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Super Mario Galaxy 2 ist die Fortsetzung von Super Mario Galaxy für die Wii. Das Spiel erschien am 11. Juni 2010 in Europa, am 23. Mai 2010 in Nordamerika, in Japan am 27. Mai 2010 und in Australien am 10. Juni 2010. Die Fortsetzung nutzt viele Elemente vom Vorgänger wie zum Beispiel Bienen-Mario, aber auch neue Elemente wie Yoshi, neue Power-Ups und ein Hilfscharakter kommen vor.
Super Mario Galaxy 2 ist das erste Spiel, welches eine DVD für Anfänger inklusive hat. In dieser werden Steuerung, Spielelemente und sogar Tricks sehr genau erklärt. Aufgrund der Tricks könnte die DVD sogar für fortgeschrittene Spieler nützlich sein.
Pressemitteilung[]
2007 hat "Super Mario Galaxy" die Welt der Videospiele im Sturm erobert. Die erste wahre Mario-Fortsetzung seit Jahren belebt die beliebte Videospiele-Serie mit neuen Levels und neuen Power-Ups. Außerdem muss Mario diesmal gemeinsame Sache mit seinem Dinosaurier-Kumpan Yoshi machen. Dieser beschert dem der Schwerkraft trotzenden Gameplay ganz neue Möglichkeiten. Das Spiel bietet alles, was Sie am ersten Spiel der Reihe geschätzt haben, und noch einiges obendrein.
Auf seiner Reise von Galaxie zu Galaxie, sammelt Mario natürlich Sterne. Obwohl alle Level brandneu sind, behält das Spiel seinen Charme und seine Faszination. Mario müht sich durch die unterschiedlichsten Level. Dabei steht die Welt manchmal Kopf und zuweilen schwebt er von einem Ort zum anderen.
In manchen Leveln kann Mario ein Ei finden, es aufschlagen und auf Yoshis Rücken hüpfen. Yoshi dagegen kann seine Zunge einsetzen, um Gegenstände zu greifen und diese auf seine Widersacher zu schießen, oder sich an etwas festsaugen und sich über Abgründe hinweg schwingen. Zudem ernährt sich Yoshi ziemlich eigenwillig. Isst er einen Turbo-Pfeffer, gerät er dermaßen in Wallung, dass er steile Anstiege und sogar Wände erklimmen kann. Wenn er sich eine Blasebalgbeere einverleibt, bläht er sich auf wie ein Ballon und schwebt in höhere Sphären.
Zu den neuen Power-Ups zählt außerdem ein Bohrer, den Mario dazu nutzen kann, einen Tunnel von einer Seite des Planeten zur anderen zu graben. Und schließlich sei fortgeschrittenen Spielern geraten, die neuen Kometenmünzen einzusammeln, um schwerere Level mit noch mehr Herausforderungen freizuschalten.
Story[]
Geschichte aus dem offiziellen Lösungsbuch:
Sternstaub fällt auf das Pilz-Königreich hernieder und bringt die unglaublichsten Feierlichkeiten mit sich. In der Burg von Prinzessin Peach findet die großartigste Feier überhaupt statt; den Gästen wird der köstlichste Kuchen des Universums serviert, während am Himmel Sternschnuppen vorüber schießen. Eine Einladung zu dieser Festlichkeit würde kein Bewohner des Pilz-Königreichs ablehnen, insbesondere nicht Mario.
Während Mario zu Peachs Burg eilt, um sich ein Stück vom Kuchen zu sichern, stößt er auf einen geheimnisvollen Stern, der vom Firmament gefallen ist - ein Luma. Es handelt sich nicht bloß um irgendeinen Luma - dies ist ein ganz besonderer Luma. Die beiden werden rasch Freunde, während Mario der Luma unter seiner Kappe verstaut. Dieser Luma verleiht Mario die Kraft, herumzuwirbeln und schwer zu öffnende Gegenstände wie z. B. Kristalle zu zerbrechen.
Gleichwohl, als Mario und der Luma sich der Burg nähern, saust Bowser vom Himmel herab. Wie ist der König der Koopa nur so groß geworden? Wieder macht Marios Erzfeind ihm das Leben schwer und entführt Prinzessin Peach. Bowser beabsichtigt, Peach auf die andere Seite des Kosmos zu verschleppen, damit er ihren Kuchen ganz für sich allein haben kann. Doch natürlich hat Bowser seine Rechnung ohne den Helden des Pilz-Königreichs gemacht!
