Przejdź do zawartości

Counter-Strike: Condition Zero

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Counter-Strike: Condition Zero
Producent

Valve Software, Gearbox Software, Ritual Entertainment, Turtle Rock Studios

Wydawca

Vivendi

Dystrybutor

PL: Cenega[1]

Seria gier

Counter-Strike

Silnik

GoldSrc

Data wydania

21 marca 2004
PL: 26 marca 2004[2]

Gatunek

strzelanka pierwszoosobowa

Tryby gry

gra jednoosobowa, gra wieloosobowa

Kategorie wiekowe

ESRB: Mature (M)
PEGI: 16+

Język

angielski

Wymagania sprzętowe
Platforma

Windows, macOS, Linux

Nośniki

CD

Wymagania

Procesor 500 MHz, 96 MB RAM, Karta graficzna 16 MB

Kontrolery

Myszka, klawiatura

Poprzednia gra w serii

Counter-Strike (1999)

Następna gra w serii

Counter-Strike: Source (2004)

Counter-Strike: Condition Zero (w skrócie CS:CZ lub CZero) – jednoosobowa wersja gry wieloosobowej Counter-Strike. Została wydana w 2004 roku i używa silnika GoldSrc z gry Half-Life. CS:CZ posiada również wersję gry wieloosobowej, która różni się od poprzedniczki (Counter-Strike 1.6) nowymi teksturami, nieznacznie zmienionymi mapami oraz elementami wizualnymi.

Tryby rozgrywki

[edytuj | edytuj kod]

Counter-Strike: Condition Zero zawiera kilka trybów rozgrywki: 3 rodzaje gry dla pojedynczego gracza oraz tryb wieloosobowy.

Gra sieciowa

[edytuj | edytuj kod]

Rozgrywka sieciowa nie została zmieniona w stosunku do oryginalnej gry Counter Strike 1.6. Nowe tekstury oraz poprawione modele sprawiają, iż gra wygląda ładniej niż pierwowzór.

Gra z botami

[edytuj | edytuj kod]

Ten tryb rozgrywki imituje grę na serwerach z żywymi graczami, których zastępują tzw. boty – przeciwnicy sterowani przez komputer. Dzięki takiemu rozwiązaniu niedoświadczony gracz, zanim rozpocznie rozgrywki w Internecie, może opanować podstawowe założenia rozgrywek sieciowych. Komputerowi przeciwnicy grają dość schematycznie i są przewidywalni. Granie z botami lokalnie nie wymaga połączenia internetowego. W tym trybie rozgrywki wymagany jest szybszy komputer oraz większa ilość pamięci operacyjnej.

Gra z botami oraz z dodatkowymi zadaniami

[edytuj | edytuj kod]

W tym trybie rozgrywki gracz steruje jedynie jednym z antyterrorystów (nie jest możliwa gra terrorystami). Rozgrywka toczy się na mapach używanych do gry sieciowej i przy udziale botów, lecz by gracz uzyskał dostęp do nowych zestawów map (mapy są w tym trybie grupowane po trzy) musi zaliczyć odpowiednie zadania na poprzednim zestawie map. Są cztery poziomy trudności.

Deleted Scenes

[edytuj | edytuj kod]

Dodatek Deleted Scenes rozprowadzany jest wraz z bazową wersją Condition Zero. Uzupełnia grę o tryb kampanii. Poszczególne zadania połączone są fabułą. Gracz wciela się w lidera grupy antyterrorystycznej rzucanego (jak w rzeczywistości) na różne tereny działań. Zadania taktyczne są mocno zróżnicowane i poziom ich trudności momentami jest bardzo wysoki. Cały dodatek może dostarczyć około 30 godzin gry dla średnio wprawionego gracza (10h Deleted Scenes + 5h x 4 poziomy trudności). W tym trybie dodano także specjalne przedmioty których Condition Zero nie posiada (światłowód, radio, lusterko taktyczne).

Przypisy

[edytuj | edytuj kod]
  1. Counter-Strike: Condition Zero PC | GRYOnline.pl [online], gry-online.pl [dostęp 2024-04-22] (pol.).
  2. Counter-Strike: Condition Zero - Gry w INTERIA.PL [online], interia.pl [dostęp 2024-04-22] (pol.).