耐久度 |
337 |
---|---|
可再生 |
是 |
命名空间ID |
shield |
盾牌的制作非常简单——将6个木板在合成方格中排成“Y”形,然后在“Y”的顶端放一个铁锭即可。你也可以用5个绿宝石与盔甲匠村民交易获取,但考虑到它就是木头和铁,老实讲,是真的不实惠。一旦制作完成,你就可以广泛定制你的盾牌。制作一个漂亮的旗帜并与盾牌合成,旗帜图案就会贴在盾牌正面。如果你感到危险,也可以给盾牌附魔——耐久、经验修补、甚至消失诅咒。
获取[]
合成[]
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修复[]
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盾牌也可以用木板在铁砧上或用另一面盾牌在砂轮上进行修复。这样用铁砧或砂轮修复的盾牌会保留它们的图案。
交易[]
老手级别的盔甲匠村民有1⁄3
用途[]
防御[]
盾牌的用途是防御敌方的攻击。可以通过长按使用键
在基岩版中,当玩家骑着生物或乘坐矿车时,盾牌会保持激活状态,因为潜行通常会使玩家离开被骑乘的生物。
当盾牌挡下能造成3()或更高的伤害后,它的耐久会减少攻击伤害(向下取整)+1
。当盾牌挡下能造成3()以下的伤害后,它的耐久不会减少。
一些非伤害效果的远程攻击(例如被火球击中而着火,或者被带有中毒效果的箭击中)能被盾牌免除伤害,而其他(例如被燃烧的箭击中导致着火)则不会减少效果伤害。持盾牌的玩家不会被击退,爆炸造成的击退会被减少至1方块或更少。当盾牌挡下一次近战攻击时,攻击者会被稍微击退约1方块远。[注 1]
盾牌能防御在水平方向与玩家视线成小于90°角的攻击,换言之,其保护范围包含玩家前方几乎整个半圆。玩家的垂直旋转角通常对防御范围没有影响,然而面向正上方或正下方的玩家可能无法防御来自任何方向的攻击。同样地,来自正上方或正下方的攻击无法被防御,就在于其不存在水平偏转方向。
举起盾牌后,玩家不会受到正常的击退。部分击退会被无视(比如没有附魔冲击的弓射出的箭等),另一部分击退会大幅降低(爆炸,冲击波等)。劫掠兽的普通攻击在Java版中可以击退举着盾牌的玩家,但在基岩版中无效。
在基岩版中,盾牌具有以下特性:
- 会在防御攻击后将攻击者反方向击退。
- 对爆炸攻击无死角抵挡。
- 如果创造模式的玩家打到其他玩家的盾牌也会被击退。
- 当玩家挥手时,盾牌会被强制禁用。这个禁用时间与玩家的挥手速度相关。挖掘疲劳会增加禁用时间,急迫会降低禁用时间。当快到没有动画时,盾牌不会因挥手而禁用(拉弓或进食除外)。
能被盾牌防御的攻击类型:
不能被盾牌防御的攻击类型:
当盾牌被箭或三叉戟击中时,这些弹射物会被弹开而可能伤害到其他实体(包括攻击者自己)。
停用[]
盾牌在抵挡部分伤害后会被停用,在5秒内无法使用于防御。
抵挡了来自卫道士、猪灵蛮兵等持有斧的生物的近战攻击,或抵挡了来自监守者的近战攻击,盾牌会被停用。
抵挡了来自其他玩家持有斧的近战攻击,盾牌被停用的基础概率是25%,并且有以下修正:
添加图案[]
可以通过合成盾牌和旗帜来给盾牌装饰上旗帜的图案。
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与旗帜不同,盾牌不能在炼药锅洗掉图案。盾牌的分辨率是旗帜的一半,所以盾牌上的图案看起来会和旗帜上的有些差别。[3]
有图案的盾牌也能通过使用和旗帜相同的命令来获得,除了banner
要用shield
来代替。
魔咒[]
盾牌可以获得以下魔咒,但只能通过铁砧获得:
名称 | 最大等级 |
---|---|
耐久 | III |
经验修补 | I |
消失诅咒 | I |
盾牌实体[]
在基岩版中,盾牌在激活时变成实体形态。若想要单独生成盾牌实体,只能将行为包文件的is_summonable
值修改为true
时才能通过输入命令/summon minecraft:shield ~ ~ ~
来生成。
使用命令生成后的盾牌不会移动。盾牌实体渲染模型的位置会随着玩家的位置而变化,但是实体仍会保持在原来的位置。当它被攻击后,它会瞬间穿过它上面的方块飞上天空,相反,它的渲染模型会瞬间向下掉落。
音效[]
字幕 | 字幕 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 音高 |
---|---|---|---|---|---|
盾牌:格挡 | 玩家 | 使用盾牌格挡 | item.shield.block | subtitles.item.shield.block | |
物品:损坏 | 玩家 | 耐久度耗尽 | entity.item.break | subtitles.entity.item.break |
