Torre Dragospira

Torre Dragospira
Bandiera EN-US.png Dragonspiral Tower
Bandiera Giappone.png リュウラセンの塔
Torre Dragospira NB.png
Regione
Descrizione mappa
La più antica torre di Unima. Non si sa quando e chi l'abbia costruita.
Esplorazione
Necessita di
Surf Surf 
Zone collegate
A sud (↓)
Posizione
Torre Dragospira N2B2 mappa.png
La Torre Dragospira si trova in questo punto di Unima.

La Torre Dragospira è un'antichissima torre situata nella parte nord-occidentale della regione di Unima. È collegata a sud con Mistralopoli. La torre è stata costruita migliaia di anni fa dopo la fine della grande guerra di Unima ed è il luogo in cui ZekromNN2/ReshiramBB2 è stato originariamente rinchiuso nello ScuroliteNN2/ChiaroliteBB2 fino a quando non è stato liberato da N.

In Pokémon Nero e Bianco, ReshiramN/ZekromB potrà essere incontrato, sfidato e catturato alla Torre Dragospira dopo i titoli di coda se il giocatore aveva la squadra e tutti i Box del PC pieni al momento del risveglio del Pokémon al Palazzo di N.

In Pokémon Nero 2 e Bianco 2, se il giocatore porta lo ScuroliteN2/ChiaroliteB2 in cima alla torre dopo averlo ricevuto da N, ZekromN2/ReshiramB2 si riconvertirà nella sua forma di Pokémon e il giocatore potrà così sfidarlo e catturarlo.

Geografia

La Torre Dragospira consiste in un'altissima torre, costituita al suo interno da sette grossi piani, che si erige da un lago che la circonda interamente.

L'area in cui si trova la torre è preceduta da un sentiero che parte da Mistralopoli e vi si collega tramite un passaggio fra gli alberi. Nel sentiero è presente una grande chiazza d'erba alta a ridosso di un colle roccioso, posto sulla sinistra, sulla cui sommità si trova una grande chiazza d'erba scura oltre la quale vi è uno strumento. Il colle roccioso, tuttavia, può essere raggiunto soltanto d'inverno, quando un cumulo di neve dal lato di Mistralopoli permette di salire in cima ad esso.

Attraversando il passaggio fra gli alberi, il giocatore si ritroverà su un piccolo spiazzo affacciato al lago che circonda la torre, collegato ad essa per mezzo di una passerella nera affiancata ai lati da due file di colonne di pietra che si innalzano dal lago stesso. Mentre sulla sinistra di quest'ultima la navigazione del lago è impossibilitata dalle colonne, sulla destra alcune di esse sono spaccate a metà e consentono al giocatore di spostarsi sul lago usando la MN03 (Surf) e raggiungere un vasto spiazzo di terra sulla sua sponda est. Qui sono presenti grandi quantità d'erba alta e d'erba scura, insieme ad alcuni alberi e a qualche strumento.

La torre al suo interno è costituita, fra i vari piani, prevalentemente da una rete di stanze e piattaforme che si innalzano dal vuoto e che, collegate fra loro, formano un percorso continuo e labirintico dove sono presenti ostacoli come colonne di pietra diroccate, gradini e macerie che il giocatore deve superare per raggiungere la cima della torre. Quest'ultima è il luogo in cui il giocatore può incontrare ReshiramN/ZekromB se si aveva squadra e PC pieni al momento del risveglio del Pokémon al Palazzo di N in Nero e Bianco o se si porta lo ScuroliteN2/ChiaroliteB2 in Nero 2 e Bianco 2.

