大釜(英:Cauldron)は、水、溶岩、染色された水[Bedrock Edition限定]、ポーション[Bedrock Edition限定]、を入れることができるブロックである。
入手[]
ブロック | 大釜 | |
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硬さ | 2 | |
回収道具 | ||
採掘時間[注釈 1] | ||
デフォルト | 10 | |
木 | 1.5 | |
石 | 0.75 | |
鉄 | 0.5 | |
ダイヤモンド | 0.4 | |
ネザライト | 0.35 | |
金 | 0.25 |
クラフトから[]
材料 | クラフトのレシピ |
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鉄インゴット |
自然生成から[]
大釜はウィッチの小屋、村の革細工師の家、森の洋館の一部の部屋、イグルーの地下室、および旅路の遺跡に自然生成される。
用途[]
水[]
大釜は、水入りバケツを使って水を貯めることが出来る。一度完全に満たすと、大釜にバケツを使ってバケツを水で満たすことができるが、 大釜は空になる。
水入り瓶を使用することで、大釜に水を1段階注ぐことが出来る。[Bedrock Edition限定] どのエディションでも、ガラス瓶を使用して水入り瓶にすることで、大釜から水を1段階汲み出せる。
満たされていないと、雨が降ったとき、5%の確率で1段階の水が満たされる。
大釜の水は、爆発のダメージを吸収せず、エンダーマンにダメージを与えない。
染料[]
水で満たされた大釜に対し、染めた革の鎧や旗を持って使用キーを押すことで、革の鎧の染色を落としたり、旗の一番上の模様を洗い流したりできる。洗うたびに大釜の中の水が1段階ずつ減っていく。
大釜には色付きの水を溜めておける。[Bedrock Edition限定] 染料を手に持って大釜をタップすることで、染料を消費して水を染めることが出来る。色付きの水に別の染料を使えば色を混ぜることも可能である。革の鎧か革の馬鎧を色付きの水が入った大釜の上でタップすることで、それらを染めることができるが、染めるたびに大釜の水は1段階ずつ減る。
色付きの水にポーションを足そうとすると、蒸発音がして大釜は空になってしまう。
ポーション[]
大釜にはポーションを溜めておける。 ポーションを手に持って大釜をタップするとポーションを1段階注ぐことができ、手にはガラス瓶が残る。ポーションが入った大釜を空のガラス瓶を手に持ってタップすると瓶にポーションを入れることができる。このとき大釜内のポーションは1段階減る。
ポーションを溜めた大釜に普通の矢を使用すると、矢を、大釜内のポーションに対応した効能付きの矢に変えることができる。 大釜内のポーション1段階で16本の矢を、2段階で32本の矢を、そして満タンの大釜では1スタック(64本)の矢を作れる。 満タンではポーション1つあたり21.33本の矢を作れる計算になる。
ポーションと別のポーションを混ぜたり、水を足そうとすると、蒸発音がして大釜は空になってしまう。
消火[]
水入りの大釜に飛び込めば、エンティティに着いている火を消すことが出来る。 ここで言うエンティティには、Mob、プレイヤー、アイテム(焼失してしまう前に大釜に入ればの話だが)、そして燃えている矢が含まれる。燃えている矢は、横につっかえた場合でも消火される[Java Edition限定]。消火により、大釜内の水は1段階減る。
レッドストーン要素[]
大釜はレッドストーンコンパレーターの動力源として動作する。大釜を後ろに置いておくことで(直接、またはオフ状態の固体ブロックによって隔てられていても)、コンパレータは大釜の水量に応じて強さが異なる信号を出力する。0が空、1が3分の1水が入った状態、2が3分の2、3が満杯の時である。
溶岩[]
溶岩入りバケツを使って溶岩を貯めることが出来る。また、溶岩入りの大釜は周囲の可燃ブロックに引火することはない。しかし、鍾乳石を用いて大釜に溶岩を溜める場合、鍾乳石の2ブロック上にある溶岩源が周囲の可燃ブロックに引火する点に留意する必要がある。溶岩入りの大釜に水入りバケツを使うと大釜の溶岩とバケツの水が消える。溶岩入りバケツに水流を流した場合大釜の溶岩は消えない。
粉雪の貯蔵[]
粉雪は大釜に貯めることのできるブロックの中では、唯一の固体ブロックであり、降雪中に内部に貯まっていく。満杯になるまでに、3つの段階があり、満杯の状態の粉雪入り大釜にバケツを使用することで、粉雪入りバケツを入手することができ、大釜は空になる。粉雪とは違い、中の雪に触れても凍結ダメージは受けず、革のブ���ツを装備していても沈み続ける。
粉雪入りの大釜の後ろにレッドストーンコンパレーターを置くと、貯蔵レベルに合わせて3までの動力を発する。
水入り大釜とは違い、粉雪入りバケツで粉雪入り大釜を粉雪で満たすことはできない。大釜に粉雪入りバケツを使用した場合、粉雪を大釜の付近に撒くことになる。
サウンド []
