Mass Effect: Andromeda[]
Mode solo[]
Coût | Rang | Description | Bonus |
---|---|---|---|
1 | Barrière | La puissance maximale des boucliers augmente à chaque point de compétence investi dans la catégorie "Pouvoirs biotiques" | +5% Boucliers maximaux |
2 | Vitesse de barrière | Le délai précédant la régénération de bouclier diminue à chaque point de compétence investi dans la catégorie "Pouvoirs biotiques" | +5% Réduction du délai de régénération de santé et bouclier |
3 | Régénération de barrière | La vitesse de régénération de bouclier augmente à chaque point de compétence investi dans la catégorie "Pouvoirs biotiques" | +5% Régénération de bouclier |
4 | Barrière inflexible | +10% Bouclier maximaux | |
4 | Barrière de récupération | +10% Réduction du délai de régénération de santé et bouclier +10% Régénération de bouclier | |
5 | Lien biotique | Augmente la puissance maximale des boucliers quand un effet biotique est activé sur un ennemi. | Boucliers maximaux avec un effet biotique actif : 40%
Délai de rechargement du lien biotique : 5s |
5 | Vivacité biotique | Réduit le poids des armes et augmente la vitesse quand les boucliers sont actifs. Réduit le coût en bouclier des pouvoirs biotiques qui drainent les boucliers pour s'activer. | +10% Capacité de poids des armes +10% Réduction du coût en bouclier des pouvoirs biotiques +10% Vitesse de déplacement avec boucliers actifs |
6 | Barrière active | Régénère les boucliers lorsqu'un ennemi est tué par un pouvoir biotique. Affect également les coéquipiers dans un rayon de 6m. | Boucliers restaurés en cas d'élimination biotique : 10% |
6 | Barrière salutaire | Quand la santé est basse, régénère automatiquement les boucliers pendant le délai de rechargement. | Bouclier restaurés quand la santé est faible : 100%
Seuil de santé faible : 20% Délai de rechargement de la Barrière salutaire : 15s |
Mode multijoueurs[]
Coût | Rang | Description | Bonus |
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1 | Barrière | Utilise les pouvoirs biotiques pour améliorer les barrières cinétiques standard | +25% Boucliers maximaux |
2 | Régénération de barrière | +25% Régénération de bouclier +25% Réduction du délai de régénération de santé et bouclier | |
3 | Corps-à-corps biotique | +30% Dégâts de corps-à-corps | |
4 | Barrière inflexible | +30% Bouclier maximaux | |
4 | Barrière de récupération | +30% Réduction du délai de régénération de santé et bouclier +30% Régénération de bouclier | |
5 | Drain de barrière | Régénère partiellement les boucliers à chaque attaque au corps-à-corps réussie. | Boucliers restaurés par le corps-à-corps : 15%
+50% Dégâts de corps-à-corps |
5 | Vivacité biotique | Réduit le poids des armes et augmente la vitesse quand les boucliers sont actifs. Réduit le coût en bouclier des pouvoirs biotiques qui drainent les boucliers pour s'activer. | +10% Capacité de poids des armes +10% Réduction du coût en bouclier des pouvoirs biotiques +15% Vitesse de déplacement avec boucliers actifs |
6 | Barrière active | Régénère les boucliers lorsqu'un ennemi est tué par un pouvoir biotique. Affect également les coéquipiers dans un rayon de 6m. | Boucliers restaurés en cas d'élimination biotique : 10% |
6 | Barrière salutaire | Quand la santé est basse, régénère automatiquement les boucliers pendant le délai de rechargement. | Bouclier restaurés quand la santé est faible : 100%
Seuil de santé faible : 20% Délai de rechargement de la Barrière salutaire : 15s |