Strumenti

Pokémon

Pokémon Nero e Bianco

Ingresso

Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato, mentre uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.
NB
Livello
30, 32
Probabilità:
30%
Primavera
30%
Estate
30%
Autunno
Inverno
NB
Livello
31-33
Probabilità:
Primavera
Estate
Autunno
30%
Inverno
NB
Livello
31-32
Probabilità:
30%
Primavera
Estate
Autunno
Inverno
NB
Livello
31-32
Probabilità:
Primavera
30%
Estate
Autunno
Inverno
NB
Livello
31-32
Probabilità:
Primavera
Estate
30%
Autunno
Inverno
NB
Livello
30, 32
Probabilità:
Primavera
Estate
Autunno
30%
Inverno
NB
Livello
30-33
Probabilità:
30%
NB
Livello
31-33
Probabilità:
10%
Primavera
10%
Estate
10%
Autunno
Inverno
NB
Livello
33
Probabilità:
Primavera
Estate
Autunno
10%
Inverno
NB
Livello
35-37
Probabilità:
Primavera
Estate
Autunno
30%
Inverno
NB
Livello
34, 36
Probabilità:
Primavera
Estate
Autunno
30%
Inverno
NB
Livello
34-37
Probabilità:
Primavera
Estate
Autunno
30%
Inverno
NB
Livello
37
Probabilità:
Primavera
Estate
Autunno
10%
Inverno
NB
Livello
30-33
Probabilità:
85%
Primavera
85%
Estate
85%
Autunno
90%
Inverno
NB
Livello
31
Probabilità:
10%
NB
Livello
33
Probabilità:
2,5%
Primavera
2,5%
Estate
2,5%
Autunno
Inverno
NB
Livello
33
Probabilità:
2,5%
Primavera
2,5%
Estate
2,5%
Autunno
Inverno

Esterno

Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato, mentre uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.
NB
Livello
30, 32
Probabilità:
30%
Primavera
30%
Estate
30%
Autunno
Inverno
NB
Livello
31-33
Probabilità:
Primavera
Estate
Autunno
30%
Inverno
NB
Livello
31-32
Probabilità:
30%
Primavera
Estate
Autunno
Inverno
NB
Livello
31-32
Probabilità:
Primavera
30%
Estate
Autunno
Inverno
NB
Livello
31-32
Probabilità:
Primavera
Estate
30%
Autunno
Inverno
NB
Livello
30, 32
Probabilità:
Primavera
Estate
Autunno
30%
Inverno
NB
Livello
30-33
Probabilità:
30%
NB
Livello
31-33
Probabilità:
10%
Primavera
10%
Estate
10%
Autunno
Inverno
NB
Livello
33
Probabilità:
Primavera
Estate
Autunno
10%
Inverno
NB
Livello
35-36
Probabilità:
30%
Primavera
30%
Estate
30%
Autunno
Inverno
NB
Livello
35-37
Probabilità:
Primavera
Estate
Autunno
30%
Inverno
NB
Livello
34-36
Probabilità:
30%
Primavera
Estate
Autunno
Inverno
NB
Livello
34-36
Probabilità:
Primavera
30%
Estate
Autunno
Inverno
NB
Livello
34-36
Probabilità:
Primavera
Estate
30%
Autunno
Inverno
NB
Livello
34-36
Probabilità:
Primavera
Estate
Autunno
30%
Inverno
NB
Livello
33-36
Probabilità:
30%
NB
Livello
31-33
Probabilità:
10%
Primavera
10%
Estate
10%
Autunno
Inverno
NB
Livello
33, 37
Probabilità:
Primavera
Estate
Autunno
10%
Inverno
NB
Livello
30-33
Probabilità:
85%
Primavera
85%
Estate
85%
Autunno
90%
Inverno
NB
Livello
31
Probabilità:
10%
NB
Livello
33
Probabilità:
2,5%
Primavera
2,5%
Estate
2,5%
Autunno
Inverno
NB
Livello
33
Probabilità:
2,5%
Primavera
2,5%
Estate
2,5%
Autunno
Inverno
Usando Surf
N B 
Livello
15-35
Probabilità:
100%
 N B
Livello
15-35
Probabilità:
100%
 N B
Livello
15-40
Probabilità:
100%
N B 
Livello
15-40
Probabilità:
100%
NB
Livello
35-55
Probabilità:
65%
N B 
Livello
35-55
Probabilità:
30%
 N B
Livello
35-55
Probabilità:
30%
NB
Livello
35-55
Probabilità:
5%
Pescando nell'increspatura
NB
Livello
35-60
Probabilità:
60%
 N B
Livello
35-60
Probabilità:
30%
N B 
Livello
35-60
Probabilità:
30%
NB
Livello
35-70
Probabilità:
9%
NB
Livello
50-70
Probabilità:
1%

