Leggiadro

Leggiadro
Bandiera EN-US.png Serene Grace (Grazia Serena)
Bandiera Giappone.png てんのめぐみ (Benedizione celeste)
Descrizione
Più effetti aggiuntivi.
Effetti aggiuntivi più probabili.
Gli effetti aggiuntivi sono più probabili.
Gli effetti secondari delle mosse sono più probabili.
Gli effetti secondari delle mosse sono più probabili.
Rende più probabili gli effetti aggiuntivi delle mosse.
Rende più probabili gli effetti aggiuntivi delle mosse.

Leggiadro è un'abilità introdotta in terza generazione. Tredici Pokémon possono avere questa abilità.

Effetti

Durante la lotta

Leggiadro raddoppia la probabilità di verificarsi degli effetti aggiuntivi di una mossa. Ad esempio, Psichico usato da un Pokémon con Leggiadro avrà il 20% di probabilità di abbassare la Difesa Speciale dell'avversario invece del normale 10%. Effetti aggiuntivi con il 50% o più di probabilità di accadere avverranno sempre. L'effetto di Leggiadro non si applica alle mosse di stato.

L'effetto di Leggiadro si cumula all'arcobaleno prodotto usando Fiammapatto e Acquapatto nello stesso turno (moltiplicando la probabilità degli effetti aggiuntivi per quattro), tranne che per le mosse che causano tentennamento, per cui le probabilità sono solo raddoppiate. A causa del modo di gestire determinati effetti aggiuntivi, questo può portare a un glitch di overflow.

Leggiadro non aumenta le probabilità degli effetti aggiuntivi di Gigarinnovamento e Gigatorpore.

Terza e quarta generazione

L'effetto di Leggiadro non si applica agli strumenti tenuti.

Dalla quinta generazione

Leggiadro raddoppia il 10% di probabilità di Roccia di re e Affilodente di far tentennare l'avversario, portandolo al 20%.

Mosse affette da Leggiadro

L'elenco seguente comprende le mosse apprendibili da Pokémon che possono avere l'abilità Leggiadro.

