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Robot Master, referido en Japón como Numbers (ナンバーズ Nanbāzu?, lit. Números), o también Robot Maestro,[1] es el nombre colectivo de algunos robots de la saga clásica de "Mega Man". La característica común de estos robots es que son construidos personalmente por expertos en robótica y tienen personalidades, emociones y habilidades de pensamiento similares a las de los humanos. Debido a su singularidad, sus especificaciones se registran detalladamente y se les asigna un número, por lo que son denominados como Robots Numerados.
Aunque cada robot humanoide no producido en masa tiene su propio número, de hecho, hay algunos Robot Master que no se les asigna números y no figuran entre los robots numerados, entre ellos se encuentra: Quint, Auto, Duo, King, Fake Man, etc. Además, aunque Time Man y Oil Man figuran como robots numerados, oficialmente no tienen un número de serie.
Origen del nombre
El término "Robot Master" fue utilizado por primera vez en 1990 dentro del manual de "Mega Man 3", donde se usó para identificar a los ocho jefes de la selección de escenario, y se siguió utilizando hasta 1994 en el manual de "Mega Man 7". Esto incluye "subsecuelas" como "Mega Man: Dr. Wily's Revenge", "Mega Man II", el resto de videojuegos para Game Boy, e inclusive "Mega Man's Soccer". Por su parte, los manuales de las versiones españolas tradujeron el nombre como "Robot Maestro", término que también era utilizado por revistas hispanohablantes de videojuegos como "Club Nintendo". A su vez, todo indicaría que el término en inglés "Robot Master" derivaría de su contraparte norteamericana, "Nintendo Power".
Light Numbers
Light Numbers, abreviados como DLN (Dr. Light Numbers), conocidos en Japón como Right Numbers (ライトナンバーズ Raito Nanbāzu?, lit. Right Números), y por ende abreviados como DRN (Dr. Right Numbers), es la denominación de los robots numerados fabricados por el Dr. Light.
Generalmente, esta serialización se otorga a los Robot Masters de Mega Man y Mega Man 9 (aunque la mayoría de los Robot Masters de Mega Man 3, más Block Man de Mega Man 11, forman parte de las creaciones del Dr. Light).
First Numbers
First Numbers (ファーストナンバーズ Fāsuto Nanbāzu?, Primeros Números) es el nombre general recibido por la primera generación de robots humanoides (人型ロボット Hito-gata Robotto?)[2] producidos por el Dr. Thomas Light en los primeros días del desarrollo de la ingeniería robótica. Su rango numérico abarca desde No.000 hasta No.008.
Durante su producción, estos robots fueron simplemente llamados Dr. Light Numbers. Sin embargo, a medida que los propios trabajos del Dr. Light aumentaron gradualmente, y para evitar confusiones con otros robots, pasaron a utilizar el término "First Numbers" para denominar a este grupo de robots.
Los First Numbers fueron diseñados principalmente como robots para uso doméstico e industrial. Adicionalmente, Proto Man, el primer prototipo de robot humanoide producido por el Dr. Light, también es incluido como parte de la primera generación. Los 6 robots de uso industrial sufrieron un lavado cerebral y fueron modificados durante el primer plan de conquista mundial del Dr. Wily.[3] Sin embargo, Mega Man recuperaría sus piezas de corazón y así regresarían a sus lugares de trabajo originales después de ser reparados por el Dr. Light.[4]
- DLN.000 Proto Man → Break Man[5]
- DLN.001 Rock → Mega Man[3][5]
- DLN.002 Roll[5]
- DLN.003 Cut Man[3][5]
- DLN.004 Guts Man[3][5]
- DLN.005 Ice Man[3][5]
- DLN.006 Bomb Man[3][5]
- DLN.007 Fire Man[3][5]
- DLN.008 Elec Man[3][5]
Nota 1: Los números de serie de los Robot Masters de "Mega Man" no son mostrados en el videojuego como tal, siendo que están establecidos en el manual de instrucciones de la edición de Famicom de "Rockman". Nota 2: El número de serie de Roll y Proto Man sería establecido en "Mega Man 3". Nota 3: Los dos Robot Masters originales de "Mega Man Powered Up" (Oil Man y Time Man) no poseían un número de serie oficial, dado que en el libro "Mega Man: Robot Master Field Guide" su serial es listada como "desconocida". En los "Archie Comics", se les dio como serial "DLN.00A" a Time Man y "DLN.00B" a Oil Man. |
Ninth Numbers
Ninth Numbers (ナインスナンバーズ Nainsu Nanbāzu?, lit. Novenos Números) son robots creados por el Dr. Light para distintas labores civiles. Sin embargo, debido a una reciente ley, estuvieron destinados a ser desguazados. Fueron engañados y reprogramados por el Dr. Wily para que obedecieran sus órdenes hasta que Mega Man los venció. Finalmente, fueron recuperados y reprogramados a su estado original por el Dr. Light, debido a que la ley fue suspendida, y actualmente sirven sus funciones originales.