Interno

Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato, mentre uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.
Piano terra
NB
 
Camminando
Livello
30-33
Probabilità:
50%
NB
 
Camminando
Livello
30-33
Probabilità:
30%
NB
 
Camminando
Livello
33
Probabilità:
20%
Primo piano
NB
 
Camminando
Livello
30-33
Probabilità:
100%
Pokémon speciali
N B 
 
Speciale
Livello
50
Probabilità:
Uno
 N B
 
Speciale
Livello
50
Probabilità:
Uno

Pokémon Nero 2 e Bianco 2

Ingresso

Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato, mentre uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.
N2B2
Livello
55, 57-58
Probabilità:
35%
Primavera
35%
Estate
35%
Autunno
Inverno
N2B2
Livello
55, 57
Probabilità:
Primavera
Estate
Autunno
25%
Inverno
N2B2
Livello
55, 57-58
Probabilità:
35%
Primavera
Estate
Autunno
Inverno
N2B2
Livello
55, 57-58
Probabilità:
Primavera
35%
Estate
Autunno
Inverno
N2B2
Livello
55, 57-58
Probabilità:
Primavera
Estate
35%
Autunno
Inverno
N2B2
Livello
55, 57
Probabilità:
Primavera
Estate
Autunno
30%
Inverno
N2B2
Livello
57-58
Probabilità:
Primavera
Estate
Autunno
15%
Inverno
N2B2
Livello
56-58
Probabilità:
25%
Primavera
25%
Estate
25%
Autunno
30%
Inverno
N2B2
Livello
58
Probabilità:
5%
Primavera
5%
Estate
5%
Autunno
Inverno
N2B2
Livello
63, 65
Probabilità:
Primavera
Estate
Autunno
25%
Inverno
N2B2
Livello
63, 65
Probabilità:
Primavera
Estate
Autunno
30%
Inverno
N2B2
Livello
65-66
Probabilità:
Primavera
Estate
Autunno
15%
Inverno
N2B2
Livello
64-66
Probabilità:
Primavera
Estate
Autunno
29%
Inverno
N2B2
Livello
66
Probabilità:
Primavera
Estate
Autunno
1%
Inverno
N2B2
Livello
55-58
Probabilità:
85%
N2B2
Livello
56
Probabilità:
10%
N2B2
Livello
58
Probabilità:
5%
Primavera
5%
Estate
5%
Autunno
Inverno
N2B2
Livello
58
Probabilità:
Primavera
Estate
Autunno
5%
Inverno

Esterno

Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato, mentre uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.
N2B2
Livello
55, 57-58
Probabilità:
35%
Primavera
35%
Estate
35%
Autunno
Inverno
N2B2
Livello
55, 57
Probabilità:
Primavera
Estate
Autunno
25%
Inverno
N2B2
Livello
55, 57-58
Probabilità:
35%
Primavera
Estate
Autunno
Inverno
N2B2
Livello
55, 57-58
Probabilità:
Primavera
35%
Estate
Autunno
Inverno
N2B2
Livello
55, 57-58
Probabilità:
Primavera
Estate
35%
Autunno
Inverno
N2B2
Livello
55, 57
Probabilità:
Primavera
Estate
Autunno
30%
Inverno
N2B2
Livello
57-58
Probabilità:
Primavera
Estate
Autunno
15%
Inverno
N2B2
Livello
56-58
Probabilità:
25%
N2B2
Livello
58
Probabilità:
5%
N2B2
Livello
63, 65-66
Probabilità:
35%
Primavera
35%
Estate
35%
Autunno
Inverno
N2B2
Livello
63, 65
Probabilità:
Primavera
Estate
Autunno
25%
Inverno
N2B2
Livello
63, 65-66
Probabilità:
35%
Primavera
Estate
Autunno
Inverno
N2B2
Livello
63, 65-66
Probabilità:
Primavera
35%
Estate
Autunno
Inverno
N2B2
Livello
63, 65-66
Probabilità:
Primavera
Estate
35%
Autunno
Inverno
N2B2
Livello
63, 65
Probabilità:
Primavera
Estate
Autunno
30%
Inverno
N2B2
Livello
65-66
Probabilità:
Primavera
Estate
Autunno
15%
Inverno
N2B2
Livello
64-66
Probabilità:
25%
N2B2
Livello
66
Probabilità:
5%
N2B2
Livello
55-57
Probabilità:
85%
N2B2
Livello
56
Probabilità:
10%
N2B2
Livello
57
Probabilità:
5%
Primavera
5%
Estate
5%
Autunno
Inverno
N2B2
Livello
57
Probabilità:
Primavera
Estate
Autunno
5%
Inverno
Usando Surf
N2 B2 
Livello
45-60
Probabilità:
100%
 N2 B2
Livello
45-60
Probabilità:
100%
N2 B2 
Livello
45-60
Probabilità:
100%
 N2 B2
Livello
45-60
Probabilità:
100%
N2B2
Livello
40-70
Probabilità:
70%
N2 B2 
Livello
40-60
Probabilità:
30%
 N2 B2
Livello
40-60
Probabilità:
30%
Pescando nell'increspatura
 N2 B2
Livello
40-60
Probabilità:
30%
N2 B2 
Livello
40-60
Probabilità:
30%
N2B2
Livello
40-60
Probabilità:
60%
N2B2
Livello
50-70
Probabilità:
9%
N2B2
Livello
50-70
Probabilità:
1%

