Rounder II (ラウンダーⅡ Raundā Tsū?) es una máquina modificada a partir del pequeño Rounder. La armadura del orbitador se fortaleció y amplió. Como resultado, perdió la capacidad de volar. Por lo tanto, se le dio la capacidad de deslizarse rápidamente a lo largo de una pista acoplada a una pared en un espacio estrecho, además de añadirle una segunda unidad para que trabajaran en equipo. También se compenso las carencias de su modelo original, dotando ambas unidades con un ataque para arrojar bombas desde debajo de sus cuerpos.
En "Mega Man 6", Rounder II es el jefe de fortaleza del 1º Castillo de Mr. X; es débil al Flame Blast.
Apariciones y estrategias[]
Mega Man 6[]
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Nota: Rounder II es el 1º Jefe de Fortaleza en el Castillo de Mr. X. |
Estrategia: Una vez dentro de la habitación de batalla, te encontrarás con un complejo riel, dos Rounder II aparecen: uno ubicado en la esquina superior izquierda; y otro, en la esquina inferior derecha. Ambos Rounder II empezarán a recorren el riel: el inferior se desplazará por la izquierda; el superior, por la derecha. Cada vez que un Rounder II completé el recorrido del riel, cambiará de dirección, y volverá a recorrer el riel. Cada vez que un Rounder II pase por encima tuyo, dejará caer 1 bomba. Si inflinges suficiente daño a un Rounder II con un ataque, provocarás que cambie de dirección a medio desplazamiento. Un Charge Punch de Power Mega Man provocará que Rounder II cambie de dirección instantáneamente. Utiliza Flame Blast, la flama debe golpear el cuerpo medio de Rounder II para generar daño, pues su parte superior es invulnerable. Cada Rounder II tiene un total de 14 puntos de vida, por lo que cada uno será destruido por separado después de recibir 3 flamas.
Cartilla de Daño | |||||
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M.BUSTER | 1:3 | B.ATTACK | 2 | C.FLASH | 0 |
F.BLAST | 4 | KNIGHT.C | 3 | PLANT.B | 4 |
SILVER.T | 3 | W.STORM | 2 | Y.SPEAR | 2 |
POW | 2:3:4 | BEAT | 0 | ||
Nota: | Para los valores del Mega Buster, el primer dígito es el disparo común; el segundo, es el disparo cargado. Para los valores de Power Mega Man, el primer número es para el puño normal; el segundo es para el puño medianamente cargado; el tercero es para el puño completamente cargado. |
Datos[]
Datos de Rockman Complete Works[]
Datos de Escenario[]
Cartilla de daño[]
Valores de daño que recibe Rounder II de cada Arma Especial en "Mega Man 6".
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*Para los valores del Mega Buster, el primer dígito es el disparo común; el segundo, es la forma cargada.
*Para los valores de Power Mega Man, el primer número es para el puño normal; el segundo es para el puño medianamente cargado; el tercero es para el puño completamente cargado.
Curiosidades[]
- Su nombre, Rounder II, deriva de Rounder, que significa "rondador" en inglés.
Vídeos[]
Mega Man 6 ~ Rounder II | ||
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