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按钮
Oak ButtonBirch ButtonSpruce ButtonJungle ButtonAcacia ButtonDark Oak ButtonMangrove ButtonCherry ButtonBamboo ButtonCrimson ButtonWarped ButtonStone ButtonPolished Blackstone Button
Lua错误 在Module:Autovalue_builders的第173行:attempt to index upvalue 'Autovalue' (a boolean value)
光照透明

可再生

命名空间ID

数据值

按钮(Button)是一种可提供短暂红石信号的非固体方块

生成[]

橡木按钮、云杉木按钮、白桦木按钮、金合欢木按钮、深色橡木按钮、红树木按钮、樱花木按钮、竹按钮、绯红木按钮、诡异木按钮、磨制黑石按钮不会生成在世界中。

自然生成[]

Java版中,石头按钮自然生成在要塞里的铁门旁边。

石头按钮还会自然生成在沙漠村庄的盔甲匠的房子里上的花岗岩上。

丛林木按钮自然生成在沙漠村庄的房子墙上。

获取[]

合成[]

脚本错误:您必须指定要调用的函数。 脚本错误:您必须指定要调用的函数。 脚本错误:您必须指定要调用的函数。

破坏[]

挖掘木质按钮的合适工具是斧。挖掘石质按钮的合适工具是镐。

Lua错误 在Module:Breaking_table的第473行:attempt to index upvalue 'Autovalue' (a boolean value)

按钮被破坏后会掉落自身。

用途[]

参见:红石元件

在以下情况时,按钮会被破坏并掉落自身:

  • 按钮的附着方块移动、消失或被摧毁;
  • 流过[仅Java版]
  • 活塞尝试推动按钮或把方块推到按钮所在的方块。

Java版中,如果熔岩流过按钮,按钮将会被摧毁且不会掉落物品。

红石电源[]

按钮可用作单稳态电源(在被打开后很快自动变成关闭状态)。

放置
要放置一个按钮,对着要放置的按钮的面使用放置键。
按钮可以附着在完整不透明方块表面。详见不透明度/放置
Java版中,只要一个表面碰撞箱完整,按钮就可以附着在该表面,树叶和紫颂花除外。如果将按钮放置在方块的顶部或底部,按钮可以朝向任何方向。
激活
按钮通常处于关闭状态,但可以通过玩家暂时打开。要打开一个按钮,使用放置键。射出去的和投掷出的三叉戟如果落在木质按钮上,木质按钮也会被打开。
生物不能直接打开按钮,但由生物发射出去的箭或投掷出的三叉戟可打开木质按钮。
行为
当按钮被打开时,石质按钮会保持打开状态10个红石刻(不计卡顿即为1秒),而木质按钮会保持打开状态15个红石刻(不计卡顿即为1.5秒)。被箭或三叉戟打开的木质按钮会一直保持打开,直到箭或三叉戟被拾起或在1分钟后消失。先射箭或投掷三叉戟再放置按钮,按钮不会自动打开,但手动按一次这个按钮,这个按钮会一直保持打开,直到箭或三叉戟消失。
当打开时,按钮会:
  • 激活任何毗邻的红石粉信号等级15。
  • 激活任何四周的背对按钮的红石比较器红石中继器至信号等级15。
  • 强充能它的附着至充能等级15。
  • 激活任何毗邻的(包括上面的或下面)的机械元件(例外:活塞不会被其活塞臂朝向的电源激活)。
当按钮更改状态时,它会向其毗邻提供一个方块更新(在Java版中同时提供PP更新和NC更新),以及向按钮附着方块的毗邻提供一个方块更新(在Java版中为NC更新)。

燃料[]

木质按钮可用作熔炉高炉烟熏炉的燃料,每个木质按钮能烧炼0.5个物品[仅Java版]或1.5个物品[仅基岩版]

音效[]

石质[]

Java版

字幕字幕分类描述命名空间ID音高
方块:被破坏方块破坏方块block.stone.breaksubtitles.block.generic.break
[音效 1]玩家带有摔落伤害时摔落在方块上block.stone.fall[音效 1]
方块:损坏中方块挖掘方块block.stone.hitsubtitles.block.generic.hit
方块:被放置方块放置方块block.stone.placesubtitles.block.generic.place
脚步声玩家在方块上行走block.stone.stepsubtitles.block.generic.footsteps
按钮:咔哒方块石质按钮取消激活block.stone_button.click_offsubtitles.block.button.click
按钮:咔哒方块石质按钮激活block.stone_button.click_onsubtitles.block.button.click

