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Star Fox Zero (スターフォックス ゼロ en japonés) es un videojuego para Wii U. Su lanzamiento occidental fue el 22 de Abril de 2016. El título marca la primera nueva entrega de la Serie Star Fox desde el lanzamiento de Star Fox: Command en 2006. Shigeru Miyamoto mencionó que el juego recuperó ideas del juego para Wii que fue cancelado, todas estas ideas vuelven gracias al Wii U GamePad.

Jugabilidad[]

En el juego, los jugadores pueden utilizar la vista panorámica de la televisión para volar e identificar objetivos. A través de la pantalla del controlador Wii U GamePad, los jugadores pueden ver desde la perspectiva de Fox mientras se enfrentan a los enemigos y disparan. La vista puede cambiarse presionando el botón “-” en el gamepad. Para disfrutar plenamente del juego, los jugadores deben emplear técnicas de vuelo avanzadas como el impulso y los giros de barril.

Además del Modo Corredor, el Modo All-Range en el Arwing es destacado. En esta ocasión, el giroscopio del GamePad permite apuntar en una dirección mientras se vuela en otra, en lugar de apuntar siempre en la dirección de vuelo. El juego ofrece un modo cooperativo local donde una persona actúa como artillero y la otra pilota el Arwing.

El juego proporcionará una vista en tercera persona en la pantalla del televisor y una vista de la cabina en el GamePad. El stick analógico izquierdo se utiliza para pilotar la nave, mientras que el stick derecho sirve como entrada principal para los giros de barril y los giros en U. La pantalla del GamePad muestra una vista de la cabina y permite el uso de controles de movimiento para alinear los disparos de ametralladora. A medida que el Arwing pasa por un objetivo, se pueden disparar tiros independientes en un ángulo de 180 grados desde la parte delantera de la nave, lo que se logra moviendo el GamePad. Esto ofrece algunas oportunidades contra enemigos estacionarios.

amiibo[]

Al hacer uso de un amiibo Fox, que se desbloqueara los skins de SNES para el arwing.

Tocando un amiibo Falco se desbloqueará el Arwing Negro, que tiene un modo de cañón de vidrio, recibe 3 veces el daño pero, al es capaz de cargar más rápido y puede tener 2 objetivo al mismo tiempo.

Desarrollo[]

Originalmente se iba a crear un juego de la serie Star Fox para Wii. Sin embargo, ninguna idea para un juego así se convirtió en desarrollo. Finalmente, Star Fox Zero fue creado en base a la idea del juego Star Fox deseado para Wii.

En la conferencia de prensa del E3 2014, Shigeru Miyamoto se mostró jugando el título en la Wii U, confirmando su existencia como un título de Wii U. Fue presentado oficialmente durante la conferencia de prensa del E3 2015 de Nintendo. Aquí, se confirmó que PlatinumGames iba a desarrollar el título conjuntamente.

Recepción[]

La recepción para el título final fue en general con un 71 en Metacritic, un 70,50% en GameRankings, y un 7.5/10 en IGN. Los críticos citaron controles intuitivos y corta campaña.

Galería[]


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