Interno

Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato, mentre uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.
Piano terra
N2B2
 
Camminando
Livello
55
Probabilità:
20%
N2B2
 
Camminando
Livello
56-58
Probabilità:
30%
N2B2
 
Camminando
Livello
55-58
Probabilità:
50%
Primo piano
N2B2
 
Camminando
Livello
55-58
Probabilità:
100%
Pokémon speciali
 N2 B2
 
Speciale
Livello
70
Probabilità:
Uno
N2 B2 
 
Speciale
Livello
70
Probabilità:
Uno

Incontri speciali

Pokémon Nero e Bianco

ReshiramN/ZekromB compare qui se non è stato catturato dal giocatore nel Palazzo di N. Se il Pokémon viene sconfitto o il giocatore fugge, ricompare dopo essere entrati nella Sala d'Onore. In ogni caso, il Pokémon non sarà cromatico.

Pokémon Nero 2 e Bianco 2

Il ReshiramB2/lo ZekromN2 di N compare qui se il giocatore ha il ChiaroliteB2/ScuroliteN2 nella borsa. Se il Pokémon viene sconfitto o il giocatore fugge, ricompare dopo essere entrati nella Sala d'Onore. In ogni caso, il Pokémon non sarà cromatico.

Allenatori

Pokémon Nero e Bianco

Nessuno dei seguenti Allenatori può essere raggiunto finché il giocatore non ha ottenuto la Medaglia Stalattite.

Esterno

Richiede Surf
Patrizio
Jesse リュウヘイ
Ricompensa: 2.160 
Vanillish L.36
Nessuno strumento
Galvantula L.36
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
Teresa
Jamie ヒトミ
Ricompensa: 2.100 
Cubchoo L.35
Nessuno strumento
Darmanitan L.35
Nessuno strumento
Leavanny L.35
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.

Interno

Terzo piano
Ricompensa: 1.360 
Watchog L.34
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
Ricompensa: 1.360 
Liepard L.34
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
Ricompensa: 1.360 
Scraggy L.34
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
Ricompensa: 1.320 
Liepard L.33
Nessuno strumento
Liepard L.33
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
Ricompensa: 1.280 
Watchog L.32
Nessuno strumento
Krokorok L.32
Nessuno strumento
Scraggy L.32
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
Quinto piano
Ricompensa: 1.320 
Watchog L.33
Nessuno strumento
Krokorok L.33
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
Ricompensa: 1.360 
Krokorok L.34
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
Ricompensa: 1.320 
Trubbish L.33
Nessuno strumento
Liepard L.33
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
Ricompensa: 1.360 
Watchog L.34
Nessuno strumento
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.