基岩版

字幕分类描述命名空间ID系统音效类型音高音量衰减距离预载
方块方块作为物品使用时发出的音效use.stoneitem.use.on2.0 0.8 16
方块破坏方块dig.stonebreak2.0 0.8-1 16
方块挖掘方块hit.stonehit0.370.5 16
方块放置方块dig.stoneplace2.0 0.8-1 16
玩家带有摔落伤害时摔落在方块上fall.stonefall0.41.0 16
玩家在方块上行走step.stonestep0.31.0 16
方块在方块上跳跃jump.stonejump0.121.0 16
方块在方块上着陆land.stoneland0.221.0 16
方块石质按钮激活random.stone_clickbutton.click_on2.0 0.6 16
方块石质按钮取消激活random.stone_clickbutton.click_off2.0 0.5 16

主世界木质[]

不包括竹质和樱花木质。

Java版

字幕字幕分类描述命名空间ID音高
方块:被破坏方块破坏方块block.wood.breaksubtitles.block.generic.break
[音效 1]玩家带有摔落伤害时摔落在方块上block.wood.fall[音效 1]
方块:损坏中方块挖掘方块block.wood.hitsubtitles.block.generic.hit
方块:被放置方块放置方块block.wood.placesubtitles.block.generic.place
脚步声玩家在方块上行走block.wood.stepsubtitles.block.generic.footsteps
按钮:咔哒方块主世界木质按钮取消激活block.wooden_button.click_offsubtitles.block.button.click
按钮:咔哒方块主世界木质按钮激活block.wooden_button.click_onsubtitles.block.button.click

基岩版

字幕分类描述命名空间ID系统音效类型音高音量衰减距离预载
方块方块作为物品使用时发出的音效use.wooditem.use.on2.0 0.8 16
方块破坏方块dig.woodbreak2.0 0.8-1 16
方块挖掘方块hit.woodhit0.230.5 16
方块放置方块dig.woodplace2.0 0.8 16
玩家带有摔落伤害时摔落在方块上fall.woodfall0.41.0 16
玩家在方块上行走step.woodstep0.121.0 16
方块在方块上跳跃jump.woodjump0.121.0 16
方块在方块上着陆land.woodland0.181.0 16
方块主世界木质按钮激活random.wood_clickbutton.click_on0.20.6 16
方块主世界木质按钮取消激活random.wood_clickbutton.click_off0.20.5 16

樱花木质[]

Java版

字幕字幕分类描述命名空间ID音高
方块:被破坏方块破坏方块block.cherry_wood.breaksubtitles.block.generic.break
[音效 1]玩家带有摔落伤害时摔落在方块上block.cherry_wood.fall[音效 1]
方块:损坏中方块挖掘方块block.cherry_wood.hitsubtitles.block.generic.hit
方块:被放置方块放置方块block.cherry_wood.placesubtitles.block.generic.place
脚步声玩家在方块上行走block.cherry_wood.stepsubtitles.block.generic.footsteps
按钮:咔哒方块樱花木质按钮取消激活block.cherry_wood_button.click_offsubtitles.block.button.click
按钮:咔哒方块樱花木质按钮激活block.cherry_wood_button.click_onsubtitles.block.button.click

基岩版

字幕分类描述命名空间ID系统音效类型音高音量衰减距离预载
方块方块作为物品使用时发出的音效step.cherry_wooditem.use.on2.0 0.8 16
方块破坏方块break.cherry_woodbreak2.0 0.8-1 16
方块挖掘hit.cherry_woodhit0.230.5 16
方块放置方块place.cherry_woodplace2.0 0.8 16
玩家带有摔落伤害时摔落在方块上fall.cherry_woodfall0.41.0 16
玩家在方块上行走step.cherry_woodstep0.21.0 16
方块在方块上跳跃step.cherry_woodjump0.121.0 16
方块在方块上着陆step.cherry_woodland0.181.0 16
方块樱花木质按钮激活click_on.cherry_wood_buttonbutton.click_on2.0 0.6 16
方块樱花木质按钮取消激活click_off.cherry_wood_buttonbutton.click_off2.0 0.5 16