Bald entdecken Mario und sein Luma, dass sie die Fähigkeit zu fliegen besitzen, indem sie spezielle Super-Sternenringe einsetzen, die sie in den Himmel emporschießen lassen. Jetzt, wo sie im Stande sind, Bowser zu folgen, ist Mario entschlossen, Peach zu retten, selbst wenn das bedeutet, dass er bis an den Rand des Universums durchkämpfen muss.
Nachdem Mario im Planetensystem, das dem Pilz-Königreich am nächsten ist, den allerersten Power-Stern gefunden hat, treffen Mario und der Luma auf Lubba. Lubba ist der Kapitän eines Raumschiffs. Als Lubba Marios Power-Stern erblickt, überlässt er Mario sein Raumschiff, damit er nicht bloß weitere Power-Sterne, sondern ebenso den Schurken zur Strecke bringen kann, der Peach entführt hat und die Ordnung im Kosmos durcheinander bringt.
Und so nimmt Marios neustes Abenteuer seinen Anfang. Flankiert von Lubba und dem Luma, setzt Mario Kurs auf die grenzenlose Weite des Weltraums. Gemeinsam werden sie alles wieder ins Reine bringen, damit am Ende alle etwas von dem Kuchen haben.
Nachdem Bowser in seiner Festung besiegt wurde, erscheint die geheime Welt S. Dort können neue Power-Sterne gefunden werden. Sind alle 120 Power-Sterne gefunden, erscheinen die Grünsterne, auch Raumphantome genannt. Pro Galaxie gibt es die Anzahl an Grünsternen wie es auch normale Power-Sterne gab. Sind nun auch alle Grünsterne gefunden, erscheint die letzte Galaxie, die Hüpfheld-Galaxie. Am Ende des Levels erwartet den Spieler Rosalina und kommt im Anschluss mit auf Marios-Raumschiff.
Charaktere[]
Verwandlungen Mario[]
- Bienen-Mario
- Feuer-Mario
- Geist-Mario
- Sprungfeder-Mario
- Fels-Mario (Neu)
- Wolken-Mario (Neu)
- Regenbogen-Mario
Yoshi[]
Ein neuer Charakter als großes Spielelement ist Yoshi. Dieser hat je nach Frucht eine andere Fähigkeit, vergleichbar mit Super Mario Sunshine. Ihn kann man auf dem 2.Planeten (Endlich! Yoshi! Befreit!) vor Kamek, dem Magikoopa retten. Er kann Gegner und Früchte verschlingen (die sich dann in Sternenteile verwandeln, aber nicht die Powerup Früchte) sich an Blumen weiterhangeln und natürlich kann er in der Luft strampeln und so länger oben bleiben. Wenn Yoshi angegriffen wird oder vom Planeten fällt (nicht wenn Mario noch auf ihm reitet) zieht er sich in sein Ei zurück und teleportiert sich zu seinem Nest. Es gibt folgende Früchte, die Yoshi verwandeln können:
- Turbo-Pfeffer: Yoshi wird zu Turbo-Yoshi und kann für kurze Zeit schneller Laufen und steile Wege hinaufgehen. Wirkung hält aber nur kurz an.
- Blasebalgbeere: Yoshi wird zu Blasebalg-Yoshi und kann für kurze Zeit in der Luft fliegen. Wirkung hält aber nur kurz an.
- Glühbeere: Yoshi wird zu Glüh-Yoshi und kann unsichtbare Wege sichtbar machen, Wirkung hält aber nur kurz an.
Luigi[]
In diesem Spiel kommt ebenfalls wieder Luigi vor. Diesmal läuft das aber anders als im ersten Teil. Nachdem man 20 Sterne gesammelt hat, kann man in manchen Galaxien (z.B. Hochgarten-Galaxie) Luigi spielen. Dieser ist wie in Super Mario Galaxy. Er ist schneller, springt höher, braucht aber länger zum abbremsen. Nachdem man das Spiel durchgespielt hat (d.h. Bowser besiegt), kann man Luigi in allen Galaxien spielen. Wenn man auf dem Mario-Raumschiff vom Anfang als Mario nach hinten geht, kann man dort in eine Tür hinein, dann wird man zu Luigi, man kommt dann am Startpunkt heraus. Wenn man mit Luigi dort hineingeht, wird man wieder zu Mario.
Gameplay Elemente[]
Das Gameplay ist in etwa das gleiche wie in Super Mario Galaxy. So kommen unterschiedlich Große 3-D Planeten vor und viele Landschaften. Power-Ups, wie der Bienen-Pilz, erscheinen erneut, sowie viele Gegner und Luftschiffe. Ebenso kommen die Sternenringe wieder vor, welche zur Reise von Planet zu Planet dienen. In den einzelnen Galaxien kommen aber auch noch kleine Flaggen ähnlich wie in New Super Mario Bros Wii vor die wie ein Checkpoint funktionieren.