サウンド | 字幕 | 分類 | 説明 | 名前空間ID | 字幕キー | 音量 | ピッチ | 減衰 距離 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ブロックが破壊される | ブロック | ブロックを破壊する | block.stone.break | subtitles.block.generic.break | 1.0 | 0.8 | 16 | |
なし[sound 1] | エンティティによる | 落下ダメージを受ける高さからブロックに落下する | block.stone.fall | なし[sound 1] | 0.5 | 0.75 | 16 | |
ブロックが採掘される | ブロック | ブロックを採掘する | block.stone.hit | subtitles.block.generic.hit | 0.25 | 0.5 | 16 | |
ブロックが設置される | ブロック | ブロックを設置する | block.stone.place | subtitles.block.generic.place | 1.0 | 0.8 | 16 | |
足音 | エンティティによる | ブロックの上を歩く | block.stone.step | subtitles.block.generic.footsteps | 0.15 | 1.0 | 16 |
サウンド | 分類 | 説明 | 名前空間ID | 音量 | ピッチ |
---|---|---|---|---|---|
? | ブロックを破壊する | dig.stone | ? | 0.8 | |
? | 落下ダメージを受ける高さからブロックに落下する | fall.stone | ? | ? | |
? | ブロックを採掘する | hit.stone | ? | 0.5 | |
? | ? | ブロックの上でジャンプする | jump.stone | ? | ? |
? | ? | 落下ダメージを受けない高さからブロックに落下する | land.stone | ? | ? |
? | ブロックの上を歩く | step.stone | ? | ? | |
? | ブロックを設置する | use.stone | ? | 0.8 |
技術的情報[]
ID[]
名称 | 名前空間ID | 翻訳キー |
---|---|---|
大釜 | cauldron | block.minecraft.cauldron |
大釜 | 名前空間ID | 数値ID | 翻訳キー |
---|---|---|---|
ブロック | cauldron | 118 | tile.cauldron.name |
溶岩を含むブロック | lava_cauldron | 463 | tile.lava_cauldron.name |
アイテム | cauldron | 380 | item.cauldron.name |
名称 | セーブゲームID |
---|---|
ブロックエンティティ | Cauldron |
ブロックデータ[]
DV | 説明 |
---|---|
0 | 空の状態 |
1 | 1⁄3が水に満たされた状態 |
2 | 2⁄3が水に満たされた状態 |
3 | 満杯の状態 |
ブロックエンティティ[]
Pocket Editionでは、大釜は、自身に紐つけられたブロックエンティティ(block entity)を持っており、ブロックに関する追加データが保持される。ブロックエンティティはCauldron
というID名を持つ。
- Block entity data
- すべてのブロックエンティティに共通するタグ
- CustomColor: This tag only exists if the cauldron stores dyed water (i.e. PotionId is -1 and the block data value is greater than 0); stores a 32-bit ARGB encoded color.
- Items: コンテナのアイテムリスト
- : An item, including the slot tag. Unsure of what this is used for.
- すべてのアイテムに共通するタグ
- : An item, including the slot tag. Unsure of what this is used for.
- PotionId: If the cauldron contains a potion, this tag will store the ID of that potion. If there is no potion stored, then this tag is set to -1.
- SplashPotion: Whether or not the cauldron stores a splash potion; stores either 0 (false) or 1 (true).
- isMovable: Whether or not the cauldron can be pushed by pistons; stores either 0 (false) or 1 (true). The default is 1 (true).