下界木质[]

Java版

字幕字幕分类描述命名空间ID音高
方块:被破坏方块破坏方块block.nether_wood.breaksubtitles.block.generic.break
[音效 1]玩家带有摔落伤害时摔落在方块上block.nether_wood.fall[音效 1]
方块:损坏中方块挖掘方块block.nether_wood.hitsubtitles.block.generic.hit
方块:被放置方块放置方块block.nether_wood.placesubtitles.block.generic.place
脚步声玩家在方块上行走block.nether_wood.stepsubtitles.block.generic.footsteps
按钮:咔哒方块下界木质按钮取消激活block.nether_wood_button.click_offsubtitles.block.button.click
按钮:咔哒方块下界木质按钮激活block.nether_wood_button.click_onsubtitles.block.button.click

基岩版

字幕分类描述命名空间ID系统音效类型音高音量衰减距离预载
方块方块作为物品使用时发出的音效step.nether_wooditem.use.on2.0 0.8 16
方块破坏方块break.nether_woodbreak2.0 0.8-1 16
方块挖掘hit.nether_woodhit0.230.5 16
方块放置方块place.nether_woodplace2.0 0.8 16
玩家带有摔落伤害时摔落在方块上fall.nether_woodfall0.41.0 16
玩家在方块上行走step.nether_woodstep0.31.0 16
方块在方块上跳跃step.nether_woodjump0.121.0 16
方块在方块上着陆step.nether_woodland0.181.0 16
方块下界木质按钮激活click_on.nether_wood_buttonbutton.click_on2.0 0.6 16
方块下界木质按钮取消激活click_off.nether_wood_buttonbutton.click_off2.0 0.5 16

竹质[]

Java版

字幕字幕分类描述命名空间ID音高
方块:被破坏方块破坏方块block.bamboo_wood.breaksubtitles.block.generic.break
[音效 1]玩家带有摔落伤害时摔落在方块上block.bamboo_wood.fall[音效 1]
方块:损坏中方块挖掘方块block.bamboo_wood.hitsubtitles.block.generic.hit
方块:被放置方块放置方块block.bamboo_wood.placesubtitles.block.generic.place
脚步声玩家在方块上行走block.bamboo_wood.stepsubtitles.block.generic.footsteps
按钮:咔哒方块竹质按钮取消激活block.bamboo_wood_button.click_offsubtitles.block.button.click
按钮:咔哒方块竹质按钮激活block.bamboo_wood_button.click_onsubtitles.block.button.click

基岩版

字幕分类描述命名空间ID系统音效类型音高音量衰减距离预载
方块方块作为物品使用时发出的音效step.bamboo_wooditem.use.on2.0 0.8 16
方块破坏方块break.bamboo_woodbreak0.90.8-1 16
方块挖掘方块hit.bamboo_woodhit0.230.5 16
方块放置方块place.bamboo_woodplace2.0 0.8 16
玩家带有摔落伤害时摔落在方块上fall.bamboo_woodfall0.41.0 16
玩家在方块上行走step.bamboo_woodstep0.21.0 16
方块在方块上跳跃step.bamboo_woodjump0.121.0 16
方块在方块上着陆step.bamboo_woodland0.181.0 16
方块竹质按钮激活click_on.bamboo_wood_buttonbutton.click_on2.0 0.6 16
方块竹质按钮取消激活click_off.bamboo_wood_buttonbutton.click_off2.0 0.5 16

数据值[]

按钮的类型由它的ID名称定义,它的方向和开关状态存储在它的方块数据值或方块状态里。按钮还具有方块状态,该状态有望在将来的版本中替换方块数据的功能。

ID[]

