Unter Mojang Verwaltung werden die Mitarbeiter der Firma Mojang Studios zusammengefasst, die für die Verwaltung der Firma zuständig sind.
Leitung[]
{{Extension DPL}}<ul><li>[[Leuchtstein|Leuchtstein]]<br/>{{Block | name = Leuchtstein | image = Leuchtstein.png | invimage = Leuchtstein | type = Gebrauchsblöcke | transparent = Ja | light = Ja (15) | tool = any | flammable = Nein | pushable = Ja | gravity = Nein | renewable = Ja | stackable = Ja (64) | drops = {{GL|Leuchtsteinstaub}} (2–4) | behutsamkeit = 1 | nameid = glowstone }} {{Diese Seite|den Leuchtsteinblock|den Staub|Leuchtsteinstaub}} '''Leuchtstein''' ist ein transparenter, unendlich lange leuchtender Block, der ausschließlich im [[Nether]] vorkommt. Er bildet dort Klumpen an den Decken, die oft schwer zu erreichen sind, vor allem wenn sich darunter ein Lavasee befindet. Andererseits findet man Leuchtstein auch an den Decken von kleinen Höhlen, wo man ihn sehr leicht abbauen kann. == Eigenschaften == * Leuchtstein hat ein [[Licht]]level von 15, das der Stärke des Sonnenlichts entspricht und das von [[Fackel]]n um eins übersteigt. Zudem wird er nicht durch [[Wasser]] oder [[Lava]] zerstört, wodurch er sich umso mehr als Lichtquellenersatz für Fackeln anbietet. * Außerdem strahlt er Wärme ab und kann dadurch [[Schnee]] und [[Eis]] schmelzen. Leuchtstein verhält sich beim Schmelzen von [[Eis]] ebenso wie [[Fackeln]], alle Eisblöcke innerhalb von 3 Feldern schmelzen mit der Zeit zu [[Wasser]]. * Beim Zerschlagen spielt der Block das gleiche Geräusch wie Glas ab. * Außerdem verbindet er sich nicht mit [[Zaun|Zäunen]], aber mit Glasscheiben und Eisengittern. * Leuchtstein blockiert [[Tageslichtsensor|messbar]] das gesamte Sonnenlicht und auch den Strahl eines Leuchtfeuers. * Wenn ein Leuchtsteinblock mit einem [[Kolben]] verschoben wird, leuchtet dieser für die Dauer des Verschiebens nicht. * Leuchtstein gehört zusammen mit [[Glas]] und [[Eis]] zum Blocktyp Glas, daher leitet er keine [[Redstone-Signal]]e weiter, [[Monster]] können nicht auf ihm spawnen und viele Blöcke, wie [[Leiter]]n, [[Fackel]]n, und [[Schiene]]n, können nicht an seinen Seiten platziert werden. * Wenn der Spieler mit der Lore mit dem Kopf in einen Leuchtsteinblock gerät, wird die Leuchtstein-Textur angezeigt, jedoch erhält man keinen Schaden. Diese Eigenschaft kann man auch für {{tw|Schienenverkehrsanlagen}} nutzen. == Gewinnung == === Vorkommen === [[Datei:Leuchtstein im Nether.png|thumb|Eine Leuchtsteinformation an der [[Nether]]decke]] Man findet Leuchtstein oft in größeren Clustern an der Decke des Nethers, besonders gut sind sie an der Decke über dem [[Landschaftsmerkmal#Lavameer|Lavameer]] auszumachen. Außerdem kann Leuchtstein in Truhen von [[Bastionsruine#Truheninhalt|Bastionsruinen]] gefunden werden. Zerschlägt man einen Block, erhält man 2 bis 4 Einheiten [[Leuchtsteinstaub]], durch die [[Verzauberung]] ''Glück III'' auf einer Spitzhacke immer vier. Man erhält den Leuchtsteinstaub aber auch, wenn man den Block mit der Hand zerschlägt. Will man den Block direkt einsammeln, benötigt man ein beliebiges [[Werkzeug]] mit der [[Verzauberung]] ''Behutsamkeit''. === Herstellung === Der beim Abbau des Blocks gewonnene Leuchtsteinstaub kann wieder zu einem vollen Block zusammengesetzt werden. {| class="wikitable" ! Name ! Zutaten ! Eingabe » Ausgabe |- {{Rezept|Leuchtstein}} |} === Handel === Ein [[Dorfbewohner]] vom Beruf "Geistlicher" auf dem Level Geselle [[Handel|verkauft]] einen Leuchtstein für vier [[Smaragd]]e. <br> Bei einem [[Fahrender Händler|fahrenden Händler]] kann man für 2 [[Smaragd]]e 1 Leuchtstein kaufen. == Verwendung == === Verarbeitung === {| class="wikitable" ! Name ! Zutaten ! Eingabe » Ausgabe |- {{Rezept|Redstone-Lampe}} |- {{Rezept|Seelenanker}} |} === Lichtquelle === Leuchtstein hat ein [[Licht]]level von 15, dem hellst möglichen Lichtlevel im Spiel. Die gleiche Helligkeit haben z. B. [[Seelaterne]]n, [[Kürbislaterne]]n, [[Redstone-Lampe]]n und [[Leuchtfeuer]]. === Technik === Da Leuchtstein ein