że Amerykanie cofnęli się w czasie i ukradli Związkowi Radzieckiemu złoża alaskitu. Przy pomocy urządzenia CZAPA (rosyjska nazwa EONa) wysyłają w przeszłość oddziały Armii Czerwonej, by bronić złóż.
Trzecia nieoficjalna kampania – arabska – jest modyfikacją do gry tworzoną przez fanów. Opowiada o losach Heike Steyer, dziewczyny, która miała trudne dzieciństwo. Bohaterka dołącza do najemników w służbie arabskich szejków, wysłanych w przeszłość, aby zniszczyć złoża syberytu. Kampania jest zawarta w modyfikacji o nazwie "Sand of Siberia" umieszczona na platformie Steam[7] za darmo, oraz na stronie autora[8]. Docelowo modyfikacja ma zawierać 4 kampanie, kilkanaście map-potyczek oraz kilka map kooperacyjnych. Jej celem jest maksymalne wykorzystanie potencjału, jaki drzemie w samej grze. W wielu aspektach, twórcy modyfikacji wspomagają się notatkami pozostawionymi przez autorów Original War. Sam projekt ma charakter non-profit i każdy może zgłosić chęć współpracy.
Świat współczesny jest tylko drobnym fragmentem wydarzeń przedstawionych w grze. Wszystkie grupy trafiają do tej samej rzeczywistości dwa miliony lat przed naszą erą. Jednak w fabule zaznaczone są różnice między przyszłością jednych i drugich.
Przypisy
[edytuj | edytuj kod]- ↑ Original War. „Click!”. 5/2001, s. 6. Wydawnictwo Bauer.
- ↑ Sekcja najnowszego patcha na Original-War.Net.
- ↑ Sekcja Patches strony OWSupport.com.
- ↑ Original War (PC). Gry-Online. [dostęp 2016-02-11].
- ↑ Zasady rozgrywek multiplayer na OWSupport.com.
- ↑ Lista modyfikacji do pobrania na Original-War.Net.
- ↑ Warsztat Steam::Sand of Siberia [online], steamcommunity.com [dostęp 2023-03-19] (pol.).
- ↑ Sand of Siberia [online], sand-of-siberia.pl [dostęp 2023-03-19] .