光照透明 |
是 |
---|---|
可再生 |
是 |
命名空间ID |
见数据值 |
生成[]
橡木按钮、云杉木按钮、白桦木按钮、金合欢木按钮、深色橡木按钮、红树木按钮、樱花木按钮、竹按钮、绯红木按钮、诡异木按钮、磨制黑石按钮不会生成在世界中。
自然生成[]
石头按钮还会自然生成在沙漠村庄的盔甲匠的房子里上的花岗岩上。
丛林木按钮自然生成在沙漠村庄的房子墙上。
获取[]
合成[]
脚本错误:您必须指定要调用的函数。 脚本错误:您必须指定要调用的函数。 脚本错误:您必须指定要调用的函数。
破坏[]
挖掘木质按钮的合适工具是斧。挖掘石质按钮的合适工具是镐。
Lua错误 在Module:Breaking_table的第473行:attempt to index upvalue 'Autovalue' (a boolean value)
按钮被破坏后会掉落自身。
用途[]
在以下情况时,按钮会被破坏并掉落自身:
在Java版中,如果熔岩流过按钮,按钮将会被摧毁且不会掉落物品。
红石电源[]
按钮可用作单稳态电源(在被打开后很快自动变成关闭状态)。
- 放置
- 要放置一个按钮,对着要放置的按钮的面使用放置键。
- 按钮可以附着在完整不透明方块表面。详见不透明度/放置。
- 在Java版中,只要一个表面碰撞箱完整,按钮就可以附着在该表面,树叶和紫颂花除外。如果将按钮放置在方块的顶部或底部,按钮可以朝向任何方向。
- 激活
- 按钮通常处于关闭状态,但可以通过玩家暂时打开。要打开一个按钮,使用放置键。射出去的箭和投掷出的三叉戟如果落在木质按钮上,木质按钮也会被打开。
- 生物不能直接打开按钮,但由生物发射出去的箭或投掷出的三叉戟可打开木质按钮。
- 行为
- 当按钮被打开时,石质按钮会保持打开状态10个红石刻(不计卡顿即为1秒),而木质按钮会保持打开状态15个红石刻(不计卡顿即为1.5秒)。被箭或三叉戟打开的木质按钮会一直保持打开,直到箭或三叉戟被拾起或在1分钟后消失。先射箭或投掷三叉戟再放置按钮,按钮不会自动打开,但手动按一次这个按钮,这个按钮会一直保持打开,直到箭或三叉戟消失。
- 当打开时,按钮会:
- 当按钮更改状态时,它会向其毗邻提供一个方块更新(在Java版中同时提供PP更新和NC更新),以及向按钮附着方块的毗邻提供一个方块更新(在Java版中为NC更新)。
燃料[]
木质按钮可用作熔炉、高炉或烟熏炉的燃料,每个木质按钮能烧炼0.5个物品
音效[]
石质[]
字幕 | 字幕 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 音高 |
---|---|---|---|---|---|
方块:被破坏 | 方块 | 破坏方块 | block.stone.break | subtitles.block.generic.break | |
无[音效 1] | 玩家 | 带有摔落伤害时摔落在方块上 | block.stone.fall | 无[音效 1] | |
方块:损坏中 | 方块 | 挖掘方块 | block.stone.hit | subtitles.block.generic.hit | |
方块:被放置 | 方块 | 放置方块 | block.stone.place | subtitles.block.generic.place | |
脚步声 | 玩家 | 在方块上行走 | block.stone.step | subtitles.block.generic.footsteps | |
按钮:咔哒 | 方块 | 石质按钮取消激活 | block.stone_button.click_off | subtitles.block.button.click | |
按钮:咔哒 | 方块 | 石质按钮激活 | block.stone_button.click_on | subtitles.block.button.click |
基岩版:
字幕 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 系统音效类型 | 音高 | 音量 | 衰减距离 | 流 | 预载 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
方块 | 方块作为物品使用时发出的音效 | use.stone | item.use.on | 2.0 | 0.8 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 破坏方块 | dig.stone | break | 2.0 | 0.8-1 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 挖掘方块 | hit.stone | hit | 0.37 | 0.5 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 放置方块 | dig.stone | place | 2.0 | 0.8-1 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 带有摔落伤害时摔落在方块上 | fall.stone | fall | 0.4 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 在方块上行走 | step.stone | step | 0.3 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 在方块上跳跃 | jump.stone | jump | 0.12 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 在方块上着陆 | land.stone | land | 0.22 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 石质按钮激活 | random.stone_click | button.click_on | 2.0 | 0.6 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 石质按钮取消激活 | random.stone_click | button.click_off | 2.0 | 0.5 | 16 | 否 | 否 |
主世界木质[]
不包括竹质和樱花木质。
字幕 | 字幕 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 音高 |
---|---|---|---|---|---|
方块:被破坏 | 方块 | 破坏方块 | block.wood.break | subtitles.block.generic.break | |
无[音效 1] | 玩家 | 带有摔落伤害时摔落在方块上 | block.wood.fall | 无[音效 1] | |
方块:损坏中 | 方块 | 挖掘方块 | block.wood.hit | subtitles.block.generic.hit | |
方块:被放置 | 方块 | 放置方块 | block.wood.place | subtitles.block.generic.place | |
脚步声 | 玩家 | 在方块上行走 | block.wood.step | subtitles.block.generic.footsteps | |
按钮:咔哒 | 方块 | 主世界木质按钮取消激活 | block.wooden_button.click_off | subtitles.block.button.click | |