transparenter Block ist, auf dem man Redstone platzieren kann, lassen sich mit ihm einfache vertikale Signalleitungen bauen, allerdings können diese das [[Redstone-Signal]] nur von unten nach oben leiten. (siehe {{tw|Signalleitung (Redstone)#Vertikale Signalleitung|Signalleitung}}). Allerdings können [[Stufe]]n ebenfalls dafür verwendet werden und sind wesentlich leichter zu erhalten. == Trivia == * Aus einem Rezept in der [[Education Edition]] weiß man, dass Glowstone zu 20% aus Bor, zu jeweils 20% aus Neon, Argon und Krypton und zu 20% aus einem weiteren, bisher unentdeckten Element besteht. == Geschichte == Lange Zeit gab es eine große Diskussion über den Namen des ''Leuchtsteins''. Notch hatte sich nicht eindeutig geäußert, wie der neue Stein aus dem [[Nether]] heißen sollte, und so lieferte die Community Namensvorschläge wie ''Brightstone'', ''Hellstone'', ''Shinerock'', ''Bananarock'', ''Lightblock'', ''Leuchtstein'', ''Golden Poop Nugget'', ''Shitty Gold'', ''Yellowstone'', ''Luxite'', ''Brimstone'' (Schwefel), ''Glorium'' und ''Lumium''. Das alte Rezept von Leuchtstein vor {{ver|Beta|1.6.6}} sah folgendermaßen aus: [[Datei:Glowstone Rezept Alpha 1.2.0.png]] {{Geschichtlich |group1= {{ver|Alpha|1.2.0}} |list1= *[[Datei:Leuchtstein Alpha 1.2.0.png|32px]] Leuchtstein hinzugefügt. |group2= {{ver|Beta|1.6}} |list2= *[[Hebel]] können nicht mehr auf Leuchtstein gesetzt werden. |group3= {{ver|Beta|1.6.6}} |list3= *Für das Herstellen eines Leuchtsteinblocks werden nur noch vier Einheiten Leuchtsteinstaub benötigt. *Für das erfolgreiche Abbauen wird eine [[Spitzhacke]] benötigt. *Beim Abbau mit einer Spitzhacke werden bis zu vier Einheiten Leuchtsteinstaub fallengelassen. |group4= {{ver|1.0|Beta 1.9-pre5}} |list4= *[[Datei:Leuchtstein Beta 1.9-pre5.png|32px]] Die Textur wird geringfügig geändert. *Leuchtstein kann mit der Hand zerschlagen werden. |group5= {{ver|1.2}} |list5= {{Geschichtlich |untergruppe=1 |group1= {{ver|version|12w07a}} |list1= *Zusammen mit Redstone und Leuchtstein kann man [[Redstone-Lampe]]n herstellen. |group2= {{ver|version|12w08a}} |list2= *[[Redstone]] kann auf Leuchtstein gesetzt werden. }} |group6= {{ver|1.3|12w21a}} |list6= *Leuchtstein kann man per [[Handel]] mit [[Dorfbewohner]]n erhalten. |group7= {{ver|1.14}} |list7= {{Geschichtlich |untergruppe=1 |group1= {{ver|version|18w43a}} |list1= *[[Datei:Leuchtstein 18w43a.png|32px]] Die Textur wird geändert. |group2= {{ver|version|18w47a}} |list2= *[[Datei:Leuchtstein.png|32px]] Die Textur wird geändert. }} |group8= {{ver|1.16}} |list8= {{Geschichtlich |untergruppe=1 |group1= {{ver|version|20w12a}} |list1= *Leuchtstein kann zusammen mit [[Weinender Obsidian|weinenden Obsidian]] zu einem [[Seelenanker]] weiterverarbeitet werden. *Leuchtstein kann zum aufladen des Seelenankers verwendet werden. |group2= {{ver|version|20w16a}} |list2= *Leuchtstein kann in den Truhen von [[Bastionsruine]]n gefunden werden. }} }} {{Geschichtlich |title=be |group1= {{ver|be-alpha|0.5.0}} |list1= *Leuchtstein hinzugefügt. }} {{Geschichtlich |title=konsole |group1= {{ver|kon|xbox=TU1|xbone=CU1|ps3=1.00|wiiu=Patch 1}} |list1= *Leuchtstein hinzugefügt. }} {{Navbox-Gebrauchsblöcke}} [[cs:Světlit]] [[en:Glowstone]] [[es:Piedra luminosa]] [[fr:Pierre lumineuse]] [[hu:Izzókő]] [[it:Luminite]] [[ja:グロウストーン]] [[ko:발광석]] [[nl:Gloeisteen]] [[pl:Jasnogłaz]] [[pt:Pedra luminosa]] [[ru:Светокамень]] [[uk:Світлокамінь]] [[zh:荧石]]</li><li>[[Schleimblock|Schleimblock]]<br/>{{Block | image = Schleimblock.png | invimage = Schleimblock | type = Redstone, Naturblöcke | gravity = Nein | transparent = Ja | light = Nein | flammable = Nein | pushable = Ja | tool = any | renewable = Ja | stackable = Ja (64) | nameid = slime_block }} Der '''Schleimblock''' ist ein transparenter Block, auf welchem Spieler und [[Kreatur]]en - abhängig von der Fallhöhe - unterschiedlich hoch zurückgeworfen werden. In seinem Aussehen ähnelt er der [[Schleim]]-Kreatur. == Eigenschaften == * Wenn ein Wesen (Kreatur oder Spieler) auf einen