Mega Man HQ
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Wily Cápsula 2, también referida como Wily Capsule Ⅱ (ワイリーカプセルⅡ Wairī Kapuseru Tsū?), es el mecanismo de escape de Wily Máquina 5.

Usando su experiencia previa con la Wily Cápsula original, en esta ocasión, el vehículo de escape esta equipado con una función de sigilo, y usa poderosas bolas de energía para atacar. Aunque es un mecanismo de escape, en realidad es una máquina con independiente capacidad de combate.

En "Mega Man 5", Wily Cápsula 2 es el segundo jefe de fortaleza del 4º Wily Castillo (Mega Man 5); es el jefe final del videojuego.

Apariciones y estrategias[]

Mega Man 5[]

Wily Cápsula 2
Dr. Wily (Wily Cápsula 2) vs. Mega Man, Wily Castillo → Mega Man 5.
Wily Cápsula 2
MM5WilyCapsule
Puntos de Vida
Puntos: 28
Arma Especial
Debilidad(es)
Debilidad: Beat
Daño de Ataque/Efecto
Contacto: 3
Energy Ball 6
IconoAlerta Nota: Wily Cápsula 2 es el 5º Jefe de Fortaleza en el Wily Castillo (Mega Man 5).

Estrategia: En el centro de la pantalla aparecerá el Dr. Wily operando Wily Cápsula 2, segundos después desaparecerá y volverá a aparecer en una posición al azar: solo es vulnerable cuando aparece. Disparará 1 bola de energía desde su base, dicha bola tocará el suelo y se dividirá en 2 energías que recorrerán el piso por izquierda y derecha, Wily Cápsula 2 se rodeará de 4 energías que aumentarán su radio de rotación mientras el vehículo volador desaparece, las 4 energías cubrirán 1/2 pantalla y luego reducirán su radio de alcance hasta desaparecer, en ese instante Wily Cápsula 2 aparecerá de nuevo [repite patrón]. Utiliza a Beat, el pájaro robot puede localizar el vehículo volador aún si desaparece, necesitarás de 14 golpes para destruir a Wily Cápsula 2, tras la explosión del vehículo el Dr. Wily saltará al suelo.

Cartilla de Daño
M.BUSTER 1:3 G.HOLD 0 W.WAVE 0
P.STONE 0 G.ATTACK 1 S.CRASH 1
C.KICK 0 N.BOMB 1 C.EYE 1
S.ARROW 1 BEAT 2
Nota: Para los valores del Mega Buster, el primer dígito es el disparo común; el segundo, es el disparo cargado.

Datos[]

Datos de Rockman Complete Works[]

ROCKMAN 5
R5CW-55
No. 55 Nombre ワイリーカプセル2
(Wily Capsule 2)
Dato エネルギーボールをはっしゃして、すぐきえてしまうので、なかなかダメージをあたえられない。敵をおいかける武器を使うと?
Traducción Desaparece tan pronto dispara su Energy Ball, por eso es difícil de infringir daño. ¿No tienes un arma que persiga enemigos?
HP 28 AT 06 RCWIcon02Debilidad Beat

Datos de Escenario[]

Datos en tarjetas Carddass[]

Carta de Rockman 3-119 Serie: Rockman Part 3
No: Título: Título (Traducción): HP:
119 ワイリーカプセルII Wily Capsule II 3200
Descripción Descripción (Traducción):
エネルギーボールを武器とする、脱出用マシーン!! Una máquina de escape ¡¡que usa bolas de energía como arma!!
Notas Adicionales: Notas Adicionales (Traducción):

Cartilla de daño[]

Valores de daño que recibe Wily Cápsula 2 de cada Arma Especial en "Mega Man 5".

Mega Man 5
Mega Buster Gravity Hold Water Wave Power Stone Gyro Attack Star Crash Charge Kick Napalm Bomb Crystal Eye Super Arrow Beat
1:3 0 0 0 1 1 0 1 1 1 2

*Para los valores del Mega Buster, el primer dígito es el disparo común; el segundo, es la forma cargada.

Otros medios[]

WilyCápsula2-Ikehara
Wily Cápsula 2/Ikehara
(mangas de Shigeto Ikehara)

También puedes ver[]

Vídeos[]

Mega Man 5 ~ Wily Cápsula 2  
Mega_Man_5_-_Wily's_Fortress_-_Stage_4

Mega Man 5 - Wily's Fortress - Stage 4

Vídeo del Escenario del Dr. Wily 4 en "Mega Man 5", NES.

 
Mega Man 5
Robot Master
Gravity ManWave ManStone ManGyro Man
Star ManCharge ManNapalm ManCrystal Man
Armas Especiales
Super Mega Buster
Gravity HoldWater WavePower StoneGyro Attack
Star CrashCharge KickNapalm BombCrystal Eye
Ítems de Soporte
New Rush CoilRush JetSuper ArrowBeat
Vehículos
Moto Acuática
Ítems Coleccionables
Placa Mega Man
Lugares
Instituto de Investigación de AntigravedadOficina de Control de Calidad del AguaAlta MontañaParque Aéreo
Base SatelitalTren de CargaFábrica de Armas SecretasMina de Cristal
Castillo de Proto ManWily Castillo (Mega Man 5)
Miscelánea
Guión de Mega Man 5Guión de Rockman 5Lista de Enemigos de Mega Man 5Guía de Mega Man 5
Manual de Mega Man 5Manual de Rockman 5Cartilla de Daño de Mega Man 5Mega Man 5/Prototipo
Otros Jefes
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Big PetsCircring Q9Wily PrensaWily Máquina 5Wily Cápsula 2
Sub-Jefes
YudonOctoper OAPower MusclerDachone
Enemigos Menores
Baby MetallTabanNobitaBombierBomb ThrownBounderCamonApache JoeGiree
VHirarian 427Crystal JoeFoojeenIrucanRolling DrillMetall MommyGraviton
CoccoLyricSpace MetallRider JoeKouker QToss MachineMetall HoudaiJet Bomb
New Shield AttackerSuzy GTeckyunB BitterPuckapuckerPukapellyRembakun
MousubeilRock ThrownMizzileTondeallRounderSubeil
TatepakkanMetall SwimDaidineSumatranMetall K-1000Twin CannonCorocoro
Trampas
AguaAntigravedadAscensorAsteroideBloque AparecidoBloque de CaídaBloque MóvilBurbuja
ChatarraCinta TransportadoraConducto de BasuraDesplazamiento AutomáticoFiebre de Jefes
Flujo de AguaGravedadMineralMuro EspecialNubePasaje SecretoPicosPilar
Sube y BajaPrecipicioPrensadoraEngranajeTuberíaVapor
Mega Man
Personajes
Mega ManProto ManBassDr. LightRollAutoRushEddieBeatTango
Dr. WilyTrebleReggaeDr. CossackKalinkaMr. XChest, Plum y RipotDuoKing
Videojuegos
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20XX
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BassniumEnergia del MalEnergía del BienRoboenza
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Mega Man: The Wily Wars
Cartillas de Daño
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Mega Man: Dr. Wily's Revenge (I)IIIIIIVV
Guiones
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Mega Man: Dr. Wily's Revenge (I)IIIIIIVV
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Manuales
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Mega Man: Dr. Wily's Revenge (I)IIIIIIVV
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