- DLN.065 Concrete Man
- DLN.066 Tornado Man
- DLN.067 Splash Woman
- DLN.068 Plug Man
- DLN.069 Jewel Man
- DLN.070 Hornet Man
- DLN.071 Magma Man
- DLN.072 Galaxy Man
Nota 1: A pesar de que estos robots poseen la serial DLN de "Mega Man 1", prosiguen con la numeración de "Mega Man 8". Nota 2: Fake Man es el único Robot Master de "Mega Man 9" creado por el Dr. Wily. Sin embargo, no posee la serial DWN. |
Otros
Wily Numbers
Wily Numbers (ワイリーナンバーズ Wairī Nanbāzu?, lit. Wily Números), abreviados como DWN (Dr. Wily Numbers), es la denominación que reciben los robots fabricados, y/o modificados por el Dr. Albert W. Wily.
Second Numbers
Second Numbers (セカンドナンバーズ Sekando Nanbāzu?, lit. Segundos Números) es la segunda generación de robots numerados. Su rango numérico abarca desde No.009 hasta No.016.
Second Numbers es el nombre colectivo de los 8 robots de batalla fabricados por el Dr. Wily durante su segundo plan de conquista mundial. Cuando el Dr. Wily revisó las razones del fracaso de su primer plan de conquista mundial, creía que la modificación de robots industriales fabricados por otro era la razón principal de la falta de efectividad y fracaso en contra de un robot de batalla. Por lo tanto, utilizó la experiencia acumulada de su anterior batalla para fabricar él mismo sus propios 8 robots de batalla.[6]
Second Numbers fueron fabricados usando de referencia las fortalezas de los First Numbers, aunque también hay robots diseñados en base a tecnología completamente nueva.
- DWN.009 Metal Man[7]
- DWN.010 Air Man[7]
- DWN.011 Bubble Man[7]
- DWN.012 Quick Man[7]
- DWN.013 Crash Man [7]
- DWN.014 Flash Man[7]
- DWN.015 Heat Man[7]
- DWN.016 Wood Man[7]
Nota: Los números de serie de los Robot Masters de "Mega Man 2" son mostrados durante los créditos del videojuego. Sin embargo, no son denominados DWN, sino simplemente como No. (como abreviatura de Número). |
Third Numbers
Third Numbers (サードナンバーズ Sādo Nanbāzu?, lit. Terceros Números), también referidos como Light & Wily Numbers,[8] abreviados como DLWN (Dr. Light & Dr. Wily Numbers), conocidos en Japón como Right & Wily Numbers (ライトアンドワイリーナンバーズ Raito ando Wairī Nanbāzu?) lit. Right y Wily Números, por lo tanto, abreviados como DRWN (Dr. Right & Dr. Wily Numbers), o simplemente denominados como Wily Numbers (aunque en otras fuentes son nombrados como Light Numbers), es la tercera generación de robots numerados. Su rango numérico abarca desde No.017 hasta No.024.