Schleimblock springt oder fällt, wird es nach oben zurückgeworfen und zwar weniger hoch als seine ursprüngliche Fallhöhe. Beim anschließenden erneuten Fall wiederholt sich das, bis es auf dem Schleimblock steht. Daher erhält das Wesen keinen Fallschaden. Bei einer Fallhöhe von 250 Blöcken wird man zuerst ca. 50 Blöcke zurückgeworfen, dann ca. 20 Blöcke, 10, 8, 6 etc. * Wenn man dagegen auf einem Schleimblock mit der [[Steuerung|Sprungtaste]] springt, wird man nicht höher springen als normal auch. Dies kann man nutzen: Wenn man auf einen Schleimblock fällt und spätestens kurz vor dem Aufprall die Sprungtaste drückt, wird man nicht hoch zurückgeworfen, sondern springt normal hoch, was die Landeprozedur abkürzt. Drückt man die [[Schleichen]]-Taste, wird man gar nicht zurückgefedert, erhält aber Fallschaden. * Andere [[Objekt]]e, wie z.B. [[Lore]]n oder fallender Sand, zittern nur leicht beim Aufprall, werden aber nicht zurückgeworfen. * Wenn man über Schleimblöcke läuft, wird man sehr langsam, noch langsamer, als wenn man über [[Seelensand]] läuft. Dabei zittert man ganz leicht ([[Menü/Optionen/Grafikeinstellungen|Grafikeinstellungen]]: "Gehbewegung: An"). * Auch wenn man auf einem Schleimblock steht, zittert man leicht. * Liegt ein [[Teppich]] auf einem Schleimblock, dämpft oder ändert das seine Eigenschaften ''nicht''. (Im Gegensatz zu einem Teppich auf Seelensand). * Der Schleimblock leitet Redstone-Signale weiter, obwohl er eine durchsichtige Textur nutzt und somit den [[Transparenz|transparenten Blöcken]] ähnelt. * Wenn ein Schleimblock von einem Kolben nach oben verschoben wird, schleudert er alle [[Objekt]]e (Spieler, Kreaturen, Drops etc.), die darauf sind, nach oben, auch die, die von Schleimblöcken normalerweise nicht abprallen. * Dasselbe gilt für einen Schleimblock, der von einem Kolben zur Seite verschoben wird. * Man kann auf einen frei stehenden Schleimblock fallen und Fallschaden bekommen, wenn man auf der Kante des Blockes landet und somit rechnerisch schon mehr auf dem Nachbarblock gelandet ist, auch wenn dieser nur Luft ist. Daher sollte man bei großen Höhen die Kanten von Schleimblöcken meiden. * [[Glasierte Keramik]] und [[Honigblock|Honigblöcke]] werden von Schleimblöcken nicht bewegt. * Schleimblöcke interagieren mit [[Enderperle]]n, das heißt, diese prallen von ihnen ab. Während die Enderperle geworfen wurde, muss ein Kolben mit befestigtem Schleimblock betätigt werden, der die Perle dann hochschleudert. :{| class="wikitable" ! style="width:250px" | Seitlich gestoßenes Objekt ! Stoßweite in Blöcken |- | Fallender Sand | 8 |- | Kreatur auf Eis | 9 |- | Fallender Drop | 9 |- | Kreatur in der Luft | 10 |- | Lore auf Schiene<br><small>Die Lore steht auf einer Schiene direkt vor dem Schleimblock, die zweite Schiene muss fehlen, damit die erste verschoben werden kann</small> | 19 |- | Drop auf Eis | 25 |- | Boot im Wasser | 36 |} * Schleimblöcke kleben mit sich und anderen soliden Blöcken zusammen, wenn man sie mit einem [[Kolben]] oder klebrigen Kolben bewegt. Dies unterliegt folgenden Regeln: ** Es können maximal zwölf Blöcke gemeinsam bewegt werden. Besteht das Konstrukt aus mehr Blöcken, bewegt sich das gesamte Konstrukt nicht (mehr). ** Jeder Block, der bewegt werden soll, muss ''ohne Unterbrechung'' über einen oder mehrere Schleimblöcke mit dem Kolben verbunden sein. * Tipp: Man kann zwar keine [[Redstone-Fackel]]n an einem beweglichen Schleimblockkonstrukt befestigen, aber [[Redstone-Block|Redstone-Blöcke]] eignen sich ebenso gut als Signalquelle. {{Animation|Schleimblock-Kolben1.png;Schleimblock-Kolben2.png|300px}} An dem klebrigen Kolben sind acht Schleimblöcke befestigt, an denen drei Steinblöcke hängen. Die elf soliden Blöcke bewegen sich alle, wenn der Kolben sich bewegt. Die Blöcke, die nicht direkt an Schleimblöcken hängen (hier: die Wolle), bewegen sich nicht mit, behindern die Bewegung aber auch nicht. == Herstellung == {|class="wikitable" ! Name ! Zutaten ! Eingabe » Ausgabe |- {{Rezept|Schleimblock}} |} == Verwendung == === Verarbeitung === {|class="wikitable" ! Name ! Zutaten ! Eingabe » Ausgabe |- {{Rezept|Schleimball}} |} === Technik === *Siehe {{tw|Sprungfeld (Redstone)}} *Siehe {{tw|Treppen-Aufzug (Redstone)}} *Siehe {{tw|Schaltbare Brücke (Redstone)}} *Siehe {{tw|Schleimantrieb (Redstone)}} *Siehe {{tw|Schleimverschiebeeinheit (Redstone)}} *Siehe {{tw|Schleimfahrzeug (Redstone)}} *Siehe {{tw|Lorenaufzug (Redstone)}} *Siehe {{tw|Bootsaufzug (Redstone)}} == Erfolge == {{Erfolge|load|Trampolin}} == Trivia == * [[Jens Bergensten]] beschrieb den Schleimblock in einem Tweet als "bouncy block" (elastischer Block). * Die Kolbenverbindungseigenschaften des Schleimblockes wurden von einer ZipKrowd-Mod übernommen.<ref>{{Tweet|Dinnerbone|461189042659672064}}/</ref> == Galerie == <gallery> Schleimblock Vorschau.png|Erstes veröffentlichtes Bild des Schleimblocks von [[Jeb]]<ref>{{tweet|jeb_|413984532191526912}}</ref> Schleimblock mit klebrigem Kolben.gif|[[Dinnerbone]] demonstriert die neue Eigenschaft von Schleimblöcken<ref>{{tweet|Dinnerbone|461189042659672064}}</ref> </gallery> == Einzelnachweise == {{Verweisliste}} == Geschichte == {{Geschichtlich |group1= {{ver|1.8}} |list1= {{Geschichtlich |untergruppe=1 |group1= {{ver|version|14w02a}} |list1= *Schleimblock hinzugefügt. |group2= {{ver|version|14w18a}} |list2= *Schleimblöcke, die mit anderen Blöcken verbunden sind, werden durch den [[Kolben]]/Klebrigen Kolben mit bewegt und gezogen. *Es werden Objekte vertikal geworfen, wenn der Schleimblock mit einen Kolben verschoben wird. |group3= {{ver|version|14w19a}} |list3= *Es werden Objekte auch horizontal geschleudert, wenn der Schleimblock mit einen Kolben verschoben wird. |group4= {{ver|version|14w32d}} |list4= *Das Platzieren eines Schleimblocks macht nun die Geräusche von Schleimgeplätscher. }} |group2= {{ver|1.13|17w47a}} |list2= *[[Metadaten-Entfernung]]: Der ID-Name ändert sich von ''slime'' zu ''slime_block''. |group3= {{ver|1.15}} |list3= {{Geschichtlich |untergruppe=1 |group1= {{ver|version|19w41a}} |list1= *Der [[Honigblock]] wird hinzugefügt und besitzt die gleichen Kolbenverbindungseigenschaften wie der Schleimblock. |group2= {{ver|version|19w42a}} |list2= *Honigblöcke und Schleimblöcke kleben nicht mehr aneinander, sodass sie nebeneinander unabhängig verschoben werden können. }} |group4= {{ver|1.17|21w08a}} |list4= *Schleimblöcke werden im Kreativ-Menü in den Redstone-Tab verschoben. }} {{Geschichtlich |title=be |group1= {{ver|be-alpha|0.14.0}} |list1= *Schleimblock hinzugefügt. |group2= {{ver|be|1.4.0|1.2.14.2}} |list2= *Schleimblöcke können mit Wasser geflutet werden. }} {{Geschichtlich |title=konsole |group1= {{ver|kon|xbox=TU31|xbone=CU19|ps3=1.22|wiiu=Patch 3}} |list1= *Schleimblock hinzugefügt. }} {{Navbox-Redstone}} {{Navbox-Naturblöcke}} [[en:Slime Block]] [[es:Bloque de Slime]] [[fr:Bloc de Slime]] [[ja:スライムブロック]] [[ko:슬라임 블록]] [[nl:Slijmblok]] [[pl:Blok szlamu]] [[pt:Bloco de slime]] [[ru:Блок слизи]] [[uk:Блок слизу]] [[zh:粘液块]]</li><li>[[Lohenrute|Lohenrute]]<br/>{{Gegenstand | title = Lohenrute | image = Lohenrute.png | invimage = Lohenrute | type = Werkstoffe | stackable = Ja (64) | renewable = Ja | nameid = blaze_rod }} Die '''Lohenrute''' ist ein [[Gegenstand]], welcher zum Herstellen von [[Braustand|Brauständen]] benötigt wird und von [[Lohe]]n [[Drop|gedroppt]] wird. == Gewinnung == Eine Lohenrute wird von [[Lohe]]n nach ihrem [[Tod]] gedroppt. Diese spawnen vor allem an [[Spawner]]n in [[Netherfestung]]en, kommen dort aber auch unabhängig von Spawnern vor.