按钮:咔哒 | 方块 | 主世界木质按钮激活 | block.wooden_button.click_on | subtitles.block.button.click |
基岩版:
字幕 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 系统音效类型 | 音高 | 音量 | 衰减距离 | 流 | 预载 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
方块 | 方块作为物品使用时发出的音效 | use.wood | item.use.on | 2.0 | 0.8 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 破坏方块 | dig.wood | break | 2.0 | 0.8-1 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 挖掘方块 | hit.wood | hit | 0.23 | 0.5 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 放置方块 | dig.wood | place | 2.0 | 0.8 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 带有摔落伤害时摔落在方块上 | fall.wood | fall | 0.4 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 在方块上行走 | step.wood | step | 0.12 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 在方块上跳跃 | jump.wood | jump | 0.12 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 在方块上着陆 | land.wood | land | 0.18 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 主世界木质按钮激活 | random.wood_click | button.click_on | 0.2 | 0.6 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 主世界木质按钮取消激活 | random.wood_click | button.click_off | 0.2 | 0.5 | 16 | 否 | 否 |
樱花木质[]
字幕 | 字幕 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 音高 |
---|---|---|---|---|---|
方块:被破坏 | 方块 | 破坏方块 | block.cherry_wood.break | subtitles.block.generic.break | |
无[音效 1] | 玩家 | 带有摔落伤害时摔落在方块上 | block.cherry_wood.fall | 无[音效 1] | |
方块:损坏中 | 方块 | 挖掘方块 | block.cherry_wood.hit | subtitles.block.generic.hit | |
方块:被放置 | 方块 | 放置方块 | block.cherry_wood.place | subtitles.block.generic.place | |
脚步声 | 玩家 | 在方块上行走 | block.cherry_wood.step | subtitles.block.generic.footsteps | |
按钮:咔哒 | 方块 | 樱花木质按钮取消激活 | block.cherry_wood_button.click_off | subtitles.block.button.click | |
按钮:咔哒 | 方块 | 樱花木质按钮激活 | block.cherry_wood_button.click_on | subtitles.block.button.click |
基岩版:
字幕 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 系统音效类型 | 音高 | 音量 | 衰减距离 | 流 | 预载 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
方块 | 方块作为物品使用时发出的音效 | step.cherry_wood | item.use.on | 2.0 | 0.8 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 破坏方块 | break.cherry_wood | break | 2.0 | 0.8-1 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 挖掘 | hit.cherry_wood | hit | 0.23 | 0.5 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 放置方块 | place.cherry_wood | place | 2.0 | 0.8 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 带有摔落伤害时摔落在方块上 | fall.cherry_wood | fall | 0.4 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 在方块上行走 | step.cherry_wood | step | 0.2 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 在方块上跳跃 | step.cherry_wood | jump | 0.12 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 在方块上着陆 | step.cherry_wood | land | 0.18 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 樱花木质按钮激活 | click_on.cherry_wood_button | button.click_on | 2.0 | 0.6 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 樱花木质按钮取消激活 | click_off.cherry_wood_button | button.click_off | 2.0 | 0.5 | 16 | 否 | 否 |
下界木质[]
字幕 | 字幕 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 音高 |
---|---|---|---|---|---|
方块:被破坏 | 方块 | 破坏方块 | block.nether_wood.break | subtitles.block.generic.break | |
无[音效 1] | 玩家 | 带有摔落伤害时摔落在方块上 | block.nether_wood.fall | 无[音效 1] | |
方块:损坏中 | 方块 | 挖掘方块 | block.nether_wood.hit | subtitles.block.generic.hit | |
方块:被放置 | 方块 | 放置方块 | block.nether_wood.place | subtitles.block.generic.place | |
