Skarmory
Skarmory è un Pokémon di doppio tipo Acciaio/Volante introdotto in seconda generazione.
Non si evolve da o in nessun altro Pokémon.
Biologia
Fisionomia
Skarmory è un grosso pennuto dal colore argentato caratteristico del metallo che riveste il suo corpo. Ha un torso piriforme con un collo magro la cui base è segmentata in tre parti di colore più scuro somiglianti ad un pezzo di armatura, la testa ha una forma allungata e il becco non è ben distinto da essa: la mascella è collegata infatti ad una sorta di elmo con uno spuntone che ricopre il capo di Skarmory e la mandibola presenta piccoli denti affilati bianchi. La lingua sembra un muscolo normale, essendo rossa nonostante il corpo metallico, mentre gli occhi gialli di forma allungata paiono incastonati nell'armatura. Le zampe di Skarmory si estendono da cosce ben robuste del medesimo colore del corpo e sono anch'esse, come il collo, divise in più parti, con una sfumatura più scura sulle dita. La coda ha la tonalità delle dita ed è a forma di lancia con una cavità circolare vicino alla base. Le ali sono composte da quattro lame/piume ciascuna, la prima è completamente argentata mentre le altre sono rosse nella parte anteriore e argentate in quella posteriore.
Differenze tra i sessi
Nessuna.
Abilità speciali
Nonostante gli Skarmory abbiano un corpo ricoperto da una solida armatura volano agilmente e anche ad alta quota, inoltre le loro piume affilate possono essere usate come spade, come avveniva nell'antica Alola presso i guerrieri. Anche il Capopalestra Valerio le sfrutta, incastrandole nelle Poké Ball per lanciarle come fossero boomerang. Sono capaci di volare fino a una velocità di 300 km/h.
Comportamento
Gli Skarmory sono estremamente territoriali e non esitano ad attaccare qualsiasi essere vivente che invada il loro nido, di solito costruito tra i rovi spinati. Siccome tendono a combattere molto e a vivere in luoghi pericolosi, le loro piume finiscono nel tempo per scheggiarsi e perdere il filo tagliente ma una volta l'anno ricrescono in uno stato perfetto.
Habitat
Gli Skarmory sono abituati a vivere in terreni poco ospitali, spesso in prossimità di aree vulcaniche nelle regioni di Hoenn, Sinnoh, Unima, Kalos, Alola e soprattutto Johto, ma sono stati visti anche nei deserti di Auros. Tendono a costruire i loro nidi tra i rovi e sulle montagne in modo che qualsiasi predatore faccia fatica a raggiungerli senza ferirsi a differenza dei loro genitori. Proprio perché vivono e crescono in condizioni molto dure i corpi e le piume degli Skarmory sono così solidi, ma possono facilmente arrugginirsi a causa dell'acqua perciò rimangono nel loro nido nei giorni di pioggia.
Dieta
- Articolo principale: Cibo Pokémon
Vista la loro fisionomia da carnivori e il loro carattere, probabilmente si nutrono di piccoli roditori e pesci.
Dati di gioco
Resistenze e vulnerabilità
- Se questo Pokémon perde l'immunità data dal tipo Acciaio l'efficacia delle mosse di tipo Veleno è pari a 1×.
- Se questo Pokémon perde l'immunità data dal tipo Volante l'efficacia delle mosse di tipo Terra è pari a 2×.
- Se questo Pokémon è teracristallizzato, l'efficacia delle mosse di tipo Astrale è pari a 2×.