<br> Vollautomatische Farmen für Lohenruten sind nicht möglich, da eine Lohe nur eine Rute droppt, wenn sie von einem [[Spieler]] getötet wird. == Verwendung == === Verarbeitung === {|class="wikitable" !Name !Zutaten !Eingabe » Ausgabe |- {{Rezept|Braustand}} |- {{Rezept|Lohenstaub}} |- {{Rezept|Endstab}} |} {{NeuerInhalt|abschnitt=1|exp=update_1_21;Update 1.21}} {|class="wikitable" !Name !Zutaten !Eingabe » Ausgabe |- {{Rezept|Kupferbirne}} |} === Brennstoff === Eine Lohenrute hält 12 Brennvorgänge lang. {{Ofenrezept|showname= 1 |name= Alle Ofenprodukte |ingredients=Alle [[Erhitzen#Rezepte|Ofenzutaten]] |Passende Ofenzutaten |Passende Ofenprodukte |fuel= Lohenrute }} == Fortschritte == {{Fortschritte|load|Spiel mit dem Feuer}} == Erfolge == {{Erfolge|load|Spiel mit dem Feuer|id=1}} == Geschichte == {{Geschichtlich |group1= {{ver|1.0}} |list1= {{Geschichtlich |untergruppe=1 |group1= {{ver|version|Beta 1.9-pre1}} |list1= *[[Datei:Lohenrute.png|32px]] Lohenrute hinzugefügt. |group2= {{ver|version|Beta 1.9-pre2}} |list2= *Kann nun zu [[Lohenstaub]] weiterverarbeitet werden. |group3= {{ver|version|Beta 1.9-pre3}} |list3= *[[Braustand]] hinzugefügt. }} |group2= {{ver|1.8|14w07a}} |list2= *Lohenruten werden wie [[Werkzeug]]e in der Hand gehalten. |group3= {{ver|1.9|15w44b}} |list3= *Lohenruten können mit [[geplatzte Chorusfrucht|geplatzten Chorusfrüchten]] zu [[Endstab|Endstäben]] weiterverarbeitet werden. }} {{Geschichtlich |title=be |group1= {{ver|be-alpha|0.12.0|1}} |list1= *[[Datei:Lohenrute.png|32px]] Lohenrute hinzugefügt. *Lohenruten können zur Herstellung von Lohenstaub und Braustand verwendet werden. |group2= {{ver|pe|1.0.0|0.17.0.1}} |list2= *Lohenruten können zur Herstellung von Endstäben verwendet werden. }} {{Geschichtlich |title=konsole |group1= {{ver|kon|xbox=TU7|xbone=CU1|ps3=1.00|wiiu=Patch 1}} |list1= *Lohenrute hinzugefügt. }} {{Navbox-Werkstoffe}} [[cs:Ohnivá hůl]] [[el:Οι ράβδοι των Blaze]] [[en:Blaze Rod]] [[es:Vara de blaze]] [[fr:Bâton de Blaze]] [[hu:Lángrúd]] [[it:Verga di blaze]] [[ja:ブレイズロッド]] [[ko:블레이즈 막대]] [[lzh:炎靈桿]] [[nl:Blazestaf]] [[pl:Płomienna różdżka]] [[pt:Vara de blaze]] [[ru:Огненный стержень]] [[th:แท่งเบลซ]] [[tr:Alaz Çubuğu]] [[uk:Стрижень Блейза]] [[zh:烈焰棒]]</li></ul>
Richtiger Name |
Vu Bui |
---|---|
Geburtsdatum | |
Tätigkeit |
Betriebsleiter |
Nationalität |
Amerikaner [3] |
Sprachen |
Englisch, Vietnamesisch[4] |
Website | |
Minecraft-Name |
vubui |
Vu Bui ist seit Oktober 2012[5] der Betriebsleiter (Manager des operativen Geschäfts, engl. COO) der Mojang Studios.
Mitarbeiter[]
Verwaltung | ||||
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Name | Bild | Bei Mojang seit | ||
Tobias Ahlin[] |
Januar 2017[6] | Er ist der leitende Produktdesigner für Minecraft und andere Mojang-Produkte. Nach Ende seines Studiums 2010 hat er als Produktdesigner für Spotify in Stockholm gearbeitet. Danach war er Produktdesigner und Ausbilder bei einigen anderen Firmen[7]. Mehr findet man auf seiner Homepage: http://tobiasahlin.com/ | @tobiasahlin | |
Siri Hoel Andersson[] |
Februar 2014[8] | Sie ist als Office Managerin tätig. Vorher hat sie zwei Jahre als Servicekraft im Grand Hotel von Stockholm und für die Marcus Samuelsson Group gearbeitet. | @sirihoel | |
Josefina Axelsson[] |
Juni 2016[9] | Sie unterstützt Marina Kostesic bei der Buchhaltung.
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@vitasparven | |
Marsh Davies[] |
März 2016[10] | Er ist für die Außenkommunikation zuständig und verfasst unter anderem Blogposts auf minecraft.net, dessen Änderung er mit aufgebaut hat[11].
Darin hat er große Erfahrung, denn er ist Autor und Grafiker und hat zuvor für das Egde Magazine, die Podcasts von PC Gamer UK und The Crate and Crowbar sowie für das Magazin Rock Paper Shotgun gearbeitet. Alte Beiträge und Grafiken zwischen 2012 und 2014 findet man auf seiner Homepage http://www.marshdavies.com. |
@marshdavies | |
Brynjólfur Erlingsson[] |
September 2015[12] | Er ist zuständig für Geschäftsanalysen bei Mojang Studios und hat darin über 10 Jahre Erfahrung bei verschiedenen Firmen gesammelt.
In seiner Freizeit ist er ein Fan von Musik und Computerspielen, wozu natürlich Minecraft, aber auch EVE-Online, Top Eleven, Battlefield, Medal of Honor, Crusader Kings, Europa Universalis, Magicka, War of the Vikings, Warlock, Cities und Knights of Pen and Paper. |
@brynjolfur | |
Patrick Geuder[] |
Sommer 2012 | Er ist Schwede und analysiert Daten für verschiedene Firmen, darunter auch Mojang.
