Shelgon

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#372Shelgon
Bandiera EN-US.png Shelgon
Bandiera Giappone.png コモルー
Artwork0372 RZ.png
Per altre immagini di Shelgon si veda Shelgon/Immagini
Testadura
Prima abilità
Copricapo
Abilità speciale
50.20% , 49.80%
1,10 m
110,5 kg
45 (11.9%)
40 cicli
(da 10280 a 10536 passi)
#197#015#148#114#277
R-166
R-226
R-220
Lento
SconosciutaIII-IV/147V+
Punti base ceduti
Totale: 2
Sagoma
Body08.png
Impronta
F0372.png
35
Altre risorse (in inglese)

Shelgon è un Pokémon di tipo Drago introdotto in terza generazione.

Si evolve da Bagon a partire dal livello 30 e successivamente in Salamence a partire dal livello 50.

Biologia

Fisionomia

Shelgon possiede un corpo rotondo, formato da un' armatura protettiva tutta bianca a fasce. Al contrario della sua pre-evoluzione Bagon, è quadrupede, probabilmente per sostenere il peso della corazza. Le uniche parti visibili sono l'armatura stessa, le zampe corte e grigie con gli interni rossi, e gli occhi gialli con l'iride bianca, che si trovano in una testa grigia, di cui si vede solo una parte attraverso una cavità esagonale.

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

La sua corazza può respingere qualsiasi attacco, rendendolo molto resistente e forte in difesa. Gli attacchi fisici sono il suo forte, specialmente quelli di caricatura sull'avversario come Sdoppiatore o Cozzata Zen.

Comportamento

È violento ma anche piuttosto pigro. A differenza della sua pre-evoluzione, passa le giornate nelle grotte aspettando l'evoluzione ormai vicina, non avendo più la stazza per continuare l'allenamento nel volo.

Habitat

Vive nelle grotte in attesa della sua evoluzione in Salamence.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Resistenze

Evoluzioni

Forma Base
Prima evoluzione
Seconda evoluzione


Zone

Strumenti tenuti

Statistiche

Statistiche di base

Statistiche base
PS
65
Attacco
95
Difesa
100
Att. Sp.
60
Dif. Sp.
50
Velocità
50
Totale

Statistiche Pokéathlon

Velocità
2/2 ★★
Forza
4/5 ★★★★☆
Abilità
1/2 ★☆
Resistenza
4/5 ★★★★☆
Agilità
2/2 ★★
Totale
13/16 ★★☆

Mosse apprese

Aumentando di livello

Nona generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VI • VII • VIII
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Braciere 40 100% 25
Inizio Dragospiro 60 100% 20
Inizio Fulmisguardo 100% 30
Inizio Morso 60 100% 25
Evo Protezione —% 10
15 Bottintesta 70 100% 15
20 Visotruce 100% 10
25 Sgranocchio 80 100% 15
33 Dragartigli 80 100% 15
39 Cozzata Zen 80 90% 15
46 Focalenergia —% 30
53 Lanciafiamme 90 100% 15
60 Oltraggio 120 100% 10
67 Sdoppiatore 120 100% 15
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Shelgon ottenuto a livello 1 in nona generazione.
  • Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il livello "Ricorda" indica una mossa che può essere appresa solo tramite Ricordamosse.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Shelgon.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Shelgon.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT

Nona generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VI • VII • VIII
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT001 Riduttore 90 85% 20
MT005 Fangosberla 20 100% 10
MT006 Visotruce 100% 10
MT007 Protezione —% 10
MT008 Rogodenti 65 95% 15
MT009 Fulmindenti 65 95% 15
MT024 Turbofuoco 35 85% 15
MT025 Facciata 70 100% 20
MT036 Rocciotomba 60 95% 15
MT044 Codadrago 60 90% 10
MT047 Resistenza —% 10
MT049 Giornodisole —% 5
MT050 Pioggiadanza —% 5
MT058 Breccia 75 100% 15
MT059 Cozzata Zen 80 90% 15
MT061 Ombrartigli 70 100% 15
MT066 Corposcontro 85 100% 15
MT070 Sonnolalia —% 10
MT078 Dragartigli 80 100% 15
MT085 Riposo —% 5
MT086 Frana 75 90% 10
MT099 Metaltestata 80 100% 15
MT100 Dragodanza —% 20
MT103 Sostituto —% 10
MT104 Ferroscudo —% 15
MT108 Sgranocchio 80 100% 15
MT115 Dragopulsar 85 100% 10
MT117 Granvoce 90 100% 10
MT125 Lanciafiamme 90 100% 15
MT130 Altruismo —% 20
MT141 Fuocobomba 110 85% 5
MT142 Idropompa 110 80% 5
MT156 Oltraggio 120 100% 10
MT169 Dragobolide 130 90% 5
MT171 Terascoppio 80 100% 10
MT172 Boato —% 20
MT204 Sdoppiatore 120 100% 15
MT207 Rabbia Bruciante 75 100% 10
MT226 Grido del Drago —% 15
  • Alcune MT sono disponibili solo a partire da una determinata versione del gioco. Shelgon può imparare le mosse di quelle MT solo da tale versione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Shelgon.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Shelgon.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Come mosse Uovo