Third Numbers son 8 robots producidos conjuntamente por el Dr. Light y el Dr. Wily. Para cumplir el viejo sueño del Dr. Light, construir un robot pacificador supergigante "Gamma", necesita obtener ocho Elemento de Energía provenientes de unos planetas desconocidos, para así obtener suficiente energía para impulsar a Gamma. Third Numbers son robots diseñados para recolectar aquellos elementos de energía. Aunque no son robots de batalla, son muy poderosos y duraderos para resistir el duro entorno de los planetas desconocidos. Por lo tanto, fueron manipulados por el Dr. Wily con malas intenciones.[9]
Aunque los Third Numbers fueron producidos conjuntamente por el Dr. Light y el Dr. Wily, terminaron siendo propiedad del Dr. Wily y fueron operados por el Dr. Wily en su tercer plan de conquista mundial. Por lo tanto, fueron codificados utilizando la denominación Wily Numbers.
- DWN.017 Needle Man[10]
- DWN.018 Magnet Man[10]
- DWN.019 Gemini Man[10]
- DWN.020 Hard Man[10]
- DWN.021 Top Man[10]
- DWN.022 Snake Man[10]
- DWN.023 Spark Man[10]
- DWN.024 Shadow Man[10]
Nota 1: Los números de serie de los Robot Masters de "Mega Man 3" son mostrados durante los créditos. Sin embargo, no son denominados como DWN, sino simplemente No. (como abreviatura de Número). Nota 2: Su denominación oficial es DWN (Wily Numbers). Sin embargo, en el manga "Mega Man Megamix" se les otorga el término "Right & Wily Numbers". |
Fourth Numbers
Fourth Numbers (フォースナンバーズ Fōsu Nanbāzu?, lit. Cuartos Números), también referidos como Dr. Cossack Numbers (ドクターコサックナンバーズ Dokutā Kosakku Nanbāzu?, lit. Dr. Cossack Números),[11] abreviados como DCN (Dr. Cossack Numbers), es la cuarta generación de robots numerados. Su rango numérico abarca desde No.025 hasta No.032.
Fourth Numbers es el nombre colectivo de 8 robots construidos por el Dr. Mikhail Sergeyevich Cossack, un joven ingeniero robótico ruso. Cada uno de estos 8 robots está activo en diferentes campos y tiene un rendimiento comparable al de los robot del Dr. Light, pero el mundo no lo notó hasta que el Dr. Wily manipuló al Dr. Cossack para conquistar el mundo.
Aunque los Fourth Numbers en sí fueron producidos por el Dr. Cossack, la razón por la que entran en la serie Wily Numbers fue porque fueron operados por el Dr. Wily en su cuarto plan de conquista mundial, por lo que la codificación oficial usa el término Wily Numbers. Tundra Man, también fue producido por el Dr. Cossack, pero generalmente figura como un Eleventh Numbers debido a los diferentes períodos de producción, pero también puede ser considerado un miembro de los Dr. Cossack Numbers en un sentido amplio.
- DWN.025 Bright Man[12]
- DWN.026 Toad Man[12]
- DWN.027 Drill Man[12]
- DWN.028 Pharaoh Man[12]
- DWN.029 Ring Man[12]
- DWN.030 Dust Man[12]
- DWN.031 Dive Man[12]
- DWN.032 Skull Man[12]
Nota 1: Los números de serie de los Robot Masters de "Mega Man 4" son mostrados durante los créditos. Sin embargo, no son denominados como DWN, sino simplemente como No. (como abreviatura de Número). Nota 2: Su denominación oficial es DWN (Wily Numbers). Sin embargo, en el manga "Mega Man Megamix" se les otorga el término "Cossack Numbers". |
Fifth Numbers
Fifth Numbers (フィフスナンバーズ Fifusu Nanbāzu?, lit. Quintos Números), también referido como el Misterioso Ejército de Robots (謎���ロボット軍団 Nazo no Robotto Gundan?), es la quinta generación de robots numerados. Su rango numérico abarca desde No.033 hasta No.040.
