Luxray

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#405Luxray
Bandiera EN-US.png Luxray
Bandiera Giappone.png レントラー
Artwork0405 DP.png
Per altre immagini di Luxray si veda Luxray/Immagini
Antagonismo
Prima abilità
Prepotenza
Seconda abilità
Dentistretti
Abilità speciale
50.20% , 49.80%
1,4 m
42,0 kg
45 (11.9%)
20 cicli
(da 5140 a 5396 passi)
Medio-Lento
SconosciutaIV/235V+
Punti base ceduti
Totale: 3
Sagoma
Body08.png
Impronta
F0405.png
Sconosciuto
Altre risorse (in inglese)

Luxray è un Pokémon di tipo Elettro introdotto in quarta generazione.

Si evolve da Luxio a partire dal livello 30. È l'evoluzione finale di Shinx.

Biologia

Fisionomia

Il suo aspetto è basato su quello di un leone adulto. Ha tre anelli sul dorso delle sue gambe, simile a Luxio (che ne ha due) e a Shinx (che ne ha uno) e ha gli occhi di colore rosso. Luxray ha una criniera di colore nero appuntita che copre la testa. Le gambe sono di colore nero-blu e la coda è nera a forma di stella sulla punta.

Differenze tra i sessi

La femmina ha la criniera più corta del maschio.

Abilità speciali

Luxray ha una vista straordinaria. Essa è così potente che può vedere attraverso la maggior parte degli oggetti, come la vista a raggi X.

Comportamento

I Luxray sono dei predatori estremamente feroci, anche se addestrati correttamente possono diventare molto leali e fedeli da proteggere il loro allenatore in caso di pericolo. Però se si abusa troppo di Luxray, egli può diventare antagonista e vendicativo nei confronti dell'Allenatore. I Luxray hanno bisogno di un sacco di compassione e di lode per sentirsi soddisfatti, in quanto sono creature altamente orgogliose.

Habitat

Come le sue due pre-evoluzioni, Luxray vive nelle praterie e, più raramente, nelle foreste.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Debolezze
Resistenze

Evoluzioni

Forma Base
Prima evoluzione
Seconda evoluzione


Zone

Statistiche

Statistiche di base

Statistiche base
PS
80
Attacco
120
Difesa
79
Att. Sp.
95
Dif. Sp.
79
Velocità
70
Totale

Statistiche Pokéathlon

Velocità
3/3 ★★★
Forza
4/5 ★★★★☆
Abilità
4/4 ★★★★
Resistenza
4/4 ★★★★
Agilità
3/3 ★★★
Totale
18/19 ★★★

Mosse apprese

Aumentando di livello

Nona generazione
Altre generazioni:
IV • V • VI • VII • VIII
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Azione 40 100% 35
Inizio Campo Elettrico —% 10
Inizio Fulmisguardo 100% 30
Inizio Sottocarica —% 20
Inizio Tuonoshock 40 100% 30
12 Morso 60 100% 25
18 Scintilla 65 100% 20
24 Boato —% 20
33 Invertivolt 70 100% 20
40 Visotruce 100% 10
48 Tuononda 90% 20
56 Sgranocchio 80 100% 15
64 Scarica 80 100% 15
72 Bullo 85% 15
80 Sprizzalampo 90 100% 15
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Luxray ottenuto a livello 1 in nona generazione.
  • Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il livello "Ricorda" indica una mossa che può essere appresa solo tramite Ricordamosse.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Luxray.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Luxray.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT

Nona generazione
Altre generazioni:
IV • V • VI • VII • VIII
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT001 Riduttore 90 85% 20
MT003 Falselacrime 100% 20
MT004 Agilità —% 30
MT006 Visotruce 100% 10
MT007 Protezione —% 10
MT008 Rogodenti 65 95% 15
MT009 Fulmindenti 65 95% 15
MT010 Gelodenti 65 95% 15
MT017 Stordiraggio 100% 10
MT018 Furto 60 100% 25
MT020 Apripista 50 100% 20
MT023 Raggioscossa 50 90% 10
MT025 Facciata 70 100% 20
MT030 Urlorabbia 55 95% 15
MT032 Comete 60 —% 20
MT047 Resistenza —% 10
MT048 Invertivolt 70 100% 20
MT049 Giornodisole —% 5
MT050 Pioggiadanza —% 5
MT063 Psicozanna 85 100% 10
MT066 Corposcontro 85 100% 15
MT070 Sonnolalia —% 10
MT072 Energisfera 100% 10
MT075 Schermoluce —% 30
MT082 Tuononda 90% 20
MT085 Riposo —% 5
MT096 Elettromistero 100% 15
MT103 Sostituto —% 10
MT108 Sgranocchio 80 100% 15
MT126 Fulmine 90 100% 15
MT127 Carineria 90 90% 10
MT130 Altruismo —% 20
MT136 Campo Elettrico —% 10
MT147 Sprizzalampo 90 100% 15
MT152 Gigaimpatto 150 90% 5
MT163 Iper Raggio 150 90% 5
MT166 Tuono 110 70% 10
MT171 Terascoppio 80 100% 10
MT172 Boato —% 20
MT173 Sottocarica —% 20
MT204 Sdoppiatore 120 100% 15
MT210 Elettrotuffo 100 95% 15
MT211 Elettrotela 55 95% 15
MT221 Colpo Infernale 80 100% 15
  • Alcune MT sono disponibili solo a partire da una determinata versione del gioco. Luxray può imparare le mosse di quelle MT solo da tale versione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Luxray.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Luxray.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Come mosse Uovo

Nona generazione
Altre generazioni:
IV • V • VI • VII • VIII
 Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Attacco Rapido 40 100% 30
Doppiocalcio 30 100% 30
Gridodilotta —% 40
Nottesferza 70 100% 15
Occhioni Teneri 100% 30
Ondashock 60 —% 20
Riduttore 90 85% 20
  • Maggiori informazioni su come il Pokémon può imparare queste mosse nella pagina delle mosse Uovo.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Luxray solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Luxray.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Luxray.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Tramite evoluzioni precedenti

Nona generazione
Altre generazioni:
IV • V • VI • VII • VIII
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa tramite evoluzioni precedenti.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Luxray.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Luxray.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.


