Questo articolo riguarda l'arma in Mass Effect 3 e Mass Effect: Andromeda. Per la corazza in Mass Effect, guarda Corazza Scorpion. |
La Scorpion è una pistola pesante in Mass Effect 3 e una pistola in Mass Effect: Andromeda.
Mass Effect 3[]
Descrizione[]
Da arma d'ordinanza della SOS salarian, dove veniva usata contro schieramenti nemici in superiorità numerica, la pistola Scorpion si è diffusa in tutta la galassia. Spara proiettili "molli" a bassa velocità che rivestono una duplice funzione. L'esplosivo ad alto potenziale al loro interno contiene una sostanza viscosa che li fa aderire al bersaglio colpito; se sparati su una superficie, invece, diventano mine di prossimità.
Acquisizione[]
- Single-player
La Scorpion può essere ottenuta durante Priorità: Sur'Kesh: si trova nell'angolo vicino all'interruttore del generatore. Si può anche acquistare presso l'Aegohr Munitions dopo la missione, nel caso la si fosse mancata.
- Multiplayer
Le armi vengono date casualmente acquistando pacchetti oggetto. La Scorpion è classificata come ultra-rara.
Note di gioco[]
- Single-player
- Se la Scorpion è stata recuperata in una partita precedente, NON dev'essere usata per uccidere la dottoressa Eva in Priorità: Marte. L'arma non riuscirà mai a fermare l'attacco finale della dottoressa Eva: il colpo iniziale non farà danni, e anche se verrà respinta dall'impatto, non impedirà di far partire il filmato in cui uccide Shepard prima che i colpi esplodano. Avere la Scorpion in quel punto garantisce la morte, a meno che non venga equipaggiata un'altra arma che spara proiettili standard a cui si possa passare subito. Altrimenti, sarà necessario ricominciare da un salvataggio precedente in cui non si possa equipaggiare tale arma.
- Caratteristica unica della Scorpion è che spara proiettili esplosivi simili a granate adesive anziché normali proiettili. I colpi esploderanno circa tre secondi dopo essersi attaccati: il colpo iniziale quando si attaccano non farà danni.
- Se il proiettile viene sparato a terra e non si attacca a un nemico, fungerà da mina di prossimità ed esploderà non appena un nemico sarà vicino. I giocatori potranno trarne vantaggio per usarla in battaglia.
- Oltre al danno ritardato, la Scorpion ha un caricatore molto poco capiente. L'accuratezza è essenziale per usarla con efficacia, anche se tale problema è mitigata dalla natura esplosiva dei colpi.
- La Scorpion è una delle pistole più pesanti. Il problema può essere mitigato potenziando l'arma o equipaggiandola con i materiali ultraleggeri per pistola disponibili con il DLC Mass Effect 3: Il Leviatano. I tempi di ricarica dei poteri dei compagni di squara non saranno influenzati dal peso dell'arma, rendendo una Scorpion equipaggiata con la canna pesante per pistola un'arma potente per compagni di squadra come Liara o IDA, che non possono equipaggiare tipi di armi più pesanti.
- Il maggior punto di forza della Scorpion sono i suoi proiettili esplosivi, che possono danneggiare o distruggere più nemici raggruppati con pochi colpi. Inoltre, ciò permetterà alla Scorpion di colpire i nemici dietro un riparo se i colpi verranno piazzati in modo tale che il danno ad area li raggiunga.
- Un'altra interessante caratteristica della Scorpion è la perfetta accuratezza dei proiettili a qualsiasi distanza. I colpi non saranno influenzati dalla gravità e viaggeranno dritti verso dove il mirino è puntato senza alcuna deviazione; tuttavia, bisogna considerare il tempo impiegato dal proiettile e un lieve rinculo. Il mirino per pistola sarà utile per la Scorpion.
- I nemici umanoidi più leggeri verranno spesso paralizzati quando un proiettile si attaccherà al loro corpo, e accadrà di nuovo quando il proiettile esploderà, interrompendo le loro azioni e attirandoli allo scoperto. Ciò può essere utile per impedire le schivate di combattimento per usare colpi o poteri in successione.
- Vale la pena di notare che gli effetti dei poteri delle munizioni si attiveranno quando il colpo colpirà il nemico, e gli effetti dureranno fino alla detonazione. Poiché la Scorpion ha un'alta probabilità di attivare l'effetto sul colpo, ciò rende la Scorpion potenziata con Munizioni criogene particolarmente letale contro nemici raggruppati e privi di protezioni.
- Per via della natura da "bomba appiccicosa" delle sue munizioni, modifiche per armi o bonus delle munizioni che aumentano la penetrazione di corazze e/o coperture sono inutili.
- La Scorpion non trae benefici dal bonus dei danni alla testa, anche perché non è possibile fare colpi alla testa con quest'arma.
- Multiplayer
- La Scorpion non trae beneficio dal bonus danni alla testa. Per via della natura da "bomba appiccicosa" delle sue munizioni, non è possibile fare colpi alla testa con quest'arma. Non c'è alcun beneficio nell'usare poteri, attrezzatura o equipaggiamento consumabile con questa pistola che aumentano i danni dei colpi alla testa, come il percussore craniale per pistola.
- Poiché la Scorpion spara munizioni esplosive, i consumabili per le munizioni e le modifiche per armi che aumentano la penetrazione sono inutili. La Scorpion non può penetrare le corazze, anche con potenziamenti penetranti per corazze, come la modifica perforante per pistola o le munizioni perforanti.
