Przejdź do zawartości

Dyskusja:Parkour/Archiwum artykułu

Treść strony nie jest dostępna w innych językach.
Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
To jest archiwum strony Parkour/Wersja do poprawienia. Tworzona jest automatyczna lista autorów artykułu.

Le Parkour jest pochodzącą z Francji sztuką przemieszczania. Jej główną ideą jest pokonywanie przeszkód stojących na drodze w jak najszybszy, najefektywniejszy sposób przy wykorzystaniu swojego ciała i jego możliwości oraz tego wszystkiego co nas otacza, obojętnie czy jest to aglomeracja miejska czy też łono natury jak np. las, góry. W "filozofii" Parkour zawiera się również dążenie do doskonalenia własnej osoby i wzmacniania siebie zarówno fizycznie jak i psychicznie.

O Le parkour

[edytuj kod]

Parkour jest pochodzącą z Francji sztuką przemieszczania. Jej główną ideą jest pokonywanie przeszkód stojących nam na drodze w jak najszybszy, najefektywniejszy sposób, przy wykorzystaniu swojego ciała, jego możliwości oraz tego wszystkiego co nas otacza ( obojętnie czy jest to aglomeracja miejska czy też łono natury jak np. las, góry itp. ). W filozofii Parkour zawiera się również mowa o doskonaleniu własnej osoby, o dążeniu do wzmacniania siebie zarówno fizycznie jak i psychicznie by w momentach zagrożenia móc stawić czoła wyzwaniom, których nie szczędzi nam życie. Parkour to droga do samodoskonalenia.

Twórca PK

[edytuj kod]

Za twórcę Parkour uznaje się Davida Belle'a. Wszystkie informacje na temat powstania Parkour które znajdują się w Internecie rozpoczynają się od tego zdania i kontynuują idąc w czasie do przodu.

Traceur

[edytuj kod]

Osoby uprawiające Parkour noszą miano traceur . Słowo to pochodzi z francuskiego i oznacza ono nabój/pocisk.

Rozprzestrzenianie się Parkour na świecie

[edytuj kod]

Film Luca Besona "Yamakasi" był swoistym zapalnikiem w rozprzestrzenianiu Parkour na świecie. Reakcja łańcuchowa obeszła dosłownie cały świat co jesteśmy w stanie dziś zaobserwować patrząc na strony internetowe grup uprawiających pk ze wszystkich krańców świata. Bardzo duży wpływ na boom związany z pk miała Anglia. Powstały tam dwa dokumenty "Jump London" i zaraz po nim "Jump Britain" które miały przedstawiać Parkour. Niestety popularność Parkour wiązała się nieodłącznie z ludźmi którzy chcieli ją wykorzystać. W międzynarodowej społeczności pojawiły się spory, oskarżenia o komercję i o ogólne zatracenie głównych wartości które niesie ze sobą filozofia Parkour (odsyłam do sytuacji Belle'a w LA).

Podstawowe elementy ruchowe w PK.

[edytuj kod]

Biegnąc przed siebie napotykamy różne przeszkody. Niskie, wysokie, szerokie, wąskie przeszkody stojące, szczeliny między pod i nad nimi, odległości między nimi. By biec ciągle przed siebie musisz potrafić pokonać wszystkie te przeszkody, nic nie może Cie powstrzymać poza zdrowym rozsądkiem.

Podstawowe Techniki

[edytuj kod]
  • One Hand Vault - Jest to technika dosyć łatwa. Biegniemy w stronę murka (barierki) następnie chwytamy się jedną ręka, odpychamy się przed siebie i przerzucamy złączone nogi bokiem.
  • Two Hands Vault-Technika podobna do one hand tylko że tutaj używamy dwóch rąk.
  • Two i One Hander Vault - Technika podobna do dwóch poprzednich z tą różnicą że jedną nogę mamy zgiętą.
  • Monkey Vault - Podbiegamy do barierki (murka), łapiemy się jej rękoma, wyskakujemy, podkurczamy nogi jak najbliżej klatki piersiowej i przerzucamy nogi pomiędzy rękoma nad barierką. Odpychamy w przód rękoma aby przelecieć nad barierką (murkiem) i wylądować w bezpiecznej odległości od niej. Vault często kłopotliwy dla początkujących.
  • Dash Vault- Biegniemy w stronę murka,wybijamy się z jednej nogi i przeskoczeniu z nogami do przodu. Gdy będzie się już nad murkiem należy się odepchnąć rękoma.
  • King Kong Vault - Biegniemy w stronę murka, wybijamy się, zginamy nogi i podczas lotu głową do przodu odbijamy się rękoma od murka.

Linki zewnętrzne

[edytuj kod]


cs:Parkour da:Parkour de:Parkour en:Parkour es:Parkour fr:Parkour it:Parkour he:פארקור nl:Parkour ja:パルクール no:Parkour pt:Parkour ro:Parkour ru:Паркур sk:Parkour fi:Parkour sv:Parkour