Fifth Numbers es el nombre colectivo de 8 robots construidos por el Dr. Albert W. Wily en pos de su quinto plan de conquista mundial. Fingieron ser secuaces de Proto Man y anduvieron causando estragos por toda la ciudad para que el mundo pensara erróneamente que Proto Man estaba dirigiendo un plan de conquista mundial.[13]
No están diseñados simplemente para uso en combate, sino que están diseñados especialmente con objetivos específicos en función de recaudar dinero, acaparación de recursos y ocupación de áreas privadas.[13] Debido a que el Dr. Wily, por sus anteriores planes de conquista mundial, estuvo cerca de quebrar, se puede ver a la mayoría de Fifth Numbers "usando diseños baratos para ahorrar dinero" y "diseños basados con la premisa de conseguir objetivos económicamente valiosos".
- DWN.033 Gravity Man[14]
- DWN.034 Wave Man[14]
- DWN.035 Stone Man[14]
- DWN.036 Gyro Man[14]
- DWN.037 Star Man[14]
- DWN.038 Charge Man[14]
- DWN.039 Napalm Man[14]
- DWN.040 Crystal Man[14]
Nota 1: Los números de serie de los Robot Masters de "Mega Man 5" son mostrados durante los créditos del videojuego. Es la primera ocasión en que se utiliza el término DWN. Nota 2: En "Rockman Complete Works", los Robot Masters, incluyendo a los 4 Dark Man, llevan un logo "B" (en referencia a Blues, alias Proto Man) adornado con una bufanda. Luego de que se descubre que el Dr. Wily estaba detrás de todo, los Robot Masters llevan el logo "W" durante el evento de fiebre de jefes. |
Sixth Numbers
Sixth Numbers (シックスナンバーズ Shikkusu Nanbāzu?, lit. Sextos Números), también referidos como los Robots Mundiales (世界のロボット Sekai no Robotto?), o como Mr. X Numbers (Mr.Xナンバーズ Misutā Ekkusu Nanbāzu?, Mr. X Números),[15] abreviados como MXN (Mr. X Numbers), es la sexta generación de robots numerados. Su rango numérico abarca desde No.041 hasta No.048.
Sixth Numbers es el nombre colectivo de los 8 robots más fuertes seleccionados entre los robots fabricados por ingenieros en robótica de todo el mundo bajo la promoción de la "Alianza Global de Robots". Estos 8 robots fueron seleccionados como concursantes para participar en el "Primer Torneo Anual de Robots", pero antes de que comenzara la competencia, el patrocinador del evento, Mr. X (quien en realidad es el Dr. Wily), se los arrebató y los utilizó para su sexto plan de conquista mundial.[16]
Aunque los Sixth Numbers fueron producido por ingenieros en robótica de todo el mundo, la tecnología usada para finalmente convertirlos en robots de batalla era proveniente del Dr. Wily, quien los utilizó para conquistar el mundo, por lo que la codificación oficial utiliza el término Wily Numbers. Como no hay forma de confirmar su orden de fabricación correcto, los números de serie se ordenan según su orden alfabético.
- DWN.041 Blizzard Man[17]
- DWN.042 Centaur Man[17]
- DWN.043 Flame Man[17]
- DWN.044 Knight Man[17]
- DWN.045 Plant Man[17]
- DWN.046 Tomahawk Man[17]
- DWN.047 Wind Man[17]
- DWN.048 Yamato Man[17]
Nota 1: Los números de serie de los Robot Masters de "Mega Man 6" son mostrados durante los créditos. Sin embargo, no son denominados como DWN, sino como DWNB (como abreviatura de Dr. Wily Number). Nota 2: Su denominación oficial es DWN (Wily Numbers). Sin embargo, en el manga "Mega Man Megamix" se les otorga el término "Mr. X Numbers". Nota 3: En los Archie Comics, Plant Man fue creado por el Dr. Astil en cooperación con el Dr. Light y lleva como serial DAN-001 (Doctor Astil Number). |
Seventh Numbers
Los únicos robots creados por el Dr. Wily son: Junk Man, Spring Man, Slash Man y Turbo Man, mientras que el resto fueron robados y reprogramados. Estos robots coinciden con la aparición de Bass y estavan programados para activarse seis meses después de la detención de Wily. Eventualmente, el Dr. Light los recuperó y los reprogramó a sus labores originales o les asignó una labor industrial.