Nona generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VI • VII • VIII
 Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Colpo 120 100% 10
Dragofuria 100 75% 10
Ricciolscudo —% 40
Tornado 40 100% 20
  • Maggiori informazioni su come il Pokémon può imparare queste mosse nella pagina delle mosse Uovo.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Shelgon solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Shelgon.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Shelgon.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Tramite evoluzioni precedenti

Nona generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VI • VII • VIII
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa tramite evoluzioni precedenti.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Shelgon.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Shelgon.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.


Voci Pokédex

Questo Pokémon non esisteva prima della terza generazione.
All'interno della conchiglia-armatura di SHELGON, le cellule sono in continua trasformazione per creare un corpo completamente nuovo. La conchiglia pesantissima rende difficili i movimenti.
Il corpo di SHELGON è ricoperto da escrescenze simili ad ossa. La conchiglia è così dura da proteggere completamente dagli attacchi nemici. Si rintana nelle grotte in attesa dell'evoluzione.
Quando è prossimo all'evoluzione, SHELGON non mangia quasi nulla e in questo modo si irrobustisce. Quando si evolve, la sua conchiglia comincia a staccarsi.
La sua corazza è capace di respingere qualsiasi attacco, ma lo appesantisce, rendendolo piuttosto pigro.
Nella sua dura corazza le cellule hanno cominciato a cambiare. Quando si evolve, la corazza cade.
Conserva le energie per la grande evoluzione del corpo, contenuto in una corazza dura come il ferro.
Nella sua dura corazza le cellule hanno cominciato a cambiare. Quando si evolve, la corazza cade.
Nella sua dura corazza le cellule hanno cominciato a cambiare. Quando si evolve, la corazza cade.
La sua corazza è capace di respingere qualsiasi attacco, ma lo appesantisce, rendendolo piuttosto pigro.
All'interno della corazza-armatura di Shelgon, le cellule sono in continua trasformazione per creare un corpo completamente nuovo. La corazza pesantissima rende difficili i movimenti.
Il corpo di Shelgon è ricoperto da escrescenze simili ad ossa. La conchiglia è così dura da proteggere completamente dagli attacchi nemici. Si rintana nelle grotte in attesa dell'evoluzione.
Le cellule all'interno della sua corazza mutano a velocità vertiginosa in vista dell'evoluzione.
Si rintana nelle grotte senza bere né mangiare nulla. Gli studiosi non hano ancora capito come faccia a sopravvivere.
Le cellule all’interno della dura corazza, composta da materiale osseo, mutano a una velocità vertiginosa.
Vive nelle profondità delle grotte. Resta chiuso nella dura corazza sognando il giorno in cui sarà in grado di volare.
Il suo corpo è protetto da una dura corazza composta di materiale osseo. Accumula energia per poi evolversi.
Resta a digiuno, sopportando la fame. Sembra che l'evoluzione si inneschi quando esaurisce l'energia accumulata.
Le cellule all'interno della sua dura corazza sono in fase di mutamento. Nell'istante in cui si evolve, la corazza si stacca e cade.
Le cellule all’interno della sua corazza mutano a velocità vertiginosa in vista dell’evoluzione.
La sua corazza è capace di respingere qualsiasi attacco ma lo appesantisce, rallentandone un po’ i movimenti.

Sprite e modelli

Articolo principale: Shelgon/Immagini

Nell'animazione

 
Shelgon nella serie animata

Nella serie animata

Apparizioni principali

Shelgon compare per la prima volta in Voglia di volare, dove si evolve un Bagon che desiderava evolversi per poter volare.

Apparizioni minori

Voci Pokédex

Nel manga

Nel GCC

Articolo principale: Shelgon (GCC)

Altre apparizioni

Curiosità

  • Nonostante non abbia denti visibili, Shelgon può imparare Morso, Sgranocchio e Rogodenti.
  • Shelgon e la sua evoluzione sono gli unici Pokémon di tipo Drago che possono imparare Rotolamento ma solo fino alla quarta generazione.
  • Shelgon ha la difesa più alta tra i Pokémon di tipo Drago non leggendari.
  • Negli sprite di terza e quarta generazione le zampe di Shelgon sono grigie, mentre nell'artwork ufficiale sono nere. Dalla quinta generazione, anche nei giochi Shelgon ha le zampe del colore giusto.

Origine

L'aspetto di Shelgon ricorda quello di un drago e di una crisalide.

Origine del nome

Il suo nome deriva dall'unione delle parole inglesi shell (guscio) e dragon (drago).

In altre lingue

5060E15060E1