- Con un po' di pratica, la Scorpion potrà essere usata insieme ai poteri biotici per tattiche non convenzionali (e molto esilaranti). Un giocatore può sparare a un nemico con la Scorpion e poi usare Lancio o Attrazione per portarli in un gruppo vicino di nemici per sfruttare al massimo il danno ad area della Scorpion. In alternativa, è possibile catturare un gruppo di nemici in una Singolarità e poi sparare loro con la Scorpion senza doversi preoccupare di mancare il bersaglio.
- La Scorpion può essere molto efficace contro i Devastatori. A difficoltà Bronzo, 4 colpi—che siano da contatto o come mine di prossimità—possono uccidere facilmente un Devastatore e gli Sciami che rilascerà.
- Usata insieme a Munizioni criogene euipaggiate su un M-37 Falcon, una squadra può congelare all'istante ed eliminare più nemici non protetti in una volta, causando gravi danni a interi gruppi di Cannibali, truppe d'assalto di Cerberus e soldati geth. È un ottimo metodo di controllo della folla quando si affrontano nemici multipli, dato che rallenterà il ritmo della battaglia a tuo favore.
- La Scorpion è molto efficace quando viene usata insieme all'Occultamento tattico di un Incursore che vuole usare regolarmente poteri offensivi, come l'Incursore salarian con Assorbimento energetico. Il danno dei proiettili della Scorpion verrà inflitto solo quando esploderanno e Occultamento tattico verrà infranto solo quando verranno sparati, quindi spararli tutti su un grosso bersaglio come un nucleo geth per poi andare in Occultamento tattico permetterà di applicare il bonus danni di Occultamento tattico a tutti loro.
- Sparando l'ultimo colpo nel caricatore con Occultamento tattico attivo, quest'ultimo non si disattiverà, probabilmente a causa di un bug.
- Quest'arma è ottima per classi (turian, batarian, krogan) che non possiedono l'abilità di schivare, dato che paralizzerà sempre i nemici vicini all'esplosione. Sparare a terra di fronte a te per sfruttare le caratteristiche dei proiettili simili a mine di prossimità impedirà ai Phantom di avvicinarsi, dandoti alcuni secondi cruciali per sfuggire al loro letale attacco con presa.
- A tal proposito, quest'arma può, se portata al massimo, essere la scelta perfetta per una Sentinella turian. Inoltre, la capacità di questa classe di usare Sovraccarico può essere devastante se combinata con la Scorpion, o con qualsiasi potere tecnologico "elettrico" (per esempio Assorbimento energetico e Fendente elettrico). Dopo aver sparato a un bersaglio qualche colpo della Scorpio, bisogna usare subito Sovraccarico per trasformare il nemico in una bomba ambulante; tutti gli esplosivi detoneranno in sequenza o contemporaneamente, eliminando in breve tempo la maggior parte dei nemici non corazzati. Questa tattica funzionerà anche piazzando i colpi della Scorpion su delle superfici, come pavimenti o pareti. Sovraccaricando un nemico vicino ai proiettili si verrà a creare un campo esplosivo.
- Le classi con Mina di prossimità possono usarla per ottenere effetti notevoli con una Scorpion. Se la mina viene lanciata contro un gruppo di nemici, li paralizzerà, permettendo ai proiettili della Scorpion di danneggiare un gran numero di nemici. Scegliendo l'evoluzione Danni subiti di grado 5, tutti i nemici coinvolti nell'esplosione subiranno gravi danni. Basta usare Mina di prossimità, sparare diverse volte con la Scorpion durante il tempo di ricarica, poi usare di nuovo Mina di prossimità. Questo processo può tenere a bada molti nemici mentre vengono indeboliti rapidamente. Questa strategia, in certe mappe, è sufficiente per difendere da soli un intero fianco.
- Quando vengono sparati contro lo Scudo Hex del Juggernaut geth Soldato, i proiettili della Scorpion esploderanno all'istante anziché attaccarsi alla sua superficie.
Armi di Mass Effect 3 | |
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Pistole pesanti | M-3 Predator • M-5 Phalanx • M-6 Carnifex • M-11 Suppressor • M-77 Paladin • M-358 Talon Acolyte • Pistola Arc • Pistola Executioner • N7 Eagle • Scorpion |
Mitragliatrici | M-4 Shuriken • M-9 Tempest • M-12 Locust • M-25 Hornet • Punisher Branco Sanguinario Mitragliatrice Collettori • Mitragliatrice al plasma geth • N7 Hurricane |
Fucili a pompa | M-11 Wraith • M-22 Eviscerator • M-23 Katana • M-27 Scimitar • M-300 Claymore AT-12 Raider • Disciple • Fucile al plasma geth • Lanciadardi Graal • N7 Crusader N7 Piranha • Carabina Reegar • Fucile a pompa Venom |
Fucili d'assalto | M-7 Lancer • M-8 Avenger • M-15 Vindicator • M-37 Falcon • M-55 Argus • M-76 Revenant M-96 Mattock • M-99 Saber • Fucile anti-sintetici Adas • Fucile Harrier Cerberus • Chakram Fucile dei Collettori • Fucile a impulsi geth • Spitfire geth • N7 Typhoon • N7 Valkyrie • Fucile particellare Phaeston • Fucile d'assalto Striker |
Fucili di precisione | M-13 Raptor • M-29 Incisor • M-90 Indra • M-92 Mantis • M-97 Viper • M-98 Widow • Black Widow Fucile di precisione dei Collettori • Javelin • Fucile ad arpioni Kishock • Fucile di precisione Krysae • N7 Valiant |
Armi pesanti | M-451 Firestorm • M-560 Hydra • M-597 Ladon • M-920 Cain • Lanciamissili Cobra Software da combattimento geth • Spitfire geth • Blackstar • Laser di puntamento |