Voci Pokédex

Questo Pokémon non esisteva prima della quarta generazione.
Vede attraverso qualsiasi cosa. Individua e cattura le prede che si nascondono dietro gli oggetti.
Se i suoi occhi sono dorati, può individuare le prede, anche quelle che si nascondono dietro i muri.
Vede attraverso le pareti per individuare le prede e i suoi cuccioli smarriti.
L'abilità radioscopica di LUXRAY si rivela utile quando gli fa scoprire oggetti pericolosi.
Vede attraverso le pareti per individuare le prede e i suoi cuccioli smarriti.
Se i suoi occhi sono dorati, può individuare le prede, anche quelle che si nascondono dietro i muri.
L'abilità radioscopica di Luxray si rivela utile quando gli fa scoprire oggetti pericolosi.
Se i suoi occhi sono dorati, può individuare le prede, anche quelle che si nascondono dietro i muri.
L'abilità radioscopica di Luxray si rivela utile quando gli fa scoprire oggetti pericolosi.
Questo Pokémon non ha voci Pokédex in settima generazione.
Grazie all'abilità radioscopica di cui è dotato, può individuare all'istante le prede nascoste oltre spesse pareti.
La sua visione radioscopica consuma enormi quantità di energia elettrica, che Luxray recupera dormendo per lunghi periodi.
Vive in branchi capeggiati da un esemplare maschio. Si narra che, allorché gli occhi rilucono dorati, abbia facoltà di vedere attraverso ogni cosa.
La sua capacità di vedere attraverso le pareti è utile non solo quando incalza la preda in fuga, ma anche per trovare i suoi cuccioli smarriti.
L’abilità radioscopica di Luxray si rivela molto utile quando si vuole rilevare la presenza di oggetti pericolosi.

Sprite e modelli

Articolo principale: Luxray/Immagini
 
  
  

Nell'animazione

 
Luxray nella serie animata

Nella serie animata

Apparizioni principali

Luxray di Lem

Lem possiede un esemplare del Pokémon.

Altri

Apparizioni minori

Voci Pokédex

Episodio:
DP059
Soggetto:
Luxray
Fonte:
Pokédex di Lucinda
Luxray, il Pokémon dagli occhi scintillanti. Vede attraverso qualsiasi cosa, può individuare la preda anche nascosta nell'ombra.
Episodio:
XY062
Soggetto:
Luxray
Fonte:
Pokédex di Serena
Luxray, Pokémon Occhiluce. Si evolve da Luxio. Grazie alla sua abilità di vedere attraverso i muri, può individuare avversari nascosti e persino ritrovare bambini scomparsi.
Episodio:
EP077
Soggetto:
Luxray
Fonte:
Smart Rotom di Goh
Luxray, Pokémon Occhiluce. Tipo Elettro. Ha il potere di vedere attraverso gli oggetti e può individuare gli avversari anche oltre una spessa parete.

Nel manga

In Pokémon Adventures

Articolo principale: Rayler

Arco Diamante & Perla

Nel capitolo VS Probopass & Magnezone, mentre Diamante, Perla e Platino viaggiano attraverso il Monte Corona, il Luxray evoluto dal Luxio che li aveva aiutati in precedenza salva Perla e Platino, rimasti intrappolati da una frana. Lo stesso Luxray compare in seguito dinanzi a Perla nel capitolo VS Houndoom, mentre l'Allenatore si sta recando al Lago Valore; dopo aver sconfitto l'Houndoom che stava cercando di bruciare vivo il ragazzo, Luxray si unisce alla sua squadra e viene chiamato "Rayler".

Arco Nero 2 & Bianco 2

Un Luxray compare in un flashback come un Pokémon allenato dalla Polizia Internazionale in VS Genesect III - Innocent Scientist.

Nel GCC

Articolo principale: Luxray (GCC)

Altre apparizioni

Curiosità

  • Nonostante nell'anime attacchi spesso con i suoi artigli, non impara nessuna mossa basate sulle unghie fino a Pokémon Platino, dove può imparare Tagliofuria tramite Insegnamosse.
  • Luxray è l'unico Pokémon con il totale delle statistiche base pari a 523.
  • Nonostante Luxray sia noto per la sua vista a raggi X, non possiede nessuna mossa né abilità correlata.

Origine

Luxray ha le fattezze di un leone e delle somiglianze con la lince. Infatti in alcune leggende della mitologia europea, la lince ha il potere, similmente a Luxray, di vedere attraverso gli oggetti.

Origine del nome

Il suo nome deriva dal latino Lux, luce, e dall'inglese ray, raggio, ma anche da x-rays, raggi X, riferito alla sua capacità di verde attraverso gli oggetti.

In giapponese è Rentoraa, e unisce la pronuncia giapponese del nome Röntgen, il fisico tedesco premio nobel che studiò i raggi X, in giapponese detti レントゲン rentogen, con tora, tigre.

In altre lingue

FAC000FAC000

Vedi anche