Aeroattacco
Potenza
140
Precisione
90%
Probabilità
30%
Imparata da
  
Alacciaio
Potenza
70
Precisione
90%
Probabilità
10%
Imparata da
  
Bora
Potenza
110
Precisione
70%
Probabilità
10%
Imparata da
    
Bottintesta
Potenza
70
Precisione
100%
Probabilit��
30%
Imparata da
            
Cannonflash
Potenza
80
Precisione
100%
Probabilità
10%
Imparata da
 
Cantoantico
Potenza
75
Precisione
100%
Probabilità
10%
Imparata da
 
Carineria
Potenza
90
Precisione
90%
Probabilità
10%
Imparata da
    
Codacciaio
Potenza
100
Precisione
75%
Probabilità
10%
Imparata da
   
Confusione
Potenza
50
Precisione
100%
Probabilità
10%
Imparata da
  
Corposcontro
Potenza
85
Precisione
100%
Probabilità
30%
Imparata da
        
Cozzata Zen
Potenza
80
Precisione
90%
Probabilità
20%
Imparata da
           
Cuorestampo
Potenza
60
Precisione
100%
Probabilità
30%
Imparata da
 
Dragofuria
Potenza
100
Precisione
75%
Probabilità
20%
Imparata da
  
Energipalla
Potenza
90
Precisione
100%
Probabilità
10%
Imparata da
     
Eterelama
Potenza
75
Precisione
95%
Probabilità
30%
Imparata da
    
Extrasenso
Potenza
80
Precisione
100%
Probabilità
10%
Imparata da
   
Focalcolpo
Potenza
120
Precisione
70%
Probabilità
10%
Imparata da
  
Forza Lunare
Potenza
95
Precisione
100%
Probabilità
30%
Imparata da
 
Forzantica
Potenza
60
Precisione
100%
Probabilità
10%
Imparata da
      
Forzasegreta
Potenza
70
Precisione
100%
Probabilità
30%
Imparata da
             
Frana
Potenza
75
Precisione
90%
Probabilità
30%
Imparata da
    
Fulmine
Potenza
90
Precisione
100%
Probabilità
10%
Imparata da
      
Funestovento
Potenza
60
Precisione
100%
Probabilità
10%
Imparata da
   
Fuocobomba
Potenza
110
Precisione
85%
Probabilità
10%
Imparata da
        
Fuocopugno
Potenza
75
Precisione
100%
Probabilità
10%
Imparata da
    
Gelopugno
Potenza
75
Precisione
100%
Probabilità
10%
Imparata da
    
Geloraggio
Potenza
90
Precisione
100%
Probabilità
10%
Imparata da
    
Geoforza
Potenza
90
Precisione
100%
Probabilità
10%
Imparata da
 
Idropulsar
Potenza
60
Precisione
100%
Probabilità
20%
Imparata da
        
Infuriaseme
Potenza
120
Precisione
85%
Probabilità
40%
Imparata da
 
Lanciafiamme
Potenza
90
Precisione
100%
Probabilità
10%
Imparata da
        
Metaltestata
Potenza
80
Precisione
100%
Probabilità
30%
Imparata da
 
Meteorpugno
Potenza
90
Precisione
90%
Probabilità
20%
Imparata da
 
Morso
Potenza
60
Precisione
100%
Probabilità
30%
Imparata da
  
Ondacalda
Potenza
95
Precisione
90%
Probabilità
10%
Imparata da
  
Palla Ombra
Potenza
80
Precisione
100%
Probabilità
20%
Imparata da
            
Psichico
Potenza
90
Precisione
100%
Probabilità
10%
Imparata da
        
Psicoraggio
Potenza
65
Precisione
100%
Probabilità
10%
Imparata da
 
Raggioscossa
Potenza
50
Precisione
90%
Probabilità
70%
Imparata da
     
Rimbalzo
Potenza
70
Precisione
100%
Probabilità
30%
Imparata da
  
Russare
Potenza
50
Precisione
100%
Probabilità
30%
Imparata da
            
Scalaroccia
Potenza
90
Precisione
85%
Probabilità
20%
Imparata da
  
Segnoraggio
Potenza
75
Precisione
100%
Probabilità
10%
Imparata da
     
Sgomento
Potenza
30
Precisione
100%
Probabilità
30%
Imparata da
  
Spaccaroccia
Potenza
40
Precisione
100%
Probabilità
50%
Imparata da
        
Tornado
Potenza
40
Precisione
100%
Probabilità
20%
Imparata da
  
Tripletta
Potenza
80
Precisione
100%
Probabilità
20%
Imparata da
   
Tuono
Potenza
110
Precisione
70%
Probabilità
30%
Imparata da
      
Tuonopugno
Potenza
75
Precisione
100%
Probabilità
10%
Imparata da
    
Velenpuntura
Potenza
80
Precisione
100%
Probabilità
30%
Imparata da
  
Ventargenteo
Potenza
60
Precisione
100%
Probabilità
10%
Imparata da
  

Anche le seguenti mosse possono essere affette da Leggiadro, ma non possono essere imparate da Pokémon con questa abilità. Tuttavia possono essere utilizzate attraverso Metronomo, Speculmossa, Copione o Mimica o da Pokémon che guadagnano Leggiadro attraverso Traccia o mosse come Baratto o Giocodiruolo.

