One Piece: Punch Battle (体感格闘ワンピースパンチバトル ~ 海賊王にキミがなる!~ Taikan Kakutō Wanpīsupanchibatoru ~ Kaizoku-ō ni Kimi ga Naru!~?) es un juego de complemento de televisión lanzado a finales de octubre de 2004.[1]
Jugabilidad[]
One Piece: Punch Battle es un juego autónomo de One Piece que se conecta a las entradas AV de cualquier televisor y utiliza la tecnología de XaviX para detectar los golpes y los movimientos de un jugador. El jugador puede usar los guantes de boxeo azules que contienen sensores de movimiento. Por ejemplo, se puede elegir jugar como el elástico Luffy y ver el juego desde una perspectiva de "Espadas cruzadas" en persona donde sólo se ven los puños de Luffy. Mueve tu brazo izquierdo en la vida real y observa con la boca abierta cómo el brazo izquierdo virtual de Luffy pica con un golpe. Haz lo mismo con tu mano derecha y Luffy blandirá la suya en perfecta imitación de tu acción. Utilizando sólo las armas conocidas como tus manos, golpea y machaca al enemigo hasta someterlo. Los personajes, tanto los jugables como los enemigos, pueden utilizar movimientos especiales para abrumar a sus oponentes. Además de la acción normal de las batallas, también se puede disfrutar de minijuegos, como desviar las balas de cañón hacia eñ Big Top, cortar los peces voladores con Zoro, y desviar las patadas de Sanji.[2] El juego cuenta con seis batallas y siete minijuegos en una campaña.[1]
El juego presenta cuatro opciones al iniciarse: Historia, Batalla libre, Minijuegos y Opciones.
Historia[]
Los Piratas de Sombrero de Paja están navegando por los mares cuando se encuentran con una dura tormenta que balancea el Going Merry de un lado a otro. De repente, el barco es alcanzado por un rayo y absorbido por un vórtice. Cuando Luffy se despierta, él, Zoro y Sanji están solos en el barco en el East Blue y tienen que buscar a sus compañeros perdidos. Mientras navegaban, se encontraron con la Gran Carpa e intercambiaron cañonazos con ella. Llegaron a Orange Town, donde los Piratas de Buggy tenían como rehén a Usopp. Luffy lo derrotó y se reunió con su francotirador. La tripulación continuó hasta Villa Cocoyasi, donde Arlong tenía retenida a Nami. Luffy lo derrotó y la rescató.[2] Salieron del East Blue por Loguetown, derrotaron a Smoker y volvieron a entrar en el Grand Line. Fueron a Arabasta y rescataron a Nico Robin de Crocodile.[3]
Minijuegos[]
- ¡Protege a Merry! Gomu gomu no bazooka VS Cannon (守れメリー号! ¡ゴムゴムのバズーカVS大砲 Mamore Merī-gō! Gomu Gomu no Bazūka VS Taihō?): El jugador controla a Luffy y desvía las balas de cañón disparadas por la Gran Carpa lejos del Going Merry. Al desviarlos en el momento justo, los jugadores pueden enviar las balas de cañón lanzándose de vuelta a la Gran Carpa, dañándola. El desgaste de la durabilidad de la nave enemiga hace que finalmente se desmorone.[2]
- ¡Técnica de la espada! Entrenamiento a bordo de Zoro (剣技! ゾロの船上修行 Kengi! Zoro no Senjō Shugyō?): El jugador controla a Zoro y corta con su espada a los peces voladores que saltan aleatoriamente por la pantalla. Acumular suficientes peces cortados hace que el jugador obtenga una alta puntuación.[2]
- ¡Grandes entrenamientos! Luffy VS Sanji (大特訓!ルフィVSサンジ! ¡Dai Tokkun! Rufi VS Sanji! ?): El jugador controla a Luffy y desvía las patadas de Sanji con sus manos. Si el jugador desvía las patadas durante todo el límite de tiempo sin perder toda la salud de Luffy, gana.[2]
- ¡La Marine se acerca! ¡Da en el blanco, Usopp! (迫る海軍! 当てろよウソップ ¡Semaru Kaigun! Atero yo Usoppu?): El jugador controla a Usopp y dispara balas de cañón a los barcos de la Marine que pasan por allí. Los jugadores ganan puntos disparando a tantas naves como sea posible durante un límite de tiempo. Hay un enfriamiento de tres segundos entre cada disparo de cañón, y la puntería se ve afectada por el balanceo de Going Merry en las olas.[3]