Wiki Mario
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Les Coffres noirs sont des objets apparus dans Paper Mario : La Porte Millénaire. Au nombre total de 4, ces malles sombres bardés de pics, verrouillés par des Clés noires, renferment des esprits démoniaques qui, une fois libérés, enseignent à Mario des pouvoirs lui permettant de se transformer en objets de papier.

Histoire[]

Les quatre héros[]

Les entités enfermés dans les Coffres noirs sont les esprits de quatre héros légendaires ayant vécu il y a un millénaire, à une époque où le monde était dominé par la Reine des Ténèbres. Le premier d'entre eux était un Toad de la Plaine Dragobé doué d'une force herculéenne. Il s'exprimait mal et était le sujet de bien des moqueries. Un jour, il décida d'utiliser sa force pour vaincre les sbires du démon et protéger les siens, ce qui lui valut le respect de tous les habitants de la contrée. Le deuxième héros était un Goomba érudit et respecté qui vivait dans les Bois Insolites. Les bois étant menacés par les monstres, il se mit en devoir de les déloger. Sachant qu'ils ne manqueraient pas de l'attaquer, le Goomba se demanda comment il pourrait les faire disparaître tous d'un coup. Le troisième héros était un Koopa qui connaissait le monde et qui savait qu'il avait sombré dans les ténèbres. Un jour, il pénétra seul dans un endroit dangereux où il comptait affronter le démon. À la simple vue de ce héros couvert de blessures, les démons furent pris d'effroi mais au cours du combat, le Koopa se laissa piéger. C'est à ce moment qu'un des monstres, un Boo, doté de pouvoirs magiques et inspiré par la détermination de son adversaire, décida de changer de camp et se retourna contre les siens pour protéger le Koopa.


L'affrontement final[]

Conscient qu'ils ne pourraient venir à bout de la Reine des ténèbres seuls, le Boo suggéra au Koopa de rassembler des alliés en demandant de l'aide au Toad de la Plaine Dragobé et au Goomba des Bois insolites. À l'initiative du Boo, les quatre héros décidèrent de mettre fin au règne du démon et ensemble, ils se dirigèrent vers le Palais des Ténèbres où il siégeait. Le Goomba savait que la Reine des Ténèbres tirait ses extraordinaires pouvoirs des Gemmes Étoile que les héros comptaient utiliser à leur avantage. Tandis que le Toad et le Boo distrayaient le démon à l'aide de leur force et leurs pouvoirs, le Koopa déroba les Gemmes Etoile dont la puissance permit aux quatre héros de rivaliser avec les pouvoirs du démon. Mais en dépit de leur nouvelle force, bien qu'ils détruisirent le corps du démon, les quatre héros ne parvinrent pas à venir à bout de son âme. Le Goomba proposa alors de renoncer à abattre le démon et d'utiliser les Gemmes Étoile pour le neutraliser. Les trois autres héros approuvèrent sa méthode et ensemble, ils utilisèrent la puissance des pierres pour confiner l'âme du démon au plus profond de son palais. Après la défaite de la Reine des ténèbres, ils posèrent un sceau qui ne serait brisé qu'avec la puissance des sept Gemmes Étoile. Conscients que leur enchantement finirait par faiblir, les quatre héros rédigèrent à l'attention des générations futures une Carte Magique indiquant l'emplacement de toutes les Gemmes Étoile. Afin d'éviter qu'elle ne tombe entre de mauvaises mains, ils l'enfermèrent dans un coffre que seul un être au cœur pur pourrait ouvrir.


La malédiction du démon[]

Mais juste avant sa défaite, le démon eut le temps de jeter une malédiction sur ses ennemis. Dès lors qu'ils se sépareraient des Gemmes Étoile, des coffres noirs apparaîtraient et ils enfermeraient leurs âmes. Pour éviter que le sceau ne se brise, les quatre héros décidèrent de se séparer et de cacher les gemmes à différents endroits. Le Goomba retourna aux Bois Insolites. La région était alors infestée par des monstres qui martyrisaient la faible Tribu Pouni. Le héros aménagea alors un Grand Arbre dans lequel ils pourraient vivre en paix et dans lequel il cacha l'Étoile émeraude. Reconnaissants, les Pounis lui promirent en échange de protéger la relique. Après s'être séparé de la pierre, le Goomba fut happé par un coffre noir. Le héros Boo cacha l'Étoile rubis dans une sombre église. Puis son âme fut à son tour enfermée dans un coffre noir alors qu'il se trouvait dans le village voisin de Penocta. De son côté, le Koopa voyagea avec l'Étoile saphir vers une île déserte. Mais il était si épuisé qu'il fut défait par Cortese, le Roi des Pirates, avant de l'atteindre et son âme fut immédiatement happée dans un coffre noir. Le héros Toad, alors en possession de l'Étoile grenat, poursuivit son vagabondage. Alors que ses forces l'abandonnaient, il croisa la route d'un prêtre guérisseur qui lui sauva la vie. Le Toad lui parla alors de la malédiction qui pesait sur lui. Puis il lui confia sa Gemme Étoile et lui demanda de la cacher en lieu sûr avant d'être finalement lui aussi enfermé dans un coffre noir.


La quête des Gemmes Étoile[]

Près d'un millénaire après l'épopée des quatre héros, la quête de Mario et ses compagnons pour rassembler les Gemmes Étoile les amena à trouver et ouvrir les quatre Coffres noirs, dispersés dans les Sous-sols de Port-Lacanaïe, le Château Carbocroc, la boutique de Penocta et la Grotte Pirate de l'Île Tropatroce. Une fois libérés, les esprits des héros, que les siècles passés dans les coffres avaient donné une apparence démoniaque, "maudirent" Mario en lui enseignant une transformation de papier avant de disparaître.


Indics[]

  • "C'est un coffre noir. Qu'est-ce qu'il peut bien contenir ?"
  • "C'est un coffre noir. Mais il est vide."


Thèmes musicaux[]

Un étrange coffre noir[]


La malédiction de l'étrange coffre noir[]


Galerie[]


Noms étrangers[]

Langue Nom Signification
DrapAllemagne
Allemand
Schwarze Truhe
Coffre Noir
DrapUKUS
Anglais
Black chest
Coffre noir
DrapEspagneMexique
Espagnol
Cofre negro
Coffre noir
DrapItalie
Italien
Forziere Nero
Coffre Noir
DrapJapon
Japonais
黒い箱
Kuroi Hako
Boîte Noire
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