- Esse artigo é sobre a ilha dos Kremlings. Se procura a fortaleza naval da Tripulação Kremling, veja Ilha Fortaleza Móvel de K. Rool.
Ilha dos Crocodilos
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Sobre
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Localização Maior
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Ilhas DK
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Capital
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Torreão de K. Rool
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Regente
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K. Rool
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Nativos
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Kremlings
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Fauna
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Neek Click-Clack Flotsam Lockjaw Shuri Puftup Spiny Cat-O-9-Tails
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Primeira Aparição
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Donkey Kong Country 2 (1995)
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Última Aparição
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Donkey Kong 64 (1999)
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- “Vocês foram ver meu marido Cranky? Ele reclama um pouco, mas ele sabe tudo sobre essa ilha.”
- —Wrinkly Kong, Donkey Kong Country 2
Ilha dos Crocodilos foi a ilha situada muito longe das Ilhas DK. Aqui foi o reinado de K. Rool, terra natal dos Kremlings, base capital da Tripulação Kremling e o território inimigo da Ilha Kong.
Geografia
A ilha era visivelmente um pico rochoso mais alto com penhascos duplos com grama e um crânio de crocodilo esculpido abaixo. A geografia consiste em cenários naturais como pântanos, vulcões subterrâneos, espinheiros, pinheiros e uma geleira muito alta. Sob poder da Tripulação Kremling, um castelo foi estabelecido no topo com 4 esculturas do rosto de K. Rool abaixo, um parque de diversões no meio e colmeias de Zingers foram construídas.[1]
Completamente o oposto da tropical e preservada Ilha Kong, os lugares da Ilha dos Crocodilos se tornaram um verdadeiro horror durante a ditadura de K. Rool.[2] A causa era a poluição e o desperdício que envolvia muito lixo, mineração e lixo tóxico. Como resultado, toda a flora morreu devido à esterilidade.
História
Informações básicas
Esta ilha contém um histórico muito grande. Aqui tem sido o local de nascimento da espécie Kremling desde os tempos antigos, onde a sociedade era uma tribo na época.[3] O único lugar onde toda a história foi guardada foi o mundo perdido onde foi mantido em segredo por muito tempo.[4]
Originalmente essa ilha era um lugar pacifico até ser tomada pelos Snaps piratas fazendo os ancestrais de K. Rool deixa-la e construírem a Kremlântida na ilha vizinha.[5][6][7] A ilha começou ficar livre quando os Snaps piratas foram espantados pela erupção vulcânica no Caldeirão do Crocodilo e foi deixado o galeão dos mesmos.[8]
Infelizmente a Ilha dos Crocodilos se tornou um covil de piratas devido o estabelecimento dos Kremlings Degoladores por Kleever.[8][3] Em algum momento durante o tempo dessa classe, foi montada uma cidade no segundo penhasco, um cais e cavernas subterrâneas onde os valores roubados eram depositados.[3][9] No entanto, a tradição pirata na ilha chega ao fim por parte da Guerra da Kremeia onde Kackle com sua tripulação morrem nessa guerra e as aguas da ilha começaram a serem poluídas pelo navio naufragado de Kackle que bateu no Krem Kais por K. Rool durante a fuga.[10]
Com a Tripulação Kremling inaugurada, a ilha passa por várias mudanças por K. Rool em que o castelo do mesmo foi estabelecido no topo para ser a sede do governo e um parque de diversões no meio para a Tripulação Kremling se divertir.[1][11][12] As paisagens da ilha também tiveram uma mudança completamente horrível por causa da poluição e do desperdício, onde toda a flora ficou morta e a cidade foi dilapidada onde nem mesmo um Kremling vivo tem coragem de entra-la.[2][13][14]
Franquia de Donkey Kong
O único que tem mais conhecimento sobre a Ilha dos Crocodilos é Cranky Kong por conhecer os lugares, o mundo perdido e todos os Kremlings antes dos jogos.[15][16]
No Donkey Kong Country 2/Donkey Kong Land 2, ilha toda é invadida por Diddy Kong & Dixie Kong pra salvar DK que foi sequestrado pela Tripulação Kremling e depois acidentalmente destruída por eles ao batalhar com K. Rool quando este é lançado ao núcleo da ilha entalando nele causando um violento colapso fazendo afundar no oceano.[17]
No Donkey Kong 64, foi mostrado o que sobrou da Ilha dos Crocodilos no Galeão Sombrio em que se torna uma enseada e mostra os restos do Galeão Prancha no fundo do mar.[18][19]
Lista de Locais
Galeria
Figuras
Donkey Kong Country 2 (GBA)
Variados
Últimos momentos da Ilha dos Crocodilos
Detalhes
- Na série animada de Donkey Kong Country a ilha nunca apareceu, mas vários personagens Kremlings como K. Rool & Kapitão Skurvy mencionam somente o Pântano.
- Existe no jogo DK: Jungle Climber uma ilha parecida com essa chamada Ilha Fantasma por causa do ambiente.
- A direção de exploração original do mapa é esquerda e não direita!
- O desenho original dessa ilha é levemente diferente da versão final e continha 9 mundos!
