Cette page traite exclusivement des éléments relatifs au lieu apparaissant dans la série Paper Mario. Pour les informations liées au circuit de la série Mario Kart, voir Désert Sec-Sec (circuit).
Le Désert Sec Sec est un lieu de Paper Mario. Il s'agit d'une vaste plaine aride s'étendant au sud-est du Royaume Champignon et qu'il n'est possible d'atteindre que depuis l'ouest en gravissant le Mont Accidenté. L'immensité de la région, couplée à l'hostilité des Bandits, des Pokeys et des Eols qui y vivent en grand nombre, en font un lieu particulièrement dangereux où il est facile de se perdre, et dont le Campement Sec Sec, située à l'extrémité est du désert, constitue le seul havre de paix.
Paper Mario[]
Histoire[]
Passé[]
Dans un passé lointain prospérait dans le désert le Royaume Sec Sec, dirigé par le Roi Mousta. Une nuit, celui-ci fut témoin de la chute de son domaine après avoir été trahi et poussé à la fuite par une partie de ses sujets, désireux de vivre sans règles dans le désert avec les richesses du pays. Plus tard, le roi rassembla ceux qui lui étaient restés fidèles et écrasa la rébellion dans une féroce contre-attaque, suite à quoi il dissimula dans le désert les vestiges de son royaume, désormais connus sous le nom de Ruines Sec Sec. Plus tard, un groupe de brigands mené par un descendant de Mousta fonda le Campement Sec Sec d'où la lignée du roi veilla à garder secret l'emplacement des Ruines Sec Sec afin de les protéger des intrus.
Le mystère des Ruines Sec Sec[]
Au moment où Mario et ses amis démarraient leur quête pour libérer les Esprits Étoile, retenus prisonniers par les sbires de Bowser, l'explorateur Kolorado mena une expédition dans le Désert Sec Sec dans l'espoir de dénicher les ruines éponymes. Plus tard, Mario et ses compagnons découvrirent que Mèrétoile était cachée dans les Ruines Sec Sec et finirent par atteindre le désert après avoir escaladé le Mont Accidenté.
En interrogeant les habitants du Campement Sec Sec, ils découvrirent que le secret de l'emplacement des ruines n'était connu que de leur chef Moustafa. Mario finit par le rencontrer grâce aux services de Skweek, un informateur local, après lui avoir offert son plat préféré, un Citron trouvé dans l'oasis du désert. Ayant eu vent de la quête de Mario, Moustafa accepta de lui prêter son aide en lui remettant une Pierre magik, une relique clignotant à proximité des ruines. Finalement, Mario fit surgir les Ruines Sec Sec du sable après avoir inséré la pierre de Moustafa dans un piédestal au nord du désert.
Objets[]
Par soucis de compréhension, les zones composant le Désert Sec Sec sont désignées par une lettre (A à G en partant du haut) et un chiffre (1 à 7 en partant de la gauche) conformément à la carte ci-dessous :
Nom | Localisation |
---|---|
Att. Toupie | Dans la zone E6, sur un plateau dans le coin supérieur droit, atteignable en se laissant emporter par un Eol dans la zone F5. |
Champignon | Dans la zone C1, obtenable en frappant 1 fois un Bloc ? à gauche. |
Champi-vie | Dans la zone E7, dans un Bloc invisible au nord. |
Citron | Dans la zone F7, obtenable à volonté en frappant l'arbre au tronc épais dans le coin supérieur gauche. |
Citron vert | Dans la zone F7, obtenable à volonté en frappant l'arbre au tronc épais dans le coin supérieur droit. |
Fleur de feu | Dans la zone A6, derrière un cactus au nord. |
Dans la zone C3, dans un Bloc ? au centre. | |
Foudre | Dans la zone B1, dans un Bloc invisible sur un rocher à droite. |
Fuir paie | Dans la zone C5, dans un Bloc invisible entre 3 palmiers dans le coin supérieur droit. |