Nell'animazione

 
La Torre Dragospira nella serie animata

Nella serie animata

Nella serie animata, la Torre Dragospira è situata vicino alle Rovine Bianche, come inizialmente affermato da Gasparago Aralia in Luoghi nuovi... Vecchi amici!. Sebbene la torre al suo interno non venga mai visitata, essa rappresenta un punto di riferimento per Ash e i suoi amici durante il loro viaggio verso le Rovine Bianche.

La Torre Dragospira compare propriamente per la prima volta in Segreti nella nebbia!, dove Ash, Spighetto e Iris vengono condotti alla torre da N, Antea e Concordia. Riconoscendola, Ash e i suoi amici si rendono conto che si stanno avvicinando a destinazione. In Ash e N: due ideali a confronto!, il gruppo di Ash si reca alla torre per vederla più da vicino. Spighetto spiega quindi come la Torre Dragospira venga definita la più antica torre di Unima e come nessuno sembra conoscere chi e perché l'abbia costruita.

Nel trailer animato di Pokémon Nero 2 e Pokémon Bianco 2

La Torre Dragospira compare all'inizio del trailer animato di Pokémon Nero 2 e Pokémon Bianco 2, dove N, in piedi in cima alla torre, invita gli spettatori a pensare ai propri Pokémon e gli chiede per cosa stanno combattendo nella loro vita.

In Evoluzioni Pokémon

 
La Torre Dragospira in Evoluzioni Pokémon

La Torre Dragospira compare in un flashback in Il piano, dove N, in cima alla torre, risveglia Zekrom dallo Scurolite e vi diventa amico, per poi volare via insieme a lui.

Nel manga

 
La Torre Dragospira in Pokémon: La Grande Avventura

In Pokémon: La Grande Avventura

Arco Nero & Bianco

La Torre Dragospira compare in VS Tornadus - Thundurus - Landorus II - Risveglio come il luogo in cui Ghecis dà lo Scurolite rubato dal Museo di Zefiropoli a N. Il ragazzo risveglia quindi Zekrom e lo convince ad unirsi alla sua causa.

In VS Tirtouga - A tutto gas, Silvestro investiga nella torre e scopre che il Team Plasma è riuscito a risvegliare Zekrom.

In Pocket Monsters BW: The Heroes of Fire and Thunder

La Torre Dragospira compare in The King's Identity...!!, dove viene raggiunta da Shin ed N. Una volta dentro, Togari sfida Shin per dare ad N il tempo di risvegliare Zekrom. Dopo averlo fatto, N rivela a Shin il suo titolo di Re del Team Plasma.

Nel GCC

Questo è l'elenco di carte che menzionano o mostrano la Torre Dragospira nel Gioco di Carte Collezionabili Pokémon.

Carte correlate
Carta Esp. italiana Esp. giapponese
Hoppip Stirpe dei Draghi Dragon Blade
Skiploom Stirpe dei Draghi Dragon Blade
Wurmple Stirpe dei Draghi Dragon Blast
Vulpix Stirpe dei Draghi Dragon Blast
Floatzel Stirpe dei Draghi Dragon Blast
Tympole Stirpe dei Draghi Dragon Blast
Palpitoad Stirpe dei Draghi Dragon Blast
Spheal Stirpe dei Draghi Dragon Blade
Emolga Stirpe dei Draghi Dragon Blade
  Master Deck Build Box EX
Ninetales Stirpe dei Draghi Dragon Blast
Drifblim Stirpe dei Draghi Dragon Blast
Golett Stirpe dei Draghi Dragon Blade
Baltoy Stirpe dei Draghi Dragon Blast
Probopass Stirpe dei Draghi Dragon Blade
Vigoroth Stirpe dei Draghi Dragon Blade
Swoobat Confini Varcati Cold Flare
Ampharos BW Promo Carte promozionali BW-P
 


Curiosità

  • Nella zona esterna della Torre Dragospira, i temi musicali della Bicicletta e di Surf non vengono riprodotti. Non è inoltre possibile usare la Bicicletta all'interno della torre.

In altre lingue

BFB895BFB895


Sconosciuto


12345678910NB111213141516171819N2B220N2B221N2B222N2B223N2B2
Ponti e tunnel
Luoghi chiave
Luoghi raggiungibili
Luoghi di importanza minore