脚步声 | 玩家 | 在方块上行走 | block.nether_wood.step | subtitles.block.generic.footsteps | |
按钮:咔哒 | 方块 | 下界木质按钮取消激活 | block.nether_wood_button.click_off | subtitles.block.button.click | |
按钮:咔哒 | 方块 | 下界木质按钮激活 | block.nether_wood_button.click_on | subtitles.block.button.click |
基岩版:
字幕 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 系统音效类型 | 音高 | 音量 | 衰减距离 | 流 | 预载 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
方块 | 方块作为物品使用时发出的音效 | step.nether_wood | item.use.on | 2.0 | 0.8 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 破坏方块 | break.nether_wood | break | 2.0 | 0.8-1 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 挖掘 | hit.nether_wood | hit | 0.23 | 0.5 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 放置方块 | place.nether_wood | place | 2.0 | 0.8 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 带有摔落伤害时摔落在方块上 | fall.nether_wood | fall | 0.4 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 在方块上行走 | step.nether_wood | step | 0.3 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 在方块上跳跃 | step.nether_wood | jump | 0.12 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 在方块上着陆 | step.nether_wood | land | 0.18 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 下界木质按钮激活 | click_on.nether_wood_button | button.click_on | 2.0 | 0.6 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 下界木质按钮取消激活 | click_off.nether_wood_button | button.click_off | 2.0 | 0.5 | 16 | 否 | 否 |
竹质[]
字幕 | 字幕 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 音高 |
---|---|---|---|---|---|
方块:被破坏 | 方块 | 破坏方块 | block.bamboo_wood.break | subtitles.block.generic.break | |
无[音效 1] | 玩家 | 带有摔落伤害时摔落在方块上 | block.bamboo_wood.fall | 无[音效 1] | |
方块:损坏中 | 方块 | 挖掘方块 | block.bamboo_wood.hit | subtitles.block.generic.hit | |
方块:被放置 | 方块 | 放置方块 | block.bamboo_wood.place | subtitles.block.generic.place | |
脚步声 | 玩家 | 在方块上行走 | block.bamboo_wood.step | subtitles.block.generic.footsteps | |
按钮:咔哒 | 方块 | 竹质按钮取消激活 | block.bamboo_wood_button.click_off | subtitles.block.button.click | |
按钮:咔哒 | 方块 | 竹质按钮激活 | block.bamboo_wood_button.click_on | subtitles.block.button.click |
基岩版:
字幕 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 系统音效类型 | 音高 | 音量 | 衰减距离 | 流 | 预载 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
方块 | 方块作为物品使用时发出的音效 | step.bamboo_wood | item.use.on | 2.0 | 0.8 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 破坏方块 | break.bamboo_wood | break | 0.9 | 0.8-1 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 挖掘方块 | hit.bamboo_wood | hit | 0.23 | 0.5 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 放置方块 | place.bamboo_wood | place | 2.0 | 0.8 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 带有摔落伤害时摔落在方块上 | fall.bamboo_wood | fall | 0.4 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 在方块上行走 | step.bamboo_wood | step | 0.2 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 在方块上跳跃 | step.bamboo_wood | jump | 0.12 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 在方块上着陆 | step.bamboo_wood | land | 0.18 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 竹质按钮激活 | click_on.bamboo_wood_button | button.click_on | 2.0 | 0.6 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 竹质按钮取消激活 | click_off.bamboo_wood_button | button.click_off | 2.0 | 0.5 | 16 | 否 | 否 |
数据值[]
按钮的类型由它的ID名称定义,它的方向和开关状态存储在它的方块数据值或方块状态里。按钮还具有方块状态,该状态有望在将来的版本中替换方块数据的功能。