- DWN.049 Freeze Man
- DWN.050 Junk Man
- DWN.051 Burst Man
- DWN.052 Cloud Man
- DWN.053 Spring Man
- DWN.054 Slash Man
- DWN.055 Shade Man
- DWN.056 Turbo Man
Eighth Numbers
Al igual que Mega Man 7, los únicos robots creados por el Dr. Wily son: Sword Man, Search Man, Frost Man y Grenade Man, mientras que el resto fueron robados y reprogramados. Utilizando la Energía Maligna de Trio, Wily infectó a estos robots para ser invencibles. Después de que Mega Man y Duo consiguieran vencerlos, los robots fueron curados de la Energía Maligna y ahora ayudan a la humanidad.
- DWN.057 Tengu Man
- DWN.058 Astro Man
- DWN.059 Sword Man
- DWN.060 Clown Man
- DWN.061 Search Man
- DWN.062 Frost Man
- DWN.063 Grenade Man
- DWN.064 Aqua Man
Tenth Numbers
Aunque estos robots no fueron creados por el Dr. Wily, sino que fueron infectados por el virus Roboenza que él mismo creó, son nombrados como Wily Numbers (sus respectivos creadores son completamente desconocidos). El virus provocó que estos robots civiles se tornaran violentos y decidieran gobernar el mundo por la fuerza. Finalmente, los robots fueron curados del virus, gracias a la medicina contra la Roboenza, y actualmente sirven sus funciones originales.
- DWN.073 Blade Man
- DWN.074 Pump Man
- DWN.075 Commando Man
- DWN.076 Chill Man
- DWN.077 Sheep Man
- DWN.078 Strike Man
- DWN.079 Nitro Man
- DWN.080 Solar Man
Mega Man 11
Estos robots tienen una variedad de fabricantes para fines civiles, siendo Block Man cocreación del Dr. Light y Tundra Man creación del Dr. Cossack. Sin embargo, sus números siguen el patrón DWN de Mega Man 10. El Dr. Wily secuestró a los ocho robots al comienzo del juego, los reprogramó y equipó a cada uno de ellos con su dispositivo Doble Mega. Finalmente, fueron recuperados y reprogramados a su estado original por el Dr. Light, gracias a la ayuda de Mega Man, y actualmente sirven sus funciones originales.
- DWN.081 Block Man
- DWN.082 Fuse Man
- DWN.083 Blast Man
- DWN.084 Acid Man
- DWN.085 Tundra Man
- DWN.086 Torch Man
- DWN.087 Impact Man
- DWN.088 Bounce Man
Otros
Mega Man Killer Numbers
Mega Man Killer Numbers, abreviados como MKN (Mega Man Killer Numbers),[19] conocidos en Japón como Rockman Killer Numbers (ロックマンキラーナンバーズ Rokkuman Kirā Nanbāzu?), por ende abreviados como RKN (Rockman Killer Numbers),[20] también referidos como Mega Man Killer (ロックマンキラー Rokkuman Kirā?, Rockman Killer en Japón), es un denominación especial de robots creados por el Dr. Wily durante la saga de Game Boy de "Mega Man", siguiendo su estrategia de "usar robots viejos y acompañarlos con un robot dedicado para luchar contra Mega Man". Como el nombre sugiere, un Mega Man Killer está diseñado para atacar las debilidades del desempeño de Mega Man con métodos de ataque únicos. Su rango numérico abarca desde MKN.001 hasta MKN.003.
Además de su primera aparición, los tres Mega Man Killer Numbers también aparecieron como robots réplica en "Mega Man V" y nuevamente en "Mega Man 10" como contenido descargable.