FX Attaque C | Dans la zone G2, dans un Bloc invisible au-dessus d'un rocher au centre de la zone. |
Montre stop | Dans la zone E6, sur une Brique en hauteur, atteignable depuis une autre Brique un plateau à gauche en utilisant l'habilité de Kooper. |
Lettre | Dans la zone D1, dans un arbre à droite. |
Dans la zone D7, dans un arbre près du panneau à droite. | |
Morceau d'étoile | Dans la zone D4, sous un Panneau-toupie près du cactus de pierre. |
Dans la zone D5, donné par une Nomadisouris après lui avoir remis une Lettre du Campement Sec Sec via Parakarry. | |
Dans la zone D1, donné par Kolorado après lui avoir remis une Lettre du Mont Accidenté via Parakarry (Obtenable de la même manière à Toadville, au Village Yoshi, dans le Mont Lavelave ou au Village Koopa suivant le lieu où se trouve Kolorado au moment de lui remettre la Lettre.) | |
Dans la zone D1, donné par Kolorado après lui avoir remis une Relique des Ruines Sec Sec. (Obtenable de la même manière à Toadville, au Village Yoshi, dans le Mont Lavelave ou au Village Koopa suivant le lieu où se trouve Kolorado au moment de lui remettre la Relique.) | |
Sirop de miel | Dans la zone B5, dans un Bloc ? à droite. |
Super Bloc | Dans la zone F7, au sud du bassin. |
Super champi | Dans la zone C1, obtenable en frappant 50 fois un Bloc ? à gauche. |
Super érable | Dans la zone A3, donné par un Toad rose devant les Ruines Sec Sec après lui avoir remis un Cake aux noix, dans le cadre de la 2e Radio-tombola diffusée à la radio du Village Koopa après le chapitre 3. |
Tonifiant | Dans la zone F6, derrière un buisson à droite |
Ultra champi | Dans la zone C1, obtenable en frappant 100 fois un Bloc ? à gauche. |
Vase d'effroi | Dans la zone A1, dans un Bloc ? à gauche. |
Personnage[]
Ennemis[]
Indics[]
- Entrée : "C'est le passage entre le Mont Accidenté et le Désert Sec Sec. En allant à l'Est, on doit pouvoir rejoindre la ville, le Campement Sec Sec."
- A1 : "Quelle chaleur... Chuis tout naze... Où on va encore ? T'es qui toi ?"
- A2 : "Trop... trop... chaud ! Quelqu'un sent le Goomba grillé ? J'dois... me concentrer... Trop dangereux le désert... Gardons les yeux ouverts..."
- A3 : "On va se perdre... Ce désert est sans fin."
- A4 :
- Avant l'apparition des Ruines Sec Sec : "Le Désert Sec Sec ne s'arrête jamais. Quelle taille fait-il ? Peu importe... Chuis naze... J'ai mal aux pinceaux ! Ce sable est au moins à dix milliards de degrés."
- Après l'apparition des Ruines Sec Sec : "Ce sont les Ruines Sec Sec. T'étais pas épaté quand elles sont sorties du sable ? C'était terrible ! J'aimerai bien pouvoir le refaire !"
- A5 : "Je viens de réaliser un truc ! Je déteste le désert ! Ouais ! J'vois rien, j'ai du sable dans les yeux. Je mange des kilos de sable et pour tout arranger j'ai les pieds qui me démangent. Chuis vénèr !"
- A6 : "Du sable, des cactus, du sable, des cactus... Comment tu peux supporter un tel paysage ? Ecoute, quand j'ai accepté cette aventure, on ne m'avait pas dit que ça serait aussi relou que ça !"
- A7 : "C'est brûlant, Mario ! J'me transforme en charbon de bois !"
- B1 : "Pas bien là... Trop soif... On dirait que les cactus bougent..."
- B2 : "Tu sais quoi ? Voyager dans le désert c'est super dur. Déplacer ses pieds dans le sable c'est crevant. Comme dans les sables mouvants. Ça mène quelque part au moins ?"
- B3 : "Hé Mario ! Tu savais que... les cactus gardent l'eau ? C'est la seule façon de survivre ici."
- B4 : "A-t-il déjà plu dans un désert comme ça ? J'ai de sérieux doutes."
- B5 : "S'il n'a pas assez plu, les cactus seront secs. Tu le savais ça ?"
