Nello specifico: sezioni manga e GCC.
Le vitamine sono rimedi presenti nei videogiochi Pokémon che possono aumentare i punti base di una determinata statistica di un Pokémon, aumentare i PP massimi di una delle sue mosse, oppure farlo salire di livello. Buona parte di questi strumenti è stata introdotta in prima generazione.
Elenco delle vitamine
CramoBot
Per il CramoBot le seguenti vitamine sono di tipo Lotta e valgono 4: Calcio, Carburante, Proteina, Ferro, Ps-su e Zinco. Il PP-su vale 38 ed è di tipo Normale, il PP-max vale 40 ed è sempre di tipo Normale e la Caramella Rara è di tipo Psico e vale 40
Artwork
Questi sono gli artwork delle vitamine così come si vedono nel Pokémon Global Link:
Nell'animazione
Un Calcio compare in Joy, la super-infermiera, dove l'Infermiera Joy ne dà un'intero flacone ad un Magikarp gigante. In questo stesso episodio si vedono anche altri strumenti nutrienti.
Le Caramelle rare appaiono in Caramelle miracolose. A differenza dei giochi, in questo episodio hanno l'effetto di ingrandire un Pokémon (talvolta in maniera incontrollata), essendo versioni sperimentali delle normali Caramelle rare; Brock dice che queste ultime si limitano a rendere un Pokémon più forte.
In Ha inizio il torneo Donamite! viene rivelato che il premio per il vincitore del torneo Donamite consiste in un set di strumenti nutrienti. Verranno vinti da Stephan.
Nel manga
In Pokémon Adventures
In VS Wartortle, Rosso prova ad usare un PS-su vendutogli da Verde su Pika; tuttavia, così come tutti gli altri strumenti che la ragazza gli ha venduto, si rivela falso ed inefficace.
In VS Weavile, diversi tipi di vitamine sono in vendita all'Ingresso Safari.
In VS Genesect III - Innocent Scientist, Raniero dice di aver dato al suo Dewott una Caramella rara e una Piumtutela prima di lottare contro Genesect, aumentando le sue difese quanto basta per resistere a un Tecnobotto di tipo Elettro.