Am 30. Juli 2013 erwähnte er auf Twitter, dass er gerne Kirschbäume in Minecraft sehen möchte.[13] Dinnerbone sagte dazu nur, er würde dies hinzufügen, wenn Geuder es selbst programmiert[14]. |
@pgeuder | |
Rikard Herlitz[] |
September 2016[15] | Er ist der technische Direktor (Chief Technology Officer CTO) der Firma und lenkt die technische Entwicklung von Minecraft. Er ist Schwede und hat 1998 bis 2000 an der Stockholmer Universität studiert. Danach war er Software-Entwickler für verschiedene Firmen. 2010 hat er die Firma Arbor Labs gegründet, die 3D-Techniken für andere Firmen hergestellt hat, und deren Chef er bis 2016 war. 2012 hat er die Firma Goo Technology gegründet, die mit Goo Engine die führende WebGL-3D-Engine hergestellt hat, und deren technischer Direktor er bis 2016 war.
Seit September 2016 arbeitet er für Mojang. Erst war er ein Vertragspartner als Grafik-Software-Entwickler, seit Februar 2017 ist er als technischer Direktor fest angestellt[16]. |
@goocoder | |
Owen Jones[] |
September 2012[17][18] | Er ist Brite und war bis März 2016 der Firmensprecher (Chief Word Officer) von Mojang Studios. Dann kam Marsh Davis als Verstärkung hinzu und beide erhielten den Titel Creative Communications. Bis Juni 2016 hieß er Owen Hill[19].
Vor seiner Tätigkeit bei Mojang arbeitete er als Web-Editor der Zeitschrift PC Gamer, bei der er durch seine hochqualitative und -quantitative Arbeit[20] die Aufmerksamkeit von Markus Persson erlangte. Dieser stellte ihn schließlich ein. |
@bopogamel | |
Marina Kostesic[] |
November 2014[21] | Sie kontrolliert die Finanzen von Mojang Studios. | ||
Per Landin[] |
22. März 2018[22] | Er ist einer der festangestellten Schreiber für den Minecraft-Blog und weitere Veröffentlichungen von Mojang.
Von 2006 bis 2009 hat er Radiojournalismus studiert. Zu der Zeit hat er auch als Reporter und Podcast-Produzent gearbeitet. Danach schrieb er fünf Jahre lang für ein schwedisches World-of-Warcraft-Magazin, zuletzt als Chefredakteur. Anschließend hat er dreieinhalb Jahre lang als freiberuflicher Journalist für die Computerspiel-Website "IGN Entertainment" viele Berichte geschrieben[23]. |
@perlandin | |
Alice Löfgren[] |
1. Dezember 2017[24] | Sie ist die Leiterin für die Social-Media-Auftritte der Firma. Dieselbe Aufgabe hatte sie zuvor für fünf Jahre bei einer schwedischen Modefirma und danach für fast 4 Jahre bei der Firma Spotify in New York[25]. | ||
Mikaela Prim[] |
Januar 2017[26] | Sie arbeitet als Office Managerin bei Mojang Studios. Zuvor war sie bei anderen Firmen Office und Project Managerin. 2016 hat sie eine Tauschbörse für Hunde in Schweden gegründet[27]. | ||
Karin Severinson[] |
Januar 2012 | Sie ist Schwedin und die Finanzmanagerin von Mojang Studios.
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@KarinSeverinson | |
Tom Stone[] |
Januar 2017[28] | Er ist einer der festangestellten Schreiber für den Minecraft-Blog und weitere Veröffentlichungen von Mojang. Er schreibt auch für gamesradar+ und das XOM - Official Xbox Magazine.
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@thetomstrange | |
Nicolette Suraga[] |
Januar 2017[29] | Sie arbeitet als Projektmanagerin für das Merchandising, also die Vermarktung der Marke "Minecraft" auf diversen Produkten. Zuvor hat sie seit 2009 bei anderen Firmen für die Vermarktung gearbeitet, unter anderem für das Parfüm "Chanel". | ||
Lydia Winters[] |
August 2011[30] | Sie ist Amerikanerin (geb. 1987) und Marketingchefin von Mojang Studios. Seit Juni 2015 trägt sie diesen Titel offiziell[31], davor hat sie die selbe Tätigkeit als "Director of Fun" durchgeführt. Sie arbeitet mit der Community und ein Teil ihres Jobs ist es Events bezüglich Minecraft wie Minecon und PAX East zu verwalten und als Repräsentantin von Mojang zu besuchen. Sie kümmert sich außerdem um die Livestreams des Mojang-Teams.
Früher war Lydia Grundschullehrerin in Florida. Dann traf sie die Mitglieder von Mojang am Messestand von Sony Ericsson, an dem sie für die Pocket Edition von Minecraft Werbung machte. Sie verstand sich so gut mit den Mitgliedern von Mojang, dass sie nach einiger Zeit eine Position, die etwas mit der Community zu tun hat, bei Mojang angeboten bekam. Als sie Mojang beitrat, waren ihre Haare pink gefärbt. Dies ist nicht mehr so, aber ihr Mojang-Avatar und ihr Minecraft-Skin haben immer noch pinke Haare. |
@LydiaWinters @MinecraftChick |
Inhalte und Community[]
Diese Abteilung wurde Mitte 2017 aus verschiedenen Mitarbeitern zusammengestellt, die diese Aufgaben zuvor schon in anderen Abteilungen wahrgenommen hatten.
Inhalte und Community | ||||
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Name | Bild | Bei Mojang seit | ||
Corey Clemans[] |
September 2017[32] | Er ist der Community-Koordinator für Minecraft in Lateinamerika, d. h. er kommuniziert mit der Community auf Brasilianisch-Portugiesisch oder Spanisch, macht Livestreams in diesen Sprachen und Englisch und reicht interessante Inhalte an das Blog-Team weiter, das auf minecraft.net schreibt. Außerdem übersetzt er Minecraft-Inhalte in die genannten Sprachen, u. a. seit Februar 2018 den Minecraft-Blog[33].