ID[]
名称 | 命名空间ID | 方块标签(JE) | 物品标签(JE) | 本地化键名 |
---|---|---|---|---|
石头按钮 | stone_button | buttons mineable/pickaxe stone_buttons | buttons stone_buttons | block.minecraft.stone_button |
磨制黑石按钮 | polished_blackstone_button | buttons mineable/pickaxe stone_buttons | block.minecraft.polished_blackstone_button | |
橡木按钮 | oak_button | buttons mineable/axe wooden_buttons | buttons wooden_buttons | block.minecraft.oak_button |
云杉木按钮 | spruce_button | block.minecraft.spruce_button | ||
白桦木按钮 | birch_button | block.minecraft.birch_button | ||
丛林木按钮 | jungle_button | block.minecraft.jungle_button | ||
金合欢木按钮 | acacia_button | block.minecraft.acacia_button | ||
深色橡木按钮 | dark_oak_button | block.minecraft.dark_oak_button | ||
红树木按钮 | mangrove_button | block.minecraft.mangrove_button | ||
樱花木按钮 | cherry_button | block.minecraft.cherry_button | ||
竹按钮 | bamboo_button | block.minecraft.bamboo_button | ||
绯红木按钮 | crimson_button | buttons non_flammable_wood wooden_buttons | block.minecraft.crimson_button | |
诡异木按钮 | warped_button | block.minecraft.warped_button |
基岩版:
名称 | 命名空间ID | 数字ID | 本地化键名 |
---|---|---|---|
石头按钮 | stone_button | 77 | tile.stone_button.name |
橡木按钮 | wooden_button | 143 | tile.wooden_button.name |
云杉木按钮 | spruce_button | -144 | tile.spruce_button.name |
白桦木按钮 | birch_button | -141 | tile.birch_button.name |
丛林木按钮 | jungle_button | -143 | tile.jungle_button.name |
金合欢木按钮 | acacia_button | -140 | tile.acacia_button.name |
深色橡木按钮 | dark_oak_button | -142 | tile.dark_oak_button.name |
红树木按钮 | mangrove_button | -487 | tile.mangrove_button.name |
樱花木按钮 | cherry_button | -530 | tile.cherry_button.name |
竹按钮 | bamboo_button | -511 | tile.bamboo_button.name |
绯红木按钮 | crimson_button | -260 | tile.crimson_button.name |
诡异木按钮 | warped_button | -261 | tile.warped_button.name |
磨制黑石按钮 | polished_blackstone_button | -296 | tile.polished_blackstone_button.name |
方块数据值[]
在基岩版中,按钮的方块数据值存储按钮的方向以及按钮开关的状态。
位元 | 值 |
---|---|
0x1 0x2 0x4 |
这3位存储了0-5的一个值:
|
0x8 | 如果设置了此位,那么按钮处于激活状态。
|
方块状态[]
在Java版中,按钮的方块数据值存储按钮的方向以及按钮开关的状态。
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
face | wall | floor ceiling wall | 方块放置的朝向。 分别代表方块的底部、顶部和侧面。 |
facing | north | north south east west | 从按钮附着的方块到按钮的方向。 与玩家放置按钮时玩家的朝向相反。 |
powered | false | true false | 如果按钮目前是激活的,则为True。 |
基岩版:
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
button_pressed_bit | 0 | 0 1 | 按钮是否被激活。 |
facing_direction | 0 | 0 1 2 3 4 5 | 方块放置的朝向。 与玩家放置该方块时的朝向相反。 |
历史[]
关于“按钮”的历史,请见各版本页面。
关于“按钮”的历史,请见各版本页面。
关于“按钮”的历史,请见各版本页面。
关于“按钮”的历史,请见各版本页面。
关于“按钮”的历史,请见各版本页面。
关于“按钮”的历史,请见各版本页面。
关于“按钮”的历史,请见各版本页面。
关于“按钮”的历史,请见各版本页面。
关于“按钮”的历史,请见各版本页面。
关于“按钮”的历史,请见各版本页面。
关于“按钮”的历史,请见各版本页面。
关于“按钮”的历史,请见各版本页面。
关于“按钮”的历史,请见各版本页面。
关于“按钮”的历史,请见各版本页面。
关于“按钮”的历史,请见各版本页面。
关于“按钮”的历史,请见各版本页面。
关于“按钮”的历史,请见各版本页面。
关于“按钮”的历史,请见各版本页面。
关于“按钮”的历史,请见各版本页面。
关于“按钮”的历史,请见各版本页面。
关于“按钮”的历史,请见各版本页面。
关于“按钮”的历史,请见各版本页面。
关于“按钮”的历史,请见各版本页面。
关于“按钮”的历史,请见各版本页面。
关于“按钮”的历史,请见各版本页面。
关于“按钮”的历史,请见各版本页面。
关于“按钮”的历史,请见各版本页面。
关于“按钮”的历史,请见各版本页面。
关于“按钮”的历史,请见各版本页面。
关于“按钮”的历史,请见各版本页面。
关于“按钮”的历史,请见各版本页面。
关于“按钮”的历史,请见各版本页面。
关于“按钮”的历史,请见各版本页面。
关于“按钮”的历史,请见各版本页面。
关于“按钮”的历史,请见各版本页面。
关于“按钮”的历史,请见各版本页面。
关于“按钮”的历史,请见各版本页面。
关于“按钮”的历史,请见各版本页面。
关于“按钮”的历史,请见各版本页面。
关于“按钮”的历史,请见各版本页面。
关于“按钮”的历史,请见各版本页面。
关于“按钮”的历史,请见各版本页面。
关于“按钮”的历史,请见各版本页面。
关于“按钮”的历史,请见各版本页面。
关于“按钮”的历史,请见各版本页面。
语言