ブロック状態[]
名前 | デフォルト値 | 取り得る値 | 説明 |
---|---|---|---|
level | 0 | 0–3 | 大釜の水位 0のとき大釜は空で、3のとき水で満たされている |
実績[]
アイコン | 実績 | ゲーム内での説明 | 実際の条件(異なる場合) | 得られるゲーマースコア | トロフィーの種類(PS) | |
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絞り染め衣装 | 大釜を使って革の防具の4つの異なる装備を染めよう。 | — | 15G | ブロンズ |
歴史[]
Java Edition | |||||
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1.0.0 | Beta 1.9 Prerelease 2 | 大釜のブロック IDが追加されたが、使用することはできない (modsこれを使用する必要がある (アーカイブリンク: [1]))。 | |||
大釜がインベントリにある場合、側面のテクスチャが使用される。 | |||||
大釜は、ポーションを製作するために使用される。 | |||||
大釜はMODで動作させることができ、それによって以下のことが明らかになった。 | |||||
Beta 1.9 Prerelease 3 | システムが複雑すぎて使い勝手が悪いと判断された。[1]そのため、ポーションを醸造する大釜の能力は醸造台に取って代わられた。[2][3] | ||||
大釜にはブロックID、アイテム ID、クラフトレシピが与えられている。醸造システムは確定しており、他のプレリリースでは変更されない。 | |||||
1.3.1 | 12w22a | 雨や雷雨の時に外に置いた場合、大釜を水で満たすことができるようになった。 | |||
1.4.2 | 12w34a | 染色された革の装備を持って水の入った大釜を右クリックすると、革の上着に塗られた染料をすべて洗い流すことができる。 | |||
12w40a | 空の大釜がウィッチの小屋で見つけられるようになった。 | ||||
1.5 | 13w02a | 釜の中の壁は底のテクスチャを使用するようになり、釜の底が無くなった。[4] | |||
ブロックフォームでは、トップのテクスチャが表示されるようになった。 | |||||
13w02b | 13w02aでモデルエラーが修正された。 | ||||
1.6.1 | 13w18a | レッドストーンコンパレーターと使用することで、大釜の中の水の量に応じて強さの異なる信号を出力するようになった。 | |||
1.7.2 | 13w37a | ブロック ID 118 (大釜)のアイテムフォームがゲームから削除された。インベントリに存在せず、ブロックでしか存在できなくなった。 | |||
13w43a | 大釜が燃えているエンティティを消火するようになった。 | ||||
1.8 | 14w03a | 大釜が完全に不透明に見えるようになった。 | |||
14w03b | 大釜は再び通常通りにレンダリングされるようになった。[5] | ||||
14w06a | 大釜は足の内側に余分な平面を持つようになった。これらの平面は現在、固体としてレンダリングされているので、プレイヤーは水を通しては見ることができない。 | ||||
14w10a | 大釜の足が四方に平面を持つようになった。この時点では水はこの色をしていなかったことに注意。 | ||||
14w30a | 空でない大釜を右クリックして旗を表示すると、最上部のパターンレイヤーが削除される。 | ||||
1.9 | 15w43a | 大釜が2⁄3満たされている状態で、イグルーの中に生成されるようになった。 | |||
15w44a | 満タンになっている大釜から、バケツで水をすくうことができる。 | ||||
1.11 | 16w32a | 大釜が染めたアイテム(革の装備や旗など)を洗った時、その水の水位を1下げる。 | |||
16w33a | 水入り瓶は大釜に1水位を上昇できるようになった。 | ||||
16w39a | 大釜が森の洋館に生成されるようになった。 | ||||
July 19, 2017 | Jebが、新しいジャングルの植物、大釜、ディメンション | ||||
1.13 | 17w47a | 平坦化以前のブロック数値IDは118、アイテムは380だった。 | |||
18w10d | 大釜でシュルカーボックスの染色を解除できるようになった。 | ||||
18w15a | 大釜に水を入れると白くなるようになった。[6] | ||||
18w20b | 大釜に入っている水がバイオームの影響を受けるようになった。 | ||||
湿地帯 Mの水が黄色みを帯びるようになった。[7] | |||||
pre3 | 湿地帯 M の水が他の湿地帯の水の色と同じになった | ||||
1.14 | 18w43a | 大釜のテクスチャが変更された。 | |||
19w03a | 欠けていたコルドロンのための多数のカルフェイスの引数が修正された。 | ||||
19w13a | 大釜の当たり判定が修正された。[8] | ||||
1.17 | 20w45a | 空の大釜と水入りの大釜が別々のブロックに分割された。それに伴い水入りの大釜が村人の職場ブロックとして機能しなくなった[9]。 | |||
20w48a | 鍾乳石から滴る水と溶岩を貯められるようになった。 | ||||
21w11a | 大釜にバケツで溶岩と粉雪を投入できるようになった。 | ||||
