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Disambig gray  本文章介绍的是红石粉合成的完整方块。关于其他关于“红石”的主题,请见“红石(消歧义)”。
红石方块
Block of Redstone
Lua错误 在Module:Autovalue_builders的第173行:attempt to index upvalue 'Autovalue' (a boolean value)
可再生

命名空间ID

redstone_block

红石块(Block of Redstone)是用9个红石粉合成的方块,相当于一个可被活塞推动的不能关闭的红石电源

生成[]

自然生成[]

红石块会自然生成于远古城市中心的地下室中。

获取[]

合成[]

脚本错误:您必须指定要调用的函数。

破坏[]

挖掘红石块的合适工具是镐。红石块需要木镐或品质更好的镐来挖掘,否则挖掘时间将延长且不会掉落。

Lua错误 在Module:Breaking_table的第473行:attempt to index upvalue 'Autovalue' (a boolean value)

红石块被破坏后会掉落自身。

用途[]

合成材料[]

红石块可以还原成红石粉,像其他矿石一样提供节省空间的存储(如铁块金块等)。

红石元件[]

Block of redstone behavior

一个红石块会激活红石线和红石中继器,反相附着其上的红石火把,它还会激活红石元件(左),但不会充能毗邻的红石导体(右)

参见:红石电路

红石块总是保持开启,它不能被关闭,红石块会:

  • 激活任何毗邻的红石线,包括它上面的和下面的红石线,向其提供15级的信号等级。
  • 激活任何四周的背对红石块的红石中继器红石比较器,向它们提供15级的信号等级。
  • 激活附着其上的红石火把使其熄灭。
  • 激活任何毗邻的机械元件(如红石灯等),包括红石块上面的和下面的红石元件。但活塞不能被任何在它前面的电源常规激活。
  • 与红石块相邻的红石导体不会被充能。
  • 向红石比较器的边侧输入信号。[仅Java版]

红石块表现的性质和强充能方块类似,但其实它不是红石导体,例如放在箱子上方时不会阻止箱子被开启。

如果把一个红石火把放在红石块上面,它将在1红石刻后熄灭并不会重新点亮。

红石块可以被活塞移动,而且熔岩会绕过红石块而不影响它。

压力板[]

压力板(Pressure Plate)是一种可以用来探测玩家、生物等实体的方块。它有四种变种:

木质:可以探测所有实体,发出15信号强度,有11种变种。
石头磨制黑石:只能探测玩家生物,发出15信号强度。
轻质测重:可以探测所有实体,信号强度随着实体的增加而增加。
重质测重:与轻质相似,但增加信号强度需要的实体更多。

压力板可用于合成探测铁轨或者烧炼物品,也可以作为红石元件使用。

在以下情况,压力板将被摧毁并且作为物品掉落:

  • 附着的方块移动、消失或被摧毁
  • 活塞尝试推动之或者将一个方块移动到其位置

熔岩会绕过压力板而不影响它。

压力板能用来探测它上面的实体(玩家,生物,物品等)。

放置
Pressure plate as power source (v1.4

压力板的放置和行为

Pressure plate

栅栏上的压力板

要放置一个压力板,对准方块的顶部使用它。

压力板必须放置于上表面中心完整或边缘完整的方块上,包括漏斗栅栏侦测器等。

压力板不能附着于任何方块的侧面或底部,但试图这样做会让压力板附着在目标方块表面下面的方块的顶部上。比如,如果地面上有栅栏,试图将压力板放在栅栏的侧面会导致它附着在栅栏旁边的地面上。

开启

上面(具体来说,是在压力板所在方块的(0.125,0,0.125)到(0.875,0.25,0.875)这个长方体之内)有实体时(即使实体的碰撞箱只有一小部分在其中),压力板会被开启

石质压力板只会被生物开启(包括玩家),而木质压力板可以被除了投掷物及下落的方块以外的所有的实体(包括玩家、生物、物体、箭、经验球、浮漂等)开启。

红石中继器[]

