“ | Il dirige l'Univers subspatial et conduit les opérations. Il contrôle Créa-Main avec des chaînes de lumière afin de modeler le monde en un grand labyrinthe. Il a utilisé la Matière d'ombre pour créer l'Univers subspatial et manipule les serviteurs de Créa-Main pour arriver à ses fins. Né dans un royaume lointain, il a aussi de grands talents de dirigeant. Tabbou... Il porte bien son nom. | „ |
~ La description de Tabbou |
Tabbou est le principal antagoniste et le boss final du mode aventure de Super Smash Bros. Brawl, "L'Emissaire Subspatial". Il est le chef de l'Armée Subspatiale, et une puissante entité surnaturelle qui réside dans le Subspace. Il utilise les bombes subspatiales pour envoyer des lieux entiers dans sa dimension, où il absorbe leur puissance pour augmenter la sienne.
Histoire[]
Super Smash Bros. Brawl[]
Tabbou est la véritable incarnation du Subspace. Son plan était de découper le Monde des Trophées en morceaux et de les emmener dans le Subspace pour son monde. Mais lui-même ne peut pas quitter le Subspace, c'est pourquoi il a créé l'Armée du Subspace pour agir à sa place. Tabbou s'est emparé de l'île des Anciens, le foyer des R.O.B.s, et les a forcés à le servir sous la menace de l'annihilation. Tabuu a d'abord découvert que M. Game & Watch avait des Shadow Bugs en lui et l'a capturé pour exploiter le pouvoir, et ainsi l'Armée Subspatiale est née. Tabbou a étudié et a pris le contrôle du maître du Monde des Trophées, Créa-Main, en le liant avec des chaînes de lumière. Tabbou a utilisé Créa-main pour obtenir l'aide de Ganondorf, Bowser et Wario. Ces trois derniers ont été envoyés pour traquer tous les combattants qui feraient obstacle aux plans de Tabbou, tout en ignorant l'existence de Tabbou. Cependant, le roi DaDiDou a appris la vérité sur Tabbou et a commencé à interférer avec ses plans.
Plus tard dans l'histoire, après que les héros aient détruit le vaisseau spatial et soient entrés dans le subespace, Ganondorf trahit Bowser en utilisant un canon noir. Ganondorf va alors saluer Créa-Main. Ganondorf réalise alors que Tabbou contrôlait en fait Créa-Main, et qu'il ne suivait pas vraiment les ordres de Créa-Main mais qu'il se faisait piéger par Tabbou. Enragé, il lance une attaque futile contre Tabbou qui le frappe sans effort. Le corps de Ganondorf frappe le marionnettiste Créa-Main, le libérant ainsi de ses chaînes de lumière (et transformant Ganondorf en trophée). Créa-Main charge également à Tabbou, mais en vain. Alors que Créa-Main est étendu immobile sur le sol, Tabbou utilise ses Off Waves pour transformer tout le monde en trophée dès qu'ils s'approchent.
Cependant, grâce aux Broches de DaDiDou, deux trophées qui avaient été laissés derrière - Luigi et Ness - ont été ressuscités par la suite, et ils procèdent à la réanimation du Roi DaDiDou lui-même après que Ness ait réalisé que c'est grâce à lui qu'ils ont été restaurés. Le Roi DaDiDourejoint leur équipe et ils sauvent tous les autres en collectant leurs trophées dans le Subspace (Partie I), y compris Bowser, qui s'est battu avec DaDiDou, et qui a rejoint l'équipe parce que Tabbou est si puissant, et qu'il a tué Créa-Main. A peu près au même moment, Kirby est ranimé par la broche que la princesse capturée avait lorsqu'il l'a avalée et est sorti pour sauver le reste des combattants dans le Subspace Partie II, entre les personnages, il y a Wario, et Link et Zelda, qui raniment Ganondorf, et lui suggèrent de les rejoindre, il accepte, car il ne peut rien faire à Tabbou, Wario fait de même, car le roi DaDiDou, Luigi et Ness lui ont indiqué où vont tous les autres, donc tous les personnages entrent dans l'aventure. Tabbou crée alors un labyrinthe à partir des mondes qui ont été consommés par le Subspace et ramène les anciens ennemis. Il crée également des clones sombres de tous les héros pour les ralentir. Une fois que le joueur atteint Tabbou, il tente de retransformer tout le monde en trophées, mais il est pris en embuscade par Sonic le Hérisson, qui lui brise les ailes avec un Spin Dash avant qu'il ne puisse le faire. En conséquence, les Off Waves de Tabbou sont affaiblies, devenant "seulement" une attaque KO d'un coup au lieu de provoquer une trophée immédiate pour tout Smasher à portée.