Evoluzioni
Zone
Trasferimento da altri titoli
Strumenti tenuti
Statistiche
Statistiche di base
Statistiche base | ||||
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Lv. 50 | Lv. 100 | |||
PS | 65
|
|||
Attacco | 80
|
|||
Difesa | 140
|
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Att. Sp. | 40
|
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Dif. Sp. | 70
|
|||
Velocità | 70
|
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Totale | ||||
|
Statistiche Pokéathlon
Mosse apprese
Aumentando di livello
Lv. | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|---|
Inizio | Beccata | 35 | 100% | 35 | ||
Inizio | Fulmisguardo | — | 100% | 30 | ||
4 | Turbosabbia | — | 100% | 15 | ||
8 | Furia | 15 | 85% | 20 | ||
12 | Ferrartigli | 50 | 95% | 35 | ||
16 | Agilità | — | —% | 30 | ||
20 | Attacco d'Ala | 60 | 100% | 35 | ||
24 | Lacerazione | 70 | 100% | 20 | ||
28 | Alacciaio | 70 | 90% | 25 | ||
32 | Rivincita | 50 | 100% | 10 | ||
36 | Perforbecco | 80 | 100% | 20 | ||
40 | Ferrostrido | — | 85% | 40 | ||
44 | Punte | — | —% | 20 | ||
48 | Ferroscudo | — | —% | 15 | ||
52 | Baldeali | 120 | 100% | 15 |
- Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Skarmory ottenuto a livello 1 in nona generazione.
- Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
- Il livello "Ricorda" indica una mossa che può essere appresa solo tramite Ricordamosse.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Skarmory.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Skarmory.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.
Tramite MT
- Alcune MT sono disponibili solo a partire da una determinata versione del gioco. Skarmory può imparare le mosse di quelle MT solo da tale versione.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Skarmory.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Skarmory.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.
Come mosse Uovo
Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|
Aerasoio | 60 | 95% | 25 | ||
Aeroattacco | 140 | 90% | 5 | ||
Fintoattacco | 30 | 100% | 10 | ||
Maledizione | — | —% | 10 | ||
Nottesferza | 70 | 100% | 15 | ||
Trespolo | — | —% | 5 | ||
Turbine | — | —% | 20 |
- Maggiori informazioni su come il Pokémon può imparare queste mosse nella pagina delle mosse Uovo.
- Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Skarmory solo in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Skarmory.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Skarmory.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.
Dati spin-off
Attacco | ●●● |
Difesa | ●●●●● |
Velocità | ●●● |
Voci Pokédex
Sprite e modelli
- Articolo principale: Skarmory/Immagini
Nell'animazione
Nella serie animata
Apparizioni principali
Skarmory fa il suo debutto in Sfide e rivincite. Keko usa uno Skarmory per affrontare il Vulpix di Brock, riuscendo a sconfiggerlo con Alacciaio. Affronta quindi il Cyndaquil di Ash, ma la lotta viene interrotta dal Team Rocket. Dopo che il Team Rocket è stato spedito in orbita, Skarmory e Cyndaquil riprendono il loro incontro il giorno successivo, ma Skarmory viene sconfitto dal Lanciafiamme di Cyndaquil.
In Il leggendario Pokémon tuono, lo Skarmory di Attila è il suo Pokémon principale.
In Non entrate in quella valle!, uno Skarmory maltratta un Torkoal selvatico nella Valle d'Acciaio.
In Terra proibita, uno Skarmory rapisce Vera e la scarica nella Foresta Proibita.
In Arrivo a Forestopoli!, Alice permette alle persone di cavalcare il gigante Skarmory durante il Carnevale delle Piume.
In Paul contro Barry!, Barry usa uno Skarmory nella sua lotta alla Lega del Giglio della Valle Paul. Riesce ad usare Punte, ma viene comunque facilmente sconfitto da Magmortar.
In Lotte aeree!, un Aeroallenatore usa uno Skarmory per affrontare Alisea ed il suo Talonflame, ma alla fine viene sconfitto da una superefficace Fuocobomba.
In Un festival di decisioni!, l'esercito ninja utilizza sei Skarmory nell'attacco al Villaggio Ninja. Nell'episodio successivo, riescono a far scoppiare il pallone del Team Rocket, facendoli volare via.