Zuvor hat er für das Redmond Minecraft Team gearbeitet. Er spielt gerne Strategiespiele, Wortspiele, Multiplayer-Onlinespiele und Rollenspiele. |
@coreyclemans | |
Matthew Dryden[] |
September 2016[34] | Er hat als Moesh schon einige Abenteuerwelten und Minispiele für Minecraft geschaffen[35] und ist für die Koordination der Inhalte zuständig.
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@lemoesh | |
Matthew Gartzke[] |
September 2017[36] | Er kümmert sich um die Community bezüglich der Minecraft-Vermarktung. Er ist für die Planung und Durchführung der meisten offiziellen Minecraft-Livestreams zuständig. Zuvor war er Community Koordinator im Redmond Minecraft Team[37]. | @mattgartzke | |
Moira Ingeltun[] |
September 2016[38] | Sie produziert Videos für Mojang und hilft bei der Planung und Durchführung von Livestreams. | @moizrgi | |
Adam Martinsson[] |
September 2016[39] | Anfangs arbeitete er in der Kundenbetreuung, dann wechselte er die Abteilung und erschafft nun Minecraft-Welten. | ||
Karim Walldén[] |
Februar 2017[40] | Er ist Leiter der Öffentlichkeitsarbeit, die bei Mojang nicht "Public Relations", sondern "Community Relations" heißt. Zuvor war er bei verschiedenen Firmen (u.a. Unilever) für die Öffentlichkeitsarbeit zuständig. 2008 hat er in Stockholm Internationale Wirtschaft studiert und 2009 ein Diplom in Marketing Kommunikation gemacht.
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@dearkarim | |
Marc Watson[] |
16. Januar 2012 | Er ist Amerikaner und war lange Zeit der Leiter der Kundenbetreuung bei Mojang. In dieser Zeit hat er die MHF-Köpfe hinzugefügt. Später übernahm er zusätzlich Arbeiten an Minecraft Realms. Schließlich gab er im Frühjahr 2016 die Kundenbetreuung auf und arbeitete nur noch für Realms.
Das Team traf ihn das erste Mal auf der PAX Prime 2011 wo er über die PAX Enforcers ihr Ausstellungsassistent wurde. Später bekam er dann eine Anfrage von Mojang als freiwilliger Koordinator der Minecon 2011 zu helfen und brachte somit das zwei Tage lange Event mit auf die Beine. Dem Mojang Team trat Marc am 16. Januar 2012 bei, nachdem er sie recht eindeutig darauf aufmerksam machte, dass sie ihn einstellen sollten. Zuvor arbeitete er für den Kundendienst einer großen Versicherung. Er betreibt Improvisations-Comedy, besucht jede Penny Arcade Expo und hat den Minecraft Marathon gestartet, mithilfe dessen im ersten Jahr über 11.000$ für die Wohltätigkeitsorganisation Child's Play eingenommen wurden. Seine Webseite: http://about.me/marcwatson |
@Marc_IRL | |
Jay Wells[] |
September 2016[41] | Er ist für die Mojira-Community zuständig, die sich um den Minecraft-Bugtracker kümmert (Mojira = Mojang + Jira, die Bugtracker-Software) und für die internen Bugreport-Tools. | @mega_spud | |
Aleksandra Zajac[] |
April 2013[42] | Sie ist Polin (geb. 1982) und war bis September 2015 in der Mojang Kundenbetreuung tätig. Jetzt betreut sie die Crowdin-Community[43]. Privat ist sie mit Nathan Adams verlobt[44]. Ihre erste Tochter kam am 1. Oktober 2016 auf die Welt[45]. | @missmarzenia |
Projekte[]
Zur Verwaltung der Firma gehört auch die Betreuung von langfristigen Projekten wie dem Hilfsprojekt Block by Block. Unter der Leitung von Ulrika Höjgård gibt es eine eigene Gruppe, die sich um die Projekte kümmert.
Verwaltung | ||||
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Name | Bild | Bei Mojang seit | ||
Isabella Balk[] |
November 2014[46] | Sie hat als Office Managerin bei Mojang angefangen und ist seit Juni 2015[47] für Projekte zuständig.
Seit 2008 war sie zwei Jahre lang Bar- und Restaurantchefin. Danach war sie ein halbes Jahr Verkäuferin in einem Lebensmittelgeschäft, um dann für zwei Jahre Geschäftsführerin einer Firma für Geschäftsveranstaltungen zu werden. |
@broontoo | |
Ulrika Höjgård[] |
September 2016[48] | Sie ist Leiterin der Projektgruppe. | ||
Lisa Kempe[] |
Januar 2013 | Sie ist Schwedin und war bis September 2015 ein Mitglied der Mojang Kundenbetreuung. Jetzt betreut sie Projekte der Firma.