Une sélection de personnages de Sonic, Bowser, Kirby, du groupe de Luigi et de ceux ravivés par ces deux groupes (d'abord : Luigi, Ness et le Roi DadiDou ; ensuite : Kirby), combattent ensuite Tabbou, jusqu'à ce qu'il soit vaincu. Après sa défaite, l'armée subspatiale a disparu, les terres sont restaurées et l'île des Anciens disparaît ensuite en raison de l'effet de tant de bombes subspatiales qui explosent en même temps (commandées par Ganondorf pour que Tabbou puisse faire entrer un canonnier subspatial dans le monde), rendant impossible pour l'île de s'échapper du subspace. Un X rougeoyant est laissé derrière.
Le véritable sort de Tabbou est inconnu - on le voit pour la dernière fois se contorsionner de douleur peu avant que le Grand Labyrinthe ne retrouve ses lieux et ses formes d'origine - bien qu'il soit probable qu'il ait été détruit.
Super Smash Bros. Ultimate[]
Outre son apparition dans Brawl, Tabbou apparaît dans Super Smash Bros. Ultimate comme un esprit. [1]
Apparence[]
Tabbou est une figure humanoïde bleue faite d'énergie avec un œil dans la poitrine. Il a également de grandes ailes bleues/violettes qui peuvent apparaître et disparaître de son dos et peuvent être utilisées pour déclencher de puissantes ondes de choc qui sont assez fortes pour transformer ses ennemis en trophées. [2]
Attaques[]
- Shark Blade - Tabbou se transforme en une large lame vaguement en forme de requin, qui vole horizontalement sur la scène. Il est possible de l'esquiver en esquivant l'air ou en s'esquivant s'il est au niveau du sol.
- Diving Slash - Tabbou apparaît en plein air sur un côté de la scène, et plonge, en utilisant un slash en spirale avec une lame d'énergie. Comme il descendra toujours au sol, il est "simplement" possible de l'esquiver en sautant par-dessus son attaque.
- Golden Bracket - Tabbou se transforme en deux crochets et vole à travers la scène, saisissant le personnage s'il n'est pas esquivé et le faisant claquer sur la scène. S'il est joué en difficulté intense, il devient un KO à un coup. Il n'y a pas de façon prédéfinie de faire voler les crochets et lorsque le joueur est incapable de faire un saut, il doit faire une esquive.
- Chaîne de lumière - Tabbou sort une chaîne dorée et la fait pivoter pour tenter de rattraper le joueur. S'il réussit, il fera pivoter le joueur avant de le faire tomber au sol. S'il est joué en mode deux joueurs, il écrasera le joueur qu'il a rattrapé contre l'autre joueur.
- Bouclier électrique - Tabbou se téléporte dans une zone aléatoire. L'objet qui se trouve à l'intérieur de lui se divise en plusieurs boules, qui tournent en rond autour de lui tout en émettant de l'électricité. Si le joueur parvient à rester en dehors de l'attaque, Tabuu est une cible facile pour les projectiles.
- Rapid Chop - Tabbou se téléporte derrière le personnage et coupe rapidement et de façon répétée la zone proche du personnage avec le karaté. Ce mouvement est facile à prendre et à jongler. L'attaque a moins de portée que ce que les ondes de choc visibles indiqueraient.
- Pinpoint Explosion - Tabbou pointe à cinq endroits qui clignotent. Ces endroits exploseront au bout d'une seconde. A éviter en se tenant à l'écart des points rouges avant qu'ils n'explosent.
- Tabuu-Projection - Tabbou tire beaucoup d'images de lui-même dans toutes les directions. Les personnages subiront des dommages s'ils entrent en contact avec une projection. Le joueur peut esquiver les projections, mais notez que les projections laissent un nuage violet derrière elles lorsqu'elles touchent une surface, de sorte que le joueur peut toujours recevoir des dégâts en contournant la projection elle-même.
- Dragon Laser - Tabbou apparaît sur le côté de la scène et manifeste un canon en forme de tête de dragon, qui tire un puissant laser horizontalement à travers la scène.
- Bullet Rain - Tabbou apparaît dans une zone aléatoire dans l'air et tire un barrage de petites balles. Tabbou tire une grosse boule d'énergie après sa pluie de balles. On peut facilement l'éviter en restant derrière lui, ou en s'éloignant du joueur et en utilisant les trois sauts du joueur.
- Shuriken Boomerang - Tabbou apparaît sur un côté de la scène et lance une lame en forme d'étoile qui vole à travers la scène comme un boomerang avant qu'il ne l'attrape. On l'évite en sautant et en utilisant Up-special pour éviter le deuxième swing. Malgré son apparence, le boomerang n'a que trois pales, mais sa vitesse lui donne l'impression d'en avoir plus.
- Eye Lasers - Tabbou vole au premier plan et disparaît. Une version massive de sa tête apparaît sur le côté de la scène et il tire deux lasers rouges continus depuis ses yeux.
- Téléportation - Tabbou se téléporte autour de la scène et apparaît à un moment donné, choisi au hasard parmi un grand nombre de reproducteurs disponibles. Il lui arrive aussi de se téléporter derrière le personnage et d'attaquer avec l'une des attaques disponibles. Tabuu émet un son distinctif lors de sa dernière téléportation.