红石中继器(Redstone Repeater)红石电路中是用于“中继”并放大红石信号、“锁存”信号状态或者阻止信号倒流的方块

红石中继器在红石电路中是用于“中继”红石信号并放大、阻止信号倒流、或者“锁存”信号状态的方块。

中继器只能放置在上表面边缘完整的方块上,包括漏斗堆肥桶上半台阶等。在基岩版中,还可以放置在石墙和栅栏上。

中继器有前侧与后侧之分——纹理上的箭头指向的方向就是前侧。中继器上还有两个小红石火把——火把的颜色指示输出是否为开(输出关时为暗红色,开时为亮红色),两根火把之间的距离表示中继器在信号传输中产生的延迟。中继器无法被上下左右和逆向的红石信号所激活。

中继器高度为0.125(18)格。

红石中继器在下列情况下会被破坏并掉落:

  • 附着方块移动、消失或被破坏;
  • Java版中,有流过;
  • 活塞试图推动它,或者将方块推入其所在的位置。

熔岩流过红石中继器,中继器会被破坏,但不会掉落。

承载信号[]

中继器只能从后侧往前侧传输信号,但是中继器的这个特性可以通过边侧的输入变更(见信号锁存)。

Redstone Torch Power

激活中继器的不同方式

红石中继器可以通过下列元件在后侧输入激活:

红石中继器可以通过前侧激活或充能下列元件:

  • 激活红石粉;
  • 激活红石比较器或后侧朝向中继器的另一个中继器;
  • 强充能任何红石导体(含机械元件)。
  • 激活毗邻且面向中继器的活塞以外的任何红石元件#机械元件
  • 锁存边侧朝向它的另一个中继器。

通常称被红石中继器充能的红石导体为“强充能”,而红石粉充能的则称为“弱充能”。强充能的红石导体可以激活毗邻的红石粉以及其他的红石元件。

侦测器[]

侦测器(Observer)是当一个面对的方块传来方块更新时会发出红石信号的方块。

Java版中,侦测器用于侦测目标方块的方块状态的变化,或者方块的放置或移除(方块状态的改变,而不是方块实体数据的改变)。这意味着农作物的生长可以被侦测到,因为它们是方块状态的一部分。 侦测器充当一个方块更新检测器的角色,它会响应面前造成PP更新的事件。

基岩版中,侦测器充当方块更新感应器(BUD)使用,且能侦测版本中一切的方块变化。

注意,基岩版中造成一次更新的事件和它们传播的方式与Java版十分不同。这导致两个版本分别有另一个版本不能侦测到的变化,详见下面的表格。

当侦测到某事物时,侦测器会向输出面发出信号强度为15,持续2游戏刻(1红石刻)的脉冲。脉冲能激活红石粉红石中继器或在侦测器输出端一侧的机械元件等,也会强充能输出端朝向的红石导体至15等级。

Java版中,侦测器有1红石刻的延迟。在基岩版中,侦测器本来应当也有1红石刻的延迟,但因为漏洞MCPE-15793而实际上有2红石刻延迟。此漏洞使得由方块更新引起的红石元件激活出现延迟不正确。侦测器的延迟亦可由MCPE-73342引起。

当侦测器本身被活塞移动到位后,这既算方块状态的变化也算作一次方块更新。侦测器(在Java版中,正在输出信号的除外)在被推或拉到位后再过2游戏刻[仅Java版]或4游戏刻[仅基岩版]会发出脉冲。

尽管侦测器阻挡光,但它不是红石导体:它不能被外部红石信号充能,也不能被自己的输出信号充能。

因为侦测器在Java版中可以侦测方块状态的改变,而不是方块更新(狭义),它们可以比BUD侦测范围更广的现象(因为一些方块状态的改变不会引起方块更新)。在基岩版中,侦测器会侦测方块更新而不是方块状态的改变,因此它们与其他BUD类型有着相同的功能。