Referencias
- ↑ 1,0 1,1 Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest Manual de Instruções, Nintendo, 1995, pág. 21 - "KREMLÂNDIA ALUCINANTE: O que os Kremlings fazem para se divertir quando não estão tornando a vida da Família Kong miserável? Eles vão para a Kremlândia Alucinante, o parque de diversões da ilha! Esta área possui montanhas-russas que não apenas estão em estado extremo de degradação, mas também são assombradas."
- ↑ 2,0 2,1 M. Arakawa. Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest Guia de Estratégia, Nintendo, 1995, pág. 46 - "JUNGLE HINX: Parece que K. Rool não ouviu falar em preservar as florestas tropicais. Aqui ele está jogando um monte de pneus gigantes no caminho de Diddy e Dixie!"
- ↑ 3,0 3,1 3,2 Twitter de Gregg Mayles (25 de maio de 2018)
- ↑ Twitter de Gregg Mayles (2 de Janeiro de 2019)
- ↑ Curtida de Adrian Smith no Twitter (25 de dezembro de 2023)
- ↑ Donkey Kong Land Nintendo Magazine System, 1995, pag. 13 - KREMLÂNTIDA: Rocha escavada e sólida como rocha é a Kremlântida, o antigo lar dos predecessores magistrais de K. Rool. Um pouco pior para a água do que o bom navio Prancha, procurando enquanto todo o reino está submerso! A maioria das proteções de Kremlântida sobreviveram por estarem presas em bolsas de ar, embora ventos mutantes circulem livremente por aí, então cuidado! Claro que é inevitável que algumas áreas sejam inundadas por água gelada também, e é aqui que DK e Diddy encontram o pior de seus medos ...
- ↑ Curtida de Adrian Smith no Twitter (6 de novembro de 2024)
- ↑ 8,0 8,1 Curtida de Adrian Smith no Twitter (10 de agosto de 2024)
- ↑ Nintendo Power, vol. 79, Dezembro de 1995, pág. 26 - "RAVINA SOMBRIA: O último trecho da estrada que leva ao Torreão de K. Rool passa pela cidade fantasma da Ravina Sombria, e você estará cheio de fantasmas e feras até os quadris."
- ↑ Curtida de Adrian Smith no Twitter (9 de fevereiro de 2024)
- ↑ Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest Manual de Instruções, Nintendo, 1995, pág. 23 - "TORREÃO DE K. ROOL: Kapitão K. Rool não é tolo; ele é salvo pelas armadilhas mais covardes para usa-las em seu covil. Ninguém entrou na Torreão de K. Rool e viveu para contar história. Diddy ou Dixie serão os primeiros?
- ↑ M. Arakawa. Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest Guia de Estratégia, Nintendo, 1995, pág. 20 - "TORREÃO DE K. ROOL: O lar do Kapitão fica no pico mais alto da Ilha dos Crocodilos. Você se sentirá no topo do mundo se conseguir passar por seu exército de Kremling e chegar ao castelo!"
- ↑ Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest Manual de Instruções, Nintendo, 1995, pág. 22 - "RAVINA SOMBRIA: Esta área assustadora também é assombrada pelos espíritos de Kremlings maus conhecidos como Kloak e Kackle."
- ↑ Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest Guia de Estratégia Alemão, Nintendo, 1995, pág. 84 - "WEB WOODS: Dieser schrecklich düstere Wald wird sogar von den Kremlingpiraten gemieden."
- ↑ "Cranky Kong: Acho que encontrei todas as Kremoedas e completei o então 'Mundo Perdido'. Bem, não podemos esperar tudo do nosso primeiro jogo, podemos?" - Donkey Kong Country 2
- ↑ "Cranky Kong: Certamente K. Rool pode inventar algo melhor do que isso, talvez um balde ou talvez uma geladeira realmente nojenta" - Donkey Kong Country
- ↑ Donkey Kong Land 2 Manual de Instruções, Nintendo, 1999, pág. 3 - "INTRODUÇÃO: Rei K. Rool e seu bando de Kremlings sequestraram Donkey Kong. Eles estão exigindo que os Kongs entreguem a reserva de bananas para o retorno seguro de Donkey. Donkey Kong teria um ataque se eles perdessem a reserva de bananas novamente. Então cabe a Diddy e Dixie Kong salvá-lo. Ajude os dois macacos a passar por todos os Kremlings e todas as armadilhas para encontrar Donkey Kong."
- ↑ Donkey Kong 64 Manual de Instruções, Nintendo, 1999, pág. 31 - "GALEÃO SOMBRIO: Prepare-se para molhar seu pelo cheio de pulgas enquanto mergulha nas profundezas escuras das lagoas reptilianas. Você não será a única coisa lá embaixo, enquanto os restos sombrios e apodrecidos da outrora orgulhosa marinha do Rei aguardam para serem explorados - uma experiência verdadeiramente esclarecedora. Em outro lugar, você encontrará uma estrutura enorme que é um pouco escura e não funciona. Sim, eu sei que você já sabe sobre Chunky, mas isso também se aplica a um farol misterioso. Vamos ver se você consegue fazer com que ambos funcionem e sejam úteis. (Cranky Kong)
- ↑ M. Arakawa. Donkey Kong 64 Guia de Estratégia, Nintendo, 1999, pág. 61 - "GALEÃO SOMBRIO: No fundo de uma enseada esquecida, um farol escurecido preside nas águas paradas. Kremlings espreitam em galés naufragados, os cascos despedaçados nas praias e atolando nas profundezas tenebrosas. Respire fundo...
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