Civilization IV: Colonization
Civilization IV: Colonization | |||
---|---|---|---|
Utvikler | Firaxis Games | ||
Utgiver | 2K Games (Win) Aspyr (Mac) | ||
Distributør | Steam | ||
Designer | H. Edward Piper | ||
Basert på | Sid Meier's Civilization IV Colonization | ||
Serie | Civilization | ||
Spillmotor | Gamebryo | ||
Siste versjon | 1.01f | ||
Plattform | Microsoft Windows, Mac OS X | ||
Utgivelse | 21. september 2008 | ||
Sjanger | Turbasert strategispill | ||
Modus | Flerspiller, enspiller[1] | ||
Aldersgrense | Everyone 10+ (ESRB) | ||
Nettsted | www |
Sid Meier's Civilization IV: Colonization er en gjenskaping av Sid Meiers videospill Colonization fra 1994, ved bruk av spillmotoren fra Sid Meier's Civilization VI
Spilleren kontrollerer skip og nybyggere fra en av fire europeiske nasjoner, Spania, England,Frankrike eller Nederland, og skal kolonisere den nye verden i tiden mellom 1492 og 1792. Målet er å bygge opp en kolonihær, erklære uavhengighet fra kolonimakten og bekjempe styrkene som sendes fra Europa for å slå ned opprøret.
Windows-versjonen kom i september i 2008, mens en Mac OS X versjon kom i januar 2010.[2]
Spillet
[rediger | rediger kilde]Colonization skiller seg fra Civilization ved at hver nybygger får en oppgave innen en koloni. En nybygger kan arbeide med å skaffe mat til kolonien eller dyrke sukker eller tobakk for salg, eller han kan jobbe som snekker, smed eller børsemaker. Prester bidrar til at flere kolonister reiser fra Europa, mens politikere bidrar til å øke følelsen av uavhengighet i kolonien. Indianere kan omvendes av misjonærer og flytte inn i kolonien, og innbyggere uten yrkeserfaring kan gå i lære og bli spesialister, som er dobbelt så effektive, innen sitt yrke.
Hver nasjon har spesielle fordeler, og mens England får flere immigranter får for eksempel Nederland bedre priser. Salg av varer som fraktes til Europa gir muligheten til å kjøpe nye skip og varer eller rekruttere eksperter.
Snekkere kan bygge spesialiserte bygninger som gjør håndverkere mer effektive, havn som åpner for fiske, eller fort som beskytter mot sinte indianere eller fremmede soldater.
Ved å nå spesielle mål innen politikk, militærmakt, utforskning, religion eller handel, kan spesielle personer, eller "founding fathers" rekruteres og bidra med bonuser.
Spillet vinnes ved å erklære uavhengighet og så nedkjempe de militære styrkene som kommer fra Europa.
Mottagelse
[rediger | rediger kilde]Spillet fikk stort sett gode kritikker, og har 80% på Metacritic [3], men er blitt kritisert for å være litt tilfeldig og ubalansert.[4]
Referanser
[rediger | rediger kilde]- ^ Steam, 1.0.0.79, 12. september 2003, Steam-ID 16810, Wikidata Q337535, https://store.steampowered.com
- ^ «Inside Mac Games News: Civilization IV: Colonization Announced». Insidemacgames.com. Besøkt 28. juni 2012.
- ^ Sid Meier's Civilization IV: Colonization, PC
- ^ Civilization IV: Colonization, JOACHIM FROHOLT 25. sep. 2008
Eksterne lenker
[rediger | rediger kilde]- (en) Civilization IV: Colonization på Steam
- (en) Civilization IV: Colonization hos MobyGames
- (en) Civilization IV: Colonization på Metacritic
- (en) Civilization IV: Colonization på Internet Movie Database
- (en) Civilization IV: Colonization hos Giant Bomb
- (en) Civilization IV: Colonization hos Internet Game Database