21w13a | 空でない大釜が村人の職場ブロックとして再び機能するようになった。 | ||||
1.20 | 23w12a | 旅路の遺跡に生成されるようになった。 | |||
Pocket Edition Alpha | |||||
0.14.0 | build 1 | 大釜が追加された。 | |||
大釜の中の水を染料で染めることができるようになった。そして、アイテムを入れることでアイテムをその色に染めることができる。 | |||||
大釜がウィッチの小屋に生成されるようになった。 | |||||
大釜にポーションを貯めることができ、ポーションを混ぜると爆発する。しかし、現在のところ大釜にはこれらのテクスチャはない。 | |||||
0.15.0 | build 1 | 大釜で効能付きの矢を作成可能になった | |||
大釜で馬鎧に染色可能になった。 | |||||
大釜をピストンで移動可能になった。 | |||||
Pocket Edition | |||||
1.0.0 | alpha 0.17.0.1 | 大釜がイグルーに生成されるようになった。 | |||
エンティティの火を消化できるようになった。 | |||||
1.1.0 | alpha 1.1.0.0 | 大釜が、森の洋館に生成されるようになった。 | |||
Bedrock Edition | |||||
1.9.0 | beta 1.9.0.2 | 大釜に溶岩を入れることができるようになった。 | |||
1.10.0 | beta 1.10.0.3 | 大釜のテクスチャが変更された。 | |||
ポーションが入っている大釜のテクスチャが変更された。 | |||||
溶岩が入っている大釜のテクスチャがへんこうされた。 | |||||
大釜が村に生成されるようになった。 | |||||
Legacy Console Edition | |||||
TU7 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | 1.0.1 | 大釜が追加された、 |
TU12 | クリエイティブモードで大釜に水を入れる際、水バケツから水が取り除かれなくなった。 | ||||
TU14 | 1.04 | 雨か雷雨の時大釜を外に置くと水で満たされるようになった。 | |||
TU31 | CU19 | 1.22 | Patch 3 | 水が入った大釜で燃えているエンティティを消火することができ、その際水位を1減少させる。 | |
TU60 | CU51 | 1.64 | Patch 30 | 1.0.11 | 大釜にポーションを入れ、混ぜると爆発音が出るようになった。 |
ポーションが入っている大釜に矢を入れることで、効能付きの矢を作ることができるようになった。 | |||||
水が入っている大釜を染色できるようになった。 | |||||
染められている水で、装備を染色することができる。 | |||||
大釜をピストンで押せなくなった。 | |||||
1.88 | 大釜に溶岩を入れることができるようになった。 | ||||
1.90 | 大釜のテクスチャが変更された。 | ||||
ポーションが入っている大釜のテクスチャが変更された。 | |||||
溶岩が入っている大釜のテクスチャが変更された。 | |||||
New Nintendo 3DS Edition | |||||
0.1.0 | 大釜が追加された。 | ||||
大釜の中の水を染めることができるようになった。 | |||||
大釜で、革の装備を染色できるようになった。 | |||||
大釜にポーションをためることができる。 | |||||
大釜はポーションを混ぜると爆発音を出し、ポーションは消滅する。 | |||||
大釜の中のポーションが泡が立つことがある。 |
トリビア[]
- 牛乳は溜められない。しかしBeta 1.9 pre-2 において、かつてポーションが溜めることができた際には溶岩のテクスチャが利用されていた。
- 破壊しても水は出ず、アイテムの大釜だけを落とす。
- 水が張られた大釜を採掘し始めるとブロックであるかのように水にヒビが入り出す。
- ネザーではバケツで置こうとした水が蒸発してしまうが、それとは対照的に製品版 1.0.0 からは大釜を使えばネザーで正規に水が溜められる。
- 大釜は水が入っていてもピストンで押すことができる。
- 大釜に水が入っている場合、燃えている Mob やプレイヤーの火は大釜の水で消すことができる。
- クリエイティブモードでは、大釜の中に浮遊しながら入ろうとしたとき頭上にブロックがあると、バグのため、浮遊した体勢で這い上がることも降りることもできずに “詰め込まれて” しまう。
- 大釜の中に立ちながらピストンで大釜を引いても、大釜に運ばれることはなく、むしろ通り抜けていってしまう。
- 2011年11月8日に Jeb がツイッター上で、大釜で食料を茹でられるようにしてみてはという提案に対して、後ほど考えてみるかもという返事を返した[10]。
- ピストンとハーフブロックを使えば、大釜の中にトロッコを押し込むことができる。
- ポーション用の水源として大釜を利用するのは実際かなり非効率である。水源1ブロックだけで水の入った瓶をいくらでも作成でき、大釜の作成はバケツの作成よりも4本多く鉄インゴットを必要とし、満杯の大釜は瓶を3本しか満たせず再び水を汲み直さなければならないからである。
- プレイヤーに火が付いた状態で水の入った大釜に入るとプレイヤーを鎮火させることが出来るが、大釜の水レベルは1段階ずつ減っていく。[要検証]