基岩版:
字幕 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 系统音效类型 | 音高 | 音量 | 衰减距离 | 流 | 预载 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
玩家 | 使用盾牌格挡 | item.shield.block | item.shield.block | 2.0 | 0.7 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 耐久度耗尽 | random.break | break | 2.0 | 0.9 | 16 | 否 | 否 |
数据值[]
ID[]
名称 | 命名空间ID | 本地化键名 |
---|---|---|
盾牌 | shield | item.minecraft.shield item.minecraft.shield.white item.minecraft.shield.orange item.minecraft.shield.magenta item.minecraft.shield.light_blue item.minecraft.shield.yellow item.minecraft.shield.lime item.minecraft.shield.pink item.minecraft.shield.gray item.minecraft.shield.light_gray item.minecraft.shield.cyan item.minecraft.shield.purple item.minecraft.shield.blue item.minecraft.shield.brown item.minecraft.shield.green item.minecraft.shield.red item.minecraft.shield.black |
基岩版:
盾牌 | 命名空间ID | 数字ID | 本地化键名 |
---|---|---|---|
物品 | shield | 355 | item.shield.name item.shield.white.name item.shield.orange.name item.shield.magenta.name item.shield.lightBlue.name item.shield.yellow.name item.shield.lime.name item.shield.pink.name item.shield.gray.name item.shield.silver.name item.shield.cyan.name item.shield.purple.name item.shield.blue.name item.shield.brown.name item.shield.green.name item.shield.red.name item.shield.black.name |
实体 | shield | 117 | entity.shield.name |
物品数据[]
所需信息:缺少基岩版相关数据
盾牌使用物品NBT来储存添加在其上的旗帜图案。
进度[]
图标 | 进度 | 游戏内描述 | 上游进度 | 实际需求(若异) | 命名空间ID |
---|---|---|---|---|---|
不吃这套,谢谢 Not Today, Thank You | 用盾牌反弹一个弹射物 | 整装上阵 | – | story/deflect_arrow |
历史[]
关于“盾牌”的历史,请见各版本页面。
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关于“盾牌”的历史,请见各版本页面。
关于“盾牌”的历史,请见各版本页面。
关于“盾牌”的历史,请见各版本页面。
关于“盾牌”的历史,请见各版本页面。
关于“盾牌”的历史,请见各版本页面。
关于“盾牌”的历史,请见各版本页面。
关于“盾牌”的历史,请见各版本页面。
关于“盾牌”的历史,请见各版本页面。
关于“盾牌”的历史,请见各版本页面。
关于“盾牌”的历史,请见各版本页面。
关于“盾牌”的历史,请见各版本页面。
关于“盾牌”的历史,请见各版本页面。
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画廊[]
一张关于盾牌的截图,Jeb持着一个苦力怕图案的盾牌于MINECON 2015
参考[]
注释[]
- ↑ 末影龙等特殊生物发起近战攻击时不受影响。
语言