Neu ist die dunkle Zone und die Möglichkeit, die Zeit zu verlangsamen. Eine weitere große Neuerung ist das Auftreten von Yoshi. Dieser wechselt die Farbe und damit seine Fähigkeit, je nachdem was er für eine Frucht gegessen hat. Außerdem hat Mario die Kraft an bestimmten Kästen die Zeit zu verlangsamen.
Man kann in jedem Level eine Kometenmünze sammeln, ähnlich wie die Sternenmünzen in New Super Mario Bros. und New Super Mario Bros. Wii. Diese dienen dazu geheime Level freizuspielen.
Der Zweispieler-Modus wurde ebenfalls verbessert, nun hat der zweite Spieler die Möglichkeit, statt dem ehemaligem Wiiponiter einen orangen Luma zu steuern. Man kann damit weiterhin Sternenteile einsammeln oder sogar Gegner besiegen z.B mit der Drehattacke. Das erklärt auch den orangen Luma auf dem Cover.
Hilfe-Funktionen[]
Kosmo-Assistent
Die Kosmische Erscheinung ermöglicht es schwierigere Passgen zu bestreiten, die als Computer von Kosmo-Mario gesteuert wird. Wenn man die Kosmische Erscheinung verwendet und wenn mann eine Mission durch hat, wird auf der Weltkarte eines Levels ein Bronze-Stern angezeigt.Die Kosmische Erscheinung (Schatten-Rosalina) erscheint nur nach öfterem scheitern eines Levels.
Tipp-Kanal
Dies ist ein kleiner Fernseher welcher dem Spieler immer wieder Ratschläge zum meistern der Welt gibt. Außerdem zeigt er ein paar Videos zum bewältigen des Levels an. Wahrscheinlich ein Nachfahre von den Schildern aus Super Mario Galaxy.
Gegner[]
Items[]
Galaxien[]
Galaxien können über das Raumschiff Mario betreten werden.
Welt 1: Die große Weltraumreise beginnt![]
Name der Galaxie |
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Hochgarten-Galaxie |
Sternen-Yoshi-Galaxie |
Sternschranke von 3 Power-Sternen |
Wirbelbohrer-Galaxie |
Wattewolken-Galaxie |
Schüttelklapp-Galaxie (300 Sternteile) |
Schwerkraftchaos-Galaxie |
Sternschranke von 7 Power-Sternen |
Bowser Jr.s Flammenflotte |
Welt 2: Quer durch das Sternenmeer[]
Name der Galaxie |
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Puzzleplanken-Galaxie |
Riesenwasserfall-Galaxie |
Bröselbrock-Galaxie |
Kosmobucht-Galaxie |
Sinkflug-Galaxie |
Honigblüten-Galaxie (700 Sternteile) |
Sternschranke von 16 Power-Sternen |
Bowsers Lavaimperium |
Welt 3: Die Welten des Universums[]
Name der Galaxie |
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Wuchtwipfel-Galaxie |
Flaumwandler-Galaxie |
Gruseläther-Galaxie |
Frostflocken-Galaxie |
Kullerkunst-Galaxie |
Ticktakt-Galaxie (1000 Sternteile) |
Sternschranke von 28 Power-Sternen |
Bowser Jr.s Angstarmada |
Welt 4: Die vielen Mysterien des Kosmos[]
Name der Galaxie |
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Gigagumba-Galaxie |
Klappstadt-Galaxie |
Glitzerstrand-Galaxie |
Kettenhundfabrik |
Biskuitboden-Galaxie (1200 Sternenteile) |
Honighüpfer-Galaxie |
Sternschranke von 40 Power-Sternen |
Bowsers Schwerkraftparcours |
Welt 5: Die große Sternfahrerprüfung[]
Name der Galaxie |
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Raumwirbel-Galaxie |
Schlingersand-Galaxie |
Heißkalt-Galaxie |
Buu Huu-Mond-Galaxie |
Schwindelschwank-Galaxie |
Sturzflug-Galaxie (1500 Sternenteile) |
Sternschranke von 55 Power-Sternen |
Bowser Jr.s Böllerbunker |
Welt 6: Grimmiger Schildkröten-Unhold in Sicht[]
Name der Galaxie |
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Schmelztiegel-Galaxie |
Uhrwerkruinen-Galaxie |
Sternschranke von 60 Power-Sternen |
Rückblende-Galaxie (bekannt aus Super Mario 64 / Name: Wummps Wuchtwall) |
Sternschranke von 65 Power-Sternen |
Monsterarena-Galaxie |
Funzelblitz-Galaxie (1800 Sternenteile) |
Wasserverlies-Galaxie (absolvierung Funzelblitz-Galaxie) |