In Quando nascono i sogni!, il Team Rocket ottiene uno Skarmory dalla Sorpresa Rocket Segreta. Viene usato per affrontare Ash e Goh dopo che i tentativi del trio di catturare Pikachu, Raboot e Yamper sono falliti. Tuttavia, viene presto sconfitto.
Apparizioni minori
Voci Pokédex
Episodio | Soggetto | Fonte | Voce |
---|---|---|---|
Episodio: OA036
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Soggetto: Skarmory
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Fonte: Pokédex di Ash
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Versione 1: Skarmory, il Pokémon Armuccello. Poiché Skarmory nidifica tra i rovi e si graffia con le spine, le sue ali sono diventate taglienti come lame. Versione 2: Skarmory, il Pokémon Armuccello. Dato che nidifica tra i rovi ed è spesso graffiato da spine, le sue ali sono affilate come rasoi.
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Episodio | Soggetto | Fonte | Voce |
---|---|---|---|
Episodio: DP184
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Soggetto: Skarmory
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Fonte: Pokédex di Lucinda
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Skarmory, il Pokémon Armuccello. È ricoperto da un'armatura che sembra d'acciaio, e può volare a una velocità di oltre 100 km/h. |
Nel manga
In Pokémon Adventures
Oro aiuta Valerio a catturare uno Skarmory in VS Sunkern, usando il suo nuovo Sunkern per saltargli vicino, in modo che Raudo lo attacchi con il suo Braciere. In seguito Valerio passa la prova del Capopalestra usando Skarmory, diventando il nuovo Capopalestra di Violapoli.
Il padre di Valerio, Valentino, possiede uno Skarmory in VS Skarmory e lo monta per andare a trovare Furio a Fiorlisopoli. Durante il viaggio, viene attaccato da Suicune, così fa squadra con Furio nel tentativo di catturarlo, ma non ci riesce.
Nel GCC
- Articolo principale: Skarmory (GCC)
Altre apparizioni
Super Smash Bros. for Nintendo 3DS/Wii U
Appare nella Forma Volante dello scenario Stadio Pokémon 2 in Super Smash Bros. for Nintendo 3DS/Wii U.
Curiosità
- Prima della settima generazione Skarmory aveva una combinazione di tipi unica.
- Skarmory può essere visto come un parallelo di Mantine. Entrambi sono Pokémon di Seconda generazione di tipo Volante. Mantine è esclusivo di Oro e Oro HeartGold, mentre Skarmory di Argento e Argento SoulSilver. In aggiunta, in Oro e Argento entrambi non avevano evoluzioni o pre-evoluzioni.
- Hanno inoltre lo stesso totale di statistiche base, ma con Mantine tendente alle statistiche speciali, mentre Skarmory a quelle fisiche.
- Skarmory ha la più alta statistica base di Difesa di tutti i Pokémon di tipo Volante.
- I numeri di Skarmory nel Pokédex di Johto e nel Nuovo Pokédex di Unima sono gli stessi: 203.
Origine
Gli Skarmory condividono molte somiglianze con i condor delle Ande, le Gru e con la classe dei Pteranodon, tutti animali volanti che sono tenuti molto in considerazione in Giappone. Potrebbero essere ispirati ad uccelli metallici della mitologia come l'Alicanto, gli Uccelli del lago Stinfalo e la Gagana. Gli Skarmory potrebbero essere basati anche sui cavalieri in armatura.
Origine del nome
Skarmory deriva dall'unione delle parole Sky, cielo, e Armor, armatura, o Armory, armeria. Potrebbe derivare anche da Scar, cicatrice, riferimento al fatto che attaccano violentemente chiunque vada nel loro territorio o un riferimento agli Skarmory stessi che da piccoli tendono a ferirsi a causa dei nidi posizionati nei rovi spinosi fino a sviluppare un'armatura di metallo.
In altre lingue