Java版

名称命名空间ID方块标签JE物品标签JE本地化键名
石头按钮stone_buttonbuttons
mineable/pickaxe
stone_buttons
buttons
stone_buttons
block.minecraft.stone_button
磨制黑石按钮polished_blackstone_buttonbuttons
mineable/pickaxe
stone_buttons
block.minecraft.polished_blackstone_button
橡木按钮oak_buttonbuttons
mineable/axe
wooden_buttons
buttons
wooden_buttons
block.minecraft.oak_button
云杉木按钮spruce_buttonblock.minecraft.spruce_button
白桦木按钮birch_buttonblock.minecraft.birch_button
丛林木按钮jungle_buttonblock.minecraft.jungle_button
金合欢木按钮acacia_buttonblock.minecraft.acacia_button
深色橡木按钮dark_oak_buttonblock.minecraft.dark_oak_button
红树木按钮mangrove_buttonblock.minecraft.mangrove_button
樱花木按钮cherry_buttonblock.minecraft.cherry_button
竹按钮bamboo_buttonblock.minecraft.bamboo_button
绯红木按钮crimson_buttonbuttons
non_flammable_wood
wooden_buttons
block.minecraft.crimson_button
诡异木按钮warped_buttonblock.minecraft.warped_button

基岩版

名称命名空间ID数字ID 本地化键名
石头按钮stone_button77tile.stone_button.name
橡木按钮wooden_button143tile.wooden_button.name
云杉木按钮spruce_button-144tile.spruce_button.name
白桦木按钮birch_button-141tile.birch_button.name
丛林木按钮jungle_button-143tile.jungle_button.name
金合欢木按钮acacia_button-140tile.acacia_button.name
深色橡木按钮dark_oak_button-142tile.dark_oak_button.name
红树木按钮mangrove_button-487tile.mangrove_button.name
樱花木按钮cherry_button-530tile.cherry_button.name
竹按钮bamboo_button-511tile.bamboo_button.name
绯红木按钮crimson_button-260tile.crimson_button.name
诡异木按钮warped_button-261tile.warped_button.name
磨制黑石按钮polished_blackstone_button-296tile.polished_blackstone_button.name

方块数据值[]

基岩版中,按钮的方块数据值存储按钮的方向以及按钮开关的状态。

位元
0x1
0x2
0x4

这3位存储了0-5的一个值:

  • 0:按钮在被贴方块的底面
  • 1:按钮在被贴方块的顶面
  • 2:按钮在被贴方块的北面
  • 3:按钮在被贴方块的南面
  • 4:按钮在被贴方块的西面
  • 5:按钮在被贴方块的东面
0x8 如果设置了此位,那么按钮处于激活状态。
  • 6:按钮未处于激活状态
  • 7:按钮处于激活状态

方块状态[]

参见:方块状态

Java版中,按钮的方块数据值存储按钮的方向以及按钮开关的状态。

Java版

名称 默认值 接受值 描述
facewallfloor
ceiling
wall
方块放置的朝向。
分别代表方块的底部、顶部和侧面。
facingnorthnorth
south
east
west
从按钮附着的方块到按钮的方向。
与玩家放置按钮时玩家的朝向相反。
poweredfalsetrue
false
如果按钮目前是激活的,则为True。

基岩版

名称 默认值 接受值 描述
button_pressed_bit00
1
按钮是否被激活。
facing_direction00
1
2
3
4
5
方块放置的朝向。
与玩家放置该方块时的朝向相反。

历史[]

关于“按钮”的历史,请见各版本页面。


关于“按钮”的历史,请见各版本页面。


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关于“按钮”的历史,请见各版本页面。


关于“按钮”的历史,请见各版本页面。


关于“按钮”的历史,请见各版本页面。


关于“按钮”的历史,请见各版本页面。


关于“按钮”的历史,请见各版本页面。


关于“按钮”的历史,请见各版本页面。


关于“按钮”的历史,请见各版本页面。


关于“按钮”的历史,请见各版本页面。


关于“按钮”的历史,请见各版本页面。


关于“按钮”的历史,请见各版本页面。


关于“按钮”的历史,请见各版本页面。


关于“按钮”的历史,请见各版本页面。


关于“按钮”的历史,请见各版本页面。


关于“按钮”的历史,请见各版本页面。


关于“按钮”的历史,请见各版本页面。


关于“按钮”的历史,请见各版本页面。


关于“按钮”的历史,请见各版本页面。


关于“按钮”的历史,请见各版本页面。


关于“按钮”的历史,请见各版本页面。


关于“按钮”的历史,请见各版本页面。


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关于“按钮”的历史,请见各版本页面。


关于“按钮”的历史,请见各版本页面。


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语言

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