Nach ihrem Bachelor-Abschluss 2012 in Informatik (Spezialgebiet Human Computer Interaction) an der Stockholmer Universität, arbeitete sie zunächst für jeweils nur ein paar Monate in verschiedenen Stockholmer Computerfirmen, bis sie zu Mojang kam[49]. |
@ohhilisa | |
Adrian Östergård[] |
November 2015 | Er beherrscht Englisch, Finnisch, Schwedisch und Grundkenntnisse in Japanisch[50]. Anfangs hat er für die Kundenbetreuung gearbeitet. Seit Oktober 2016 ist er für Projekte zuständig. | @adrian_ivl |
Ehemalige Mitarbeiter[]
Ehemalige Verwaltungsangestellte | |||||
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Name | Bild | Beginn | Ende | ||
Linn Hultman[] |
August 2012 | Januar 2014[51] | Sie war als Office Managerin angestellt und war die Assistentin von Notch. | @linnsebumsan | |
Daniel Kaplan[] |
13. September 2010[52] | 27. Juli 2017[53] | Er ist Schwede (geb. 1986) und war für die Geschäftsentwicklung der Mojang Studios zuständig. Außerdem hat er ludosity.com gegründet.
Er war nach den beiden Gründern Markus Persson und Jakob Porsér der dritte Mitarbeiter der Firma und wurde noch zu Zeiten der Vorgängerfirma Mojang Specifications eingestellt. Seit 21. Oktober 2010 heißt die Firma Mojang AB[54] und am 19. November 2010 begann die Arbeit von Persson, Porsér und Kaplan im neu angemieteten Büro[55]. Kaplans Vorstellung bei Ludosity vom 13. März 2010: Vorstellung Kaplans Vorstellung bei Mojang vom 13. September 2010: Vorstellung Daniel Kaplan war der Hauptentwickler für die Minecraft Pocket Edition für iOS und Android. Bei der MineCon 2011 kündigte er an, die Pocket Edition Update für Update mit den selben Funktionen auszustatten wie bei der PC/Mac Version. |
@Kappische |
Einzelnachweise[]
- ↑ https://twitter.com/KrisJelbring/status/349797275746312193
- ↑ https://twitter.com/vubui/status/385820186886299648
- ↑ https://twitter.com/vubui/status/190829485380222977
- ↑ https://twitter.com/vubui/status/347718608195043329
- ↑ https://se.linkedin.com/in/vubui
- ↑ https://twitter.com/tobiasahlin/status/815926039289294848
- ↑ https://de.linkedin.com/in/tobias-ahlin-4977b212
- ↑ https://se.linkedin.com/pub/siri-andersson/a4/17b/374
- ↑ Seit diesem Zeitpunkt steht sie auf der Seite https://help.mojang.com/customer/en/portal/articles/331367-employees
- ↑ Sein erster Mojang-Blogpost: https://mojang.com/2016/03/huge-cobalt-patch-new-tutorial-and-more/
- ↑ https://twitter.com/marshdavies/status/806799689504866305
- ↑ https://se.linkedin.com/in/brynjolfur
- ↑ https://twitter.com/pgeuder/status/361884775880982529
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/361892350424911873
- ↑ https://twitter.com/goocoder/status/780736196930600961
- ↑ https://de.linkedin.com/in/rikardherlitz
- ↑ https://twitter.com/notch/status/233528069669916672
- ↑ https://twitter.com/bopogamel/status/233529722557038592
- ↑ https://twitter.com/bopogamel/status/737971356000784386
- ↑ http://www.pcgamer.com/author/bopogamel/
- ↑ https://www.linkedin.com/pub/marina-kostesic/a8/4ab/228
- ↑ https://twitter.com/perlandin/status/976830719749185536
- ↑ https://se.linkedin.com/in/per-landin-9b485557
- ↑ https://www.facebook.com/alice.lofgren
- ↑ https://se.linkedin.com/in/alicelofgren
- ↑ https://se.linkedin.com/in/mikaela-prim-0730a628
- ↑ http://www.letahund.se/om-letahund-historien-om-siv/
- ↑ https://twitter.com/thetomstrange/status/824600472208216064
- ↑ https://ae.linkedin.com/in/nicolette-suraga-85b10442/de
- ↑ https://twitter.com/jeb_/status/768438350193782788
- ↑ https://se.linkedin.com/pub/lydia-winters/7a/a6b/275
- ↑ en:Special:Diff/1147090
- ↑ https://minecraft.net/de-de/article/minecraftnet-portuguese
- ↑ en:Special:Diff/1144675
- ↑ https://twitter.com/marc_irl/status/792145573327482880
- ↑ en:Special:Diff/1147090
- ↑ https://twitter.com/mattgartzke/status/778813567810146304
- ↑ en:Special:Diff/1144675
- ↑ Er wird seit September 2016 unter "mojang.com/about" genannt
- ↑ https://se.linkedin.com/in/karim-walldén-b9a46b28
- ↑ en:Special:Diff/1144675
- ↑ https://se.linkedin.com/pub/aleksandra-zajac/a9/655/600
- ↑ https://twitter.com/missmarzenia/status/453483708159647744
- ↑ https://twitter.com/missmarzenia/status/331838325629538304
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/782528681407352832
- ↑ https://se.linkedin.com/pub/isabella-balk/58/846/250
- ↑ https://twitter.com/mojang/status/615505566639783936
- ↑ Sie wird seit September 2016 unter "https://mojang.com/about/" aufgeführt
- ↑ http://se.linkedin.com/pub/lisa-kempe/51/a3a/426
- ↑ https://se.linkedin.com/in/adrianostergard
- ↑ http://se.linkedin.com/pub/linn-hultman/88/b95/123
- ↑ http://notch.tumblr.com/post/1114516935/three-man-strong
- ↑ http://www.coffeestainstudios.com/news/coffee-stain-welcomes-kaplan/
- ↑ http://notch.tumblr.com/post/1368879179/the-final-papers-have-been-signed
- ↑ http://notch.tumblr.com/post/1619018018/introducing-jens