红石比较器[]

红石比较器(Redstone Comparator)是能使红石信号保持、比较、作差或检测特定数据值(主要是容器装载量)的红石元件方块

红石比较器可以放置在任何上表面边缘完整的方块(包括倒台阶楼梯漏斗)上。在基岩版,还可以放置在石墙和栅栏上。按放置方块放下红石比较器。

红石比较器在下列情况会被破坏并掉落:

  • 附着方块移动、移除或被破坏;
  • Java版中,有流过;
  • 活塞试图推动它或将方块推入其位置。

熔岩流过其位置,红石比较器会被破坏但不会掉落。

红石比较器有前后之分——上部的三角指向的是前方。放下比较器时,比较器的后方(即输入侧)朝向玩家。比较器上后侧有两根小红石火把,靠前端则有一根。当输入比较器的信号大于零时,后侧的火把会变亮,三角也会变红。前端火把的状态可以由使用物品键切换:

  • 关闭、熄灭(指示比较器处于“比较模式”),
  • 打开、亮起(指示比较器处于“作差模式”)。

红石比较器可以从后侧及边侧(左右侧)接受信号。边侧输入只能从红石块[仅Java版]红石粉红石中继器侦测器[仅Java版][1]避雷针[仅Java版]和其他比较器接收。红石比较器的前侧是输出端。

红石比较器输出信号时,后侧的两个小火把会亮起,否则熄灭。

信号经过红石比较器需要1红石刻(2游戏刻或不考虑游戏卡顿为0.1秒),不论输入端是前侧还是边侧。输入信号强度发生改变或输入信号有无的转变也是这样。仅1刻的输入信号变化红石比较器通常不会有反应——例如单刻脉冲的发生器在边侧输入时会被认为总是无信号,在后侧输入则认为是保持开启。

红石比较器有四大用途:保持信号强度、比较信号强度、信号强度作差以及检测方块的状态(主要为容器的装载量)。

音效[]

Java版

字幕字幕分类描述命名空间ID音高
方块:被破坏方块破坏方块block.metal.breaksubtitles.block.generic.break
[音效 1]玩家带有坠落伤害时坠落在方块上block.metal.fall[音效 1]
方块:损坏中方块挖掘方块block.metal.hitsubtitles.block.generic.hit
方块:被放置方块放置方块block.metal.placesubtitles.block.generic.place
脚步声玩家在方块上行走block.metal.stepsubtitles.block.generic.footsteps

基岩版

字幕分类描述命名空间ID系统音效类型音高音量衰减距离预载
-方块方块作为物品使用时发出的音效use.anvilitem.use.on2.0 1.8 16
方块破坏方块dig.stonebreak2.0 1.65-1.8 16
方块挖掘方块hit.stonehit0.31.125 16
方块放置方块dig.stoneplace2.0 1.8-1.875 16
玩家带有坠落伤害时坠落在方块上fall.stonefall0.41.5 16
玩家在方块上行走step.stonestep0.351.5 16
方块在方块上跳跃jump.stonejump0.121.5 16
方块在方块上着陆land.stoneland0.221.5 16

数据值[]

ID[]

Java版

名称命名空间ID方块标签JE本地化键名
红石块redstone_blockmineable/pickaxeblock.minecraft.redstone_block

基岩版

名称命名空间ID数字ID 本地化键名
红石块redstone_block152tile.redstone_block.name

历史[]

关于“红石方块”的历史,请见各版本页面。


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你知道吗[]

  • 红石块的纹理曾经在Java版1.5中被上锁的箱子使用。
  • 红石块和对应矿石对工具品质的掉落判定不一致:挖掘红石矿石用铁及以上品质的镐才有掉落物,挖掘红石块用任何镐均可掉落。这与其他矿物块��同。

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语言

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