- Téléport explosif - Tabbou se téléporte, laissant une explosion rouge partout où il se téléporte. En cas de difficultés plus importantes, cela peut tuer instantanément un joueur à faible pourcentage.
- Off-waves - L'attaque la plus puissante de Tabbou. C'est une vague massive d'énergie qui donne un KO d'un coup si elle est utilisée à une difficulté raisonnable. Dans le scénario, Tabbou utilise cette attaque pour transformer en trophées tous ceux qui sont présents dans le Grand Labyrinthe, et lorsqu'il se prépare à l'utiliser à nouveau, Sonic le hérisson lui brise une de ses ailes, l'affaiblissant un peu, mais il parvient tout de même à représenter une menace sérieuse. Afin d'éviter ces ondes de choc, un personnage doit soit rouler, soit contourner avec un timing précis, mais cela peut varier selon le personnage utilisé. [3]
Relations[]
Alliés[]
Créa-Main[]
Tabbou contrôle directement Créa-Main avec des chaînes qu'il a incrustées dans le dos de sa main. Tabbou contrôle Bowser, Ganondorf et Wario par l'intermédiaire des ordres de Créa-Main. Après que Ganondorf ait essayé de frapper Tabbou, il est repoussé et détruit les chaînes qui tiennent la main. Créa-Main tente alors d'attaquer et de tuer Tabbou, mais il est tué (ou assommé) d'un seul coup.
Ganondorf, Bowser et Wario[]
Bowser et Wario sont engagés comme chasseurs de primes et reçoivent des canons sombres de Créa-Main et l'ordre d'éliminer tous les combattants talentueux qui pourraient faire obstacle au plan de Tabbou. Ganondorf donne les ordres à Bowser mais prévoit secrètement d'usurper le pouvoir de Créa-Main. Wario ne se soucie pas de tout cela, mais seulement de ses propres fins égoïstes. Aucun d'entre eux ne savait pour Tabbou.
R.O.B.[]
R.O.B. est le ministre de son peuple, les R.O.B.s, et vit sur une grande île flottante appelée l'île des Anciens. Tabbou asservit les R.O.B., puis utilise cette île pour fabriquer des bombes subspatiales. Pour que ces bombes fonctionnent, au moins deux R.O.B.s. doivent activer la bombe, y être coincés et mourir. Les R.O.B. prennent l'apparence de l'Ancien Ministre. En fin de compte, R.O.B. est le dernier de son espèce quand les autres sont obligés de détruire l'île des Anciens.
M. Game & Watch[]
Tabbou avait également remarqué les qualités particulières de Mr. Game & Watch. A l'intérieur du corps de Game & Watch se trouvent des millions de Shadow Bugs, de minuscules particules qui peuvent cloner les gens, ou prendre n'importe quelle forme. Tabbou a cloné Game & Watch à quatre reprises, et a ainsi produit une quantité presque infinie de Shadow Bugs. Il a créé les clones de Game & Watch pour piloter la Hallebarde corrompue, le dirigeable de Meta Knight, et l'utiliser pour transporter son armée.
Peach et Zelda[]
Tabbou avait reconnu les souverains bienveillants d'Hyrule et du Royaume des champignons. Il supervisait également leurs pouvoirs, il voulait donc utiliser leurs pouvoirs contre les alliés de Zelda et de Peach. Suivant le scénario, Bowser reçut l'ordre de Créa-Main de capturer une princesse, et cet ordre fut exécuté. Bowser réussit à capturer les deux princesses, qui furent ensuite toutes deux transformées en fausses princesses. Elles étaient principalement utilisées comme commandants et gardiens de zones spécifiques. Les deux princesses étaient équipées de canons sombres et, comme les autres, elles ne connaissaient pas l'existence de Tabbou. Mais le plan de Tabbou d'utiliser les pouvoirs de la princesse Peach et de la princesse Zelda échoua lorsque Snake, Meta Knight et Lucario libérèrent les princesses juste après avoir vaincu leurs fausses formes.
Ennemis[]
- Mario
- Luigi
- Link
- Pit
- Wario
- Kirby
- Waddle Dees
- Yoshi
- Ness
- Lucas
- Zelda/Sheik
- Samus/Samus sans armure
- Pikachu
- Captain Falcon
- Snake
- Lucario
- Meta Knight
- Marth
- Ike
- R.O.B.
- Mr. Game & Watch
- Fox
- Falco
- Donkey Kong
- Diddy Kong
- Rondoudou
- Toon Link
- Wolf O'Donnell
- Créa Main
- Bowser
- Ganondorf
- Roi Dadidou
- Ice Climbers
- Dresseur de Pokémon
- Carapuce
- Herbizar
- Dracaufeu
- Peach
- Sonic
- Olimar
- Pikmin [4]
Galerie[]
Références[]
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