Sternschranke von 70 Power-Sternen |
Bowsers Galaxiengenerator |
Welt S: Legendäres Planetensystem entdeckt[]
Name der Galaxie |
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Pixel-Mario-Galaxie (bekannt aus Super Mario Galaxy) |
Sternschranke von 75 Power-Sternen |
Achterbahn-Galaxie |
Sternschranke von 80 Power-Sternen |
Rollbalken-Galaxie (bekannt aus Super Mario Sunshine Name: Das Geheimnis von Torre d'Oro) |
Sternschranke von 90 Power-Sternen |
Trümmertornado-Galaxie (bekannt aus Super Mario Galaxy Name: Glasstrand-Galaie: Der Himmelskorridor, Tempokomet) |
Sternschranke von 100 Power-Sternen |
Die intergalaktische Bossparade (bekannte Bosse aus Super Mario Galaxy) |
Sternschranke von 110 Power-Sternen |
Schüttelschieber-Galaxie (2000 Sternteile) |
Hüpfheld-Galaxie (240 Sterne) |
Galerie zu den Hintergünden[]
Bosse[]
- Dino-Piranha Jr. x2
- König Lakitu x1
- Stelzbuddler x2
- Kollerkarambolus x2
- Mama-Stinkkäfer x1
- Stinkkäferkönig x1
- Rollodillo x1
- Sorbetti x1
- Pressluftpolterer x2
- Frl. Schlummerli x1
- Sandolm x2
- Prinz Pikantus x1
- Megamurksmaschine x2
- König Wummp
- Feuer-Kollerkarambolus x1
- Bowser x3
- Dino-Piranha x4 1
- Otakönig x4 1
- General Maulwurf x3 1
- Polter x2
- Feuer-Dino-Piranha x2
1: Diese Gegner müssen insgesamt mehrmals bezwungen werden wegen der Grünsterne, da man Bosse nicht umgehen kann.
Zwei-Spieler-Modus[]
Mario kann jederzeit vonn einem zweiten Spieler unterstützt werden, indem man eine zweite Fernbedienung anschaltet. Sobald man dies tut, erscheint ein orangefarbener Luma neben Mario. Man braucht keinen zweiten Nunchuck, da ihm automatisch folgt. Der zweite Spieler kann jetzt mit seinen Sternzeiger wie in Teil 1 Sternteile sammeln und Feinde lähmen, indem man auf sie zeigt und den Luma durch Drücken von (A) zu den Feinden schickt. Neu in Teil zwei ist, dass Spieler 2 auch Münzen einsammeln und Feinde durch Drehattacken besiegen kann. Tipp: In manchen Leveln gibt es kleine Schmetterlinge, die Mario nicht angreifen, aber von Spieler 2 besiegt werden können, und es lohnt sich auch, Lumas "anzudrehen": 1 Schmetterling/1 Luma gibt 3 Sternteile.
Freischaltbares[]
- Wenn man alle 120 Sterne und den letzten großen Stern geholt hat, schaltet man automatisch das Doppelte Spiel frei. Dann kommen noch insgesamt 120 grüne Sterne hinzu. Diese sind sogar schwieriger zu bekommen als die Power Sterne.
- Wenn man alle 240 Sterne besitzt, öffnet sich in Welt S die Letzte Galaxie. Die Großmeister-Galaxie wo sich noch 2 weitere Powersterne befinden, den letzten bekommt man aber erst, wenn man 9999 Sternteile im Lager vom Lager-Toad besitzt. Somit besitzt das Spiel 242 verschiedene Powersterne.
Entwicklung[]
Kurz nach der Entwicklung von Super Mario Galaxy, schlug Shigeru Miyamoto dem Entwicklerteam vor einen Nachfolger zu produzieren. Ursprünglich sollte dieses Spiel nur Variationen der aus Super Mario Galaxy bekannten Levels bieten, weshalb es intern auch „Super Mario Galaxy 1.5“ genannt wurde. Die geschätzte Entwicklungszeit lag bei einem Jahr. Nachdem aber mehr und mehr neue Ideen und Funktionen zum Spiel hinzukamen, entschloss man sich dazu doch eine Fortsetzung zu machen. Dadurch verlängerte sich die Entwicklungszeit und es dauerte nun insgesamt zweieinhalb Jahre bis die Entwicklung des Spiels fertig war. Super Mario Galaxy 2 wurde schließlich auf der Electronic Entertainment Expo 2009 am 2. Juni der Öffentlichkeit vorgestellt. Es wurde auch bekannt das ca. 95-99% neuer Inhalt enthalten ist wobei der Rest aus dem Vorgänger stammt. Außerdem soll das Spiel einen höheren Schwierigkeitsgrad haben.