- B6 : "Trop bleu... Ce ciel... On devrai l'appeler... "Le super grand bleu" ! Je crois que je délire. Il fait trop chaud, j'ai plus les idées claires."
- B7 : "C'est exactement pareil que partout ailleurs. Super, il y a quelques arbres qui poussent. Bingo ! Je déteste toujours cet endroit !"
- C1 : "CHAUD ! Il fait chaud. Je ne peux pas croire que des personnes choisissent de vivre dans un endroit pareil. Ils n'ont pas chaud ? Ils ne vivent pas tout nu quand même..."
- C2 : "Chuis K.O, Mario. Pas d'ombre, pas d'eau... Pas de rien... C'est nul ?"
- C3 : "Tout ce vent recouvre ce chemin de sable. Je ne sais même plus dans quelle direction on va. Si on retrouve le vrai chemin, on s'y colle et on ne le quitte plus jamais."
- C4 : "Autre chose que du sable, des rochers ou des cactus ? Soyons contents de ne pas avoir de tempête de sable ! Ze crois que z'ai vu une toooornade."
- C5 : "Mario... J'suis mort... Si on trouve un arbre à l'ombre, on se repose un moment..."
- C6 : "Comment les arbres peuvent pousser ici ? Si on en trouve un gros, on s'arrête un peu. Y'a rien qui pousse ici, c'est évident. Il doit y avoir un type d'arbre super résistant, non ?"
- C7 : "On doit être près du Campement Sec Sec. Après ce désert sans fin, ça serait plutôt cool de mettre les pieds en ville, non ?"
- D1 :
- Avant le départ de Kolorado : "Kolorado recherche des trucs, comme d'hab. On dirait qu'il cherche des ruines."
- Après le départ de Kolorado : "Ici... J'me souviens de l'endroit. C'est là où l'explorateur, Kolorado, avait dressé son campement. Crois-tu qu'il a trouvé ce qu'il cherchait ?"
- D2 : "Tant qu'on reste sur le chemin, c'est facile de rejoindre le Mont Accidenté du Campement Sec Sec sans se perdre. Comme beaucoup de monde emprunte ce chemin le sable ne peut pas le recouvrir."
- D3 : "Voyager dans des endroits comme le désert te font apprécier l'eau. J'ai un peu soif là. Pas toi, Mario ?"
- D4 : "Dans un endroit comme ça, c'est dur de trouver des points de repère. Mais ce rocher en forme de cactus est pas mal."
- D5 : "Rien que de mettre un pied devant l'autre c'est dur. À chaque fois que je m'arrête, j'ai plus envie de repartir."
- D6 : "Ah, quelques arbres poussent là. C'est peut-être mon imagination, mais l'air semble plus frais par ici."
- D7 : "À l'Est se trouve la ville du désert, le Campement Sec Sec. On ferait mieux de se souvenir du chemin pour rentrer."
- E1 : "Le désert est plein de bandits qui passent leur temps à dépouiller les voyageurs."
- E2 : "Encore plus de rochers et de sable ! C'est vraiment facile de se perdre par ici."
- E3 : "Woaou ! Y'a plein de rien du tout par ici. T'as une idée de la direction qu'on doit prendre, Mario ?"
- E4 : "Tu sais c'est bien de taper une sieste quand il fait chaud. Ça me rappelle ce que maman me disait : "Tu vas dormir ou quoi !"
- E5 : "Regarde, on crève de chaud. J'en ai un peu marre si tu veux savoir la vérité... Y'a pas un endroit où l'on peut s'arrêter un peu ?"
- E6 : "Regarde ce plateau rocheux. Il est trop haut pour monter dessus mais je vois un truc bien tout en haut..."
- E7 : "Mate ! Mate, Mario ! Il y a de l'herbe qui pousse par ici !"
- F1 : "Tu sais, il y a beaucoup de rochers dans le désert. Avant, je croyais qu'il y avait juste du sable. Mais il y a aussi des rochers. Youpi !"
- F2 : "Les cactus font des fleurs, tu le savais ou pas ? J'en ai jamais vu... Ça se mange les cactus ?"
- F3 : "Le vent du désert forme constamment de nouvelles dunes de sable. Ça change tout le temps, mais bon, c'est toujours la même chose pour moi."
