"Du bist reif fürs Museum" |
Diese Seite / dieser Abschnitt dokumentiert einen aus League of Legends mit Patch V6.19 entfernten Beschwörerzauber. |
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bodenpositionsbezogener Beschwörerzauber. Mittlerweile ist er nur noch bei vorgestellten Spielmodi verfügbar, die auf der Kristallnarbe spielen. Er deckte ein Gebiet auf der Karte auf und gewährte Sicht für einige Sekunden. Dabei wurden keine getarnten Einheiten aufgedeckt, aber man konnte in alle Büsche im Gebiet reingucken.
war einNotizen[]
- Wenn ein Teil eines Busches außerhalb der Reichweite liegt, konnte sich dort ein Champion in diesem Teil des Busches verstecken, ohne gesehen zu werden.
- Der visuelle Effekt (das Auge) konnte vom gegnerischen Team gesehen werden, auch durch den Kriegsnebel hindurch.
- Das Auge fungierte auch als Timer der verbleibenden Dauer.
- brach keinen ab.
Strategie[]
- Man konnte vor oder während einem Teamkampf benutzen, um die Gegner zu sehen und Überraschungen zu vermeiden.
- Champions mit Fähigkeiten hoher Reichweite konnten benutzen, um sicherzugehen, ihre Fähigkeiten zu treffen.
- Unterstützer benutzten diesen Zauber hin und wieder, da Sicht eine ihrer wichtigen Aufgaben war.
Trivia[]
- Der Zauber war früher in der Kluft der Beschwörer, dem Gewundenen Wald und in der Kristallnarbe verfügbar, wurde aber irgendwann aus den ersten beiden Karten entfernt.
- konnte unter allen Beschwörerzaubern am häufigsten benutzt werden. Nur hat eine geringere Abklingzeit, aber kann aufgrund der hohen Aufladungszeit nicht öfters benutzt werden.
- Das erste Symbol von Mystische Vision wiederverwendet. wurde gelb gefärbt und für die Saison 2011-Meisterschaft
Media[]
Versionsgeschichte[]
- Die Wirkdauer wurde von 4 auf 5 Sekunden erhöht.
- Die Abklingzeit wurde von 70 Sekunden auf 60 Sekunden verringert.
- Der Radius wurde von 1400 auf 1200 verringert.
- Verbessertes „ “ hält nun die Sicht auf von „ “ aufgedeckte Einheiten 5 Sekunden lang aufrecht, anstatt die Dauer um 2 Sekunden zu verlängern.
V1.0.0.136:
- Ein Fehler wurde behoben, durch den „ “ verschwand, falls der Wirkende starb.
- Die Abklingzeit wurde von 55 auf 70 Sekunden erhöht.
- Die Verbesserung von „ “ erhöht nun die Wirkdauer um 2 statt 4 Sekunden und verringert nicht länger die Abklingzeit.
- Die Minikartensymbole von Monsterlagern erscheinen nun konsistenter. „ “, sowie Späherblick und Magisches Auge aktualisieren diese nun entsprechend.
- kann nun benutzt werden ohne die Unsichtbarkeit zu unterbrechen.
Standard |
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Kartenspezifisch |
HS ▪ / HS ▪ KdB ▪ KdB ( ▪ ) |
KdB | |
Vorgestellter Spielmodus |
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Historisch |
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