Abbagliante
Potenza
70
Precisione
100%
Probabilità
50%
Acido
Potenza
40
Precisione
100%
Probabilità
10%
Bolla
Potenza
40
Precisione
100%
Probabilità
10%
Bollaraggio
Potenza
65
Precisione
100%
Probabilità
10%
Braciere
Potenza
40
Precisione
100%
Probabilità
10%
Calciardente
Potenza
85
Precisione
90%
Probabilità
10%
Calciorullo
Potenza
60
Precisione
85%
Probabilità
30%
Cascata
Potenza
80
Precisione
100%
Probabilità
20%
Conchilama
Potenza
75
Precisione
95%
Probabilità
50%
Cristalcolpo
Potenza
65
Precisione
85%
Probabilità
30%
Diamantempesta
Potenza
100
Precisione
95%
Probabilità
50%
Doppio Ago
Potenza
25
Precisione
100%
Probabilità
10%
Dragospiro
Potenza
60
Precisione
100%
Probabilità
30%
Elettrogelo
Potenza
140
Precisione
90%
Probabilità
30%
Elettropizzico
Potenza
80
Precisione
100%
Probabilità
30%
Fanghiglia
Potenza
90
Precisione
85%
Probabilità
30%
Fango
Potenza
65
Precisione
100%
Probabilità
10%
Fangobomba
Potenza
90
Precisione
100%
Probabilità
30%
Fangonda
Potenza
95
Precisione
100%
Probabilità
10%
Ferrartigli
Potenza
50
Precisione
95%
Probabilità
10%
Foschisfera
Potenza
70
Precisione
100%
Probabilità
50%
Fulmindenti
Potenza
65
Precisione
95%
Probabilità
10%
Fuocoblu
Potenza
130
Precisione
85%
Probabilità
20%
Fuococarica
Potenza
120
Precisione
100%
Probabilità
10%
Gelodenti
Potenza
65
Precisione
95%
Probabilità
10%
Idrobreccia
Potenza
85
Precisione
100%
Probabilità
20%
Idrovampata
Potenza
80
Precisione
100%
Probabilità
30%
Iperzanna
Potenza
80
Precisione
90%
Probabilità
10%
Lavasbuffo
Potenza
80
Precisione
100%
Probabilità
30%
Leccata
Potenza
30
Precisione
100%
Probabilità
30%
Limitazione
Potenza
10
Precisione
100%
Probabilità
10%
Liofilizzazione
Potenza
70
Precisione
100%
Probabilità
10%
Locomovolt
Potenza
120
Precisione
100%
Probabilità
10%
Lucesiluro
Potenza
130
Precisione
85%
Probabilità
20%
Magifuoco
Potenza
100
Precisione
95%
Probabilità
50%
Neropulsar
Potenza
80
Precisione
100%
Probabilità
20%
Octazooka
Potenza
65
Precisione
85%
Probabilità
50%
Ossoclava
Potenza
65
Precisione
85%
Probabilità
10%
Ossotetro
Potenza
85
Precisione
100%
Probabilità
20%
Palmoforza
Potenza
60
Precisione
100%
Probabilità
30%
Pantanobomba
Potenza
65
Precisione
85%
Probabilità
30%
Pestone
Potenza
65
Precisione
100%
Probabilità
30%
Polneve
Potenza
40
Precisione
100%
Probabilità
50%
Pugnospine
Potenza
60
Precisione
100%
Probabilità
30%
Raggiaurora
Potenza
65
Precisione
100%
Probabilità
10%
Rogodenti
Potenza
65
Precisione
95%
Probabilità
10%
Ronzio
Potenza
90
Precisione
100%
Probabilità
10%
Rulloduro
Potenza
65
Precisione
100%
Probabilità
30%
Ruotafuoco
Potenza
65
Precisione
100%
Probabilità
10%
Scagliagelo
Potenza
85
Precisione
90%
Probabilità
30%
Scarica
Potenza
80
Precisione
100%
Probabilità
30%
Scintilla
Potenza
65
Precisione
100%
Probabilità
30%
Sgranocchio
Potenza
80
Precisione
100%
Probabilità
20%
Smog
Potenza
30
Precisione
70%
Probabilità
40%
Sparafuoco
Potenza
100
Precisione
100%
Probabilità
30%
Sporcolancio
Potenza
120
Precisione
80%
Probabilità
30%
Stordipugno
Potenza
70
Precisione
100%
Probabilità
20%
Tifone
Potenza
110
Precisione
70%
Probabilità
30%
Tritartigli
Potenza
75
Precisione
95%
Probabilità
50%
Tuonoshock
Potenza
40
Precisione
100%
Probabilità
10%
Urtoscuro
Potenza
85
Precisione
95%
Probabilità
40%
Vampagelida
Potenza
140
Precisione
90%
Probabilità
30%
Vaporscoppio
Potenza
110
Precisione
95%
Probabilità
30%
Velenocoda
Potenza
50
Precisione
100%
Probabilità
10%
Velenocroce
Potenza
70
Precisione
100%
Probabilità
10%
Velenodenti
Potenza
50
Precisione
100%
Probabilità
50%
Velenospina
Potenza
15
Precisione
100%
Probabilità
30%
Voldifuoco
Potenza
80
Precisione
100%
Probabilità
50%
Vorticerba
Potenza
65
Precisione
90%
Probabilità
30%

Fuori dalla lotta

Solo in Pokémon HeartGold e SoulSilver, se un Pokémon con Leggiadro frantuma una roccia e trova uno strumento, il gioco sceglierà invece l'oggetto sottostante nell'elenco del gioco, a meno che non fosse l'oggetto che ha il 5% di probabilità di comparire.

Pokémon con Leggiadro

  Chansey
Prima abilità
Alternacura
Seconda abilità
Leggiadro
Abilità speciali
Curacuore
  Togepi
Prima abilità
Tuttafretta
Seconda abilità
Leggiadro
Abilità speciali
Supersorte
  Togetic
Prima abilità
Tuttafretta
Seconda abilità
Leggiadro
Abilità speciali
Supersorte
  Dunsparce
Prima abilità
Leggiadro
Seconda abilità
Fugafacile
Abilità speciali
Paura
  Blissey
Prima abilità
Alternacura
Seconda abilità
Leggiadro
Abilità speciali
Curacuore
  Jirachi
Prima abilità
Leggiadro
Seconda abilità
Nessuna
Abilità speciali
Nessuna
  Happiny
Prima abilità
Alternacura
Seconda abilità
Leggiadro
Abilità speciali
Amicoscudo
  Togekiss
Prima abilità
Tuttafretta
Seconda abilità
Leggiadro
Abilità speciali
Supersorte
  Shaymin
Prima abilità
Leggiadro
Seconda abilità
Nessuna
Abilità speciali
Nessuna
  Deerling
Prima abilità
Clorofilla
Seconda abilità
Mangiaerba
Abilità speciali
Leggiadro
  Sawsbuck
Prima abilità
Clorofilla
Seconda abilità
Mangiaerba
Abilità speciali
Leggiadro
  Meloetta
Prima abilità
Leggiadro
Seconda abilità
Nessuna
Abilità speciali
Nessuna
  Meloetta
Prima abilità
Leggiadro
Seconda abilità
Nessuna
Abilità speciali
Nessuna
  Dudunsparce
Prima abilità
Leggiadro
Seconda abilità
Fugafacile
Abilità speciali
Paura
  • Le abilità in corsivo sono ottenibili solo in determinate circostanze.

In altre lingue

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Abilità che aumentano la probabilità di alcuni effetti