- F4 : "Il y a de gros cactus ici."
- F5 : "Hé Mario ? T'as soif ou bien ? Je suis désseché. Trop soif. Complètement à sec. Attends un peu... Ma bouche est toute sèche ! C'est pour ça qu'on l'appelle le Désert Sec Sec !"
- F6 : "Mate un peu, Mario ! Il y a de l'herbe qui pousse ici !"
- F7 : "Oh... merci toi là-haut ! On a enfin trouvé une oasis ! C'est pas un mirage, hein ? Les arbres sont si verts ! L'eau si bleue, hourra !"
- G1 : "Super chaud... trop chaud... Ce voyage dans le désert... J'en peux plus, moi ! Hé, Mario, trouvons de l'ombre et tapons une sieste, O.K. ?"
- G2 : "Si l'on se perd dans le désert, on va se déssecher et devenir de vraies momies. Qu'est-ce que t'en dis ? Un rocher. Reposons-nous un peu. Y'a peut-être un truc de pas normal avec ce rocher..."
- G3 : "Mario, t'as pas faim ? T'as pas soif ? Fatigué ? Moi, c'est la totale."
- G4 : "O... Eau... Faut de l'eau... J'ai tellement soif, je mangerais un cactus..."
- G5 : "Crois-tu qu'il y ait d'autres mystères dans ce désert à part les ruines ? Ce serait trop fort de tomber sur un trésor, pas vrai ?"
- G6 : "Qu'importe la direction, tout ce que je vois c'est du sable. C'est à ça que ça ressemble. Une mer de sable."
- G7 : "On a de la chance d'avoir de jolis chapeaux. On serait sûrement revenu avec une insolation sans eux."
Carte[]
- "Comme son nom l'indique, il est sec, très très sec. Les Ruines Sec Sec devraient être dans les environs."
- "Comme le nom l'indique, vous avez trouvé les ruines ici."
Thème musical[]
Fichier:Musiques de Paper Mario - Thème du Désert Sec Sec.ogg
Paper Mario : La Porte Millénaire[]
Le Désert Sec Sec est le principal lieu où se déroulent les aventures de Dufioul, un jeune entrepreneur désireux de faire fortune en trouvant du pétrole. Parti de Port-Lacanaïe, où il avait récolté l'argent nécessaire pour organiser son expédition, il rejoignit le Mont Accidenté depuis Toadville via le K64 avant de rejoindre le Désert Sec Sec à pied. Mais au cours de l'ascension de la montagne, Dufioul perdit son sac de provisions après avoir été attaqué par un Buzzar, qui ne lui laissa que son journal et sa pelle pour poursuivre son périple. Alors qu'il errait dans le désert, il fit la rencontre du professeur Kolorado qui le sauva en le conduisant au Campement Sec Sec, où il se restaura avant de repartir chercher du pétrole le lendemain avec des vivres offerts par son bienfaiteur. Sans guide pour se repérer, Dufioul recommença à errer dans le désert jusqu'à épuiser à toutes les provisions de Kolorado.
Assoiffé et en proie au délire, Dufioul rencontra une Nomadisouris, qui lui demanda de lui offrir quelque chose en échange de son aide, ce à quoi le jeune aventurier répondit qu'il n'avait plus rien, excepté son rêve, avant de s'évanouir. Quand il se réveilla, Dufioul se trouvait dans l'oasis du désert en compagnie de son bienfaiteur, qui s'avéra être Moustafa. Ce dernier lui dit que même s'il ne lui avait rien donné, il lui avait un beau cadeau, et se proposa pour le guider dans le désert. Après avoir rempli son sac avec des citrons et des noix de coco, Dufioul se rendit à l'emplacement indiqué par Moustafa, où il finit par trouver un gisement de pétrole après des jours passés à creuser le sol à la pelle. Sa fortune assurée, Dufioul confia sa découverte à des personnes de confiance avant de rentrer à Port-Lacanaïe.
Galerie[]
Noms étrangers[]
Langue | Nom | Signification |
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Desertico Deserto (Paper Mario : La Porte Millénaire sur Switch) |
Désert Désertique (Paper Mario : La Porte Millénaire sur Switch) | |