Musik[]
Wie auch im Vorgänger wurde die Musik von Koji Kondo und Mahito Yokota komponiert, wobei teils ältere Melodien als Klassikern remixt wurden oder auch dem Vorgänger entnommen wurden. Auch hier wurden die meisten Lieder vom Super Mario Orchestra eingespielt, es wurde eine CD mit den Liedern aus SMG2 herausgegeben.
Zitate[]
- →Hauptartikel: Super Mario Galaxy 2/Zitate
Staff[]
- →Hauptartikel: Super Mario Galaxy 2/Staff Credits
Glitches[]
- →Hauptartikel: Super Mario Galaxy 2/Glitches
Beta-Elemente[]
- →Hauptartikel: Super Mario Galaxy 2/Beta-Elemente
Galerie[]
Bilder zu diesem Artikel sind in dieser Galerie auffindbar.
Referenzen zu anderen Spielen[]
- Super Mario Bros.: Die Musik der Gigagumba-Galaxie ist eine ähnlich wie in der Overworld von Super Mario Bros., die selbe Musik ist aber schon im ersten Teil der Galaxy-Serie aufgetreten.
- Super Mario Bros. 3: Die Gigagumba-Galaxie basiert auf der Rieseninsel
- Super Mario World: Der Athletic-Theme hat einen Auftritt in der Riesenwasserfall-Galaxie, ebenfalls die Geisterhaus-Musik kommt wieder in der Gruseläther-Galaxie vor. Die Musik wird wieder, wenn man auf Yoshi reitet, verändert, wie in fast jedem Spiel.
- Super Mario 64/DS: Der Brief, den Mario am Anfang erhält, ist ähnlich wie der am Anfang von Super Mario 64/DS. Es gibt eine exakte Nachbildung der Welt Wummps Wuchtwall, nämlich die Rückblende-Galaxie. Ebenfalls gibt es Musik-Remakes: Die Musik aus Peachs Rutschbahn kommt in der Achterbahn-Galaxie vor, außerdem wurde die Melodie von Wummps Wuchtwall remixt und auch die Melodie bei den Bowser-Leveln wiederverwendet.
- Super Mario Sunshine: Die Rollbalken-Galaxie ist eine Nachbildung des Geheimnisses von Torre'd Orro, die Glitzerstrand-Galaxie basiert auf einigen Elementen aus Super Mario Sunshine.
- Super Mario Galaxy: Nachdem Bowser besiegt wurde (Bowser's Galaxiegenerator, Welt 6), ist eine exakte Nachbildung der Sternenwarte des Kometen mit Rosalina, welche sich für die Rückkehr des Baby-Luma bei Mario bedankt zu sehen. Ebenfalls ist die Trümmertornado-Galaxie ein teilweisiges Remake (Glasstrand-Galaxie, Himmelskorridor, Schnellgkeit wie bei Tempokomet)
- New Super Mario Bros. Wii: Checkpoints treten wieder auf, Der Hilfs-Assistent und der Tipp-Kanal basieren auf dem Super-Assistenten. In beiden Spielen wird Bowser am Ende nochmal größer, der Kuchen in den Credits von Super Mario Galaxy 2 ist ähnlich wie der Koopalingen-Kuchen am Anfang von New Super Mario Bros. Wenn man einen Schalter o.ä. drückt, wo etwas nur für eine bestimmte Zeit kommt, klappt es genau so wie in New Super Mario Bros. Wii.
- Pikmin: Der Baum in der Honigblüten-Galaxie, welcher beim einsammeln des Power-Sterns zu sehen ist, stammt aus Pikmin.
- Allen Teilen der Mario Kart-Serie: Die Achterbahn-Galaxie besteht aus einem typischen Regenbogen-Boulevard.
Trivia[]
- Im offiziellen Super Mario Galaxy 2 Lösungsbuch wurde die Kosmobucht-Galaxie mit der Frostflocken-Galaxie verwechselt.
- URMRGAY. YAIMRU?
Weblinks[]
- Offizielle deutsche Webseite
- Offizielle australische Webseite
- Offizielle amerikanische Webseite
- Offizielle japanische Webseite
- E3 2009 Trailer
- Media Summit Trailer 1
- Media Summit Trailer 2
- 31. März 2010 Trailer
- Luigi Trailer