Nota 1: Los números de serie de los "Mega Man Killer" fueron revelados en la versión japonesa de "Mega Man & Bass", "Rockman & Forte", siendo excluidos de sus ediciones angloparlantes. Nota 2: Su denominación oficial es RKN, pero en el libro Mega Man Official Complete Works, fue traducida oficialmente como MKN. |
Wily Wars Numbers
- Artículo principal: Unidad Génesis
Wily Wars Numbers, abreviados como WWN (Wily Wars Numbers), conocidos en Japón como Mega World Numbers (メガワールドナンバーズ Mega Wārudo Nanbāzu?)[22] -y por tal abreviados como MWN (Mega World Numbers)- son un grupo de robots creados por el Dr. Wily durante los eventos de "Mega Man: The Wily Wars", denominados Unidad Génesis, siendo su misión evitar que Mega Man llegué hasta su Wily Tower.
- WWN.001 Buster Rod G[21]
- WWN.002 Mega Water S[21]
- WWN.003 Hyper Storm H[21]
Nota 1: Los números de serie de la "Unidad Génesis" no son mostrados durante los créditos de ningún videojuego. Sus números de series fueron incluidos en los CD's de Mega Man & Bass en la versión japonesa, "Rockman & Forte". Nota 2: Su denominación oficial era MWN, pero en el libro Mega Man Official Complete Works, estos fueron traducidos como WWN, oficialmente. |
Space Ruler Numbers
- Artículo principal: Astrodroides
Space Ruler Numbers, abreviados como SRN (Space Ruler Numbers), conocidos como los Astrodroides (Stardroids en USA, Space Rulers en Japón), son Robot Masters de una antigua civilización alienígena que vino del espacio. El Dr. Wily los encontró en unas ruinas anónimas y los reprogramó a cada uno para usarlos y tratar de conquistar el mundo. Sólo aparecieron en Mega Man V. Ellos tienen los nombres de los planetas del Sistema Solar, aunque Plutón ya no es un planeta oficial de nuestro Sistema Solar, ahora es clasificado como un planeta enano. Eventualmente, estos robots fueron reprogramados a su estado original por el Dr. Light y ahora cooperan con la humanidad en investigaciones espaciales (a excepción de Sunstar, el cual, falleció al final del juego).
- SRN.001 Terra
- SRN.002 Mercurio
- SRN.003 Venus
- SRN.004 Marte
- SRN.005 Júpiter
- SRN.006 Saturno
- SRN.007 Urano
- SRN.008 Plutón
- SRN.009 Neptuno
- Sunstar
King Numbers
King Numbers (キングナンバーズ Kingu Nanbāzu?), abreviados como KGN (KinG Numbers), son los Robot Masters que trabajan para King en Mega Man & Bass. King reclutó y modificó a estos Robots para liderar su Rebelión. Aunque King fue construido por Wily, se le da esta serial a los robots ya que King los desarrolló por si mismo. Dentro de su ejército también forman parte Tengu Man y Astro Man, pero ellos siguen siendo documentados bajo la serial DWN de Mega Man 8.
- KGN.001 Dynamo Man
- KGN.002 Cold Man
- KGN.003 Ground Man
- KGN.004 Pirate Man
- KGN.005 Burner Man
- KGN.006 Magic Man
Robots sin número de serie
Dark Man
- Artículo principal: Dark Man
La serie Dark Man, también referida como Dark Man Series (ダークマンシリーズ Dākuman Shirīzu?)[23], es una serie de robots creados para la eliminación de Mega Man durante el quinto plan de conquista mundial del Dr. Wily.
Otros medios
Mega Man (Archie Comics)
En el cómic de "Mega Man", publicado por Archie Comics, presenta a los Robot Masters tal como en los videojuegos. Sin embargo, hay cambios en ciertos términos, por ejemplo, las Armas Especiales son referidas como las Master Weapons (nombre también utilizado en algunos manuales de instrucciones). También se ofrece un origen distinto a los Robot Masters de "Mega Man 3", los cuales son creados por Ra Moon, y otros más tienen una historia alternativa. Además, hay Robot Masters que no aparecen en los videojuegos y son personajes originales diseñados por el equipo creativo de Archie Comics.
LaLinde Numbers
LaLinde Numbers, abreviado como LMN (Dra. LaLinde Machine Numbers),[24] originalmente referidos como DLLN (Dra. LaLinde Number),[25] es el código que reciben las dos Robot Master creadas por la Dra. Noelle LaLinde.
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Club Nintendo Cómics
Aunque Mega Man fue el único Robot Master que aparece en los cómics europeos de Club Nintendo Comics (serie de Super Mario) se hacen varias referencias y menciones a los Robots Masters en varios volúmenes.
Véase también
Artículos relacionados
- NetNavi (contraparte de los Robot Masters en Mega Man Battle Network)
- Reploide
- Carbon
- Mighty Number
Categorías relacionadas
Curiosidades
- La idea de los números de serie de los Robot Masters fue de Akira Kitamura, mentor de Keiji Inafune durante la elaboración del primer "Mega Man". Su concepto era que en futuras entregas o productos comerciales como juguetes o tarjetas, incluiría números de serie secretos para captar la intriga de los fanáticos sobre posibles nuevos personajes.[26]
- Los números de serie de los Robot Masters del primer "Mega Man" siguen el orden en que cada robot fue concebido por el equipo de desarrollo.[26]
- Muchos robots de la Saga Clásica tienen similitudes, mismo nombre o están basados en superhéroes y villanos, especialmente en los de DC Comics, Marvel Comics y Hanna-Barbera.
Referencias
- ↑ Manual de Mega Man II.
- ↑ Manual de Rockman 1
- ↑ 3,0 3,1 3,2 3,3 3,4 3,5 3,6 3,7 Manual de Rockman 1
- ↑ Revista de Investigación del Dr. Right.
- ↑ 5,0 5,1 5,2 5,3 5,4 5,5 5,6 5,7 5,8 Epílogo de "Mega Man 3", NES.
- ↑ Apertura de Mega Man 2.
- ↑ 7,0 7,1 7,2 7,3 7,4 7,5 7,6 7,7 Créditos de Mega Man 2.
- ↑ Mega Man: Robot Master Field Guide, INTRODUCTION - Página 3.
- ↑ Manual de Rockman 3.
- ↑ 10,0 10,1 10,2 10,3 10,4 10,5 10,6 10,7 Créditos de Mega Man 3.
- ↑ Mega Man Megamix Volumen 2.
- ↑ 12,0 12,1 12,2 12,3 12,4 12,5 12,6 12,7 Créditos de Mega Man 4.
- ↑ 13,0 13,1 Rockman Daizukan, ROCKMAN5 - Páginas 22 a 36.
- ↑ 14,0 14,1 14,2 14,3 14,4 14,5 14,6 14,7 Créditos de Mega Man 5.
- ↑ Mega Man Megamix Volumen 3.
- ↑ Mega Man Official Complete Works - MEGA MAN 6, Páginas 29-34
- ↑ 17,0 17,1 17,2 17,3 17,4 17,5 17,6 17,7 Créditos de Mega Man 6.
- ↑
- ↑ Mega Man: Robot Master Field Guide: INTRODUCTION (página 2).
- ↑ R20 Rockman & Rockman X Official Complete Works: GB ROCKMAN (página 269).
- ↑ 21,0 21,1 21,2 21,3 21,4 21,5 Datos de CD en Rockman & Forte.
- ↑ Mega Man Official Complete Works - MEGA MAN: THE WILY WARS, Página 117.
- ↑ Rockman Complete Works: ROCKMAN 5.
- ↑ 24,0 24,1 Mega Man #19.
- ↑ Mega Man Vol. 004: Spiritus Ex Machina.
- ↑ 26,0 26,1 The Birth of Mega Man – 2011 Developer Interview.